01 海外云主機代理(海外云主機怎樣有效預防DDOS攻擊?)

时间:2024-05-18 00:39:19 编辑: 来源:

海外云主機有什么好,國外什么云服務器便宜?

海外云主機有以下幾大優勢,這里以BlueHost云主機為例:

一、訪問速度快

BlueHost云虛擬主機均位于美國數據中心,雖然距離先前較遠,但內部訪問速度卻并不慢。這主要是使用高端硬件和低密度的服務器,同時使用清漆緩存層和全球CDN緩存技術,從而使其在全球各地都有較快的訪問速度。

二、擴展功能強

可擴展性強是BlueHost云虛擬主機最顯著的特點之一。例如,通過網站規模不斷擴大,當現有的方案配置無法滿足網站運行時,用戶可以直接將BlueHost云虛擬主機更換到更高級的方案,或直接增加CPU和RAM資源,可以輕松完成方案的升級。

三、安全性強

安全性是所有站長選擇網站空間所有關注的,畢竟其會影響到網站的信息安全等。臺服務器出現故障,其能夠自動將數據信息轉移到其他正常的服務器中,這樣就可以避免網站數據丟失,造成用戶損失等問題。

四、操作設置簡單

BlueHost云虛擬主機采用的Linux系統環境,同樣支持簡單易用cPanel面板,對于新手用戶來說操作起來也很簡單。

目前BlueHost云虛擬主機提供多種方案,大家可以根據自身建站需求來選擇。現在通過專屬優惠鏈接購買還可以享受30%優惠,而且所有方案均提供一個免費域名和SSL證書,總體而言性價比非常高,具體優惠鏈接可以去BlueHost主機中文指南了解。

從哪些面選擇海外云主機最合理

云主機是最近幾年推出的新產品,海外云主機在國內看來更是新上加新。關于從從哪些面選擇海外云主機更合理,相信不管是想建站的個人還是企業都想心里有個底!一、 從節約資本方面選擇海外云主機。 為什么要選擇海外云主機?海外云主機可以根據建站的實際需求與表現來選擇CPU、內存、硬盤大小,不用擔心將來配置根不上需求。海外云主機可以根據實際情況自主選擇配置進行擴容,進而達到資源的最大利用率,同時也達到了節約資本的目的。 二、 從安全方面選擇海外云主機。

海外云主機除了互聯先鋒服務商之外,國內還有其它服務商。在安全方面,很多服務商都表示:自己的海外云主機永遠不出現數據丟失、拓機等現象。其實對于這種現象,小編認為世上的事情沒有絕對的說法,什么事情都有可能有個萬一,用“永遠”只能說明說話的不嚴謹!事實上,很多服務商的實力參差不齊。至于安全的問題,海外云主機確實很少出現數據丟失、拓機等現象,但也因服務商實力而異。另外服務商不能黃婆賣瓜――自賣自夸!得用戶說了算,真正用過的用戶才具備發言權。有海外云主機的需求的個人或企業,可以自已根據實際情況來判斷服務商所提供的海外云主機是否真正達到的安全標準,也可以向已經在使用海外云主機的個人或企業買粉絲,然后再決定購買。三、 從機房位置方面選擇海外云主機。 機房實際所在的地理位置,直接影響使用者訪問站點的互聯網延遲時間。

海外云主機怎樣有效預防DDOS攻擊?

你好.我來解答下你的問題.

DDOS是一種帶寬流量攻擊.它是直接利用流量來堵塞你的主機網絡.導致正常用戶無法訪問的現象.對于這樣的攻擊.是需要機房有硬件防火墻來進行防御的.而國外的大多機房沒有硬防.所以無法防御DDOS.建議可以選擇國內高硬防的一些機房或者是國外有硬防的機房.比如說國內江蘇南通電信機房.以及美國SK機房.對DDOS的防御還是不錯的.

海騰數據楊闖為你解答.個人建議.僅供參考.

