05 社交媒體輿論的情感傳播研究書(你見過哪些教科書式的災難級公關?)

时间:2024-05-20 09:11:14 编辑: 来源:

發展為軀體依賴,表現為每天起床后情緒低落、思維遲緩、頭昏眼花、雙手顫抖、疲乏無力和食欲不振,上網以后精神狀態才能恢復至正常水平。該病晚期,患者會出現與生理因素無關的體重減輕、

外表憔悴,一旦停止上網還會出現急性戒斷綜合征,甚至有可能采取自殘或自殺手段,危害生命安全。

網絡性心理障礙的發病年齡介于15-45歲,男性患者占總發病人數的98.5%左右,女性約占1.5%,20-30歲的單身男性為易患人群。心理醫生稱之為“網絡依賴癥”。要想治愈網絡依賴癥,首先就是要承認自己對網絡上癮;其次是將上網后便不再去做的事列出清單;第三是認清無節制地上網給自己帶來了多少麻煩或嚴重后果:比如視力下降、身體變差、頭昏腦漲、食欲不振、學習成績下降、工作效率降低、生活沒有熱情、家庭失和甚至破裂等,從而認清其危害性。主要采取的措施是鼓勵患者積極參加社會活動,逐步擺脫對網絡的依賴,臨床也可應用抗抑郁藥物及精神療法等綜合治療。

尤其對少年兒童的網絡依賴癥,當家長的要及早采取措施,要循循善誘、因勢利導,避免因高壓而產生逆反心理。網絡給人帶來了好處,但同時也給人帶來了壞處。所以希望大家可以健康上網,不要對網絡成迷,否則后果將不堪設想。

助長網絡暴力

北大法學院教授近日在接受《南都周刊》采訪時稱:中國當下的公眾參與存在一種網絡依賴癥,沒有哪個西方國家的互聯網承載了這么大的顯示民意的功能。

賀先生的觀察很敏感,“網絡依賴”確實是當下公眾參與公共事務的一個鮮明特征,這表現在許多方面:許多重大事件都是通過網絡曝光并產生影響的,公眾也是通過網絡留言和跟帖的方式參與和推動事件的,上網看新聞、到論壇灌水和發帖已成為公眾參與政治的主要方式;公眾的許多權利是通過網絡動員來激活、實現和凝聚的;許多官員都把網絡當成聽民意的重要通道,領導開博客、上網聽政成為政治時尚,等等。

網絡民意發揮的作用越來越大,當然是一種進步。但網絡成為公眾參與的主流渠道,公眾參與對網絡形成過分的依賴,就絕不是什么好事了。

確實,網絡民意有著開放性、民主性、草根性等許多優點,但其缺陷也不容忽視,比如:容易滋生小道消息和謠言;缺乏理智和建設性,攻擊性很強,容易發展成多數人的暴力;網絡表達缺乏約束力,代表性也非常弱,等等。這些缺點使得這種參與的民主質量非常差,并容易滋生社會紊亂因素。基于這一點,當代世界政治發達的國家根本不會讓網絡成為主流的民意表達和政治參與渠道。其間必須設置中介,民意必須通過代議制等制度化的參與渠道,才能形成具有法律效力的意見,并最終影響政府的決策。這樣才是健康的、制度化的過程。

在我國,民眾對公共事務的參與期待越來越高,公眾越來越多地借助網絡尋求表達空間,但這種表達方式的負面效應也越來越明顯:

其三,網絡缺乏制度和道德約束,又容易滋生小道消息和謠言,這種無責任約束的表達很容易變成極富傷害性和以暴易暴的網絡暴力,對公民的私權利形成威脅。典型如去年的虐貓事件和銅須事件中殺氣騰騰的網絡追殺,今年燒狗事件和辱師視頻事件中的網絡圍剿。其四,由于缺乏理性的參與渠道,對網絡的過度依賴正在網民中激起一種原教旨式的民主情緒,網絡已經成為“失控的陪審團”。

因此,僅靠網絡,顯然不能適應人民日益增長的參與要求,網絡單通道只會滋長網絡民粹暴力,必須有更制度性的參與渠道。

治療方法

網絡依賴癥“網絡依賴癥”是新近出現在學生群體中的一種心理疾病。這種疾病起源于網絡空間的無限與學生兒童自身辨別能力的有限之間所存在著的巨大的反差。再加上學生的自控能力差,模仿能力強,因而,致使許多學生上網后便極易墜入“網絡”的虛擬世界中無法自拔。在這個虛擬的世界上,學生們往往有如一只迷途的羔羊,無意識地將網絡看成是自己最好的家,把上網當成人生的最大的快樂。早有網絡專家指出,一個原本無邪的學生完全有可能因為鏈接了一個不合適的網站而闖入完全陌生甚至有害的領域,終致沉迷其間無法自拔。眾所周知,進入21世紀后,大部分的學生和孩子都是伴隨著電腦長大的,學電腦、用電腦、上網是他們在生活學習中不可或缺的學習工具和體驗。可正是這個“不可或缺”,卻使不少患上了“網絡依賴癥”的孩子為了能夠上網,有的人對家長說謊,有的人偷錢上網,有的人為網友離家出走,有的人終日恍恍惚惚萎靡不振,有的人甚至走向色情,走向暴力對于患上了網絡依賴癥的學生,光靠幾句說教是不夠的,而一些懲罰措施也只能起到短時間的效果。要從根本上治療其病癥,還必須運用現代心理學的“厭惡療法”。

