03 網紅經濟發展現狀分析及預測(如何看待網紅經濟發展規模及現狀分析?)

时间:2024-05-06 07:52:46 编辑: 来源:

直播的投資布局

(3)投融資發展現狀

(4)網絡直播最新投融資動態

(5)網絡直播最新投融資趨勢

8.2.4 行業投資風險預警

8.3 中國網絡直播投資機會與建議

8.3.1 網絡直播投資機會分析

8.3.2 前瞻網絡直播投資建議

圖表目錄

圖表1:網絡直播所屬的國民經濟分類

圖表2:網絡直播特征分析

圖表3:網絡直播與電視直播的差異比較

圖表4:網絡直播產業結構

圖表5:網絡直播監管機構主要職責

圖表6:截至2021年1月中國網絡直播行業相關政策匯總

圖表7:2012-2020年中國國內生產總值(GDP)走勢(單位:萬億元,%)

圖表8:2012-2020年全國固定資產投資(不含農戶)增長速度(單位:萬億元,%)

圖表9:“十四五”時期經濟社會發展目標

圖表10:2021年中國GDP的各機構預測(單位:%)

圖表11:2017.06-2020.06中國網民規模及互聯網普及率(單位:億人,%)

圖表12:2010-2020年居民人均可支配收入走勢圖(單位:元,%)

圖表13:2013-2020年中國居民人均消費支出(單位:元)

圖表14:2020年中國居民人均消費支出結構(單位:%)

圖表15:網絡直播的主要技術

圖表16:2017.06-2020.06中國互聯網基礎資源情況(單位:塊/32,萬個)

圖表17:2017-2020年中國云計算市場規模及增長率(單位:億元,%)

圖表18:2018-2019年中國云計算使用率情況(單位:%)

圖表19:2021-2026年中國云計算市場規模預測(單位:億元)

圖表20:2016-2020年中國人工智能市場規模及增長率(單位:億元,%)

圖表21:2019年全球人工智能專利申請量TOP6國家(單位:萬件)

圖表22:2021-2026年中國人工智能市場規模預測(單位:億元)

圖表23:2017-2019年全球5G標準必要專利數量情況(單位:項)

圖表24:2020年全球5G專利申請人TOP10(單位:項)

圖表25:2020-2030年5G的直接經濟產出和間接經濟產出預測(單位:萬億元)

圖表26:2019-2020年中國VR/AR行業支出規模(單位:億美元)

圖表27:2020年中國各行業部門VR/AR支出規模占比(%)

圖表28:2021-2026年中國VR/AR行業支出規模測算(單位:億美元)

圖表29:網絡直播產業鏈介紹

圖表30:網紅/主播主要構成

圖表31:版權方主要包括內容

圖表32:2013-2019年中國網絡版權市場規模及增長率(單位:億元,%)

圖表33:2016-2019年中國網絡直播版權市場規模(單位:億元)

圖表34:網絡直播運營服務商分析

圖表35:中國網絡直播行業發展機遇與挑戰分析

圖表36:2020年1-6月主要網絡直播平臺觀看時長(單位:億小時)

圖表37:2020年1-6月全球網絡直播游戲排行(單位:百萬小時,%)

圖表38:2020年國外主流網絡直播平臺

圖表39:2013-2021年國外網絡直播融資情況(單位:億元,件)

圖表40:2020年美國針對游戲直播平臺使用情況調研(單位:萬人)

圖表41:2019年歐美直播平臺觀看時長份額(單位:%)

圖表42:網絡直播行業發展歷程分析

圖表43:網絡直播行業發展現狀分析

圖表44:2016-2020年中國網絡直播市場規模及增長率(單位:億元,%)

圖表45:網絡直播平臺的分類

圖表46:2013-2021年中國直播相關新增企業數量(單位:家)

圖表47:網絡直播平臺主要參與者

圖表48:2015-2020年中國網絡直播平臺平均日活躍用戶數及使用時長(單位:百萬,分鐘)

圖表49:截至2020年6月中國網絡直播各領域用戶規模及占網民比重(單位:億人,%)

圖表50:網絡直播盈利模式分析——打賞模式

圖表51:網絡直播盈利模式分析——廣告模式

圖表52:網絡直播盈利模式分析——導購模式

圖表53:網絡直播盈利模式分析——付費直播模式1

圖表54:網絡直播盈利模式分析——付費直播模式2

圖表55:網絡直播盈利模式分析——游戲聯運模式

圖表56:網絡直播盈利模式分析——主播付費推廣模式

圖表57:網絡直播盈利模式分析——賽事競猜模式

圖表58:網絡直播盈利模式分析——版權發行模式

圖表59:網絡直播盈利模式分析——企業宣傳模式

圖表60:網絡直播盈利模式分析——付費教育模式

圖表61:網絡直播盈利模式分析——付費問答(語音直播)模式

圖表62:2015-2020年中國直播虛擬禮物打賞市場規模及增長速度(單位:億元,%)

圖表63:2019-2020年中國主要直播平臺付費率對比(單位:%)

