01 中世紀2全面戰爭貿易船隊(中世紀2全面戰爭,新手的一些問題(望指教))

时间:2024-05-20 08:33:29 编辑: 来源:

中世紀2全面戰爭海上貿易

貿易是自動的,不需要用船連起來,只要港口沒有被封鎖就可以進行。

中2的海上貿易,貿易收入主要受以下因素影響:有無貿易權,城市港口的等級,城市市場的等級,航路兩端城市的人口等

中世紀2全面戰爭如何才能增加貿易

樓上,人家問的其實是游戲里的貿易..

增加貿易么..

很簡單,建造增加貿易的建筑,比如市集,或是有港口就建造貿易港口,或是升級他們.這是人都知道的.

然后,如果打開該城市的詳細表,上面就會出現你這個城市和周遭其他城市的貿易詳細數據,比如貿易的貨物名字和賺的錢.

所以,增加貿易的手段就是多建貿易的建筑和多讓周遭的城市和你這個城市做生意..好象是廢話..

現在進入正題..

那就是!!修路加貿易權..

這個是很重要的,一旦和你周遍的國家交戰,那么你的貿易自然就斷了,即使是中立的國家,沒有取得貿易權的話貿易的利潤也大大折扣.

還有個一般新手不注意的,如果有叛軍或是敵軍站在你的城市的道路上,或是海軍封鎖了你的港口,那么你這個城市貿易就斷了.

所以,總得來說注意外交,保證多的貿易權的獲得,減少貿易道路上的阻礙,然后大大擴展貿易建筑的等級.

以上就這么多..

中世紀2全面戰爭貿易問題

代表在做貿易(鄰國,鄰地區),好事兒,要鼓勵的(給你交稅)。圍城,叛軍,敵對軍隊盤踞附近都會影響繁榮(你的稅少了),與他國貿易協定會增加貿易量,沒有貿易協定也會做生意,不知道是不是走私啊。。。。。。

升級市場,商業碼頭,道路,人口增加,自動就走了。

中世紀2全面戰爭,新手的一些問題(望指教)

1.在招募部隊的框框里有一項是整編,點一下就行了。另外你也可以在部隊欄里把兩支一樣的部隊合并。

2.開除教籍無法進行十字軍圣戰另外也增加其他基督國家隊你宣戰的機會。

3.暴動的原因是多方面的,你把鼠標放到城市上不要點擊。可以考到一個有顏色的臉,這個是治安的意思。綠色代表治安良好,黃色是一般,藍色是比較危險但是不會暴動。紅色就是特別危險了,如果不管必定在下回合暴動。暴動有兩種解決辦法,第一種是在城里多放部隊。另一種是在占領地方城池的時候點屠城。不過后者會對城市發展影響很大。

4.一般木頭城墻就能修港口了。沒錢無法修建筑與招募。

5。你把城市自治點掉就好了

6.不帶將領的普通部隊在交戰結束后有一定幾率提拔出將領。但是城市不一定非得要總督。

7.點了停止不會反映那么快。另外也可能是你沒把自動射擊關掉。腐爛尸體主要是打兵用,被砸到感染瘟疫的。

8。被圍住只能是先把圍你的那個部隊干掉才能放別的部隊進城。援軍在開展之前可以選擇電腦控制還是你自己控制的。

9.肯定花錢啊。這個不明白你什么意思?你有錢才能多募啊、另外募兵也有限制。不能你想一次性招募多少就招募多少。每個兵種每年只允許招募一到兩隊。

10.好辦,SL大法。直到你成功。

11.美洲兵種出了阿帕奇有火槍騎兵外全是步兵。戰象也好辦。有條件弓箭兵射幾下自己就亂了。

12.不知道。

13。最NB的一招也是最有效的一招。自動作戰。

兄弟你真難伺候啊。。。。13道問題20分哎。。。

中世紀2全面戰爭哪個國家商人數量多

意大利

意大利在中世紀時期靠著商業起家成為了歐洲首屈一指的富饒的地區,同樣伴隨著經濟發展起來的還有當地的城市文化與商業文化。那么影響意大利商業文化發展的因素有很多。

拓展資料:首先從地理位置來看,在穆斯林政權占領土耳其地區扼住東西方交通要道之前,意大利所處的亞平寧半島可以說是占盡了地理優勢。其中,狹長的海岸線,數量眾多的天然港灣都是在地中海地區發展海上貿易的重要優勢,而意大利的北部雖然有高聳的阿爾卑斯山脈。

但是并非是像“蜀道難”一樣難以翻越,早在羅馬時期翻越阿爾卑斯山到達意大利地區的交通路線就有十七條。雖然這意味著意大利時刻都面臨著來自北邊的威脅,但是同時在中世紀地區也成為了溝通歐洲西部中部的重要途徑。從這些地理優勢上來看,就可以理解經商的地理優勢。

此外,羅馬帝國的衰亡帶給意大利半島的是分裂而非統一,在失去了一個強大的向心力之后,意大利地區通過商業貿易發展起來的城市共和國逐漸成為了中世紀這一地區的主要政治實體。因此,到了中世紀時期,地中海地區發展成為了歐洲商業的樞紐。

那不勒斯、比薩、威尼斯、熱那亞等等都是當時歐洲市場接通亞洲、非洲的必經之路,進而這些城邦也逐漸壟斷了香料、染料和珍貴礦物的貿易。同時意大利的商人還連接著西班牙、黑海的貿易。當地天然的樹木資源的充沛,也使得造船業十分的發達。這一些有利的條件最終都促成了意大利在中世紀時期靠著商業發展起家。

中世紀2全面戰爭有哪些派系

簡介

《中世紀II:全面戰爭》(Medieval II: Total War)是由Creative Assembly開發的回合制戰略游戲,已于2006年由Sega Entertainment發行。

該游戲是2002年的《中世紀:全面戰爭》的續作,是全面戰爭系列的第四作。

游戲時間設定為1080年至1530年的中世紀時期。如同前作一樣,游戲將重點放在中世紀歐洲,北非,中東的戰爭、宗教、政治表現上。游戲的延續使用了《羅馬:全面戰爭》的源代碼。相比前作,主要改進了圖象引擎,首次引入了人物圖象組裝系統,使得人物不再千人一面;另外戰場繪圖和天氣系統也更加完善。

跨入歐洲歷史上最動蕩、最血腥的時代,《Medieval II:Total War》允許玩家率領他們的軍隊穿越美洲大陸被發現之前的歐洲和圣地(巴勒斯坦)戰場,并與可怕的阿茲特克人戰斗。

搜索关键词: