03 輕圖仿ins特效下載(現在制作比賽用的多媒體教學課件都用什么軟件啊?)

时间:2024-05-29 05:46:16 编辑: 来源:

AXA著色模組與其它常用的軟體比較,最令人心動的有自定色盤(Palette)、 快速著色(Ink & Paint)、與自動產生漸層遮片 (Creat Tone Matte)等。僅這三項功能即大大的解決了使用一般軟體常遇到的困難和挫折感。

最佳的品質把關者--- AXA Pencil Test

一張張的動畫在未著色之前,必須先經過動畫線稿檢查(Pencil Test)。這項作業程序的重點在於:檢查動作是否流暢、人物是否變形。若未經過Pencil Test這道重要的品質管制關卡,馬上就進入下游的著色工作,等制作完畢后才發現動畫Timing有問題,此時已回天乏術必須重新來過,將會浪費不少寶貴時間與金錢。

AXA是最早進入中國的二維動畫軟件之一了,CCTV那時他占了不少份額。在中國也算是風光過了,許多老公司現在還在用。尤以簡單方便快速著稱,這是偶非常推薦給個人做動畫的工具。點晴就是抄了他的內核

如何使用手機拍出好照片?

手機的發展迅速,目前幾家都紛紛開始打出拍照牌,什么“照亮你的美”、“拍人更美”,更有美圖手機等自拍神器,據說歪果仁都驚為神器。但除去“瞪眼、收下巴、45度角”的自拍大頭照,我們如何能拍到等多美膩的高逼格照片去參加“黃金周胖友圈攝影大賽”呢?

第一條要素,手機要好

像素高比總比像素低好,有兩個攝像頭,人像模式效果就比單一攝像好一些。

第二我們可以來聊聊構圖

構圖主要有三種類型,九宮格、對稱、對角線

九宮格:拍攝主體處于井字的交點上,適用于人像,風景,建筑,更高級一點可以選擇黃金分割法。九宮格是一種比較常見的方式,手機相機設置中可以打開“網格線”功能,就可以在拍照時看到“井”字形的參考線了。

對稱:可分為上下對稱與左右對稱,多用于拍攝建筑物。需要注意的是建筑線條與照片邊框平行,這樣拍出的建筑最顯平穩均衡。

對角線:常用于路、河流等的拍攝,直線構圖或曲線構圖都非常好看

第三,拍照要注意光線

拍照的光線主要也分三類,順光、逆光、側光

順光:光線從拍攝物前方照射過來,突出主體,平時照相館里常用的就是順光,證件照那種。

逆光:光線從拍攝物后方射過來,畫面背景明亮,僅能看出拍攝物輪廓,夕陽下的背影什么的,用好了很有味道。

側光:光線從拍攝物側面照射,拍攝物有明暗層次,是比較適合人像拍攝的光線,也是我這種鼻梁全靠陰影顯的人的最愛。

另外,室外拍攝時可以根據光線去選擇擺的造型。常看到有家長把孩子拉到中午1、2點的太陽底下,高聲喊著“笑一個,睜開眼”,而孩子筆直站著,無所適從的在強烈的陽光下皺眉瞇眼。陽光照射的角度我們無法控制,但是我們可以背過身去,高舉右手比個V,或者不看鏡頭,轉過臉去,給一個隨意的側顏。

第四,也是最讓照片出彩的,就是,修圖

別笑,真的,修圖是照片的整容手術,用好了效果顯著。一張平淡的照片,加一個濾鏡后可能就讓人看著垂涎欲滴。拍攝時建議使用手機自帶的相機,不要拍攝時直接添加濾鏡。濾鏡可以通過后期去修改,如果一開始就加入了太多元素,反而影響后面的發揮

推薦幾款常用的修圖軟件

天天P圖:容易上手,適合萌新,玩法很多,美顏效果不錯,拼圖模板也比較豐富,相比于美圖秀秀沒事就添加廣告的做法,這個軟件顯的真誠很多

黃油相機:容易上手但也可以玩的很炫酷,模板豐富,素材多樣。順便可以看到很多大神的圖片,非常有趣。主要用于在圖片上添加文字。

Snapseed:主要用于修圖,比天天修的更細致,適用于進階人群

PS:適用于高端局,放在這里主要用于提升逼格,玩好了出神入化,玩不好自絕天下。

最后說一下畫幅

4:3:中規中矩的常用畫幅,相機拍出來多為橫版,手機多為豎版,主要取決于拿的方式。個人傾向于橫版,拍人顯高用豎版。

16:9:橫版適合當電腦桌面,豎版適合當手機壁紙。拍好了很有大片感,電影截圖一樣的比例,來當自己的主角吧。

1:1:正方形構圖是個神奇的東西,有些拍的不是很滿意的照片,截成正方形后居然別有一番味道

其他小技巧

組合畫幅:常見有方形畫幅與圓形相組合或兩個方形。

把圖片倒過來:你會發現一個新的世界。

就是不清不楚:沒有對焦好的照片,有時也是有自己的故事的。

就是不看鏡頭:背影、側臉、旋轉跳躍我閉著眼。

只要大腦袋:開啟人像模式,大特寫很顯高大上,甚至可以只拍半張臉。

結束語

多拍,慢慢就會找到感覺,知道怎么和光影互動,怎么拍更好看。

多看,常去瀏覽些優秀的攝影作品,學習對方的構圖與創意。“熟讀唐詩三百首,不會做詩也會吟”,常看常模仿,再找到個人的風格。

現在制作比賽用的多媒體教學課件都用什么軟件啊?

