07 直播間年貨節背景圖(年貨節現場活動策劃方案)

时间:2024-06-02 05:14:30 编辑: 来源:

多休閑 游戲 新上線時,力圖追求短期刺激與效益,簡單粗暴的姿態一覽無余,利用買量等營銷手段獲取大量用戶后,玩法體驗卻無法匹配。被初期新鮮感吸引的玩家,很快就會面對 游戲 的點滴之中隱藏著的各種付費需求、消費陷阱,埋得雷越多,用戶的體驗越差。

當同類產品沉迷于以福利、廣告等手段拴住玩家時,追求長線生命力的老牌熱門 游戲 則截然相反,在用戶體驗上極為重視,《開心消消樂》同樣如此。曾經有玩家提及,手機里的消消樂一直不會刪除,就算換手機也會第一時間下載回來。這種與玩家的 情感 支撐,是舉辦消除節的基礎。

這時候,真正考驗對運營本質思考的,是人文層面的關懷及 情感 價值的傳遞。舉辦消除節其實是能達到這一效果的方式之一。一是節日本身就會帶來儀式感,二是找到引發玩家共鳴的主題,可以打造出難以復刻的 游戲 記憶,喚起玩家的共鳴和認同,讓他們的忠誠度不再依靠福利,而以羈絆 情感 的方式被吸引。

破圈聯動上美影經典IP

開心消消樂品牌基于對雙方用戶分析與判斷后,第二屆消除節的主題選擇與上美影的IP進行聯動。出于對自身用戶的了解,他們既會對經典的“三消”玩法愛不釋手,也會渴望新鮮的內容,借助上美影IP里的英雄技能擴充玩法可以打破固有消除模式,上美影的經典故事也可以快速獲取玩家的內容認同感,在 游戲 時更加沉浸。

另一方面,對IP的背景還原及與IP人物聯動,已成為當下不少 游戲 作品的標配。傳統文化要想被人喜歡,首先就是要用流行的方式,進行重新表達,而這恰恰是 游戲 的優勢。此次聯動則作出一次實踐創新,上美影的80、90后粉絲對這些英雄有童年偶像情懷,而讓傳統文化元素與 游戲 相融合,也形成國潮新風尚。

工作生活壓力大,休閑 游戲 已然成為一部分人解壓的方式。所以這次聯動,覆蓋 游戲 的視覺、音效、玩法、獎勵等多方面,讓用戶深深沉浸在這次聯動中,感受聯動中不斷傳遞的“開心”這一 情感 價值。

因此,此次聯動的主題定為“開心自有神技”,有兩層含義:其一體現在 游戲 中,有上美影神仙技能加持,讓闖關更容易,消除更開心;其二體現在精神支持上,通過 游戲 獲得的開心能量消除煩惱。這同樣與《開心消消樂》希望傳達的開心、放松、治愈、解壓的品牌 情感 一脈相承,也符合品牌2021年的“宇宙破次元,找回開心的自己”主題。

從 游戲 畫面來看,上美影神話本身帶有復古感,開心消除節借此將站內打造成煥然一新的仙庭世界,整體設計以展開的長卷卷軸為主體,卷軸本身高低綿延,卷軸上是錯落的宮闕和仙山以及層層環繞的云海。樓宇和仙山分別是玩家需要闖關的關卡,根據IP存在的世界觀進行設計。整體地圖的美術風格是可愛的國潮風,樓體和山體材質更偏向潮玩的樹脂質地,結構精煉,帶來特別的視覺效果。

在 游戲 玩法方面,開心消消樂結合上美影4大IP不同的故事背景,提煉出他們不同的特殊技能。分別設立四類主題關卡,參與完成不同關卡挑戰,就能攢齊4種代表不同精神力量的寶石,從而激發噴泉,獲得開心能量。不過,在以往的基礎玩法之上延展出了Plus甚至是Pro玩法,持續積累能量不僅可以消除障礙,更可以“召喚”出英雄神技,隨時引爆N*N連排絕殺。當玩家完成挑戰、全民闖關達到一定次數時,失去能量的寶石將重新被激活,回歸開心噴泉之中,最終讓噴泉重新煥發活力。

