07 ins超火背景圖藍色系文字(賽博朋克風格插畫-新年海報都有哪些風格)

时间:2024-05-19 06:08:07 编辑: 来源:

們還可以再補錄嘛,最后出來的效果連你自己也不敢相信吧,PERFECT完美!

3.反復錄難度較高的段落

在演唱中可能出現一段難度特別大的地方,一次兩次總不能唱得滿意,需要每次都RECORD然后DEL直到滿意嗎?這樣的話就太費時費力了,我告訴你循環錄音的技巧,只需一次就可以搞定。

將鼠標移到指針上方的兩個黃色三角形處,拖動其中一個選定循環錄音的區域,然后把播放面板的LOOP PLAYBACK鍵激活,這時再按下錄音,VEGAS的指針會反復來回于選定區域,進行錄制,一旦你覺得滿意,趕快停止保存,哈哈,一次就敲定了這個段落,原來錄音也可以這么輕松。

3.添加預置效果

VEGAS 4.0在每一聲軌都預置了三個效果,一個噪聲門、一個壓縮器、一個參量均衡器,你可以調節參數,達到你滿意的效果。此外你還可以插入WAVES 、 BBE、 TC NATIVE

等高級效果器

4.高級降噪音

由于普通用戶的錄音設備有限,錄音環境不夠理想,難免在錄音過程混入很多噪音,使整體演唱效果大打折扣。這時,我們可以用一個SONIC FOUNDRY公司出品的NOISE REDUCTION插件輕松去除這些多余的聲音。 注意:這個插件需要單獨下載安裝。

安裝完軟件之后,用VEGAS的INSET-ASSIGNABLE FX選擇這個插件,然后根據自己的電腦運行速度選擇相應的降噪預設值,然后將這個窗口關閉。把鼠標移到音軌的PAN處,用左鍵選擇FX1,然后調整FX的值,使其真正起到去除噪音的作用。注意,FX值不易過大,不然它會將演唱部分也當噪音一同去除了。

上面講的這些只是以錄制人聲演唱為例,如果要錄制吉他等樂器真聲或者電子設備等等,方法是一致的,只需要在WINDOWS的錄音設備中做相應設置就行了。最后告訴大家一個秘密:VEGAS每次錄音后的數據既使你選擇DEL也沒有真正的刪除,而都是保存在硬盤的VEGAS的目錄下。這對于普通用戶來說有利有弊,利在于如果你誤操作將滿意的錄制結果給刪除了,那么到VEGAS目錄下都可以把他們恢復出來;弊在于,如果錄音過多,在VEGAS目錄下生成的WAV文件體積就會增大,這是相當可怕的,WAV可是硬盤空間的殺手啊,你會發現沒怎么錄音系統就提示磁盤空間不夠了呢?所以我勸你還是在一段時間錄音后,確保正確無誤的情況下選擇性的刪除一些這些WAV臨時文件,以減少系統的負擔、增加磁盤空間。

在好萊塢大片中,聲音特效是最常用的電影表現手法之一,它能夠烘托電影中緊張刺激的情節,暗示劇情的發展,展現復雜多變的人物內心性格,有很多奇妙的聲音特效都給人留下了很深的映像。這樣復雜的聲音效果過去都是在耗資巨大的專業錄音棚里完成的,如今電腦軟件的出現,使這一切都得以簡化,音效師們把采集好的聲音樣本用一臺電腦就可以進行加工、處理,以達到滿意的效果。有了PC和VEGAS,你是不是也想玩一把音效制作?下面就讓我一步步的教你如何DIY一些常用的聲音特效。

戰爭影片中戰場是展現其藝術魅力的舞臺,我們也經常在家中的欣賞大片中那扣人心弦的廝殺場面,而逼真的電影音效無疑是吸引我們的重要因素,如今我們在VEGAS中只需簡單的加工就可以使這些聲音樣本達到這樣的效果。其實在這樣的聲音特效中,使用的最多的手法就是聲相和音量的變化了(聲相是指聲音在左右聲道的比例),你聽炮彈由遠至近,最后落地爆炸,其實就是一個音量的逐漸增大和聲相的緩慢變換過程;你聽戰士架起機槍左右開火,其實這也是一個簡單聲相變換的結果。而在VEGAS中做這些變化是輕而易舉的。

