01 直播帶貨屬于什么市場結構類型(電商有什么發展前景?)

时间:2024-05-20 01:06:51 编辑: 来源:

目前電商發展屬于什么市場類型

首先,一個行業的發展前景要考慮的因素有很多。在一定程度上,嚴格來說,電商并不是一個行業,而是一個平臺或是一個資源。通過百度,行業的概念是指從事國民經濟中同性質的生產或其他經濟社會的經營單位或者個體的組織結構體系。電商也有很多的形式,比如淘寶、京東,很多人可以入駐進去,為那些想要做電商提供一個平臺和流量資源。還有買粉絲的社交平臺,新興出一批微商和代購人員,買粉絲的社交平臺也為這些提供了平臺和資源。所以電商并不是一個行業,而是一個平臺和資源。

電商賣的東西很多,服飾類、化妝品類、食品類、電器類等等,其實這才是行業細分,所以不能單獨的去說電商行業。服飾現在競爭力較大,所以這個行業前景不太大,就看運營如何來運營,而我們新出的一些產業,服務行業和養生系列的行業前景是很大的。現在的寵物用品市場卻很大,不管是線上還是線下。行業發展前景好,不管是做線上還是線下,都會好,所以不能單獨的去定義電商的這個行業發展前景。電商是現在這個社會給大眾提供的最好的資源和平臺。

目前主流的平臺主要是傳統電商平臺,比如淘寶、京東、拼多多,還有就是社交類的電商平臺,比如抖音、快手等

對于新手首先肯定要選擇門檻比較低的平臺,這樣起步會容易一點,像京東、天貓入駐費就很高,對于新手來說,如果資金不是很充足的話不建議去做;

目前拼多多是一個比較火的平臺,但是過去做的基本上都是在淘寶上做了很多年的,還有就是去處理尾貨的,大家也都了解拼多多基本上都是一些低價產品,打價格戰,對于新手來說,競爭環境過于惡劣,是不太建議去做的;

剩下就是淘寶,這個平臺發展到現在,規則也比較完善,市場的包容性也很強,低端、中高端都有,用戶信賴度也比較高,如果從淘寶入手,也更能掌握一些電商的核心玩法,后期想做其他平臺也會容易一點。

所以傳統電商平臺來看,選擇淘寶會更好一點

但是社交電商的門檻相對來說也會高一點,不是所有人都適合做,什么樣的人適合做呢?

和傳統電商可以選擇網上的批發網站相比,社交電商更需求一手貨源。

首先相對于大主播有固定的合作方,一些小賣家沒有經驗和帶貨基礎是很難談合作的,而淘寶聯盟、精選聯盟這些高傭平臺也沒有那么好做,價格沒有什么優勢,利潤空間也很小,所以不建議選擇。

而且就直播帶貨來說,貨源的穩定性也很重要,這些平臺的庫存,包括發貨時間、售后等都是不可以把握的,一旦直播間爆了,庫存跟不上,就是一個很大的問題,直播帶貨最重要的就是口碑。

雖然傳統電商也會燒直通車,但是只要一個款爆了,權重上去,后面即使不推廣的銷量也是比較穩定的。

而社交電商對流量需求更大一些,我見過不少賣家都是靠信息流推廣砸錢硬堆上去的,多的一天就能燒個幾十萬,只要投入產出比可以,有多少砸多少,所以你沒有充足的資金,這種玩法你是玩不了的。

一個好的主播對于社交電商來說很重要,這也是社交電商的特性,但是好的主播并沒有那么容易找,每天開直播的人很多,但是流水多的主播并不多,還是看主播的能力

直播賣房會成為新趨勢嗎?你怎么看?

直播賣方是一個新模式,但不是一個新趨勢。

首先,房產作為固定資產投資,一般來說它的售價會比較貴,不屬于普通消費品的行業,因此,即使是薇婭進行直播,能帶動的銷量其實不會太高,買房的人更愿意去實際看房,了解房產的優劣。

其實、房產不像普通商品,它通過直播是很難看得出全貌,沒有親身實地體驗的那種踏實與安心。

最后、房產是高價買賣,有的是要傾注一家三代的所有積蓄才能給的起首付,所以對于大部分人來說,直播買房是比較難以接受的。

電子商務與主播未來好就業嗎?

