02 youtube蘋果官網下載模型(紐約視覺藝術學院申請條件和要求)

时间:2024-05-19 11:50:05 编辑: 来源:

最重要也是最耗費時間的地方在于渲染,像是AE/PR之類的,渲染主要還是靠CPU,很明顯I7的主頻得天獨厚,有錢的就上I7-4790K,沒錢的就借錢上E3-V2/3,切記不能超頻使用,穩定為上。那顯卡呢?因為Adobe擁有CUDA加速預覽(特別是PR)所以選擇顯卡需要擁有CUDA功能的(現在N卡基本都有)但實測并沒有理想中的效果,顯卡利用率不高,所以GTX660/760就已經完全足夠使用了。

內存:越大越好,16G夠嗎?我只能說32G都覺得吃力。內存盡力而為,畢竟這個東西不貴也保值,并且對渲染和預覽有很大影響。硬盤:做視頻的1T、2T、5T..不在話下,素材也是很大的。那需不需要SSD?其實輸出來說SSD并沒有瓶頸,但是讀取素材的時候最好還是放SSD里面,這個不是必須的,但有是最好了,用著也舒心。(在影視后期中,雙屏幕非常實用。)

三維建模

三維是業界最耗硬件的,特別是燈光復雜,全局光照,環境吸收,高分辨率等的情況下,吃顯卡非常厲害,公司項目找渲染農場,富豪請用專業卡(麗臺Quadro 系列),普通顯卡的話,一分錢一分貨,我也推薦不來,不如就把預算權重投入到CPU中更為劃算,同樣是盡量上E3,努力上I7,內存和SSD需求不大。(如果只是日常渲染物件靜幀的話,其實普通配置也能撐得起)(注意部分建模軟件不吃顯卡,渲染器吃顯卡)

有的同學問:我經常打開軟件會很卡,鼠標不聽使喚亂閃。這一般都是硬盤讀不過來,特別是插件或者字體多的同學,解決方法是刪掉那些沒用的東西,檢查硬盤有沒有壞道,壞道只能屏蔽沒法修。建議把軟件放在SSD內,機械硬盤盡量挑選緩存大和轉速高的(希捷別選三碟的,西數別選綠盤)機械硬盤同時也是電腦里面最容易壞的東西,記得定時備份。

*CAD:據說CAD的硬件要求比較特殊,沒有考究不作參考。

Edge Animate

說完AE必須說一說AN,AN可以說是H5網頁動效神器,主要是拿來制作網頁動畫與效果甚至網頁游戲的,從時間軸和舞臺界面來看,真的很像AE和FL的合體!轉換代碼后的圖形動態效果明顯要比FLASH更為流暢易控,而且帶有緩動曲線,雖然看起來強大,但現在還是剛剛起步不久,有人就要問了“這不是要取代FLASH的節奏嗎”不一定!很明顯這是一個針對移動端(移動端對FLASH兼容和體驗太差)的網頁,對于桌面網頁FLASH還取代不來,而且這個軟件還有很多缺陷(下圖),現在官網上已經放出很多模板和樣式,也越來越多的人踏入這個坑,你為什么不用H5建一個手機個人網頁玩玩呢?這個軟件支持插件,將來必成大器!

   MU:

一開始接觸MU的時候,上網找資料搜索出來全是“奇跡MU”“極品裝備,一秒刷爆”。。。MU是一個建站工具,是專門給設計師建站用的,但一直沒有什么起色,因為根本沒幾個設計師會自己建站,這個工具還是很好用的,兼容PS、AI、ID,還帶有一點交互特效。但讓我覺得奇怪的是居然打不開HTML,它支持AN的oam格式,但我在AN里面找了半天都不知道怎么輸出oam…誰知道這兩個軟件怎么配合的告訴我一下…

