01 社交媒體背景下(社交媒體的利與弊)

时间:2024-05-20 12:16:13 编辑: 来源:

1.社交媒體平臺的技術背景是

是互聯網技術

互聯網技術讓傳播媒介和傳播社交平臺快速更新,更使得信息社會的高度發展,所以社交媒體平臺的技術背景是互聯網技術

社交媒體,指互聯網上基于用戶關系的內容生產與交換平臺,是人們彼此之間用來分享意見、見解、經驗和觀點的工具和平臺

社交媒體都有哪些危害

1、減少了人與人之間的交互。

不僅減少了和身邊人相處的品質時間,而且當我們把注意力集中在電子設備而不是人們身上,人們也很快就煩了。對頻繁使用社交媒體的人而言,在Facebook上寫模糊的狀態來吸引他人的注意很容易成為一種不好的習慣。對“贊”和通知的無止境的競賽很容易把人掏空。

2、分散你對人生目標的注意力。

人們很容易在社交媒體中牽扯過多,以至于忽略了真正的生活目標。尤其是年輕人,很容易去追求互聯網上的明星地位而不是通過有用的技能來去爭取夢想的工作。

3、會更容易導致抑郁

最近的研究表明,人們使用社交媒體服務的時間越長,得到的負面體驗就越多,其中包括抑郁。這尤其是對之前已患有抑郁癥的人更有危害性。如果開始注意到自己經常不開心,那么現在可能是時候斷開社交媒體服務了。

4、戀愛關系更容易以失敗告終。

當涉及到處理戀愛關系時,在網上發布信息可能是個簡單的選擇,但是在現實中這樣造成的傷害會比得到的益處要多。實際上,研究表明一個人使用Facebook越頻繁,他越可能監督自己的另一半,這樣會導致吵架和關系破裂。

5、過多使用社交媒體會損害創造力。

社交媒體是損害創造力過程最簡單的方式。瀏覽社交媒體網站時,尤其是Tumblr,大腦處于麻木狀態,和無意識地看電視效果相似。人們在網上感覺太舒適了,很容易說一些真實生活中通常不說的事情。網絡欺凌越來越猖狂,人們即使是斷網了也比以前要粗魯。

6、缺乏睡眠。

什么是社交媒體平臺的技術背景

現代信息技術。

社交網絡媒體,是利用現代信息技術為技術背景,實現的基于互聯網的社交交流平臺,使用戶可以通過這些平臺進行信息共享、社會互動和互動交流的一種媒體形式。

社交媒體指互聯網上基于用戶關系的內容生產與交換平臺,社交媒體是人們彼此之間用來分享意見,見解。

社交媒體怎么影響現實交流

1、傳播媒介的改變

麥克盧漢認為:“任何媒介對個人和社會的任何影響,都是由于新的尺度產生的;我們的任何一種延伸,都要在我們的事務中引進一種新的尺度。”①媒介即是訊息的觀點表明媒介形態本身就是一種重要的信息內容,內容和載體是不可分離的。而真正具有影響力的是媒介的本身,媒介產生直接的后果是在實踐中會形成新的標準和新的人類生活方式,這種標準和方式是不受媒介內容所決定的。

2、傳播信息的改變

3、傳播方式的改變

Twitter、Facebook等社交型媒體的出現,讓人際傳播找到了和大眾傳播的結合點。其獨特的“節點―廣播”傳播模式,開拓了一種全新的傳播方式。網絡用戶習慣以“短消息”的形式記錄與分享觀點,發布新鮮事,這種使用習慣的培育與形成,反過來也會對信息的表達方式產生影響,特別是促成從單向線性傳播模式到節點互動模式的轉變。這種理念也必將對今后的新聞產生進一步的影響。例如當前“短訊式新聞”和“交流式新聞”的產生表明了受眾正在適應并創造了新的新聞生產和發布方式。

