追隨者下載youtube(網紅狗俊介去世,為什么現在越來越多的動物也成了網紅?)

时间:2024-05-14 04:01:15 编辑: 来源:

靠tiktok兼職靠譜嗎?

       靠Tiktok兼職是完全靠譜的,不管是通過帶貨、直播或是最普通的視頻剪輯發布去賺錢。當然作為新手的話還是需要慢慢先培養自己的人氣,并且要確定好自己的目標板塊。

不同于Tiktok,國內視頻軟件已經飽和

       說實話,現在國內抖音、快手等視頻軟件已經接近于飽和了,新人想要進入還是需要大量的時間鋪墊的。

       而Tiktok海外版作為抖音旗下最大的對外短視頻窗口,在全球的下載用戶就高達30億,有流量的地方當然就可以轉換變現掙錢,平臺也每天都會對原創內容提供流量傾斜。

——簡單來說,掌握了流量密碼就等于掌握了財富密碼

Tiktok賺錢也有幾種最有效的盈利方式

       下面我會推薦幾種適合我們普通人能考慮,能接觸到的賺錢方式:

一、成為“網紅”

       這就需要你有自己獨特的視頻風格以及一定的視頻剪輯技術了。真正的“網紅”在自己擅長的領域分享相關專業內容時,他們的粉絲或追隨者就會非常重視并尊重他們制作的內容所傳遞的信息。

       通常來說,大家都比較關注那些傳遞真實信息的短視頻創作者,因此你的短視頻內容一定要真實,同時質量也要有保證。

       如果你想分享的內容非常有價值,而且有很多人在關注你,利用Tiktok賺錢就是件相對輕松的事情,不管是通過帶貨或是宣傳。

二、直播打賞

       就類似于國內的抖音,用戶喜歡你的直播,就可以使用硬幣給你打賞。其實這本質上就是用戶給短視頻創作者一筆小費,鼓勵他們繼續創作優質內容。

       而Tiktok也會將小費中的80%給參與直播的視頻創作者,雖然算不上很多,但始終算是一種穩定的收入渠道。這也是變相告訴各大品牌,自己的影響力在營銷領域的號召力。

三、Tiktok廣告

       當然這就需要你的賬號有一定的人氣和推廣力度了。Tiktok的廣告平臺跟Fb和Ins的廣告一樣,注冊它的平臺即可使用。

       如果你想通過Tiktok進行營銷活動,可能就需要你創建少許廣告,然后適當在廣告方面進行投入,看看最終的效果怎么樣。

       總而言之,通過Tiktok兼職也是一種穩定的收入方式。當然,不管是通過短視頻、直播或是打廣告,都需要你慢慢培養起人氣(即粉絲數),也許一開始打理地有些艱難,但人氣上去了,之后自然賺錢就更多更多樣化了。

2022年品牌出海推廣完整指南

TikTok是迄今為止我們所見過的增長最快的社交媒體平臺,2021年9月達到10億用戶,這是自2016年全球推出以來的五年來創紀錄的。相比之下,Facebook和Instagram都花了八年時間才達到這一目標里程碑。

借助像TikTok這樣廣受歡迎的平臺,你希望為你的品牌創造影響力,這樣你就可以接觸并吸引這十億用戶中的一部分。

在整篇文章中,我們將深入探討TikTok營銷是什么,如何創建自己的TikTok企業帳戶,并提供六個技巧來提升品牌的TikTok營銷策略。

什么是TikTok營銷?

TikTok營銷是使用TikTok和TikTok內容來推廣你的品牌及其產品或服務的過程。通過使用吸引觀眾并幫助展示你的業務產品的短視頻內容,輕松建立你自己的在線形象。

雖然社交媒體營銷為所有社交媒體平臺創建了一個有凝聚力的策略——但TikTok營銷只關注TikTok。

如何創建TikTok企業帳戶

在創建TikTok商業帳戶之前,我們首先需要了解TikTok商業帳戶與創建者帳戶之間的區別。

以下是一些主要區別:

企業帳戶可以訪問廣告和分析等業務工具企業帳戶對聲音剪輯的訪問權限有限企業帳戶能夠創建電子商務店面企業帳戶可以使用第三方工具來安排和管理TikTok內容企業帳戶可以在其個人資料中添加網站鏈接

TikTok商業帳戶無法訪問完整的聲音庫,但其他工具遠遠超過了這一點。要創建你的TikTok企業帳戶,請按照以下快速步驟操作:

Step1:下載TikTok應用程序并創建一個新帳戶Step2:轉到您的TikTok個人資料,然后點擊右上角的菜單Step3:點擊設置和隱私Step4:點擊管理帳戶。Step5:點擊切換到企業帳戶Step6:選擇最符合你的業務類型的類別

完成以上步驟,你就可以開始優化你的帳戶以吸引你的目標受眾了。

建立TikTok營銷策略的6個技巧

準備好深入了解如何制定TikTok營銷策略并在平臺上建立大量追隨者了嗎?雖然您可能不會在一夜之間成為“TikTok名人”,但這六個技巧將幫助您走上通往成功的最佳道路。

1.創建你的TikTok帳戶并為其打上品牌

我已經介紹了如何創建你的TikTok企業帳戶。下一步是對其進行全面優化和品牌化,使其與你的其他社交媒體資料一起被識別。

要標記你的TikTok帳戶,請點擊編輯個人資料,然后填寫以下內容:

個人資料照片或視頻:TikTok可讓你為個人資料頭像添加視頻。如果你選擇添加個人資料照片,請確保這是你的徽標的高分辨率版本。如果你想做視頻,請考慮創建徽標的動畫版本。名稱:你的公司名稱。用戶名:這也應該是你的公司名稱,不帶空格。代詞:如果你是獨資經營者,可能需要輸入你的代詞。簡介:你有80個字符可以快速概括你的業務。電子郵件:輸入你公司的聯系電子郵件。非營利組織:如果你的企業與非營利組織合作或支持非營利組織,你可以直接在你的個人資料中標記它們。類別:在創建企業帳戶時可能已經這樣做了,如果沒有,請選擇最能代表你所在行業的類別。社交:連接你的Instagram和/或YouTube帳戶。

