04 訂閱 英文縮寫是什么通常采用(關于圖書館學檢索,下列說法正確的是:?)

时间:2024-05-26 00:24:32 编辑: 来源:

(烘托氣氛)、(提升等級)。

4.情節類道具的獲得方式有(情節獲得)、(金錢購買)、(戰斗獲得)、(解開迷題)。

1. 游戲機制構成的三個要素是(相關事件)、(事件主體)、(對應規則)。

2.構成相關事件的因素有:(具有事件的完整性)、(與某個規則的關聯性)。

3.所謂的對應規則,就是依據相關事件進行的(特定行為),簡稱規則。

1. 人工智能的設計目的有:(增加玩家的挑戰性)、(模擬真實世界)、(增加游戲的可玩性)、(幫助敘述故事)、 (創造一個逼真的世界)。

2.場景的設計層次分為(物質空間)和(社會空間)。

3.界面設計的原則有:(設計人性化界面)、(避免游戲界面干擾游戲顯示區域)、(簡化控制模式)

1. 網絡游戲的發展至今共經歷了( 三 )個階段。

2. 一般的觀點是把(《網絡創世紀》)視為網絡游戲的奠基者。

3.把(2D畫面為主或2D/3D畫面混用的)網絡游戲統稱為“第一代網絡游戲”,把(《無盡的任務》)、(EverQuest )和(《天堂2》)等全3D大作視為“第二代網絡游戲”。

4.網絡游戲的類型有兩種劃分方式,分別為(按照客戶端圖像形式劃分)、(按照網絡游戲內容劃分)。

1. 網絡游戲的優點:(玩家的社會化 )、(人類智能取代人工智能 )、(網絡游戲與街機游戲的對比) 。

2. 街機游戲強制限定了每次參與的玩家的(數量)。

3. 到目前為止,最為成功的網絡游戲都是面向(角色)的。

1.網絡游戲策劃與開發的風險,主要由(價格)、(可用性)、(內容的獨特性)、(熟悉程度)等因素影響。

2.網絡游戲運營與維護的風險,主要由(服務器的安裝和冗余)、(網絡帶寬問題)、(數據庫構造與維護)、(質量保證費用)、(大范圍的客戶服務)、(安全與攻擊問題)等因素影響。

