02 instagram更新安卓版2.3.4(我的世界0.11.0有馬不)

时间:2024-05-03 00:24:04 编辑: 来源:

繼“冰激凌三明治”之后的下一版Android系統。

我的世界0.11.0有馬不?

沒有的

minecraft pe

編輯

Minecraft攜帶版是由Mojang AB開發的游戲Minecraft的便攜版本,發行于2011年8月16日 。

適用于iOS的Minecraft攜帶版在2011年11月17日也在Apple App Store上發布。在2012年11月13日,攜帶版來到亞馬遜Appstore。在2013年10月21日之前,不能保存地圖且版本被鎖定在Alpha 0.2.1的演示版本也可供下載。2014年12月10日Minecraft攜帶版登陸Windows Phone。[1] Mojang工作室于2014年9月15日以25億美元的價格被微軟公司收購。

中文名

我的世界攜帶版

原版名稱

Minecraft --- Pocket Edition

其他名稱

MCPE/麥塊/當個創世神

游戲類型

3D沙盒生存/創造

游戲平臺

Android,iOS,Fire TV,Raspberry Pi,WindowsPhone,X PLAY

所屬系列

沙盒休閑游戲

地 區

全球

開發商

Mojang AB(瑞典,已被美國微軟公司收購)

發行商

Microsoft,Mojang AB

發行日期

Andriod:2011年8月16日

iOS:2011年11月17日

WP:2014年12月10日

制作人

Notch(Markus Persson),Jeb(Jens Bergensten),Tommaso Checchi,Shoghi,Daniel,Johan,Tomas Alaeus

總 監

Tommaso Checchi,Jeb

原 作

Mojang AB

編 劇

dzt,mojang

音 樂

C418

內容主題

生存、建筑

玩家人數

單人、局域網多人聯機、服務器

游戲畫面

16k

游戲引擎

C++/Objective-C/C#,基于OpenGL ES,

分 級

Windows10版:7+

攜帶版 Apple應用商店:9+

攜帶版 Google Play市場:中心智成熟度

Xbox_360版 PEGI: 7+

Xbox_360版 ESRB: E10+

最新版本

Android:0.12.1

iOS:0.12.1

WP:0.12.1

發行階段

正式版

結局數

無結局

主要角色

Steve,Alex

目錄

1 游戲設定

2 游戲模式

3 Android

▪ 游戲玩法

▪ 系統版本要求

▪ 系統儲存器要求

▪ 價格與最新版本

4 iOS

▪ 游戲玩法

▪ 系統版本要求

▪ 系統儲存器要求

▪ 價格與最新版本

5 iPad

6 Windows 10

▪ 優勢

▪ 系統版本要求

▪ 價格與最新版本

7 生物介紹

▪ 自主意識生物

▪ 被動型生物

▪ 可馴服型生物

▪ 攻擊型生物

▪ 中立型生物

8 MOD插件

▪ ModPE Script

▪ Mod

9 注意事項

游戲設定編輯

游戲模式編輯

創造模式(Creative Mode)

無需擔心自己的安全,可以飛行,擁有所有的方塊和物品,動物和怪物,還有完整的游戲功能。此模式只能掉入虛空才能死亡。(在0.12和0.11版本中創造無法死亡)

生存模式(Survival Mode)

該模式要求玩家通過建筑和制作各種工具來讓自己生存下去。物品欄系統限制了玩家攜帶方塊的數量,并且普通方塊都得先通過開采的方式獲得,而不是像創造模式那樣無限供應方塊。用不同的方塊可以制成各種物品,如,工作臺箱子,熔爐等[3] 。同時也能夠通過種植農作物和捕獵動物來獲取其它資源。除了物品欄外,玩家還有生命條,食用食物能一次回復該食物所對應的血量,玩家自己也能自動回復血量;而從高處落下或遭怪物攻擊等則會降低生命值。一旦死亡,玩家將在進入游戲世界的出生點或者自己的床邊(死亡前最后睡的那張床)復活并丟失所有物品,當然這些物品可以趁其在五分鐘內還未消失時在死亡地點找回。

游戲玩法

左下角的十字鍵控制移動,中間的按鈕控制跳躍。

移動時可以自動跳上一格高的方塊。

點擊屏幕放置方塊,長按摧毀方塊。

搜索鍵可以切換視角,但是之前必須按菜單鍵或返回鍵暫停游戲。

點擊省略號可以打開物品欄。

長按物品欄以丟棄物品或方塊(創造模式無效)

創造模式飛行:雙擊跳躍鍵。升高:向上拖動跳躍鍵。下降:向下拖動跳躍鍵。

系統版本要求

Android 3.0以上(MCPE 0.7.2及更舊版本只需求2.3.0以上,0.8.0支持部分2.3設備,0.8.1起完全不支持2.3.x)

系統儲存器要求

至少15 MB(有100 MB至1GB用來存儲地圖則更好)[3]

價格與最新版本

價格:45RMB

最新版本:0.12.1

OS編輯

游戲玩法

除了搜索鍵和返回鍵,其他操作與Android版相同。

暫停游戲需要按屏幕右上角的暫停鍵,在暫停界面可以切換視角。

生存模式按省略號按鈕,再按“工作臺”按鈕可以打開合成界面。

系統版本要求

iOS 5.1(MCPE 0.7.2及更舊版本只需求4.3.3以上)[3]