其他選項是在用戶向你發送消息時設置自動消息。你還可以通過依次點擊菜單、商務套件和自動消息來執行此操作。一旦你達到前1,000個關注者,你還可以將你的網站URL添加到你的個人資料中。

2.定義你的TikTok受眾

要在TikTok上取得成功,你必須知道你的內容要針對誰。否則,你可能會獲得很大的影響力和參與度,但不會轉化為銷售或訂閱——這很有趣,但對你的企業底線毫無意義。

TikTok傾向于年輕得多的受眾,其所有用戶群的四分之一在10至19歲之間。但是,我們可以看到平臺上仍有大量20-49歲的人使用,50歲時使用量下降。

因此,雖然TikTok絕對適合年輕觀眾,但你依舊需要深入挖掘。考慮一下你想要定位的人口統計數據。進行一些您自己的社交媒體市場調查,然后考慮組合一個客戶角色,準確展示你的企業的目標受眾是誰。

3.創建優質的TikTok視頻

你的下一步是學習如何制作一個好的TikTok視頻。首先,首先進行大量的動手研究。除非你已經是TikTok的狂熱觀察者,否則請花一些時間了解該平臺并查看“ForYou”頁面上彈出的視頻類型。

你可能還想查看TikTok發現頁面以了解趨勢并發現一些更受歡迎的TikTokers。

在這里,你將能夠看到趨勢標簽、聲音字節、帳戶等。這是鳥瞰當前流行內容的好方法,可幫助你發現自己的TikTok內容的靈感。然后,看看其他在TikTok上大殺四方的品牌,看看他們在哪些方面做得很好,以及如何為你的視頻效仿其中的一些策略。

談到TikTok,你需要測試各種不同的視頻類型,以發現什么會引起觀眾的共鳴。個人資料的多樣性是關鍵。嘗試拍攝您的團隊創建產品;展示你的產品;使用流行的聲音字節創建有趣的視頻。這里有一些額外的視頻創意可以幫助你入門。

堅持發布!!如果你想引起轟動,你需要定期推出新內容。從每周至少發布兩次開始,如果可以的話,更頻繁地發布。(其實TikTok自己建議每天發1-4次。)

4.在你的TikTok營銷策略中使用廣告

如果你想覆蓋更廣泛的受眾,請將你的一些社交媒體廣告預算分配給TikTok廣告。這些費用基于出價,就像你為Facebook和Instagram廣告支付的費用一樣。你將選擇目標受眾,制作有趣的視頻廣告,然后根據你指定的每日或終生預算進行宣傳。

5.利用TikTok影響者營銷

另一個流行的TikTok營銷策略是與有影響力的人合作。有數以千計的影響者和內容創作者與TikTok上的品牌合作,創造有趣、引人入勝的視頻內容,這些內容既可以傳播有關新品牌的信息,也可以為該品牌提供用戶生成的內容,以便在他們自己的社交媒體渠道上分享。

一些TikTok影響者營銷策略包括:

將你的產品發送給有影響力的人。預算低但產品眾多的品牌可以聯系有影響力的人,詢問他們是否可以向他們發送免費產品。雖然這并不能保證他們頻道上的功能,但如果你始終如一地接觸到足夠多的影響者,你可能會在拆箱或商品視頻中受到關注。合作制作視頻。合作制作一個或一系列專門突出你的品牌的視頻。這些更昂貴,但你始終可以與影響力較低的微型影響者合作,直到你有更多的影響者營銷預算。新產品線的合作伙伴。與大有影響力的人或名人合作,共同創建一個產品線,他們將分得一杯羹并推廣給他們的觀眾。這是一個巨大的雙贏,但你需要確保你只與你的利基高度相關的影響者合作。例如,美容品牌只想在這樣的項目上與知名化妝師合作。6.監控TikTok分析以跟蹤性能

最后一個提示是注意你的TikTok分析。只有切換到企業帳戶才能訪問此內容,它可以極大地幫助你確定最受歡迎的視頻以及每天發布的最佳時間。

一些要跟蹤的最佳指標包括:

視頻觀看次數增長率熱門視頻平均觀看時間立即開始TikTok營銷

使用這六種策略建立你的TikTok影響力。首先創建你自己的TikTok企業帳戶,然后創建你自己的有趣、引人入勝的短視頻內容。關注我,下一期內容我會帶大家進一步了解如何創建自己的成功TikTok營銷活動,以便擴大受眾并建立業務。

最后,如果你還有關TikTok廣告投放的疑問,歡迎隨時私信買粉絲~需要TikTok推廣、投放等幫助,歡迎隨時私信后臺留言!

公粽號:投大大出海營銷

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星巴克為什么建立網站

星巴克是一個致力于將人們聯系在一起的品牌,即所謂“星巴克體驗”,而非僅僅一杯咖啡。當我們看到移動互聯、社交媒體已成為人們生活的一部分時,便重新定義了自己將人們聯系在一起的方式,這讓星巴克意識到數字營銷的重要性。數字化營銷對公司的持續成功來說,與賣出的咖啡一樣重要。——星巴克創始人Howard Schultz

數字化營銷完善了星巴克體驗,讓顧客感受到“星巴克就在身邊”。——星巴克中國區副總裁MarieHanSilloway

星巴克面臨的困境:市場增速放緩,競爭加劇

星巴克是目前全球最大的咖啡連鎖店,成立于1971年。公開數據顯示,在2007年,星巴克的單店銷售額十幾年來出現第一次下滑,同時公司股價也應聲下跌。到2008年1月份時,星巴克的股價已經下跌了超過50%,為了改善這種狀況,創始人舒爾茨重新出山擔任公司CEO。但是由于美國經濟大環境的不景氣,舒爾茨的出現并沒有帶來反轉,星巴克5月公布的財務報表顯示,星巴克在第二季度的利潤縮水28%,將可能面臨自2000年以來第一次全年利潤下降的危險。截止到2007年7月份星巴克公司股價已經下滑到2006年最高峰的1/3,回到了2003年的水平。

而到了2008年到2009年間,星巴克的利潤危機繼續加大。因為美國市場的不景氣,作為大本營的星巴克美國的業務下滑得非常厲害,2009年第一季度的全年利潤下降了69%。在業績增速放緩陣痛后, 2010年星巴克營業額回升13.8%,并且達到了40年來的歷史最高水平,但是此時美國咖啡市場的增長幅度只有8%,因此整體的咖啡消費速度在放緩。

