03 買粉絲中老年賽道(從野性到精致,誰在撐起露營產業?)

时间:2024-06-07 09:29:15 编辑: 来源:

改變了其布局和發展方向

借助5G技術,我國創新驅動發展戰略得以加快實施,經濟發展方式轉型效果愈發顯現

互聯網巨頭積極布局超級APP生態隨著新興技術的發展,互聯網應用的邊界不斷被打破,主要呈擴張趨勢

在5G等新興技術的帶動下,萬物互聯的構想逐步落地,APP功能單一的局限性與用戶多功能需求之間的矛盾不斷顯露,互聯網巨頭紛紛布局超級APP生態

新冠肺炎疫情期間,生鮮電商、在線辦公、無接觸服務等新數字化服務模式在培養了用戶使用習慣的同時,加速了生活服務數字化轉型,也讓平臺經濟快速發展

中國互聯網巨頭紛紛搶占新賽道,如淘寶、京東、拼多多、蘇寧等電商平臺布局直播賣貨領域,以適應新媒體環境下用戶購物場景的新變化

互聯網巨頭紛紛在一個APP上集合多功能,打造多樣化體驗,強化超級APP功能,新技術帶動互聯網應用邊界不斷擴張

互聯網巨頭通過打造“一個APP、多種功能”的用戶體驗,布局超級APP生態,不斷占領用戶的注意力,牢牢將用戶的眼球吸引在自己的產品和應用中

超級APP生態在給用戶提供極大便利的同時,也存在一定風險,如用戶個人信息被泄露的風險會相應增加,隱私權受到威脅

互聯網出海面臨新階段發展機遇和挑戰根據當代中國與世界研究院發布的《中國國家形象全球調查報告2018》,中國產品、互聯網企業塑造的中國科技形象在國際上表現亮眼

但面對國內互聯網市場紅利消退的現狀,在后疫情時代,越來越多的互聯網企業瞄準國際市場

在國際環境影響下,互聯網企業面臨因信息安全或其他層面的問題而受到打壓的風險

與早期互聯網出海不同,此階段的互聯網企業出海更加注重社會融入度和體系化,在具備技術保證和跨文化考慮的前提下進行業務布局

同時,當今世界正經歷百年未有之大變局,我國互聯網企業面臨各種風險,需要提前規劃,進行風險評估和預案準備

微傳播價值與媒體融合價值回歸本質疫情期間公眾的信息需求及信息過剩現狀,引發人們對于微傳播、媒體融合、融媒體價值導向問題的思考

隨著微傳播、移動傳播成為主流信息傳播方式,媒體融合不斷深入,新傳播技術不斷更迭,新聞傳播工作的價值本質問題值得關注

如新冠肺炎疫情期間,有關疫情的信息如潮水般涌來,疫情帶來的緊張、懼怕、懷疑等情緒不斷發酵,隔離在家使得負面情緒更加難以排解,群體性抑郁情緒由此產生

疫情相關的信息使公眾的負面情緒不斷升溫,泛焦慮情緒充斥在人們的心中

長期處于高度壓力狀態對于公眾而言不僅僅只是情緒方面的表現,久而久之也會對其生理健康產生潛在的威脅

因此,微傳播價值與媒體融合價值需要回歸到人的本身,多關注人的身心健康,尤其是心理健康

微傳播價值與媒體融合價值回歸本質也是由人民至上的理念決定的

新媒體工作需要將出發點和落腳點落在對人的關注上

而建設性新聞理念也重視對人的關注,建設性新聞指的是在新媒體環境下一種積極參與解決社會問題的新聞實踐的新探索

這類新聞實踐強調在新聞報道中除了要堅持內容的客觀真實外,也應拓展報道的思路,要以解決問題為報道宗旨

隨著微傳播價值與媒體融合價值回歸本質和人們對提供解決問題方案信息的需求增大,建設性新聞的應用價值會不斷凸顯

建設性新聞中的對策型趨向將是未來媒體業務發展的重點

“耳朵經濟”迸發市場發展活力“耳朵經濟”在技術進步的推動下,增長態勢明顯,迸發市場發展活力

以聲音為媒介的陪伴形成了以網絡音頻行業為代表的“耳朵經濟”,不同于其他網絡內容產業爭奪用戶注意力資源的邏輯,“耳朵經濟”的商業邏輯是立足聲音的不飽和性特質,利用聲音媒介的可疊加性,用音頻賦予時間雙線性價值