系統儲存器要求

至少10 MB(有100 MB至1GB用來存儲地圖則更好)[3]

價格與最新版本

價格:45RMB

最新版本:0.12.1

iPad編輯

iPad可以打開分離觸控選項,使之更適合大屏幕。屏幕中會出現十字線,右半部分屏幕可用來移動視角。

除了屏幕大小的區別,iPad版本與其他版本沒有區別,可以與其他設備聯機。

Windows 10編輯

優勢

由于mojang被微軟收購,Windows 10會有許多優勢,包括更便宜。

系統版本要求

Windows 10

價格與最新版本

價格:45RMB

最新版本:0.12.1

生物介紹編輯

自主意識生物

史蒂夫(Steve?)

基礎攻擊力:1; 生命:20 ;護甲:自定義

史蒂夫是第一個用戶操作的角色。他曾經在第二個測試版本以及往后的幾個版本中出現,當時Steve被稱作人類,只能以接近抽搐的方式在區塊上奔跑。默認玩家稱作“Steve?”(因為“Steve”這個名字不是他真正的名字,所以Notch在后面加了一個問號)。

預設玩家的皮膚擁有棕色頭發和藍紫色眼睛,身穿藍色襯衫,一條藍色褲子以及灰黑色的鞋。XBox360以及PE版的玩家可能擁有不同的皮膚。

亞歷克斯(Alex ) 亞歷克斯是在0.11.0中添加的女角色,皮膚于史蒂夫不同,從正面的小辮子可以看出亞歷克斯是女性,從背面看頭顯得比較大,衣被動型生物

豬是游戲中的被動型生物,也是可再生的食物來源。

在PE版中每只豬死亡后會掉落0-2塊生豬排,在火中被燒死的豬會掉落0-2塊熟豬排,而不是PC版的1-3塊。

當他們遇到障礙物時,它們會嘗試著跳上跳以越過它。它們并不會刻意避開水區,并會在水面上載浮載沉以保持飄浮的狀態。豬的尋路算法與其他被動型生物類似;他們會嘗試躲避懸崖,嘗試繞過障礙物。豬在PE版會跟隨手上拿著土豆,甜菜,胡蘿卜(拿以上三種食物長按成年豬可讓它們進入繁殖狀態)的玩家。

豬大部分時間都在移動,但是移動的步伐較小。

小豬需要花費一整個Minecraft日(20分鐘)長大。小豬的頭與成年個體等大,但身體較小。小豬會通常跟隨其雙親,直到長大。

牛是一種被動型生物。 它們是皮革、生牛肉的唯一來源。

它們會漫無目的地游蕩、哞叫,在受到攻擊時會拼命逃跑。牛不會試圖躲開水。拿著空桶對著牛長按可以給牛擠奶。一頭牛可以無限次擠奶。牛在PE版和羊一樣,會跟隨拿著小麥的玩家,拿小麥長按成年牛能讓牛進入繁殖狀態。不可思議的是,小牛也能產奶。

哞菇

哞菇又名蘑菇牛。被火燒死后會掉落熟牛排。哞菇會跟隨拿著小麥的玩家,拿小麥長按成年哞菇能讓哞菇進入繁殖狀態。拿剪子長按哞菇會掉落5個紅蘑菇,但剪完后哞菇會永遠變成普通牛,也無法用空碗獲得蘑菇煲,無法變回蘑菇牛。

雞能夠提供羽毛、生雞肉和雞蛋,被火燒死的雞會掉落熟雞肉,雞具有白色的羽毛與翅膀、黃色的喙與紅色的嗉。

雞看起來是在漫無目的地游蕩,不會刻意避開水域。當雞從高處掉落時會迅速扇動翅膀來減慢下落速度以避

雞和小雞

免摔傷。雞在水中時也會扇動翅膀來使自己浮在水面上。

當一只雞在水下時,它們不能浮出水面。同樣,正從梯子往上爬時,也無法到達頂端。這是因為雞的碰撞箱為0.875個方塊高、0.5個方塊寬以及0.8125個方塊長。

由于雞會游泳而且喙比較寬,所以有時候被誤認為是鴨子。

玩家通過投擲雞蛋可以孵化出雞。每個雞蛋(被投擲時)會有1/8的幾率孵化出一只小雞,1/32的幾率一次孵化出4只小雞。雞會跟隨拿小麥種子的玩家,拿小麥種子、西瓜種子、南瓜種子、甜菜種子長按成年雞可讓雞進入繁殖狀態,但雞不會跟隨拿西瓜種子、南瓜種子和甜菜種子的玩家。

在載入的區塊中,一只雞每5-10分鐘會下一個蛋。

羊是一種在每次被剪毛或者被殺死時掉落羊毛的被動型生物。而且未剪毛的羊能被染料染色后生產

羊、被剪毛的羊和小羊

16色的其一種有色羊毛。

天然生成幾率:白色羊 81.836% 淡灰色羊 5% 灰色羊 5% 棕色羊 3% 粉色羊 0.164%

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