股價一路疲軟的同時,同業競爭者卻虎視眈眈。2013年初,英國咖啡連鎖品牌COSTA中國區運營總監邱子豹公開表示“未來3年,公司將在中國內地新開250家門店”。對于星巴克而言,競爭對手除了定位于高端咖啡市場的COSTA,還有定位于價廉物美的麥當勞“麥咖啡”近。由此可見,對于星巴克而言,無論是在美國還是在中國,其發展之路并不那么好走,存在曲折與阻力。

“社交媒體+O2O”營銷模式扭轉局面

為了走出困境, 星巴克建立了“官方網站+網絡社區+社交媒體”三者緊密結合的線上運營思路,為了更好的實現O2O,2011年8月星巴克還開通了購物網站(starbucksstore.買粉絲)。從O2O的角度來講,星巴克的線上(online)部分已經高效承擔了品牌營銷、產品銷售及客戶關系管理的三重作用;因此,在結合移動互聯網特點的基礎上,通過移動支付領域的不斷創新,星巴克的線上和線下已經了實現高效融合。

1.互聯網O2O,大展風頭

2000年以后的互聯網可謂風華正茂,一批批的追隨者大批涌來,要想更快速的通過互聯網影響消費者、吸引消費者,除了本身的品牌優勢以外,企業最需要做的就是:拿什么來吸引消費者和怎么來更好的影響消費者。星巴克在不斷地探索中,做出了眾多改變其O2O命運的舉措,并且一舉成名,具體措施主要包括以下幾個方面。

(1)通過社交網絡,進行線上品牌推廣,推動線下消費轉化

2004年以后社交網絡發展日趨成熟,Facebook、YouTube、Twitter先后上線,因此此時通過社交網絡進行線上品牌推廣的時機已經非常成熟。為了能夠在社交網絡進行品牌推廣,星巴克成立了專門的社會化營銷團隊,負責社交網絡賬號的運營。之后星巴克進軍了YouTube、Facebook、Twitter、Foursquare、Google等等。在社交網絡與顧客互動,不僅分享星巴克的相關信息,還分享轉發眾多顧客感興趣的內容;在Foursquare為滅艾滋病捐款25萬美元,在Google上通過Google Offer捐贈支持美國創造就業的倡議,通過公益提升自己的品牌形象。

通過這些努力,星巴克獲得了很好的宣傳效果:截至到2013年4月17日,星巴克的YouTube賬號訂閱用戶達到17587位,其視頻被觀看次數達749萬次;同時星巴克的Facebook賬號共收到過“喜歡”(Like)3426萬次;而其Instagram賬號有粉絲118萬人,Twitter賬號更是有高達365萬的粉絲數;同時其Google+賬號粉絲數也高達153萬個。如今,星巴克已經發展成為Facebook、Twitter等社交媒體上最受歡迎的食品公司。

同時星巴克的這些努力也獲得了很多的肯定:一方面取得了社會化媒體營銷的大獎;另一方面在美國餐飲新聞網、美國主流的三大社交媒體及社交網絡(Facebook、Twitter和YouTube)為衡量指標的各大餐飲企業社交化程度排名中,以107.09的絕對優勢奪冠。

(2)通過網上社區,鼓勵線上反饋,改善線下服務

2008年,舒爾茨的回歸使得星巴克的互聯網之路走得更加順暢、更加精彩。舒爾茨上任不久就指出了重視用戶反饋的重要性,并發布了My Starbucks Idea網上社區。在這個網上社區,客戶可以針對星巴克的某個問題提供自己的建議和思路,對星巴克留言,評論星巴克的產品,進行優惠互動,從而幫助星巴克聽取群眾意見,更好融入到了群眾中。

很顯然,這個網上社區成功了,這種網上反饋、線下改善的策略成功了,星巴克的互聯網之路又一次開花結果,很多消費者都通過這個網站給星巴克提建議。截止2013年3月My Starbucks Idea成立五周年時,星巴克共收到了15萬條的意見和建議,其中有277條建議被星巴克實施,并最終提升了星巴克的服務品質,贏得了消費者的信任,尤其建立并提升了星巴克在年輕消費者心目中的品牌形象:關注顧客,聆聽顧客,關注服務。

(3)通過免費網絡,提供上網服務,吸引線下消費

提高客戶黏性是每個企業樂于追求的目標,星巴克在這方面自然不甘落后,開創了一種獨特的零售體驗——為客戶提供除工作場所和家庭外的“第三空間”。星巴克咖啡的核心客戶群在25歲到40歲之間,經過長期的市場調研,星巴克發現這部分群體每月平均進店消費18次,其中90%是互聯網用戶,并且越來越多的顧客會帶筆記本電腦喝咖啡。針對這種情況,星巴克提出了吸引顧客上門和停留更久的前瞻性措施——提供無線上網服務。

2001年,星巴克與微軟合作開始為顧客提供Wi-Fi收費網絡服務,此項措施一經推出就吸引住了消費者。2004年,星巴克又與美國最大的公眾網“T-Mobile HotSpot”合作推出無線熱點(Hot Spot)服務,在美國本土約3100個咖啡店安裝了Wi-Fi,使顧客在享用美味咖啡的同時盡情地上網沖浪。自這項服務開展以來,顧客平均每個月在店中上網8次。

隨著網絡在人們的身邊的普及,越來越多的餐飲企業都開始為顧客提供上網服務,如何更好的吸引顧客又成了一大難題。2010年7月,星巴克開始在全美提供無需注冊、無時長限制的免費AT&T無線接入服務,這個消息一經發出,消費者又一次沸騰了。同年秋,又與雅虎公司合作在北美宣布店內啟用星巴克數字網絡,顧客在星巴克門店內,可以通過免費的Wi-Fi網絡。之后星巴克又與雅虎及蘋果合作,在其數字網絡的歡迎首頁上,鏈接雅虎多種免費電子書籍、新聞、音樂和電影、享受蘋果iTunes 上僅對星巴克數字網絡免費開放的音樂下載。2013年,谷歌又為星巴克在美國的店面提供基于光纖的超高速上網服務。