這一次 游戲 玩法的升級,可以看出《開心消消樂》的開放創新心態,真正做到了通過在 游戲 中融入IP更加植入IP內容屬性,來實現IP粉絲向 游戲 粉絲的轉化,進一步激活新老用戶,提升品牌認知度。

圈層大神自發造勢

此次破圈不僅止于 游戲 產品內的聯動,從當前的傳播效果來看,還體現在 游戲 外各個圈層大神出戰為開心消除節的造勢。

與神仙故事之境相匹配的,還有引發各界討論的開心消除節最新主題曲《仙旅·序章》。國樂大師吳彤利用《大鬧天宮》《哪吒鬧海》《寶蓮燈》《葫蘆兄弟》里最經典的神仙配樂,配合巴烏、竹笛、嗩吶、簫、高音笙等民樂,讓經典曲目在二次編曲后,融入高燃意境,1人演奏9種樂器一氣呵成,在這首主題曲里一次放送。

通過第二屆開心消除節,不難看出,良好的玩家口碑背后,離不開品牌重視求新求變的戰略打法。即便自 2014 年上線以來,《開心消消樂》就一直活躍在國內休閑手游市場的第一梯隊中,并且長期穩居“三消”品類的龍頭寶座,但它的追求不止于此——不僅要把現有用戶攥牢,還希望滿足消費者多樣玩法的需求,進一步破圈圈粉。這也意味著,《開心消消樂》的玩法始終在不斷迭代進化,無論是 游戲 關卡、 游戲 地圖、 游戲 障礙還是 游戲 元素,都有著不同的形態和變化,同時互動感很強,使玩家可以沉浸其中,才能鞏固原有粉絲基礎,持續提升品牌。創新,是開心消消樂一直未變的主題。

在我看來,《開心消消樂》的這種長線運營規劃,還源于樂元素打磨精品 游戲 的初衷,傳遞開心,不斷創新出新鮮、有活力、簡單而又解壓的 娛樂 文化體驗。同時,以用戶作為前進的驅動力,把每一個產品當作生命體去運營。因此,《開心消消樂》才能擁有持續強勁的生命力,未來的新突破同樣值得各方期待。

電商如何制定全年營銷活動計劃,做好策略布局?

2022年的第1場直播我們到了有著豐富經驗的上市電商公司運營經理@吳依舊老師,曾在百度、猿輔導從事用戶運營增長工作。電商工作期間,負責從用戶全生命周期運營,策劃運營多款轉化促銷活動,并負責618、雙11站內主活動玩法設計運營,具有豐富的活動運營系統認知和實戰經驗。本文為直播內容整理,內容有刪改。

現在,可以抓住這個人人可做的機會:短視頻

做短視頻和做買粉絲營銷不同,你更需要有實操(比如直播賣貨、視頻拍攝、視頻剪輯、寫腳本等)的能力,有創新的能力(懂各種互聯網的新梗,更懂得如何造梗),還要更懂短視頻用戶不斷變化的“胃口”。

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畢竟大背景下,線上營銷是趨勢。

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目前在一家電商公司做活動運營相關工作,之前在百度、猿輔導主要負責用戶運營增長工作,待過2家電商公司,主要負責用戶全生命周期、策劃運營促銷活動等,深度參與過618、雙11等S級大促。

本次分享分為三部分:第一部分是從全年周期的規劃出發,如何制定促銷活動日歷;第二部分是以店慶大促為例,幫助大家理解大促活動工作和各個地方的關鍵思路和方法;最后一部分是對常見促銷玩法的解析。

銷售是電商運營的主題,銷售額是電商的核心指標。在平臺側,可能是整個平臺在一段時間內的GMV目標,也可能是銷售額變動需要做促銷活動;在商家側或品牌側,可能是入駐了新品牌或新商家,需要通過促銷資源來提升新品牌的曝光;在用戶側,當用戶平均消費次數或客單價出現問題時,會有很大的流失風險,這時促銷是一種有效的直接手段。

做電商相關工作,銷售額就是核心指標,而促銷是達成銷售額的重要方式。根據電商平臺工作經驗,平臺全年銷售額的70%以上都來自促銷,這里的促銷不單指大型促銷也包括日常促銷,比如滿減、發券、降價、預售等,大型促銷是指百億補貼、618、雙11、年貨節、會員日等活動,這些都是促銷活動和促銷玩法。

一、開年新篇,如何制定全年促銷活動布局?1.促銷活動為什么有效?