2. Windows開發環境的缺點有:(indows的安全性問題)、(效率問題)、(多進程和多線程的支持)、(系統穩定性)。

1. Linux/Unix開發環境的優勢有:(運行效率)、(支持定制)、(系統安全性)、(多線程)、(系統穩定性)。

2. Linux/Unix開發環境的缺點有:(平臺不便于安裝和維護)、(其他軟件的支持)、(程序員缺乏)、(集成開發環境少)、(組件技術的應用很有限)、(基于圖像顯示的編程比較困難)、(價格因素)。

1. 網絡游戲的開發語言很多,常用的有(Java )、( C )、( C++ )等等。

2. 目前比較流行的數據庫系統包括(MySQL )、(SQLServer)、(Oracle)。

3.常用的通信協議有(TCP/IP )、(SPX/IPX )、(NetBEUI)協議等。

1. 在網絡游戲開發中,服務器端的作用有(眾多玩家客戶端請求的處理)、(眾多玩家間的信息同步)、(繁重的數據維護工作)、(大量的日志記錄和分析處理)。

2.大部分的網絡游戲采用了(TCP/IP)傳輸協議。

3.在網絡游戲客戶端的開發中,一般選用(Windows)平臺進行游戲前端開發。

1.設計網絡游戲時應考慮的問題:(網絡游戲的總體結構);(消息延遲);(模塊化);(步調與平衡);(玩家中斷/掉線);(網絡游戲的游戲機制)。

2.適當的(步調與平衡)是網絡游戲中的一個重大問題。

3.網絡游戲的魅力需要通過這個虛擬社會中的(人性沖突)和(戲劇性事件),塑造及傳達游戲可玩性。

1、(書籍)、(電影)、(電視)和(其他娛樂媒體)是游戲創意的重要靈感來源

2、游戲的故事敘述角度也有(第一人稱)和(第三人稱)主角。

3、這種沒有分支,每個條件依次完成,完成一個條件,生成下一個條件,直到游戲結束的結構方式,叫(單線式結構)。

1.游戲機制三要素是(相關事件)、(事件主體)、(對應規則)。

2.在游戲機制或規則的制定中,(事件主體)是不可缺少的重要因素。這個引發相關事件的人或其他物質,我們叫(事件主體)。

1、手機顯示屏:(TFT)、(TFT-LCD)、(UFB)、(UFB-LCD)、(CSTN)、(DSTN)。

2、手機攝像頭內置CCD(光電荷耦合器件),內置的攝像頭一般利用(手機顯示屏顯示影象)和(手機內存)進行數據保存。

3、紅外接口是新一代手機的配置標準,它支持(手機與電腦以及其他數字設備進行數據交流)。通過紅外接口,(各類移動設備)可以自由進行數據交換。

4、手機的三代短信服務是:(SMS)、(EMS)、(MMS)。

1、移動游戲開發平臺:(直接進入嵌入式開發)、(Jin-Fusio ExEn娛樂平臺)、(J2ME平臺)、(BREW游戲平臺)。

2、In-Fusio公司只把ExEn游戲放在少數系統來下載,目前僅有(德國)、(法國)、(意大利)、(西班牙)、(英國)、(荷蘭等歐洲國家),(中國)共七個國家能下載到ExEn游戲。

1、手機游戲與傳統游戲開發的區別:開發團隊小;預算少;開發周期短;網絡設備功能強大;開放標準多為免費;部署。

2、手機游戲設計遵循的規則:易于學習;可中斷性;基于訂閱;豐富的社會交互;利用手機技術的優點;無違法內容。

1. 我們在策劃手機游戲時,要根據游戲的故事背景,手機游戲技術特點,創造

出符合游戲的角色、屬性、規則。

2. 游戲故事和一般的小說和戲劇還不一樣,因為游戲是交互性的。

3. 游戲故事的來源一般也分為原創、改編、借用等多個渠道。

關于圖書館學檢索,下列說法正確的是:?