音頻適用于家務、駕駛、運動、候車等多元場景,幫助生活節奏快、精神壓力大的年輕人在同一時空完成多任務作業,實現時空的延展

可以說,社會效率要求越高,用戶對音頻的需求越大

隨著智能家居和產品的發展、5G等新技術的推動、智能語音交互系統的落地,音頻內容使用場景會得到迅速拓展,中國數字音頻市場迎來發展新契機

同時,數字音頻本身的伴隨性和收聽性屬性,也在滿足兒童、中老年等特定人群需求上具有發展優勢

疫情期間,在線音頻平臺荔枝APP上的曲藝相聲和讀物朗誦等內容版塊受到中老年人的熱捧

此外,無線耳機產業的發展與在線音頻互相促進,數字音頻成為智能互聯時代的重要入口,消費場景和模式不斷多元化

“耳朵經濟”隨著社會效率要求的不斷提高,而不斷釋放新的增長勢能,成為新媒體發展趨勢之一

“耳朵經濟”的興起和發展也說明了我國經濟發展類別越發細化,人的感官在新媒體環境下也具有一定的消費市場,如與人的視覺相關的AR/VR

因此重視人類感官及自身價值的挖掘,不斷釋放消費潛力,可能會在未來成為新的趨勢

網絡文化呈“破圈化”發展趨勢新傳播技術賦予傳統文化源源不斷的生機與活力,“互聯網+文化”“智能+文化”等催生網絡文化新業態

文創產品不斷融合經濟價值與文化價值進行創新,文化產業發展勢頭強勁

根據國家統計局數據,2019年全國規模以上文化及相關產業企業營業收入增長7

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網絡文化內容和平臺不斷“出圈”,線上線下影響力協同提升

一方面,圍繞網絡文學IP,網絡文學閱讀、數字出版、影視作品、相關游戲等文化產品產業鏈成熟發展,2019年7月上映的動畫電影《哪吒之魔童降世》從哪吒這個大IP中挖掘新意,深受各年齡層觀眾的喜愛

另一方面,網絡文學等網絡文化出海成績矚目,《瑯琊榜》《楚喬傳》《錦繡未央》《延禧攻略》等國產電視劇在YouTube平臺上都突破了上億次播放量,網絡文化及其衍生的影視文化成為提升中華文化國際影響力的重要方式

網絡文化將各圈層群體連接起來,不斷擴張自身的版圖,協調著一定的社會關系

網絡文化“破圈化”發展有助于圈層之間增進交流,緩和矛盾

如春節期間全家人一起去電影院觀看動畫電影這一活動,促進了家庭和諧

網絡文化愈發成為各圈層群體的減壓閥、關系的調節器

數字社會治理共同體建設不斷推進隨著政務新媒體建設的不斷優化、政務數據的有序共享、社會數據的合理利用、互聯網平臺的有效協同、公眾的積極參與,多元共治的數字治理模式逐漸形成

數字社會治理注重融合治理方式,做到線上線下融合治理,國內國外全盤化治理

數字治理手段不斷得到理念認同和實際應用

新冠肺炎疫情發生以來,全國各地縣級融媒體中心主動作為、積極參與疫情防控工作,以北京亦莊一站式融媒平臺尚亦城APP團隊的智能大數據防控治理平臺“戰疫金盾”為例,該平臺集政策傳導、知識科普、新聞動態、企民服務的公共服務與信息采集、數據分析、監測預警、輔助調度的決策輔助等功能于一體,在服務社區防控、助力企業復產復工、精準幫扶、調配資源等方面均提供了有效幫助

尤其在面對新冠肺炎疫情這樣重大突發公共衛生事件時,數字治理的優勢愈發凸顯

在無接觸的要求下,這種有效協同、多元治理的數字治理模式在新冠肺炎疫情期間得到了檢驗與提升,助力提升國家治理體系和治理能力現代化水平

數字社會治理共同體建設將社會成員納入到治理體系中,能夠更好地進行群策群力、有效溝通,極大地降低了治理的成本,提高了治理的效率

把握新媒體發展十大趨勢,讓新媒體更好發揮其經濟價值、社會價值其一,提高對新媒體發展規劃的重視度

要充分考慮到我們當下所處的新媒體環境,需要深刻洞察我國網民規模、結構等新情況新變化,順勢而為,積極作為,讓新媒體更好地融入到國家戰略部署和個人發展中

其二,堅持新媒體發展人民至上理念

新媒體發展要堅持以人民為中心的工作原則,做到人民至上,這是我國新媒體發展的本質要求和價值遵循

讓新媒體不斷滿足人民對美好生活的向往

其三,堅持新媒體內容導向

內容是戰勝一切的法寶,沒有內容,眾多的形式只能是徒有其表

新媒體發展不能因為追求流量而忽視內容的發展,要堅持用優質內容贏得用戶

其四,加快最新技術落地

核心技術研發刻不容緩的同時,技術也不能一直停留在實驗室,要發揮其應有的應用價值,尤其是將最新技術應用到數字經濟、新媒體發展中

推薦幾個適合聚會一群人玩的游戲

聚會的時候,可以玩

1、棋牌類的:斗地主、摜蛋

2、誰是臥底:適合5-10人。

是一個非常有趣,風靡全國的比拼語言表述能力、知識面與想象力的游戲。是多人聚會聚餐時的首選歡樂游戲。玩家分為法官(出題者)、臥底以及其他人(統稱平民)。游戲中平民與臥底的稱謂只是為了區分兩個不同的游戲身份,并無特殊的含義。

3、狼人殺:

狼人殺,是一款多人參與的、以語言描述推動的、較量口才和分析判斷能力的策略類桌面游戲。通常的版本需要8-18人參與。游戲分為兩大陣營,狼人和村民;村民方以投票為手段投死狼人獲取最后勝利,狼人陣營隱匿于村民中間,靠夜晚殺人及投票消滅村民方成員為獲勝手段,狼人殺屬于桌面游戲,可以多人玩。

4、真心話大冒險:適合3 ~ 26 人

將一副標準54張撲克剔除大小鬼;參與的每一個人都從剩下的52張牌中隨意抽取2張;同時亮牌,不允許玩家之間互換牌;兩張牌花色相同玩家,接受懲罰;其他人按順序對該玩家提出真心話或大冒險;

5、你來比劃我來猜

在座的人分成兩派,先由一派指定另外一派一個人出來,然后到旁邊去給他說一個詞語,被叫出來的人只能比動作或者借助物品來表達,但不能發現聲音,在規定時間內,如果被猜出來,則出題的那派要受懲罰,反之,比動作的人這派受懲罰。

6、組團開黑,玩王者榮耀手游:5人一隊

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