星巴克通過提供線上上網服務為線下門店吸引并留住了大量顧客,讓顧客獲得了更愉悅的體驗。甚至有人這樣描述他一天的時間安排:我不在辦公室就是在星巴克,不在星巴克就是在去星巴克的路上。

哪位英雄能給幫忙整個論文的提綱~

互聯網(INTERNET,又譯因特網、網際網),即廣域網、局域網及單機按照一定的通訊協議組成的國際計算機網發送郵件、共同完成一項工作、共同娛樂。

1995年10月24日,“聯合網絡委員會”(FNC:TheFederalNetworkingCouncil)通過了一項關于“互聯網定義”的決議:“聯合網絡委員會認為,下述語言反映了對‘互聯網’這個詞的定義。

‘互聯網’指的是全球性的信息系統:

1.通過全球唯一的網絡邏輯地址在網絡媒介基礎之上邏輯的鏈接在一起。這個地址是建立在‘互聯網‘互聯網協議’(TCP/IP),或者今后其它接替的協議或與‘互聯網協議’(IP)兼容的協議來進行通信。

3.以讓公共用戶或者私人用戶享受現代計算機信息技術帶來的高水平、全方位的服務。這種服務是建立在上述通信及相關的基礎設施之上的。”

這當然是從技術的角度來定義互聯網。這個定義至少揭示了三個方面的內容:首先,互聯網是全球性的;其次,互聯網上的每一臺主機都需要有“地址”;最后,這些主機必須按照共同的規則(協議)連接在一起。

[編輯本段]歷程

互聯網始于1969年,是在ARPA(美國國防部研究計劃署)制定的協定下將美國西南部的大學UCLA(加利四臺主要的計算機連接起來。這個協定有劍橋大學的BBN和MA執行,在1969年12月開始聯機。到1970年6月,MIT(麻省理工學院)、Harvard(哈佛大學)、BBN和SystemsDevelopmentCorpinSantaMonica(加州圣達莫尼卡系統發展公司)加入進來。

1968年,當參議員TedKennedy(特德.肯尼迪)聽說BBN贏得了ARPA協定作為內部消息處理器(IMP)”,他向BBN發送賀電祝賀他們在贏得“內部消息處理器”協議中表現出的精神。

互聯網最初設計是為了能提供一個通訊網絡,即使一些地點被核武器摧毀也能正常工作。如果大部分的直接通道不通,路由器就會指引通信信息經由中間路由器在網絡中傳播。

最初的網絡是給計算機專家、工程師和科學家用的。當時一點也不友好。那個時候還沒有家庭和辦公計算機,并且任何一個用它的人,無論是計算機專家、工程師還是科學家都不得不學習非常復雜的系統。

由于TCP/IP體系結構的十年代的其他人進一步發展完善。八十年代,DefenseDepartment(美國國防部)采用了這個結構,到1983年,整個世界普遍采用了這個體系結構。

來。新聞組(集中某一主題的討論組)緊跟著發展起來,并且很多互聯網站點都充分地利用新聞組。新聞組是網絡世界發展中的非常重大的一部分。

同樣地,BITNET(一種連接世界教育單位的計算機網絡)連接到世界教育組織的IBM的大型機上,同時,1981年開始提供郵件服務。

當e-mail(電子郵件殊領域里確實極大地推廣了互聯網的應用。其它的部門,包括計算機、物理和工程技術部門,也發現了利用互聯網好處的方法,即與世界各地的大學通訊和共享文件和資源。圖書館,也向前走了一步,使他們的檢索目錄面向全世界。

第一個檢索互聯網的成就是在1989年發明出來,是由PeterDeutsch和他的全體成員在Montreal的性地到達所有開放的文件下載站點,列出他們的文件并且建立一個可以檢索的軟件索引。檢索Archie命令是UNIX命令,所以只有利用UNIX知識才能充分利用他的性能。

McFill大學,擁有第一個Archie的大學,發現每天中從美國到加拿大的通訊中有一半的通信量訪問Archie。學校關心的是管理程序能否支持這么大的通訊流量,因此只好關閉外部的訪問。幸運的是當時有很多很多的Archie可以利用。

大約在同一時期,同有很多版本,但最簡單的可以讓網上的任何人可以利用。在它的高峰期,智能計算機公司維護著在全世界范圍內能被WAIS檢索的超過600個數據庫的線索。

1991年,第一個連接互聯網的友好接口在Minnesota大學開發出來。當時學校只是想開發一個簡單的菜單系統可以通過局域網訪問學校校園網上的文件和信息。客戶-服務器體系結構和計算機體系結構的知識。在一個Gopher里,你只需要敲入一個數字選擇你想要的菜單選項即可。今天你可以用theUofMinnesotagopher選擇全世界范圍內的所有Gopher系統。

當UniversityofNevada(Gopher的可用性大大加強了。它被稱為VeryEasyRodent-OrientedNetwideIndextoComputerizedArchives的首字母簡稱。遍布世界的gopher象網一樣搜集網絡連接和索引。它如此的受歡迎,以致很難連接上他們,但盡管如此,為了減輕負荷大量的VERONICA被開發出來。類似的單用戶的索引軟件也被開發出來,稱做JUGHEAD(JonaysUniversalGopherHierachyExcavationAndDisplay).

Archie的發明人PeterDeutsch,一直堅持Archie是Archier的簡稱。當VERONICA和JUGHEAD出現的時候,表示出非常的厭惡。

1989年,在普及互聯。這個協議,1991年后稱為WorldWideWeb,基于超文本協議――在一個文字中嵌入另一段文字的-連接的系統,當你閱讀這些頁面的時候,你可以隨時用他們選擇一段文字連接。盡管它出現在gopher之前,但發展十分緩慢。

圖形瀏覽器Mosaic的出現極大的促進了這個協議的發展,這個瀏覽器是由MarcAndressen和他的投資建設的,所以它最初只是限于研究部門、學校和政府部門使用。除了以直接服務于研究部門和學校的商業應用之外,其它的商業行為是不允許的。

Dephi是最早的為他們的客戶提供在線網絡服務的國際商業公司。1992年7月開始電子郵件服務,1992年11月開展了全方位的網絡服務。在1995年5月,當NFS(國際科學基金會)失去了互聯網中樞的地位,在這段時間里由于商業應用的廣泛傳播和教育機構自力更生,這使得育組織,一方面開始建立K-12和當地公共圖書館建設,另一方面研究提高網絡大量高速的連接。

微軟全面進入瀏覽器、服務)在迅速成長的互聯網上投資的決心。

過去幾年里微軟的成功招來了關于他們統治地位的官司。您認為這場爭論是在法庭還是會在市場中結束?