一、

1、下列哪種圖書不屬于工具類圖 :A.科技專著

2、下面那些屬于白色文獻?:B.期刊 C.報紙

3、文獻的構成要素:A.信息內容 B.載體材料 C.信息符號

4、文獻中,ISSN是指:C.國際連續出版物號

5、下列哪種文獻不屬于白色文獻?:A.軍事情報 C.個人隱私材料 D.企業內部資料

6、下列選項中屬于特種文獻類型的是:C.標準文獻

7、在下列哪種檢索工具中可以得到歷年的統計數據?:C.年鑒

8、關于檢索,如按檢索對象不同,可分為以下三種:A.數據檢索 B.事實檢索 C.文獻檢索

9、下列選項中屬于連續出版物類型的選項是:A.科技期刊

10、文獻檢索效果的主要指標是:B.查全率 D.查準率

11、文獻中,ISBN是指:A.國際標準書號

12、下列哪些是零次文獻?:A.未公開發表的文獻 B.技術檔案 C.作者日記

13、下面哪些屬于二次文獻?:B.題錄 C.目錄 D.文摘

14、文獻是記錄有知識的:D.載體

15、下列關于檢索目的的說法正確的是:A.學習前人的優秀方法,提高工作效率 B.避免重復研究、建設 C.了解前人的工作,以便繼承發展

16、百科全書屬于:D.三次文獻

17、下列哪些手段會達到縮小檢索范圍,提高查準率的作用?:A.字段檢索 B.限制檢索 C.短語檢索

18、在布爾檢索法中,“A AND B ”表示能查找出:C.同時含有這兩個詞的文獻

19、在下列文獻中以刊載新聞和評論為主的文獻是:C.報紙

20、下列哪種文獻屬于二次文獻?:A.目錄

21、DOI是指:B.數字對象唯一標識符

22、下列哪些手段會達到擴大檢索范圍,提高查全率的作用?:B.全文檢索 C.增加算符 D.使用上位詞

23、文獻按級別分為一次文獻、二次文獻和三次文獻,共三個級別。:錯

24、文獻中,ISBN指國際連續出版物號。:錯

25、不同的檢索系統使用的截詞符不同、各數據庫所支持的截斷類型也不同。:對

26、連續出版物就是期刊。:錯

27、檢索策略(Retrieval Strategy),是指為實現檢索目標而制定的全盤計劃或方案,是對整個檢索過程的謀劃與指導。:對

28、任何一種截詞檢索,都隱含著布爾邏輯檢索的“或”運算。:對

29、中國圖書分類法將人類知識分為四大部分。:錯

30、現代文獻有文獻信息、文獻載體、符號系統和記錄方式四個要素構成。:對

31、截詞檢索是預防漏檢提高查準率的一種常用檢索技術。:錯

32、分類途徑就是按照文獻的名稱體系查找文獻的途徑。:錯

33、文獻按加工程度分為一次文獻、二次文獻、三次文獻和零次文獻。:對

34、聯合目錄反映多個圖書館的書刊訂閱收藏情況。:對

35、文獻知識的內容與其記錄方式、載體材料無關。:對

36、參考工具是二次文獻。:錯

37、信息檢索中,查全率和查準率之間往往存在互逆關系,所以在檢索中要求高查準率時,查全率往往會降低,反之亦然。:對

38、信息檢索的本質是信息用戶的需求和信息集合的比較與選擇,即匹配的過程。:對

39、布爾邏輯符有與(and)、或(or)、非(not)三種。:對

二、

1、在萬方數據資源的資源總覽中,每個數據庫的名稱后有一個數字,這個數字代表:B.數據庫記錄的條數

2、下列哪個數據庫能檢索到核心期刊的全文?:C.維普中文科技期刊數據庫

3、期刊論文的外部特征有: A.文獻題目 B.著者 C.文獻出處

4、下列幾組概念之間屬于上下位關系的是:B.局域網與無線局域網 C.家用電器與電視機

5、利用圖書館的數據庫檢索期刊論文時,可供選擇的中文數據庫是:C.維普數據庫

6、如果對某個課題進行主題檢索時,可選擇的檢索字段有:A.關鍵詞 D.題名 E.文摘

7、使用中國學術期刊全文數據庫的分類瀏覽時,當展開到最后一層子目錄,點擊子目錄名會出現:B.屬于該目錄的全部文獻

8、萬方數據資源系統可以檢索的文獻類型是:D.以上都有

9、在中國期刊全文數據庫檢索時,字段限定在作者字段,檢索式“李紅”,選擇“精確匹配”,可以命中哪些記錄?:A.作者為“李紅”的記錄

10、我校圖書館所購買的下列數據庫中可以檢索期刊論文的是:D.萬方數據知識服務平臺

11、期刊瀏覽器的功能包括:A.瀏覽全文 B.識別文本 D.全文查找

12、下列能滿足讀者族性檢索需要的檢索途徑是:A.分類途徑

13、為了提高查全率,下列哪個檢索式是正確的?:D.土豆或馬鈴薯或洋芋

14、進入維普數據庫中的傳統檢索,檢索式為“K=(基金)”,選擇“精確”檢索時,則下列關鍵詞哪些不會命中?:A.封閉式基金 B.貨幣基金 C.基金會

15、期刊論文記錄中的“文獻出處”字段是指:A.刊載論文的期刊名稱及年卷期、起止頁碼

16、在維普數據庫檢索有關“多媒體網絡傳播”方面的文獻,正確的檢索式為:C.多媒體 與 網絡傳播

17、在中國期刊全文數據庫檢索時,字段限定在作者字段,檢索式“李紅”,選擇“模糊匹配”,可以命中哪些記錄?:A

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