07 youtube蘋果官網下載模型網站(“低端”配置、后發制人!Free Fire為何能如此成功?)

时间:2024-06-01 06:30:54 编辑: 来源:

。在去年2月,Garena宣布收購了歐美開發商Phoenix Labs,該團隊曾成功制作多人ARPG游戲《無畏》,游戲用戶數超2000萬。6月Garena在中國臺灣地區發行《天涯明月刀》,在今年7月,Garena以7711.2萬港元戰略投資國內擁有眾多足球游戲版權及自研3D重建技術、隨機模型的望塵科技。

從上述信息可知,目前Garena也正在從單一的發行角色,開始邁向自研自發的道路,并且嘗試尋求游戲多元化發展。而在前段時間Garena的招聘信息中,Garena對SLG、女性向、三消、卡牌等品類的相關人才有著需求,甚至在研發線的美術崗位上還有著對于寫實/卡通/魔幻/二次元等相關研發人才的需求。

現存射擊類游戲,現行單機類射擊游戲之所以能夠被玩家們所津津樂道的,除了其自身游戲吸引之外,大多有其背后的游戲故事,形成人們常說的游戲亞文化。然而,無論是戰術競技游戲的端游先驅《H1Z1》、《PUBG》,還是手游的這些戰術競技類游戲,大多缺乏其自身完整的故事背景、資料片,內容背景缺乏完整性、故事性不能偏向藝術,形成構建出其他類型游戲所擁有的亞文化。

而《Free Fire》借助設計不同的角色擁有不同的特色技能,角色背后有其各自的游戲故事的設計方式將這個“點”勾勒出來,但是還未形成出完整的“點”—— 如何人物與人物之間故事化、關聯化、性格化、社區化,將會是《Free Fire》能否將“三點成面”進化成“四點成體”的關鍵因素。

能否笑到最后,有時候并不僅僅取決自己,也取決于整體局勢是否更偏向自己。在眾人嗅到戰術競技這龐大的機會之前,Garena“擁有天賦”的殺手其實已經就位。在局勢偏向自己的那一刻,迅速行動,奮力一擊,這是殺手的一大特性。

長期以來FPS在線游戲關于這一領域的空白,Garena與它的“殺手”《Free Fire》能否抓住?讓我們拭目以待。

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