促銷活動的另一個重點是優惠,因為促銷給了用戶優惠認知,如果用戶在滿意的商品基礎上能夠享受到價格的優惠,轉化效果會更好。打造優惠有兩種方式:一是打造價格優勢,比如直接降價、補貼、發券或滿減的玩法來實現價格優惠,這需要相應平臺或商家去分攤成本;二是促銷活動后長期發展的方向,就是通過促銷活動去影響用戶的心智、放大優惠,而不僅是砸錢做補貼,影響用戶心智的方式有時間、場景、主題、游戲化等。

2.促銷活動分級

促銷活動是長期存在的,優惠感知就是結合周期節點去規劃布局促銷活動,從而提升促銷效果。在電商公司內部會有活動日歷,活動日歷有不同的顆粒度,有些會像上圖所示有每月活動的較整體框架,雖然可以通過節日節點去規劃活動日歷,但更完整的方法是對促銷活動做分級。

因為促銷活動有非常多類型,所以電商公司里一般會有促銷活動的分級,通常分為三級:S級促銷、A級促銷和B級促銷,一些頭部平臺例如淘寶最早還有C級促銷分級。

S級促銷是指平臺級、行業級的大促,比如常見的雙11和618。雙11是由淘寶天貓率先發起的促銷節日,后來成為整個電商行業的大促;然后京東也不甘落后,以店慶為名做出618這個特別重要的促銷活動。除了雙11和618這兩個大促之外,如果是具有一定規模的電商平臺,還要有自己的周年慶或自己平臺的大促,然后把自己的平臺大促作為S級促銷。

因為平臺有了一定用戶規模后,需要形成自己的品牌影響力去影響用戶認知,而不僅是跟隨行業級大促,更需要考慮做自己的促銷節。像跨境商品會有黑五的S級大促;以及有些平臺會把雙12、年貨節作為S級大促,這個根據不同平臺的用戶特征和品類特征存在一些差異。

A級促銷的規模也比較大,更適合跟重要節日和事件做結合去做促銷活動。常見的有年貨節、雙旦節、國慶、中秋、開學季、降暑節等。

三類促銷活動的對比:S級促銷的參與范圍是最大的,基本上全品類都會參與到S級大促中,在活動市場上把S級促銷分為籌備期和線上運營期,籌備期一般是1到3個月,像淘寶京東的618或雙11,基本上都是兩個月以上的籌備期,線上運營期一般是10到30天。

S級促銷的資源投入和補貼是最大的,玩法也相對豐富,除了各類會場外還有定金預售、游戲互動等玩法;同時站內站外的資源投入也是最大的,除了全平臺的支持外,還有站外的資源投入比如廣告投放等。因為S級大促的規模大、需要的資源強,而且對用戶本身的消費需求有非常大的消耗,所以次數會比較少,一年3到5次,一般按季度或半年度的規劃去分布。

A級促銷也屬于全品類或多品類的大促,范圍也比較大,籌備期一般在1個月以內,線上運營期是一周左右。A級的資源投入和補貼也比較大,也有多玩法、多會場。但因為A級大促很少做外部的資源采買,所以外部資源相對比較少,會更側重全站的資源支持,主要的營銷推廣資源都來自站內。一年6到12次左右,按照單月或者雙月的周期階段去規劃分布。

除大型促銷外,常態化的日常促銷也是培養用戶習慣、貢獻銷售額的重要方式,有些電商產品沒有特別大型的促銷,但是會有不同方式的促銷,比如折扣、券等,常態化的日常促銷可以分為三類:

第一類是欄目促銷,是指在電商產品中比較固定的欄目/頻道,

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