1.炮彈爆炸

我們直接在下面瀏覽窗口中找到我們需要的炸彈發射后直至爆炸的聲音素材,用PLAY預聽效果,這是一段沒有方向感的爆炸聲,直接將其拖動到上面窗口中,VEGAS會自動為其開辟一個音軌,在SCRIBBLE STRIP中輸入BOMB作為音軌名稱。用右鍵選擇INSERT ENVELOPE-VOLUME插入藍色的音量包絡線(什么是包絡呢?你大可理解為控制音量或聲相大小的直線。)在這段音效開始處和結束處雙擊鼠標各添加一個點,把前一個點往下拉到-10分貝,把后一個點往上提到+4分貝,好了再聽聽效果,是不是有由遠至近的感覺。接下來再作一些聲相變化,同理添加紅色聲相包絡線,在開始和結尾處各添加一個點,然后把開始的點拉倒100% LEFT,結尾的點到100% RIGHT,聽聽效果,是不是有從作到右、由遠至近,這樣這段生硬的炮彈爆炸音效就具有逼真的方向感了,就是這么簡單!

2.紛亂戰場

同樣是描述戰斗場面,我們只要一個機槍掃射的音效就將可以模擬出千軍萬馬共同作戰的場面。現將這個聲音素材拖動到一個音軌,并按住CTRL移動復制多份,注意應該保持每一份之間有一定的時間間隔。同理,用同樣的操作制作出另外兩軌,但素材的位置可以更為靈活、隨意。把3軌的聲相PAN分別調整到80% LEFT、50% RIGHT、20% RIGHT,音量分別為0分貝、-12分貝和5分貝,現在預聽一下效果,已經有一些戰斗場面的效果了,只是聲音素材都一樣,聽上去過于單調。打開第3音軌的TRACK FX菜單,選擇TRACK EQ,這是VEGAS自帶的均衡效果器,在預設值中選擇BOOSTS BASS并加大紅色1的數值,是低頻增強,現在再聽聽這一軌,是不是與原來的有很大的區別,這就模擬出重型機槍的掃射效果。同理,把第二軌的高頻加強,低頻漸弱,再聽聽與原素材也有很大的不同,聲音遠而小但尖利。在與上面爆炸效果結合在一起聽聽,效果不錯吧,呵呵!

其實,這里只運用了VEGAS音量、聲相和頻率變化等小技巧,如果需要制作更為復雜的特效,那應該將VEGAS和音頻效果器結合使用,VEGAS對效果器的支持是完全實時的,也就是說,你給聲音素材加效果的時候,VEGAS并不會破壞原來的數據,而你聽到的只是即時計算的結果,這樣不僅能夠減小錯誤機率,還可以大大提高電腦運行速度。不過請注意,無論是原始素材還是加工后的素材,在播放時注意右下角的BUS A總線電平表,它始終不能出現紅色,因為一旦沖出就表示過載,也就是聲音失真了,這是在很多情況下所要避免的,請一定注意。

希望每個初學者都熟練運用聲相和音量的包絡技巧,這在任何聲音制作中都是十分重要和必要的,好好琢磨琢磨,一定能作出更酷的音效!

總是羨慕專業歌手們的一首首難忘的金曲,你是否想過自己動手制作自己的歌碟呢?有了電腦和VEGAS的幫助,這一切都變得非常簡單。坐在沙發上靜靜的欣賞自己演唱的歌曲,這該是多么愜意的事情啊! %{ O-jRO-

用VEGAS完成歌曲合成以前,你必需有一個已經制作完成的伴奏音樂,我們以VCD格式的伴奏音樂為例,帶領你完成一首美妙歌曲的制作全過程。

1. 分軌伴奏音樂

為了達到最好的音樂合成效果,我們需要把VCD的MPEGAV目錄下面的*.DAT文件拷到電腦里面,改名為*.MPG文件,直接拖上時間線就可以使用,用右鍵將伴奏音樂L/R中取出來,一邊看著畫面一邊演唱。

注意:MPG文件需要注冊才能使用。(具體方法后續)

如果是MIDI 伴奏,這一個過程最好在MIDI音序器軟件中進行,這里我們以使用面最廣的CAKEWALK為例。先將一種樂器單獨SOLO播放,然后在CAKEWALK中另外開設一條音頻軌道,進行錄音并把結果用TOOLS-MIXDOWN AUDIO-EXPORT TO FILE命令導出,取一個名字如PIANO然后保存成為STERO立體聲WAV格式。重復上面的操作,直到所有樂器都分軌錄制完畢。