國外虛擬主機哪個便宜

國外虛擬主機便宜推薦:Hostinger、SiteGround。

1、Hostinger是一家成立于2004年的虛擬主機供應商,總部位于立陶宛,他們提供多種虛擬主機方案,包括共享主機、VPS主機和云主機等,他們的價格非常便宜,此外,他們的主機服務還包括免費域名、無限帶寬和免費SSL證書等特點。

2、SiteGround成立于2004年,總部位于保加利亞,他們是一家以高性能、穩定性和安全性著稱的虛擬主機供應商,其中包括SSD存儲、免費SSL證書和無限流量等,他們的數據中心分布在美國、英國、荷蘭、德國和新加坡等地,可以滿足不同地區用戶的需求。

虛擬主機的意思

虛擬主機或稱共享主機,又稱虛擬服務器,是一種在單一主機或主機群上,實現多網域服務的方法,可以運行多個網站或服務的技術。虛擬主機之間完全獨立,并可由用戶自行管理,虛擬并非指不存在,而是指空間是由實體的服務器延伸而來,其硬件系統可以是基于服務器群,或者單個服務器。

其技術是互聯網服務器采用的節省服務器硬件成本的技術,虛擬主機技術主要應用于HTTP,FTP,EMAIL等多項服務,將一臺服務器的某項或者全部服務內容邏輯劃分為多個服務單位,對外表現為多個服務器,從而充分利用服務器硬件資源,如果劃分是系統級別的,則稱為虛擬服務器。

國內的云服務器哪家好?

阿里云。

阿里云創立于2009年,是全球領先的云計算及人工智能科技公司,致力于以在線公共服務的方式,提供安全、可靠的計算和數據處理能力,讓計算和人工智能成為普惠科技。阿里云服務著制造、金融、政務、交通、醫療、電信、能源等眾多領域的領軍企業。

包括中國聯通、12306、中石化、中石油、飛利浦、華大基因等大型企業客戶,以及微博、知乎、錘子科技等明星互聯網公司。在天貓雙11全球狂歡節、12306春運購票等極富挑戰的應用場景中,阿里云保持著良好的運行記錄。

經營范圍

經營電信業務;服務:計算機軟硬件、電子產品、數碼產品的技術開發、技術服務,企業管理買粉絲與計算機信息技術買粉絲;設計、制作、代理、發布國內廣告,成年人的非文化教育培訓、成年人的非證書勞動職業技能培訓(涉及前置審批的項目除外)。

批發、零售:計算機軟硬件,電子產品(除專控),數碼產品;會務服務,承辦展覽,展覽展示設計;智能化設計買粉絲及改造。

多款手游收入破億背后,游陸網絡吳永波談出海成功秘訣

隨著大量國內同行加速出海,國產手游在海外市場的占比越來越高。與大多數都是近期出海的游戲廠商不同的是,在眾多的出海廠商當中,2012年成立之初就明確海外戰略的游陸網絡尤為值得注意關注。

近日,游陸網絡CEO吳永波在接受GameLook采訪時談到了該公司過去8年取得的成績,“我們目前有《天空之門》、《風神》、《黑暗》、《天訣》系列以及《金牌投資人》等產品收入破億,單月流水最高的《天空之門》月流水曾接近1000萬美元”。

吳永波認為,游陸網絡的優勢在于戰略思考方式的差異,“我們的方法是,第一是看機會賽道在哪,比如我們看到出海和中國游戲產業的崛起就是一個機會賽道。第二是看我能做什么,至少在海外,韓國區這個賽道上,我們抓住了機會,做了提前量,而且在韓國有分公司,徹底做了本地化,這是市場的沉淀。市場邏輯之外,只要做一個事情不停地耕耘、迭代,滿足市場用戶的行為,不可能不出成績,我們是很用心的在做,而且在堅持做,所以才會成功。”