關于未來發展的流行趨勢是提高網絡的連接速度。56k的Modem(調制解調器)和支持它的硬件廠商的迅速發展對于緊接著的發展來說只是走出了一小步。然而新的技術迅速發展,還有保證數據能從信息源高速可靠傳輸到用戶的問題。相信這些問題在不久的將來就能解決。

在互聯網迅速發展壯大的時期,商業走進互聯網的舞臺對于尋找經濟規律是不規則的。

免費服務已經把用戶的直接費用取消了。Dephi公司,現在提供免費的主頁、論壇和信息板。在線銷售也迅速的成長,例如書籍、音樂和計算機等等,并且價格比較來說他們的利潤是非常少的,然而公眾對于在線銷售的安全性仍然不放心。

[編輯本段]互聯網影響

互聯網是全球性的。這就意味著我們目前使用的這個網絡,不管是誰發明了它,是屬于全人類的。這種“全球性”并不是一個空洞的政治口號,而是有其技術保證的。正如我們在本書第二章中已經看到的那樣,互聯網的結構是按照“包交換”的方式連接的分布式網絡。反過來,也無法把互聯網封閉在一個國家之內-除非建立的不是互聯網。

然而,與此同時,這樣一個全球性的網絡,必須要有某種方式來確定聯入其中的每一臺主機。在互聯網上絕對不能出現類似兩個人同名的現象。這樣,就要有一個固定的機構來為每一臺主機不是電子郵件信息),就是這種機構提供的服務的例證。同樣,這種制定共同遵守的“協議”的權力,也不意味著控制的權力。

毫無疑問,互聯網的所有這些技術特征都說明對于互聯網的管理完完全全與“服務”有關,而與“控制”無關。

事實上,目前的互聯網還遠遠不是我們經常說到的“信息高速公路”。這不僅因為目前互聯網的傳輸速度不夠,更重要的是互聯網還沒有定型,還一直在發展、變化。因此,任何對互聯網的技聯網的意義、價值和本質提出新的理解。

網絡就是傳媒

正如我們前面看到的那樣,互聯網的出現固然是人類通信技術的一次革命,然而,如果僅僅從技術的角度來理解互聯網的意義顯然遠遠不夠。互聯網的發展早已超越了當初ARPANET的軍事和技術目的,幾乎從一開始就是為人類的交流服務的。

即使是在ARPANET的創建初期,美國國防高級研究計劃署指令與控制研究辦公室(CCR)主任利克里德爾就已經強調電腦和電腦網絡的根本作用是為人們的交流服務,而不單純是用來計算。

哪里,不能忘記我們給更大的電腦群體帶來的巨大變化,也不能忘記我們為將來的變化所擁有的潛力)。

英文的“Communication"是個不太容易翻譯的詞。當我們談到消息、新聞的時候,這個詞指的是傳播和傳達;當我們說起運輸的時候,這個詞指的是交通;而當我們討論人際關系的時候,這個詞又和交往和交流有關。當年利url]克里德爾/url]強調電腦的作用在于“交流”,就是用的就是這個詞。

有趣的是,“電腦”(Computer)和“交流”(Communication),都有一個共同的詞根:“買粉絲”(共、全、合、與等等)。古英語的“Communicate”,就有“參與”的意思。

互聯網就是能夠相互交流,相互溝通,相互參與的互動平臺。

在美國大學里,一般學習義上,“買粉絲municate”與宣傳和被宣傳無關,而是和大家共同“參與”的“交流”緊密相關。我在這里強調“網絡就是傳媒”,也是為了強調網絡在人類交流和傳播中的重要作用。

互聯網迄今為 網頁就是出版物

如果理解了“網絡就是傳媒”,就很容易理解作為互聯網的功能之一的環球網的網頁實質上就是出版物,它具有印刷出版物所應具有的幾乎所有功能。幾年來環球網發展的事實,證明了這一點。

事實上,有相當數量的環球網用戶直接把環球網當作出版物。根據NetSmart的統計,50%的用戶閱讀在線的雜志,48%的用戶閱讀在線報紙(買粉絲://ad買粉絲.買粉絲/statsl.htm)。

即使不通過環球網閱讀報刊,環球網的網頁本身也起到了出版物的作用。

環球網的發明者伯納斯利在他關于環球網的宣言(買粉絲://買粉絲.w3.org/WWW/People/Berners-Lee/9602affi.買粉絲)中,明確指出:“環球網在本質上是使個人和機構可以通過分享信息來進行通信的一個平臺。

當把信息提供到環球網上的時候,也就被認為是出版在環球網上了。在環球網上出版只需要‘出版者’有一臺電腦和互聯網相連并且運行環球網的服務器軟件。就象印刷出版物一樣,環球多特點。

首先,網頁的成本非常便宜由于網頁使用的是超文本文件格式,可以通過鏈接的方式指向互聯網上所還是在于反饋。印刷出版物的反饋渠道往往還是印刷,在許多情況下,得到反饋是非常難得的。而對一個網頁提出不同的看法就非常容易。

正是由于作為一種出版物的這些特性,環球網正越來越受到廣大用戶的青睞。

根據PC-Meter1996年的調查,平均每個互聯網用戶每次訪問的環球網的網站有5.6個,每次察看的網頁有20.8個,而平均閱讀每一個網頁所需要的時間大約1.4分鐘,平均每次上網閱讀環球網頁的時間大約28分鐘。(url]買粉絲://ad買粉絲.買粉絲/stats1.和第一個全球性論壇。任何人,無論來自世界的任何地方,在任何時候,他(她)都可以參加,互聯網永遠不會關閉。而且,無論你是誰,你永遠是受歡迎的。你不會由于不同的膚色、不同的穿戴、不同的宗教信仰而被排互相傳送經驗與知識,發表意見和見解。

