02 蝴蝶背景圖ins風透明(可愛插畫素材-手帳筆記——插畫篇(如何畫敲可愛的分割線))

时间:2024-05-19 03:31:27 编辑: 来源:

種卷邊愛心圖標讓你如同漫步在中世紀的歐洲的貴族花園里,看著莎士比亞筆下的羅密歐與朱麗葉親親我我。 畫法十分簡單,將第一部分的那些直線全換成波浪就OK啦。 歐式田園風格,怎么能少得了輕盈優雅的羽毛筆呢,畫上! 等到修煉到一定程度,就可以挑戰以上風格了,我給取了個名字:公主墻!是不是特別浪漫!哈哈哈哈哈,想起了前一陣流行的一部劇,忘記具體啥名了,大體是類似于公主日記的這種。我賭100毛,劇中女主用的肯定都是這類風格的日記本。 這一類型的難度較第一種較大,但再難也就是個小學生美術課水平,擼起袖子蘸上墨水,咱也可以的。 上面幾張圖看水印應該是來自一位微博的插畫家的作品,建議大家感興趣的多去看看,畫的非常棒。 不規則構圖,寄情于山水,借助于插圖本身的形狀來切分手帳。高手!

dnf第八章技能代碼

刀魂之卡斯:20010

邪光斬:20019

銀光落刃:20016

捉頭前豹:20017

列波斬:20022

鬼斬:20023

十字斬:20028

雙刀厲鬼:20029

光球:20032

出血捉頭:20049

小奔山:20050

念氣波:21002

拋沙:21004

金剛碎:21031

銀彈:42006

爆炎蛋:22213

冰凍蛋:42003

反坦克炮:22218

魔法星蛋:23007

杰克詐蛋:23008

冰霜雪人:23009

電光曼:23010

黑貓:23011

改良魔法星dan:23043

暴炎加熱爐:23056

魔道酸雨云:23044

虎襲:24031

意念:24002

惡魔之手:24003

破魔符:24009

盜賊的

1級學的手里劍:25001

5級學的黑球:25003

16進制(選擇數值):

魔法師 - 稻草人=01C70897

魔法師 - 冰霜雪人=01EE49B7

魔法師 - 電光曼=01BFF261

魔法師 - 火炎沖擊=01A75856

魔法師 - 黑洞=01EBA7DF

魔法師 - 黃龍=01AAE055

魔法師 - 改良魔法星dan=01AA91BB

格斗家 - 背摔=01C1D0E5

格斗家 - 拋沙=01BD6C1F

格斗家 - 念氣環繞=01B6A977

格斗家 - 寸拳=01EAC8F0

格斗家 - 念氣罩1=0042189A

格斗家 - 抓轟炮=01C18015

格斗家 - 蜘蛛網=01B4C630

格斗家 - 毒霧=00B66922

格斗家 - 毒雷柱=007DA63A

格斗家 - 街頭風bao=01D43D31

格斗家 - 電光龍頭=01E7A759

鬼劍士 - 波動劍=0062CD5C

鬼劍士 - 怒氣爆發=0062CE30

鬼劍士 - 墓碑=0087EC8E

鬼劍士 - 銀光落刃=007B2EEA

鬼劍士 - 抓頭=007AFCD9

鬼劍士 - 小邪光斬=008418AC

鬼劍士 - 虛電球=01BA4B3D

鬼劍士 - 裂波斬=0062D144

鬼劍士 - 火波=029BB154

鬼劍士 - 鎖人球=007ADEFE

鬼劍士 - 十字斬=007AE4DD

鬼劍士 - 里鬼雙刀=007A5ECC

鬼劍士 - 地光陣=007B032A

鬼劍士 - 光球定珠=007B0872

鬼劍士 - 幻影劍舞第五刀=007AEF6E

鬼劍士 - 不動明王的球=007AD78F

鬼劍士 - 格擋氣球=007ACC62

鬼劍士 - 大崩山=007AE7C2

鬼劍士 - 大崩山火山浮空=006620E0

鬼劍士 - 卡洛灼燒=0066196D

鬼劍士 - 小黑暴詐定珠bao=0061633E

鬼劍士 - 小崩山=007AEC57

鬼劍士 - 狂戰覺醒=0062D708

鬼劍士 - 鬼泣覺醒=0062FD8E

鬼劍士 - 修落翅膀=007A6478

鬼劍士 - 修羅覺醒輪子=007AC88C

神槍手 - 蓄電激光=018E8CFD

神槍手 - 踏射=005FAEB3

神槍手 - 地獄烈火1=0062E2AB

神槍手 - bao炎彈=00691CF1

神槍手 - Ez8自爆=009E5B85

神槍手 - 空中戰機的導dan=008176EE

神槍手 - 空中戰機=0081623C

神槍手 - 冰凍彈=00691A07

神槍手 - 銀彈=0060FF82

圣職者 - 落鳳錘=0062FDD1

圣職者 - 意念=0077C4EA

圣職者 - 移動墻=00C290C8

圣職者 - 白虎的球=006BFE00

盜賊的自己找

16進制(修改值):