圖表64:2017-2020年中國主要直播平臺毛利率對比(單位:%)

圖表65:2020年三個直播平臺用戶男女比例情況(單位:%)

圖表66:2020年三個直播平臺用戶男女比例情況(單位:%)

圖表67:2020年中國娛樂直播和游戲直播用戶職業分布(單位:%)

圖表68:2020年中國抖音用戶TOP10區域分布(單位:%)

圖表69:2020年中國快手用戶TOP10區域分布(單位:%)

圖表70:2020年中國淘寶直播用戶TOP10區域分布(單位:%)

圖表71:2017.06-2020.06中國網民規模及互聯網普及率(單位:億人,%)

圖表72:2020年上半年新冠肺炎疫情對網絡直播行業的影響

圖表73:2020年中國網絡直播行業用戶關注領域分布

圖表74:2020年上半年中國網絡直播行業用戶觀看直播動機(單位:%)

圖表75:2020年上半年中國網絡直播行業用戶對直播+滲透感知(單位:%)

圖表76:2020年上半年中國網絡直播行業用戶對泛娛樂平臺創新內容偏好(單位:%)

圖表77:中國主要的PC端直播平臺

圖表78:2019年中國網絡直播主流平臺PC端月均活躍用戶數(單位:萬人)

圖表79:網絡直播平臺布局PC端直播動態

圖表80:2015-2020年中國移動端直播市場用戶規模情況(單位:億人)

圖表81:中國移動端直播主要APP

圖表82:PC端&移動端網絡直播盈利模式分析

圖表83:2019年中國網絡直播梯隊主要企業構成

圖表84:2019年中國網絡直播梯隊結構(單位:%)

圖表85:中國秀場直播發展歷程

圖表86:《關于加強網絡秀場直播和電商直播管理的通知》分析

圖表87:中國秀場直播存在的問題分析

圖表88:2015-2020年中國秀場直播市場規模(單位:億美元)

圖表89:2017.12-2020.06中國真人秀網絡直播用戶規模(單位:億人)

圖表90:2021年秀場直播TOP品牌得分

圖表91:2020年3月中國秀場直播平臺移動端活躍用戶規模(單位:萬人)

圖表92:2013-2019年中國秀場直播領域融資情況(單位:億元,件)

圖表93:2007-2020年中國秀場直播融資輪次分布(單位:%)

圖表94:2020年第三季度主要直播平臺直播業務收入占總收入比重(單位:%)

圖表95:歡聚時代公司基本信息表

圖表96:2015-2020年歡聚時代公司經營業績(單位:億元)

圖表97:2017-2020年YY直播營業收入(單位:億元)

圖表98:2020年前三季度YY直播收入構成(單位:%)

圖表99:2018-2020年YY直播移動端月平均MAU統計(單位:萬人)

圖表100:YY直播盈利模式分析

圖表101:2018-2020年YY直播付費用戶統計(單位:萬人)

圖表102:天鴿互動控股有限公司基本信息表

圖表103:2015-2020年天鴿互動控股有限公司經營業績(單位:億元)

圖表104:2020年前三季度天鴿互動控股有限公司收入構成(單位:%)

圖表105:2019-2020年天鴿互動控股有限公司MAU和注冊用戶數統計(單位:萬人,億人)

圖表106:2019-2020年天鴿互動控股有限公司付費用戶統計(單位:萬人)

圖表107:六間房品牌融資歷程

圖表108:奇秀直播示意圖

圖表109:奇秀直播獨特之處

圖表110:奇秀直播《音浪現場》界面

圖表111:奇秀直播品牌融資歷程

圖表112:杭州米絡星科技(集團)有限公司基本信息表

圖表113:KK直播品牌融資歷程

圖表114:KK農村電商直播產品孵化模式

圖表115:秀場直播發展方向

圖表116:中國游戲直播發展歷程

圖表117:中國游戲直播行業圖譜

圖表118:中國游戲直播存在的問題分析

圖表119:2017-2020年中國獨立游戲直播平臺市場規模及增長速度(單位:億元,%)

圖表120:2017-2020年中國游戲直播用戶規模統計(單位:億人)

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短視頻發展前景如何?

短視頻行業主要上市公司:快手(01024.HK)、騰訊(00700.HK)、百度(09888.HK)、買粉絲(09626.HK)等

本文核心數據:短視頻行業用戶規模;短視頻行業市場規模;MCN機構數量;短視頻廣告收入

行業概況

1、定義:短片視頻

短視頻即短片視頻,是一種互聯網內容傳播方式,一般是在互聯網新媒體上傳播的時長在5分鐘以內的視頻。短視頻內容融合了技能分享、幽默搞怪、時尚潮流、社會熱點、街頭采訪、公益教育、廣告創意、商業定制等主題。由于內容較短,可以單獨成片,也可以成為系列欄目。

短視頻產品可分為綜合類短視頻、聚合類短視頻和工具類短視頻。綜合類短視頻一般指的是具有社交屬性、視頻拍攝、購物等多種功能的短視頻平臺,代表性產品有抖音、快手等;

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