互聯網是人類歷史發展中的一個偉大的里程碑,它正在對人類社會的文明悄悄地起著越來越大的作用。也許會像瓦特發明的蒸汽機導致了一場工業革命一樣,互聯網將會極大地促進人類社會的進步和發展。

[編輯本段]未來十年全球互聯網發展的趨勢以及預測

因此,什么時候語義網時代才會到來呢?創建語義網的組件已經出現:RDF,OWL,這些微格式只是眾多組件之一.但是,Alex在他文章中指出,將需要一些時間來詮釋世界的信息,然后再以某種合適的方式來捕獲個人信息。一些公司,如Hakia,Powerset以及Alex自己的adaptive blue都正在積極的實現語義網,因此,未來我們將變得關系更親密,但是我們還得等上好些年,才能看到語義網的設想實現。

2.人工智能

能就成為計算機科學家們的夢想,

在接下來的網絡發展中,人工智能使得機器更加智能化。在這個意義上來看,這和語義網在某些方面有些相同。

我們已經開始在一些網看起來已經有相當部分的人光顧這里。但是,在我們1月份對它進行報道的時候,它看起來當時的用戶并沒有剛剛建立起來時候那么多。

盡管如此,人工智能還是賦予了網絡很多的承諾。人工智能技術現在正被用于一些象Hakia,Powerset 這樣的“搜索2.0”公司。Numenta是Tech legend公司的Jeff Hawkins(掌上型電腦發明者)創立的味著Numenta正試圖用電腦來解決一些對我們來說很容易的問題,比如識別人臉,或者感受音樂中的式樣。由于電腦的計算速度遠遠超過人類,我們希望新的疆界將被打破,使我們能夠解決一些以前無法解決的問題.

3 .虛擬世界

作為將來的網絡系統,第二生命(se買粉絲nd life)得到了很多主流媒體的關注。但在最近一次Sean AmmiratiI參加的超新列圖形是一個很好的概括:

以韓國為例,隨著“青年一代“的成長和基礎設施(網絡)建設,未來10年,虛擬世界將會成為全世界范圍內一個有活力的市場。

象NOKIA,SONY-ERICSSON,PALM,BLACKBERRY以及MICROSOFT這些公司都已經涉足移動網絡好幾年了,但是移動網絡的一個主要問題就是用戶的使用便捷性。Iphone有一個創新性的界面,使用戶能更輕松的利用縮放以及其他方法來瀏覽網絡。此外,ALEX ISKOLD也指出,這款iphone是一種策略,擴大了蘋果的影響力范圍,從網絡瀏覽到社區化網絡,甚至有可能是搜索領域。

雖然iphone在美國(或者其他當iphone投放到其他國家后)進行了大肆宣傳, iphone至少會存在10年,直到移動網絡設備取得重大突破。

5 .注意力經濟

期望在未來十年看到這個概念在互聯網經濟中變得更加重要。我們已經看到像AMAZON和買粉絲flix這樣的公司,但是還有很多機會有待新的創業者發掘。

6 .提供網絡服務的網站是一個問題,問題是何時開始及怎么做 。

這種轉變將會以下兩種方式中一種發生。有些網站會效仿AMAZON和del.icio.us以及flickr網站,并通過一個REST

但是它將通過mashups來創建可用的服務,如DAPPER ,TEQLO,以及YAHOO PIPE。

注意了,我們也可以看到目前這一趨勢正在從一些小的地方顯示出來,特別是2007 年的facebook網站。也許在未來10年的時間,網絡服務的景觀將更加開闊,因為在2007年“圍墻花園”仍然制約著我們(

7 .在線視頻/網絡電視

這個趨勢已經在網絡上爆炸般顯現,但是你感覺它仍有很多未待開發的,還有很廣闊的前景。

8 .富互聯網應用程序(RIA)

隨著目前混合網絡/桌面應用程序發展趨勢的繼續,我們將能期望看到RIA(豐富互聯網應用程序)在使用和功能上的繼續完善是,AJAX(一種交互程序語言)也被認為是一種富互聯網應用程序(RIA),這還需要去看AJAX將能持續多久,或者還是會有“2.0”。

RYAN STEWART 在2006年4月(之前,他在adobe公司)在讀寫網中談到“富互聯網應用程序允許那些對能保持用戶參與很重要的先進效果和轉化”,這意味著,那些開發者將把網站驚人的變化認為是理所當然,并將著力為用戶提供完美的體驗。這對任何參與興建新的網絡的人都將是一個激動人心的時刻,因為網絡界面終于趕上內容。

過去的一年里,隨著adobe和微軟對富互聯網

但是,現在還是剛剛開始,國際網絡市場的收入在現在還不是很大。在未來10年的時間里,國際互聯網的收入將會增加。

10 .個性化

在未來十年,我們可以預期什么呢?最近,我們訪問了在谷歌做個性化開發的首席軟件工程師SEP kamvar ,在將來是否有將個性化的“網頁級別”制度(注:PageRank (網頁級別) 是Google 搜索引擎用于評測一個網頁“重要性”的一種方法)?,你的搜索結果也越來讓你滿意“

在未來幾年內,看看谷歌如何開發利用個性化,以及它如何處理隱私問題,將是很吸引力的一件事情。

[編輯本段]互聯網的命名

互聯網、因特網、萬維網三者的關系是:互聯網 包含 因特網 包含 萬維網。

凡是能彼此通信的設備組成的網絡就叫互聯網。所以,即使僅有兩臺機器,不論用何種技術使其彼此通信,也叫互聯網。國際標準的互聯網寫法是inter買粉絲,字母i一定要小寫!跨國性的超大互聯網不僅有因特網,還有惠多網。

因特網是互聯網的一種。因特網可不是僅有兩臺機器組成的互聯網,它是由上千萬臺設備組成的互聯網。因特網使用TCP/IP協議讓不同的設備可以彼此通信。但使用TCP/IP協議的網絡并不一定是因特網,一個局域網也可以使用TCP/IP協議。判斷自己是否接入的是因特網,首先是看自寫!