Director

Director是Macromedia 公司的又一重型武器,可以說是目前世界上最好的多媒體產品多是用Director開發的,不論是多媒體設計專家,還是教師、工程師以及藝術工作者,都會發現Director是一套非常理想的創作工具。使用Director不但可以創作多媒體教學光盤,而且可以創建活靈活現的Inter買粉絲網頁、多媒體的互動式簡報以及制作出色的動畫。Director可以被廣泛應用于制作交互式多媒體教學演示、網絡多媒體出版物、網絡電影、網絡交互式多媒體查詢系統、動畫片、企業的多媒體形象展示和產品宣傳、游戲和屏幕保護程序等。另外,Director還提供了強大的腳本語言Lingo,使用戶能夠創建復雜的交互式應用程序。它有一些特點:

1,可以不費吹灰之力就把動畫,聲音,圖像等多媒體元素合成到一起。

2.您要使之具有交互功能,拖放設制好的行為就成,如果再精通其自帶的Lingo語言,那么就能頂極多媒體——游戲了。近100個設置好的Behaviors,你只要拖放Behaviors(“行為”或稱“動作”)就可實現交互功能。

3.最多可設1000通道,也就是可在這些通道是放置1000個媒體元素,并可分別控制它們。就好象在舞臺上有一千個演員在表演。

4.無數量限制的演員,Director 7 支持無限多個演員(也就是各種媒體元素,象文字、圖片、動畫、聲音、動畫等),使用者能創作出更加多彩的作品。

5.強大的聲音控制能力,在時間軸有兩個聲道,再通過Lingo語言,最多可同時控制八個聲音。

6.開放體系結構(MOA)允許任何一位Director開發者使用Lingo, JavaScript, 或 C++來制作Xtras實現對.Director能力的擴展. 這些被整合的Xtras被用來建立新的轉場效果,進行數據庫的連接,和對某些設備的控制等。

7.在虛擬現實創作方面,Director也有它的獨到之處,國際上許多公司已經開始利用Director中的虛擬實現技術在Inter買粉絲上制作廣告。

8.可將訪問數據庫及網鏈結等技術集成在一個多媒體應用軟件中。

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Director最早的版本出現在1985年(即Macintosh電腦問世的第二年),當時叫Video Works,只有Macintosh版本。Video Work配合當時的macintosh的圖形用戶接口環境,在動畫制作上易學易用,贏得了很高的聲譽,1987年,Video Works II推出。

?????? 1989年,Macromedia改版,同時將Video Works II改名為Director 1.0,從此Director正式定名,屏幕上的圖標(I買粉絲n)也由原來的一臺攝象機換成一張導演椅。

??????? 1991年,Director推出第二版:Director 2.0,這個版本做了一個重大改進,就是加入了Lingo語言,這使得使用者可以用Lingo制作出交互的多媒體,而不是象過去只是線性的動畫和展示。

??????? 1992年,Director 3.x推出,加入了QuickTime功能。這使得過去必須依賴程序來控制外部錄象機以播放圖像的情況不再存在,所有的媒體均可以完全地數字化集成在一起。至此,Director幾乎成為Macintosh上多媒體制作的代名詞,同時,在Windows、SGI上也有播放程序。

???? ? 1994年,Director 4.0同時推出Macintosh和Windows兩個版本,成為一個真正的跨平臺的編著軟件。這使得眾多的Windows用戶欣喜若狂,這個版本在接口的外觀和Lingo語言上進行了增強。

??????? 1996年,Director推出第五版:Director 5.0,這個版支持Windoes 95,它有兩個重要的概念推出,一個是Xtra,它是由第三方提供的可以增強Director功能的外部模塊,類似于Photoshop的Plug-ins,Xtra是跨平臺、跨應用、可編譯的擴展,這樣使得Director得到廣大開發商的支持;另外一個是Shockwave,使用Shockwave技術,可以把Director生成的文件放到互聯網上,這使本來只能在單機下欣賞的精彩互動程序可以在Inter買粉絲上觀看。

?????? 1997年,Director推出6.0,緊接著又推出了6.5,這個版本主要進行了技術增強,例如通道擴充到120個(原來只有48個),增強了Lingo語言;在Macintosh上,支持了QuickDraw 3D和QuickTime VR。

?????? 1998年末,Director推出7.0,并且集成了一個開發包Director 7 Shockwave Inter買粉絲 Studio,從這個命名上可以看出,Macromedia準備在互聯網的多媒體上取得霸主地位,這個版本除了在功能和Lingo上增強之外,著重增強了Inter買粉絲功能,例如集成了網頁圖形制作工具Fireworks,把Shockwave升級到7.0。

?????? 2000末,Director推出8.0,Director 8 Shockwave Studio"的新特性

自由的創作環境

與以前的版本相比,Director 8的新特性中最為誘人之處是為用戶提供了更加自由、高效的工作環境。Macromedia公司在最近一系列軟件產品的更新中,在各個軟件之間的風格統一上實著下了一翻工夫。Director 8拼棄起了以前版本中的各種對象屬性面板(Inspactors),而是將所有可設置的對象屬性分組放置在一個名叫"Property Inspector"的浮動面板中,

除了增加輔助線功能以外,Director 8還為用戶提供了舞臺放大功能和鎖定精靈功能。使用舞臺放大功能,用戶可以在12%-800%的范圍內任意設定舞臺顯示比例,從而為創作中的一些細節工作帶來極大的自由度。而鎖定精靈功能允許用戶在開發環境下將暫時不做改動的精靈鎖定起來,以便在舞臺窗口中能直接選擇所要編輯的精靈。

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