   Flash

Flash就是Flash啊,不想作介紹。。從CS6開始Flash開始支持HTML5,cc版本做了更加全面的優化,對網絡的支持那是極好的,你現在點開一個下載站,你會被無數的FLASH窗口淹沒,Flash簡單易用(..)傳統,掌握FLASH的人非常多,但畢竟還是因為體積大加載慢不穩定等問題坐等淘汰

對了,有一點要強調一下,曾經火爆全球的FLV網絡視頻格式,在CC2014版本中已經被完全淘汰,是的,所有的Adobe軟件都沒辦法導出FLV文件,我安裝了接近十個解碼器后放棄了…

   SpeedGrade

SpeedGrade是一個調色軟件,似乎是Adobe最年輕的軟件。但我不得不吐槽,它沒有中文啊!!(其他都是自帶中文的)沒有中文就算了,連中文路徑都不支持!你打開文件夾只會看見一堆IIIIIII,這我還都忍了,但它界面是固定的啊!低分辨率(筆記本)下簡直難受,但是僅僅作為一個調色軟件還是不錯的,調色選項很多,自帶預設也不少,完美鏈接PR,而且完全不卡,還有很多我看不懂的色度表,改天看教程學習一下(主要是看不懂英文。。。)

Dreamweaver

Dreamweaver是所見即所得網頁編輯器,網頁設計師必備的工具之一,Adobe為網頁真是操碎了心,功能強大,入門也不簡單,曾經去上過一節DW的課,出來時暈頭轉向我就已經決定放棄當網頁設計師了,給用DW的同學點個贊,你們來吐槽吧。。。

   Edge Reflow

Edge Reflow是可視化響應式設計工具,簡單的是就是響應式網頁排版工具,什么是響應式網頁?打開花瓣,按住Ctrl建滾動鼠標中鍵,看見沒有,我花瓣里面的美女圖重新放大排序了,這就是響應式。這軟件界面真是高大上啊,打開以為自己用上了蘋果系統…

Media En買粉絲der

Media En買粉絲der是視頻渲染軟件,無縫連接到所有Adobe視頻制作軟件,非常推薦使用這家伙來渲染:案例一:當你AE做完一個視頻,按了渲染,渲染到一半,然后卡死了,啊悲劇啊(這是一個真實的故事)如果直接放進ME里面渲染,AE這邊不但不會死,還能繼續操作。案例二:做一個視頻渲染一次,渲染要等20分鐘才行,再做第二個視頻,多費時間埃用ME把AE隊列導進去,做一個導一個,晚上睡覺統一掛機渲染~爽

*關于ADOBE這幾個能輸出視頻的軟件,請務必要安裝QUICKTIME,再安裝個完美解碼和格式工廠,要不然格式不支持,怎么哭都沒有用。

Sc、Fb

這兩好像是圍繞基于FLASH的軟件開發的管理和分析工具,跟蹤和調查運行狀況,似乎跟設計師一點關系都沒有,不作深入了解,這是官方介紹:買粉絲.adobe.買粉絲

   FW

好像已經不更新了,是一個用作網頁制圖、編輯、動圖編輯的軟件。

不知道為啥fw排到后面來了,關于FW不得不說有點傷感。還記得當年紅紅火火的“網頁三劍客”,FL、DW、FW三個就想璀璨巨星一樣閃耀,我還在讀初中,想改一張圖,按成龍的話說,就是加特效。便順其自然的用上了著名的FW,操作簡單,效果易控,圖層關系清晰明了,還有對GIF輸出控制非常方便!那天起我就卸載了美圖秀秀。你可知道貼吧簽名檔里面曾經那些字閃閃的GIF基本都是出自于FW之手?之后那幾年地位基本都被PS給取代了,沒落的輝煌歲月。。。。。我初中用了兩年,之后上大學被迫轉到PS(PS的確好用啊QAQ)現在給別人說我精通FW,別人會反問我:FW啥?