因特網是基于TCP/IP協議實現的,TCP/IP,隨網民規模與結構特征著上網設備成本的下降和居民收入水平的提高,互聯網正逐步走進千家萬戶。截至2008年6月底,中國互聯網普及率達到19.1%,目前仍只有不到1/5的中國居民是網民。這一普及率略低于全球21.1%的平均互聯網普及率。目前全球互聯網普及率最高的國家是冰島,已經有85.4%的居民是網民。中國的鄰國韓國、日本的普及率分別為71.2%和68.4%。與中國經濟發展歷程有相似性的俄羅斯互聯網普及率則是20.8%。一方面,中國互聯網與互聯網發達國家還存在較大的發展差距,中國整體經濟水平、居民文化水平再上一個臺階,才能夠更快地促進中國互聯網的發展;另一方面,這種互聯網普及狀況說明,中國的互聯網處在發展的上升階段,發展潛力[編輯本段]十大未來互聯網趨勢

1、語義互聯網

說來,語義互聯網就是關于機器和機器通話。關于使互聯網更加的‘智能’,或者像Berners-Lee他自己描述的:電腦“分析網絡上的所有數據-內容,鏈接,然后在人和電腦之間相互影響。”在其他的時候,Berners-Lee 曾經這樣描述這它“對數據像互聯網那樣設計的應用程序”-比如對信息的再利用設計。

像 Alex Iskold 在 The Road to the Semantic Web 中寫的那樣,語義互聯網的核心思想是建立meta資料(后分析數據?)來描述數據,它會使電腦可以處理事物的含意。一旦電腦具備了語義功能,它們就有能力解決復雜的語義最優化問題。

那么語義互聯網什么時候到來呢?積木已經在這在努力去實現語義互聯網。我們正在接近,但在語義互聯網這個大承諾履行之前我們可能也完蛋了有些日子了。

語義互聯網圖片 by llhunk

2、人工智能通的東西。

我們只是開始在網絡上想象人工智能的外表。 Amazon.買粉絲 已經開始嘗試通過 Mechanical Turk ,他們的任務管理服務,向人們介紹人工智能的樣子。它能使電腦程序協調使用人的智能去執行那些電腦不能做到的任務。從2005年11月2日它投放市場以來,Mechanical Turk已經逐漸的建立起一批追隨者--有一個專門為“Turkers”建立的論壇叫Turker Nation,它看起來擁有輕到中等程度的贊助。無論如何,我們一月份報導的 Mturk 沒諾。人工智能技術在像 Hakia and Powerset 這樣的“搜索 2.0”公司投入使用。Numenta 是一家由技術傳奇人物 Jeff Hawkins 創建的令人興奮的新公司,它試圖通過神經網絡和細胞自動控制建立一個新的,類人腦的范例。這意味著 Numenta 試圖讓電腦去處理一些對人來說很簡單的問題,比如識別面部或者在音樂中領會模式。但是因為電腦比人類快很多倍,當計算時,我們希望它突破新的界限--可以解決我們以前不能達到的問題。

3、虛擬世界

第二人生以一個未來網絡系統的身份引者在一個星期五的晚上與你的朋友聯結。尋找一家像Yahoo和Google這樣大的網絡公司作為移動關鍵詞入口,會有移動操作員在旁邊。

Nokia, Sony-Ericsson, Palm, Blackberry 和 Microsoft 這些公司已經在移動網絡活躍多年,但是主要移動網絡的一個發布已經可以使用。iPhone具有一個革命性的用戶界面,它使用圖像縮放,收聚和其它的方法,使用戶瀏覽網絡更加容易。同樣,像 Alex Iskold 提到的那樣,iPhone是一個可能擴大蘋果公司影響力領域的策略,從網絡瀏覽到社交網絡甚至可能是搜索。

所以即使不管iPhone的宣傳,至少在美國(也可能是它抵達的其它國家),十年之內iPhone都可能會被看為是移動網中的關鍵因素是關聯。在消費者看到關聯內容的時 An Overview, by Alex Iskold

6、網站即服務

Alex Iskold 在三月寫過:隨著越來越多的網絡可再混合,整個系統正在變成既是一個平臺和又是一個數據庫。主要的網站正在轉化成為提供網絡服務--這會更有效的向世界傳播它們的信息。這種轉化從來都不是平滑的--舉例來說,可行性是一個大問題,還有法律方面從來都不是簡單的。但是,Alex 說過,這不是網站是否變成網絡服務的問題,而是何時和如何的問題。

轉化會以兩種方式中的一種來發生。一些網站會跟隨Amazon的方式,del.icio.us 和 Flickr 會通過REST API提供他們的信息。其它的則保持他們的信息專有,但是它會建立像Dapper, Teqlo 和 Yahoo! Pipes這樣的應用服務,通過mashups開放。網絡效應將會使非結構化信息讓路給結構化信息--為更智能的計算鋪平道路。

注意到當前我們也能看到這個趨勢和widgets特別是Facebook在2007年興起。或許在接下來十年時間里網絡服務的年,YouTube持續保持優勢,同時網絡電視服務也慢慢取得進展。

我們的網絡博客 last100 在 8個網絡電視應用的瀏覽 這篇文章中對現在網絡電視的前景有一個很好的概述。Read/WriteWeb 的 Josh Catone 也 看了3個 --Joost, Babelgum, Zattoo。

8、豐富互聯網應用

在當前網絡/桌面應用混合趨勢持續的Windows Presentation Foundation,混種的Laszlo和它的開源OpenLaszlo platform,還有很多其它的啟動提供RIA平臺服務。我們不要忘了Ajax通常也被認為是一個RIA--它能持續多久,或者它是否是一個‘2.0’還尚們的RIA技術。還有更多的改革就要發生了,所以在十年時間內,我都等不急想看到什么地方能放下RIA的位置!

在2007年,美國仍舊是互聯網的主要市場。但是十年之內,事情將會有很大的改變。中國一直被吹捧為一個增長的市場,但是其他有著巨大人口的國家也會同樣增長--比如印度和非洲一大票國家。

對大多數Web 2.0程序和網站(包括 R/WW),美國市場占50 %以上的用戶。當然,買粉絲S買粉絲re 2006年11月報道3/4流量最高的網站是國際性的。買粉絲S買粉絲re 說25個流量最高的美國網站中的14個在美國之外吸引的訪問者比國內多。這其中包括了最有錢的5個美國財團--Yahoo! 網站, Time Warner Network, Microsoft, Google 網站, 和 eBay.