4、傳播效果的改變

社交媒體的傳播效果可以從兩個維度來考察:微觀上,定向傳播效果顯著,基于真實的好友身份進行信息傳遞,受眾的反饋及時。社區群體的崛起,使這一個群體內部的粘性增強,在群體內部,一條信息傳播速度會異常迅速。同時,社交媒體的人際交往更傾向于形成“弱鏈接”的人際關系。美國社會學家格蘭諾?9?9維特提出“弱關系的強勢”假設。他認為,弱關系傾向于連接與行動者本人具有較高異質性的人群,充當了溝通不同群體的“關系橋”,容易在不同的團體間傳遞非重復性的信息,拓展了信息的傳遞范圍,能達到較好的傳播效果。宏觀上,社交網絡作為信息傳播的新平臺,大量普通用戶參與信息傳播的方式正在改變媒體和社會輿論的形態。②

現如今,移動媒體的植入,讓受眾在接觸社交媒體方面變得更加便捷,這又從無形中加大了社交媒體受眾的粘性,使信息的傳播更快速。如下圖所示:

二、社交媒體對受眾的表層影響――受眾的媒介依附

1、社交媒體影響下的受眾媒介依附癥

對比傳統媒體,社交媒體的互動性、個性化、即時性、智能化的特點決定了受眾對它愈加青睞,從而也加劇了大眾對它的依賴。

社交網絡不僅改變著全球的互聯網市場,還改變著消費者的生活方式。有數據表示,在中國,每天有45%以上的人有閱讀BLOG的習慣,而33%的人群則堅持更新自己的blog。6年以來,中國網民的上網時間增加了一倍,不管是網絡基礎的應用,還是在獲取信息這一功能上,都呈現出多元化的狀態。

新生代市場監測機構的數據表明:“從各類媒體的消費者平均接觸時間來看,除互聯網外,其余媒體的周接觸時間均在緩慢下降,其中電視的平均接觸時間下降最厲害。例如,報紙的周接觸時間由5.9小時下降到4.8小時;廣播由10小時下降到8.4小時;電視從25.3小時跌至22.8小時;而消費者在網絡上花的時間從10.2小時增長到16.4小時。”③

2、受眾媒介依賴的原因

(2)社交媒體的傳播特性迎合了受眾的媒介期待。社交媒體的優勢顯著:首先,社交媒體融合了所有媒介的傳播優勢,不僅可進行文字、圖像、聲音等傳播,還可以隨時隨地下載、儲存、交互溝通、發送信息。其次,傳播形態由點對點或點對面轉變為面對面,同時再反饋回受眾本身。在這個傳播過程中,傳受雙方沒有明確的身份定位。不論是互聯網還是手機媒體,任何人都可以便捷地向受方傳送信息。再次,容易形成二次或多次傳播,形成新的信息源。

(3)社交媒體適應了現代受眾的心理。“在原子化的社會關系中,社會生活和文化圖景顯得支離破碎,社會關系網絡不足使得孤獨感成為一種彌漫性的心理狀態,孤立的個體遭遇前所未有的自我認同困惑和歸屬感的缺失。”④因此,受眾會把內心復雜交錯的恐懼感轉化成對媒介的依賴,把媒介當作一個精神放松的舞臺來緩解內心的壓力。社交媒體的各種傳播優勢為受眾提供了一個全新的虛擬空間,他們通過使用社交媒體獲得信息,獲得與人交流、社交的機會,獲得娛樂消遣,獲得話語權,提高了大眾參與的主動性。受眾通過社交媒體技術筑成的虛擬的堡壘,自由倘佯、釋放煩憂。多方位地滿足了他們的心理需求,滲透到他們心理之中,給他們提供了可尋求慰藉的精神家園,從而依賴并推崇。

三、社交媒體的深度影響――受眾碎片化生存

隨著Web2.0時代的發展,網絡成為了社交的平臺,社交媒體是根據受眾現實的關系來構建的信息傳播模式,它的誕生對傳統的傳播模式產生了改變,信息獲取具有便捷性,媒體結合新的技術平臺,再加之社交網絡的關聯性,助推了受眾信息反饋的及時與媒介依賴程度。