Adobe Captivate

嗯,Adobe Captivate可能是比較邊緣化的軟件了,是用來錄屏和演示的軟件。年前用過一次,從此我就愛上他了!!真的是錄屏神器!錄完以后會自動添加鼠標軌跡,按鍵提示等,而且是一種類似PPT的可修改格式,還能導入PPT!也可以輸出視頻,想給客戶演示你的節目、軟件、UI使用效果?操作也是傻瓜的,快下載CP啊,比那些破錄屏軟件好用一百倍。

EN

   EN是一個視頻制作軟件,界面跟PR非常相似,版本越更新就越沒用,也是一個面臨淘汰的軟件,基本可以被PR取代,現在好像是拿來當視頻發布和封裝的軟件。

“低端”配置、后發制人!Free Fire為何能如此成功?

2017年,一款名叫《絕地求生》的大逃殺類射擊游戲如病毒般迅速在全球范圍游戲玩家內“蔓延”。如今,戰術競技品類游戲又迎來了新的高峰。

2020全球游戲下載量第一

Garena是東南亞地區最大的游戲發行商,旗下電競游戲平臺《競時通》,在2020年Q4活躍用戶高達6.1億,付費用戶規模7310萬,并且這個游戲平臺早于2009年就入局電子競技市場當中,而該平臺旗下自研的戰術競技手游——《Free Fire》更是2020全球游戲下載量第一的手游。

目前,《Free Fire》全球累計下載量超10億用戶量,2021第二季度在Google play日活躍用戶峰值達到1.5億,排名全球第3。單款手游能夠達到如此量級DAU的,目前所知的游戲當中僅有中國的《王者榮耀》與之持平。

東南亞及拉丁美洲方面,《Free Fire》是目前東南亞、拉丁美洲和印度收入最高的手機游戲 ,在過去連續八個季度在東南亞和拉丁美洲以及在印度連續三個季度保持這一領先地位 。

在美國,《Free Fire》也連續兩個季度成為收入最高的移動大逃殺游戲,并且是 2021 年第二季度 Google Play 上收入第二高的移動游戲。

“東南亞小騰訊”,問鼎海外收入最高的戰術競技手游

截至今年2月底,戰術競技游戲在全球App Store和Google Play吸金已經超過100億美元,是收入最高的游戲品類之一。據Sensor Tower統計,今年Q1全球戰術競技手游市場的總收入約13億美元,同比增幅為16.6%。

2021 年 6 月,全球手機游戲市場在 App Store 和 Google Play 上產生了 45 億次下載,全球游戲下載三大市場分別為印度、美國、巴西,累計下載占全球比分別為18.7%、 9% 、8.3%。而這些地區當中,《Free Fire》的市場占有率分別為83%,46%,82%,并且拉丁美洲各國,其市場占有率均超過60%。

收入方面,《Free Fire》在全球App Store和Google Play的總收入達到15.6億美元,是海外收入最高的戰術競技手游。在過去一年里,該游戲吸金8.1億美元,其中48%的收入來自美國。29%來自東南亞,25.6%來自拉丁美洲。

對于Garena的印象,人們可能只知道該公司有“東南亞小騰訊”稱號,擁有騰訊5年的東南亞地區發行權而已。事實上,該公司背景擁有濃厚色彩。Garena早期產品為GG對戰平臺,該創始人有兩名,一位是新加坡華人Forrest Li李小冬,而另一位則是聚美優品的創始人、前任街電科技董事長陳歐。但在2007-2008年期間,由于公司內部原因,陳歐及其下屬核心成員劉輝steven liu等人遭遇架空排擠,最終陳歐、劉輝等元老級員工離開了Garena。

從此以后,Garena收獲騰訊投資,加之其商業邏輯與騰訊極其相似:通過購物-支付-娛樂形成一條龍服務打造東南亞生態,因此商界外號為“東南亞小騰訊”。該公司目前騰訊持有Garena母公司SEA集團33.4%的股權,是SEA集團最大的股東。而在決策權上,騰訊

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