實際上,早在2018年國內同行大舉出海之前,吳永波2015年就曾在公司內部預測,“國產手游在日本、韓國暢銷榜會有半壁江山”。

對于出海市場的未來,吳永波整體看好,“從宏觀來說,我們表面是游戲出口,但整體都反應了大國崛起的一個過程,游戲以及跨境電商、企業服務、資訊娛樂等App都會持續出海并且取得更好的成績,這是大趨勢。現在大家都出海了,所以局部競爭壓力在持續加劇,到明年這個時間,可能只剩下大廠和一些有自己積累沉淀的公司能留下來,而投機的公司都會死掉”。

在吳永波看來,大量同行的出海改變了海外游戲市場的供需關系,“出海已經錯過了最佳窗口期,除非有資金和資源的積累,或者形成自己的護城河,否則不建議盲目出海”。

把愛好變成職業:游陸出海成功代表中國游戲產業鏈實力提升

從很多方面來看,游陸網絡都是與眾不同的。吳永波創立公司的初衷,是因為對游戲的熱愛,“我從2006年入行,2012年創立這家公司,并且用了8年的時間一直在做,喜歡游戲是出發點,就是把自己的興趣變成了職業”。

與很多同行集中在2018年之后才加速出海不同的是,游陸網絡從一開始就聚焦海外市場,“最初是機緣巧合幫韓國文化部做事,接觸了很多有出海需求的同行,后來自己創業之后,很多人都找到我們出海,所以就水到渠成了”。

在吳永波看來,出海其實是在做兩件事:一是文化出口,表現形式是游戲產品,二是外匯創收,而之所以選擇韓國作為出海的首站,原因來自多個方面,“站在游陸網絡的角度來講,我們早期的人手、資金資源不足,只能聚焦,而國內市場的競爭非常激烈,因此很自然地就選擇了出海,加上自身的資源優勢,因此最先聚焦韓國市場”。

月流水接近千萬美元的《天空之門》

國內同行出海最好的機會點出現在頁游時代,他說,“端游出海打通了商業模式,但沒有特別的爆款,因為端游時代出海的這些游戲品質沒有那么高,大廠當時對出海又不感興趣。到了頁游時代已經比較成熟,而且出海規模也慢慢變大,已經形成了規模化。手游時代出海已經有了質的變化,形成了很大的市場規模”。

在海外運營方面,游陸網絡比國內同行更早了解到了出海的挑戰,吳永波談到這個話題的時候說,“頁游時代出海的問題很多,比如市場方面,很多人覺得回合制行不通,VIP系統不可能被海外用戶接受。還有些早期出海的同行,包括現在一小部分公司對海外用戶不負責任,產品發布之后用戶很多,但收入不理想就考慮撤離或者關服,這對用戶是很傷的,導致海外用戶對中國發行商印象不好”。

另一個挑戰則出現在產品的本地化上,“本地化不能只是翻譯,還有一些文化向的東西,你要照顧到這些區域的玩家習慣、體驗感,他們在意的點跟國內玩家不一樣,甚至是字體、UI界面以及顏色搭配都要照顧到位”。

而服務器端的問題,則貫穿國內同行出海的整個過程,他在采訪時舉例說,“我們當時的頁游海外知名服務器供應商多一些,但由于出海不是當時的主流,他們對中國公司不太了解”。

盡管這家服務商是行業龍頭,但對于出海產品的問題解決并不及時,因為時差和語言溝通等原因還導致過游戲服務器宕機之后很長時間未能恢復,“除了語言,還有他們內部的體系,真正傳遞到執行層人員手上,需要很漫長的過程,所以后來我們在韓國盡量用本地服務器廠商”。

與端游、頁游時代相比,國產游戲實現了從輸入到輸出的過程,手游時代,出海呈現大爆發之勢,不過,吳永波向GameLook透露,他曾在2015年就對內部表示,“國產手游在日本、韓國暢銷榜肯定會有半壁江山”。

在他看來,出海賽道會越來越大,“我們的愿景就是海外發行第一,發生這種情況是因為國內游戲業一直是比較草根的行業,沒有像韓國那樣的國家層面鼓勵,導致國內公司

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