信息傳播模式的改變,以及受眾對媒介的依賴程度加深造成了社交媒體對受眾最本質的影響――生存空間的碎片化。比如說,知曉或描述一件事情并不是一個完整的過程了,而是獲取其中一個有趣的點,一個片段。在知識結構上,缺乏完整性,只獲取受眾自己覺得對其有用的部分。

很多人在不斷描述我們這個碎片化的時代――人們的注意力很難持久,孩子們養成了超文本鏈接的瀏覽習慣,很難按照一個邏輯推演過程完整地看一本書。豈止是讀書,足球這樣的消遣也變得“碎片化”了,很少有人能耐心地看完90分鐘的比賽。如下圖所示。

社交媒體的利與弊

社交媒體最大的優點之一是它培養和擴展了人際關系。改善溝通和加強人際關系是社交媒體出現的原因。Facebook,Twitter,qq,買粉絲,微博等無數其他社交網站幫助人們建立現有關系,結交新朋友,并重振已經失效的關系。無論一個人住在哪里,都可以找到具有相同興趣和關注點的其他人。社交媒體以指數方式增加了心理健康信息和支持的資源。

研究表明,那些得到同齡人的人的支持,無論是患有糖尿病這樣的身體狀況,還是像抑郁癥這樣的心理疾病,都會有更好的健康結果。互聯網支持小組,討論區,博客和其他社交媒體平臺顯著增強了與心理健康,行為和/或成癮問題搏斗的個人的資源。

擴展資料:

1、減少了人與人之間的交互

減少了和身邊人相處的品質時間,而且當你把注意力集中在電子設備而不是人們身上,人們也很快就煩了。最終你身邊的人不再想和你一起出去玩了。

2、大幅度增加你對注意力的渴望

對頻繁使用社交媒體的人而言,在Facebook上寫模糊的狀態來吸引他人的注意很容易成為一種不好的習慣。對“贊”和通知的無止境的競賽很容易把你掏空。

3、分散你對人生目標的注意力

人們很容易在社交媒體中牽扯過多,以至于忽略了真正的生活目標。尤其是年輕人,很容易去追求互聯網上的明星地位而不是通過有用的技能來去爭取夢想的工作。

社交媒體對人們的重要性

1、它能增強友誼。研究顯示,52%使用社交媒體的青少年說它有助于增強友誼,只有4%的青少年說他們的友誼受到了傷害,29%的社交網絡用戶認為社交網絡讓他們變得更加外向開朗(只有5%的用戶表達了相反的感受)。

2、它能提供歸屬感。澳大利亞格里菲斯大學和昆士蘭大學進行的一項研究發現,比起歷史上的同齡人,雖然現在的美國青少年擁有較少的朋友,但他們的孤單感比以前更少了。他們并沒有覺得很孤單,而且更善于社交,其部分原因就是因為技術的使用。

3、它能提供真正的支持。網絡的容忍度能夠幫助邊緣化的孩子,無論他是對一個不同尋常的一點也不“酷”的話題感興趣,或掙扎與性別認同問題。有自殺傾向的青少年甚至可以得到高質量的網絡幫助。曾經在一個論壇上,整個網絡社區的用戶都通過語音會議軟件勸解一個青少年放棄自殺的想法。

社交媒體(Social Media),也稱為社會化媒體、社會性媒體,指允許人們撰寫、分享、評價、討論、相互溝通的網站和技術,是人們彼此之間用來分享意見、見解、經驗和觀點的工具和平臺。所謂社交媒體應該是大批網民自發貢獻,提取,創造新聞資訊,然后傳播的過程。

社交媒體的產生依賴的是WEB2.0的發展,現階段主要包括社交網站、微博、買粉絲、博客、論壇、播客等。

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