2.跟著音樂唱歌

現在就可以開始跟著音樂唱歌了,用前面講過的錄音知識很快就可以錄制出你滿意的效果。需要注意的是,由于唱歌采用麥克風外錄,所以聽音樂的時候要用耳機,否則伴奏音樂和人聲都會錄進去,給后期編輯造成很大的不便。根據具體歌曲的需要,你還可以錄一些和聲部分,應為和聲部分單獨開一個音軌,其他方法同上。錄制完畢之后,用SF NOISE REDUCTION進行降噪處理,去除多余的背景噪音。在演唱音軌的聲相處理上,把它稍稍偏離中間位置,這樣聽上去更舒服。

3.常用效果處理

好了,現在把人聲和音樂混合起來聽一聽,總體感覺還不錯,只是覺得演唱與伴奏音樂的融合性好像不是很好。這時需要對演唱部分加入一些混響效果。用INSERT-ASSIGNABLE FX選擇一個混響效果器,我們以CAKEWALK自帶的STERO REVERB為例,在效果器的預設參數中選擇CLUB,然后關閉窗口,在音軌PAN處選擇FX 1后進行數值的調整,這里你可以加大FX 1的值,同時減小總的VOLUME值,如果覺得效果不滿意,在右下角的FX 1電平表處可以打開它的設置窗口,再調整混響效果的各種參數,還是不滿意的話干脆換一個混響試試,用INSERT-REMOVE ASSIGNABLE FX取消這個效果器,然后再加入其他的混響效果器。

現在再聽聽,怎么樣?是不是比剛才要好多了。其實混響效果器是幾乎所有人聲處理過程中最常用的一種,一般歌曲中的人聲或多或少都加有一些混響效果。

4.讓音樂更

"透徹" 高音要亮出來,低音要低下去,這樣的音樂聽上去才特別清晰。所以首先應該對樂器音軌進行聲相設定,低音和鼓放中間;人聲稍微偏離中心;其他樂器按需要擺位。然后打開貝斯音軌的均衡效果器,適當加強低頻部分,使低音聽上去更飽滿。提高一些獨奏樂器(例如小提琴)的高頻,使其更明亮。其他樂器則根據聽覺感受改變一些EQ值,最后調整每一軌的音量。

5.成品

經過這一系列的效果處理,你對你的歌曲還比較滿意,這時就需要輸出成品了,用FILE-SAVE AS將整個文件保存成WAV格式,VEGAS會自動合成一個完整的音頻文件,這時再用播放器聽聽,效果不錯吧!

用同樣的方法,制作其他的歌曲,當所有歌曲的WAV都呈現在你眼前時,使用VEGAS的刻錄功能,將它們刻成AUDIO CD格式,一張你親手制作的歌碟就完成了!

1. 輕松漸弱漸強效果

除了使用包絡進行漸弱漸強的制作以外,VEGAS還獨創了一種更為方便有效的制作方法。把鼠標停留在一段事件的末尾右上角,會出現一個橫向的箭頭,直接把這個箭頭往回拉,你會看到一條藍色的弧線同時波形也跟著起了一些變化,對了,這就是漸弱的音量曲線,你可以調整它的長度,以制作出不同的漸弱效果。同理將鼠標放到事件的前面,也會出現一個橫向箭頭,往后拉,會出現一道漸強的弧線。原來漸強漸弱竟然也可以這樣來做啊,這可真是VEGAS獨創啊!

交叉漸弱漸強更好做,你把兩段事件一部分相重合,看到了什么?原來VEGAS自動進行一個漸弱一個漸強的交叉變化,它為我們可想得真周到!

2. 混響比例變化效果

前面在對人聲演唱的處理中,加入了一些混響效果,但這里的混響是死的,也就是說一個音軌的混響比例是不能變化的,前面是什么樣的后面就是什么樣子的,無法滿足不同地方運用不同比例的需求。VEGAS早為我們想到了這一點,所以它也獨創了一種叫做效果器包絡的功能,能夠象調整音量聲相一樣來調整效果器的比例。方法是在添加了效果器后用右鍵選擇INSERT ENVELOPE-FX 1,然后用同樣的方法給這條包絡線添加一個一個的控制點,隨心所欲的調整每個地方的效果器比例

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