1電子商務專業就業前景分析

近年來,隨著全球電子商務高速增長,我國電子商務也急劇發展,使得電子商務人才嚴重短缺,由于互聯網用戶正以每年100%的速度遞增,該行業的人才缺口相當驚人,預計我國在未來10年大約需要200萬名電子商務專業人才。

現在,很多在讀電子商務專業的學生提出:不知道自己將來可以從事哪些工作,對于電子商務就業前景一片迷惘,找不到在該行業自己喜歡的方向,沒有明確的崗位群。

隨著電子商務的快速發展,這些畢業生在進入人才市場時本應搶手,但事實并非如此,近年來電子商務專業應屆畢業生就業率僅為20%,而全國普通高校畢業生就業率是47%。

可見,電子商務專業應屆畢業生就業率遠遠低于全國大學生就業平均水平,這種狀況不容樂觀。

造成這種局面的根本原因在于高校在電子商務人才的教育和培養方面還存在欠缺,在這種情形下培養出的學生很難符合社會對高層次電子商務人才的需求標準。

✔課程開設不合理。

✔學生的實習大都在虛擬的環境中操作,根本不能切實感受現實中電子商務的應用。

✔崗位群不明確,學生不知道自己今后的就業方向。

2 電子商務專業崗位群細分

在電子商務行業對崗位還沒有進行過認真的細分,只是對人才進行了區分,一般來說,電子商務人才分為技術型人才、商務型人才和綜合管理型人才。

根據調查、綜合結果,可以在以上三類人才基礎上對就業崗位進行進一步劃分:

(一)技術類人才崗位方向細分:

1、電子商務平臺設計(代表性崗位:網站策劃/編輯人員):

主要從事電子商務平臺規劃、網絡編程、電子商務平臺安全設計等工作。

2、電子商務網站設計(代表性崗位:網站設計/開發人員):

主要從事電子商務網頁設計、數據庫建設、程序設計、站點管理與技術維護等工作;

3、電子商務平臺美術設計(代表性崗位:網站美工人員):

主要從事平臺顏色處理、文字處理、圖像處理、視頻處理等工作。

(二)商務類人才崗位方向細分:

1、企業網絡營銷業務(代表性崗位:網絡營銷人員):

主要是利用網站為企業開拓網上業務、網絡品牌管理、客戶服務等工作。

2、網上國際貿易(代表性崗位:外貿電子商務人員):

利用網絡平臺開發國際市場,進行國際貿易。

3、新型網絡服務商的內容服務(代表性崗位:網站運營人員/主管):

頻道規劃、信息管理、頻道推廣、客戶管理等。

4、電子商務支持系統的推廣(代表性崗位:網站推廣人員):

負責銷售電子商務系統和提供電子商務支持服務、客戶管理等。

5、電子商務創業:

借助電子商務這個平臺,利用虛擬市場提供產品和服務,又可以直接為虛擬市場提供服務。

(三)綜合管理人才崗位方向細分:

1、電子商務平臺綜合管理(代表性崗位:電子商務項目經理):

這類人才要求既對計算機、網絡和社會經濟都有深刻的認識,而且又具備項目管理能力。

2、企業電子商務綜合管理(代表性崗位:電子商務部門經理):

主要從事企業電子商務整體規劃、建設、運營和管理等工作。

通過以上顯示,電子商務行業對人才的綜合性提出了很高的要求,即電子商務行業對復合型人才需求極高。

比如說技術型人才,它包含了程序設計、網絡技術、網站設計、美術設計、安全、系統規劃等知識,又要求了解商務流程,顧客心理和客戶服務等。

技術型人才要求有扎實的計算機根底,但考慮到最終設計的系統是為解決企業的管理和業務服務,又需要分析企業的客戶需求,所以該類人才還應該對企業的流程,管理需求以及消費者心理有一定了解,而這將成為電子商務人才的特色所在。

商務型人才在傳統商業活動中都有雛形,不同之處在于他們是網絡虛擬市場的使用者和服務者,一方面要求他們是管理和營銷的高手,同時也熟悉網絡虛擬市場下新的經濟規律;另一方面也要求他們必須掌握網絡和電子商務平臺的基本操作。

在浩繁的職業選擇里,究竟選擇哪一個才是最適合自己的?