冰刺:8022

全屏爆(秒友):8362

地火:20044

這個無名:8462

念氣波(群體):8485

天雷(秒無敵):8498

魚刺:8654

輪子:20057

風暴:21017

黑洞:23025

巖漿爆:30495

冰秒:30554

全秒:88543

全秒2:860143

爆炎:860330

分針:860622

氣空炮:860816

*石化:899987

*睡覺:899988

*混亂100%:899989

*冰凍100%:899993

(紅眼專用)蹦山秒殺:22218地火2004

8580:爆zha99999傷害小范圍

8568:爆zha 4000 傷害

8586 :4秒爆炸機器人 99999傷害 天界boss 技能

23028:13922傷害

23031:10802傷害

30513:天惟深淵 boss 水泡

860466:全屏

860204:大爆zha

860084:龍卷風

30567:萬劍

860622:天刺

30567:萬劍

22206:量子

860593:噴毒

.版本 2

顯示鼠標 (1)

進程ID = 取窗口進程ID (窗口1.取窗口句柄 ())

內存.提升權限 ()

內存.打開進程 (進程ID)

無敵開 = 熱鍵.注冊 (窗口1.取窗口句柄 (), 0, #F7鍵, &無敵)

兩倍攻擊 = 熱鍵.注冊 (窗口1.取窗口句柄 (), 0, #F8鍵, &兩倍攻擊)

賣 = 熱鍵.注冊 (窗口1.取窗口句柄 (), 0, #Ins鍵, &賣)

修 = 熱鍵.注冊 (窗口1.取窗口句柄 (), 0, #Del鍵, &修)

sss = 熱鍵.注冊 (窗口1.取窗口句柄 (), 0, #F9鍵, &SSS)

技能疊加 = 熱鍵.注冊 (窗口1.取窗口句柄 (), 0, #F11鍵, &技能疊加)

加速 = 熱鍵.注冊 (窗口1.取窗口句柄 (), 0, #F12鍵, &加速)

無CD = 熱鍵.注冊 (窗口1.取窗口句柄 (), 0, #Home鍵, &無CD)

判斷.時鐘周期 = 500

職業.加入項目 (“小人物:鬼劍士”, )

職業.加入項目 (“小人物:神槍手”, )

職業.加入項目 (“小人物:法師”, )

職業.加入項目 (“小人物:格斗家”, )

職業.加入項目 (“小人物:大叔”, )

快捷鍵.加入項目 (“小人物:A建”, )

快捷鍵.加入項目 (“小人物:S建”, )

快捷鍵.加入項目 (“小人物:D建”, )

快捷鍵.加入項目 (“小人物:F建”, )

快捷鍵.加入項目 (“小人物:G建”, )

快捷鍵.加入項目 (“小人物:H建”, )

快捷鍵.加入項目 (“小人物:F1建”, )

快捷鍵.加入項目 (“小人物:F2建”, )

快捷鍵.加入項目 (“小人物:F3建”, )

快捷鍵.加入項目 (“小人物:F4建”, )

快捷鍵.加入項目 (“小人物:F5建”, )

快捷鍵.加入項目 (“小人物:F6建”, )

.子程序 無CD

內存操作.寫代碼 (“10CF69C+2FC4+8+0+214=0”)

內存操作.寫代碼 (“10CF69C+2FC4+8+4+214=0”)

內存操作.寫代碼 (“10CF69C+2FC4+8+8+214=0”)

內存操作.寫代碼 (“10CF69C+2FC4+8+C+214=0”)

內存操作.寫代碼 (“10CF69C+2FC4+8+10+214=0”)

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內存操作.寫代碼 (“10CF69C+2FC4+8+368+214=0”)

內存操作.寫代碼 (“10CF69C+2FC4+8+36C+214=0”)

內存操作.寫代碼 (“10CF69C+2FC4+8+370+214=0”)

內存操作.寫代碼 (“10CF69C+2FC4+8+374+214=0”)

內存操作.寫代碼 (“010CF69C+2FC4+8+0+204=” + 到文本 (內存操作.讀代碼 (“010CF69C+2FC4+8+0+388”))) ' A鍵

內存操作.寫代碼 (“010CF69C+2FC4+8+4+204=” + 到文本 (內存操作.讀代碼 (“010CF69C+2FC4+8+4+388”))) ' S鍵

內存操作.寫代碼 (“010CF69C+2FC4+8+8+204=” + 到文本 (內存操作.讀代碼 (“010CF69C+2FC4+8+8+388”))) ' D鍵

內存操作.寫代碼 (“010CF

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