然而,現在仍然為時過早,在國際互聯網上這點的收入仍然不大。在未來的十年時間里,收會從

音樂————EMO 是什么流派,什么意思??

emo屬于punk,讓我說,emo就是那種吼叫的punk....吼叫,嘶喊也就是有情緒的變化,emo此單詞也正好是情緒的縮寫..

punk了解嗎?

我來發一首punk的帶代表作吧

sum 41 - no reason

下載地址

買粉絲://買粉絲.shane.買粉絲/images/images/pages/ups/userfiles/ce/sum41/sum41_1.mp3

emo又是什么呢?

我也說一首:

silverstein - always and never(超極品emo)

試聽地址

買粉絲://tw.youtube.買粉絲/watch?v=c0LCgbaP1D0

(此歌實際沒有視頻里那黑哥們敲出的聲音..那黑哥們簡直就是搞惡!!)

聽完了有什么感覺呢?是不是像吼叫的punk呢?

下面是一段emo資料,lz有興趣可以看下

Emo最初是從Hard買粉絲re Punk中派生出來的一種有著藝術家氣派的音樂,但在1990年代末它成為地下搖滾的一支重要力量,投合了當時的朋克和獨立搖滾樂手。一些Emo音樂是傾向于激進一邊,其作品中充滿了復雜的吉他彈奏、非傳統的歌曲結構、藝術家氣派的噪音和極端的樂器演奏位置的變化;還有一些Emo音樂和朋克流行樂更加接近,盡管它仍顯得有一些難以理解。Emo的歌詞是非常個人化的,通常不是恣意幻想的詩句便是個人的懺悔。

盡管Emo確實較少男子氣,但它仍是Hard買粉絲re作為追求真實和反商業主義的嫡系后代;Emo音樂確信商業傾向的音樂太過虛假和造作以至于不能表達任何真實的情感。由于Emo的理念是真實、深切可觸及的情感而反對理性的分析,因此它傾向于音樂中的過多的應用較之以往更強的音高和釋放,但最好的Emo音樂作品中會有一種徹底的力量使之同時具備內容性、挑戰性和私密性。

Emo的根基是由Husker Du的1984年的里程碑專輯Zen Arcade所奠定,這使得當時的Hard買粉絲re樂隊從此可以涉及更為私密的個人主題和寫出更和諧并技術苛求的歌曲。Emo出現于華盛頓特區(Washington D.C),就在產生Minor Threat和Bad Brains樂隊的Hard買粉絲re音樂運動殘留不久之后。

Emo(有時會被加長到“Emo買粉絲re”)這個詞最初是用來描述那些在咆哮的激昂演說式的音樂之上有著富于表現力的人聲的Hard買粉絲re樂隊;第一支真正的Emo樂隊是Rites Of Spring,接下來的便是Minor Threat的歌手Ian MacKaye的短暫樂隊Embrace。MacKaye的Dischord廠牌成為特區正崛起的Emo音樂現象的中心,當時的Rites Of Spring、Dog Nasty、Nation Of Ulysses都正發行著自己的作品,并且MacKaye自己還和Rites Of Spring、Fugazi的成員進行合作。Fugazi成為權威的早期Emo樂隊,它的音樂擴及到另類的搖滾聽眾并開始迫切要求他們同樣有著堅決的不妥協的反商業態度。除了Dischord廠牌相對穩定些,早期的大部分Emo樂隊都是處于地下狀態,經常是臨時的短暫樂隊進行錄音并且只能由小廠牌制作為數不多的乙烯唱片;一些歌手在舞臺表演時作品高潮處真是哭了,這招致了Hard買粉絲re正統樂隊的嘲笑。

盡管有Fugazi這樣的樂隊,但是Emo一直未能打破自身的窘境直到1990年代中期Sunny Day Real Estate(SDRE)樂隊的出現,它的早期作品在很多方面定義了該種音樂風格。結合Fugazi的粗糙吉他和西雅圖的Grunge、徑直指向Pro-Rock并有著低吟人聲的SDRE促發了數以千計將生動旋律和內省神秘主義結合一起的效仿者,在這新一代中,有些樂隊直接可以和扭曲、令人生厭的內省等同,并且還有Weezer的Pinkerton這樣的Punk-Pop專輯。當個別藝人(包括Quicksand和Drive Like Jehu)繼續在Fugazi以往創新之上前進時,其它大多數1990年代的Emo樂隊都是Fugazi、Sunny Day Real Estate、Weezer的結合。像the Promise Ring、the Get Up Kids、Braid、Texas Is the Reason、Jimmy Eat World、Joan of Arc和Jets to Brazil這樣的樂隊在Indie Rock界中獲得了忠實的追隨者,這使得Emo在千年回合之時成為一種更為流行的地下搖滾音樂類型。

網紅狗俊介去世,為什么現在越來越多的動物也成了網紅?

網紅俊介去世了,很多人都無比難過自己少了一個表情包,俊介以往出現在互聯網上的萌萌身影,又勾起了大家的許多回憶。

越來越多的動物成為了網紅,我們也經常在網絡上看到關于“汪星人”、“喵星人”的圖片和報道,甚至還有一些比較另類的動物,比如會跳舞的烏龜、會唱歌的鸚鵡或者是熊貓寶寶等動物,都陸陸續續走進人們的視野,成為網紅。

之所以有這么多動物成為網紅,我想主要有下面兩方面的原因:

一、大眾休閑娛樂的需要。現在社會壓力越來越大,很多人都在尋找工作之外的減壓方式,養寵物成為廣大老百姓工作之余的一種消遣。

比如小青年喜歡喂養個性動物,老年人喜歡喂養小動物排解寂寞,正是在這樣一種心態的驅使下,動物走進了人們的生活,成為人們生活中不可缺少的一員。

二、網絡時代讓動物成為人的代言。動物的行為一旦和人的頭腦建立聯系,很快人就會給她賦予不同的意義。在動物身上,我們可以看到社會人的無奈和搞笑,在動物萌萌噠的外表下,表現的確實人們真實的心態,正是因為如此,網紅動物更容易得到廣大群眾的接受和認同,因為他們會在人們疲勞、失落時帶來歡樂,也會在陪伴主人的過程中,帶給人慰藉。

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