電子商務屬于什么行業,就業方向一般是如何的?

電子商務本身就是個行業

什么是新業態

什么是新業態

新業態是指基于不同產業間的組合、企業內部價值鏈和外部產業鏈環節的分化、融合、行業跨界整合以及嫁接信息及互聯網技術所形成的新型企業、商業乃至產業的組織形態。

新業態的形成原因

信息技術革命、產業升級、消費者需求倒逼是推動新業態產生和發展的三大重要因素。

1、信息技術革命

工業化和現代化發展歷史上,信息技術革命對產業發展產生廣泛深入的影響。目前已經出現或還未出現的新業態,就是在信息技術發展的產業化和市場化應用中形成和發展的。一是信息技術形成電子信息產業,引發產業形態和模式創新。20世紀后期飛速發展的電子信息產業是新業態出現的重要背景。從個人電腦到互聯網,再到云計算,物聯網和大數據,以及目前方興未艾的基于4G的移動互聯,電子信息產業發展的每一個階段都催生出了大量的新業態。二是信息技術和第一、二產業以及其他服務的融合催生了許多新業態。特別是在制造業方面,信息技術和制造業中研發設計與營銷服務等生產性服務環節的融合發展,極大地提高了這些環節的效率水平,提升了其在產業鏈中的地位和附加值,同時也導致了產業鏈兩端生產服務環節和加工制造環節的分離,新的產業分工快速推進,引發了大量的新業態和新商業模式。三是信息技術自身的發展和與制造業的融合互動,強化了產業鏈不同環節之間以及不同產業鏈之間的互動關系,企業之間的關系網絡也在互聯網技術支持下發生變化,而這種變化同樣會催生新業態。

2、需求倒逼

除了受到技術變革的推動之外,消費者需求產生的倒逼機制在業態更新中也發揮著重要作用。回溯中國經濟的發展,經歷了從產品為王到渠道為王再到終端為王的階段,終端為王的實質,其實是靈魂深處的欲望革命,如何捕捉到散在的碎片的欲望,是當今企業經營最大的難題。隨著移動互聯的出現,1對1推薦和1對1精準營銷已經成為不可回避的商業現實,由于不同細分市場甚至是單個個體的顧客需求有所不同,因此,企業所提供的產品和服務,其價值主張和滿足程度也有所不同,一旦需求發生變化就會成為企業拓展新業態的重要機會。

3、產業升級

在產業的升級換代的大背景下,如何推進產業轉型升級和科技創新、改造提升傳統產業、轉變產業發展方式、提升產業發展層次都指向了如何發展新業態的問題。在產能過剩的今天,制造已經不再成為利潤區,渠道的創新以及需求的創造成為了新的經濟效益的增長點,更為便利、方便和充滿快樂體驗的消費方式的需求已經快速替代了獲得質量優良的產品的需求。以文化產業發展的三個層次為例:第一類是傳統意義上的文化產業:如傳統旅游業、文藝演出業、民族傳統節慶和傳統工藝品等;第二類是以電子與紙質印刷為基礎的廣播、電視、電影、新聞出版等常態文化產業;第三類是數字化、互聯網等高新技術支撐下,以“創意”、“創新”為核心的創意產業新業態。創意產業是傳統文化產業發展的更高階段。如何從“前產業”形態進入產業經濟發展階段,并進而達到現代產業管理與高端產業的發展層次,提高文化產業規模化、集約化、專業化水平,實現文化產業自身的升級換代,是文化產業目前必須關注的問題。利用互聯網數字化高新技術,以創意創新為核心,培育新興業態,是實現文化產業升級換代的重要途徑。文化創意產業高速發展的根本動力之一就是數字

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