厭惡療法又叫“對抗性條件反射療法”,它是應用懲罰的厭惡性刺激,即通過直接或間接想象,以消除或減少某種適應不良行為的方法。厭惡療法的特點是,治療期較短,效果較好。

厭惡療法的一般原理是:利用回避學習的原理,把令人厭惡的刺激,如電擊、催吐、語言責備、想象等,與求治者的不良行為相結合,形成一種新的條件反射,以對抗原有的不良行為,進而消除這種不良行為。

厭惡治療的形式以有下列三種:

電擊厭惡療法、藥物厭惡療法、想象厭惡療法。

對學生應以想象厭惡療法為主。具體做法是:

1、在班上開展“我和網吧”的演講比賽。要求寫出網吧的好處和害處,寫出上網的感受。為什么還要寫好處呢?是為了辨證的思考問題,也是為了避免學生的抵觸心理。通過演講比賽,同學們認識到了網絡的魅力,也認識到了網絡對青少年有害的一面。

2、把學生演講中關于網吧環境的烏煙瘴氣、關于網吧中不良少年的語言污穢與行為放蕩、關于上網后的頭昏腦漲視力下降精神萎靡等等描述集中起來,每天放學時在班上反復宣講,讓學生在反復的刺激中對網吧產生厭惡心理。

3、對個別癥狀較為嚴重的學生,可以以橡皮筋代替電擊。只要心中一有上網的念頭不能消除就拉手腕上的橡皮筋,直到消除上網的念頭為止。

4、開展豐富多彩的文體活動以減輕學生對網吧的依賴。

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[社交媒體對人生活的影響]在社交媒體曝光生活的后果

社交媒體對人生活的影響范文 篇一

1、社會媒體網站幫助學生在學校表現更好。

59%的學生上網報告說,他們利用社交媒體討論教育主題和50%使用網站談論學校作業。

喬治中學在俄勒岡州的波特蘭市,推出了社交媒體項目參與學生,成績上升了50%,慢性缺勤率下降了33%,20%的學生學生自愿額外學分完成作業。2015年1月的一項研究發表在 應用發展心理學雜志》上說大學新生應該使用社交網站來構建網絡新朋友,感覺社會集成在他們的新學校,并減少輟學的風險。

2、社交媒體可以讓人們提高他們的關系,并結交新朋友。

93%的成年人在Facebook上使用它來聯系家人,91%用它來聯系朋友,87%的人用它來聯系朋友的過去 72%的青少年通過社交媒體連接與朋友。

83%的青少年報告說,社交媒體幫助他們感覺更連接到他們的朋友信息的生命,70%報告感覺更連接到朋友的感情,和57%結交新朋友。

3、社交媒體有助于賦予商業女性。

能夠連接在社交網站上給商業女性一個支持小組不易發現離線,女性財富500強公司的ceo在哪里多于男性總裁474 - 26所示。

很多社交媒體網站由女性主導:Pinterest用戶的80%, Snapchat用戶的70%, [204年]Instagram用戶的68%, 64%的Twitter用戶,58%的Facebook用戶,是女性。

商業女性使用Twitter聊天互相支持,給予和接受同行知識,有客人“揚聲器”分享專家的知識。One.org幫助非洲女性企業家在社交媒體連接到他們的業務增長。

4、社會媒體網站幫助雇主找到員工和求職者找到工作。

96%的招聘人員使用社交媒體招聘過程;87%的人使用LinkedIn,87%的人使用Facebook,87%的人使用Twitter。48%的求職者的信用社會媒體幫助找到他們當前的工作。

67%的求職者找工作使用Facebook,45%使用Twitter,40%的人使用LinkedIn。

69%的學生找實習時使用社交媒體。

5、作為一個社會媒體網站的一部分,可以增加一個人的生活質量和減少健康問題的風險。

社交媒體可以幫助提高生活滿意度,中風恢復,記憶力和總體幸福感為用戶提供一個龐大的社會群體。此外,朋友在社交媒體上可以“傳染”效應,促進和幫助鍛煉,節食,戒煙的目標。

篇二

社交媒體的概念定義

社交媒體并非一個全新的概念,其最早出現在一本叫《什么是社會化媒體》[1]的電子書里。作者Antony Mayfield(2006)認為社會化媒體是一種給予用戶極大參與空間的新型在線媒體。Daniel S買粉絲c買粉絲(2009)則認為社會化媒體是各種形式的用戶生成內容(User Generated Content, 簡稱UGC),以及使人們在線交流和分享的網站或應用程序的集合。

同年,Ron Jones(2009)提出社會化媒體是這樣一個類比的在線媒體,人們在這一類在線媒體上談話、參與、分享、交際和標記。此后,Susan Ward(2010)給出了自己的定義:社會化媒體是一種促進溝通的在線媒體,這一點正與傳統媒體相反,傳統媒體提供內容,但是不允許讀者、觀眾、聽眾參與內容的創建與發展。同年,Andreas Kaplan 和 Michael Haenlein(2010)對社會化媒體的定義是“一組基于互聯網的應用,這些應用建立在Web 2.0(內容的創造和交流來自用戶產生的內容)的理念和技術基礎之上”。

除此之外,國內有學者從信息科學領域、情報學視角和傳播學領域對社交媒體的定義進行了總結:在信息科學領域,研究者使用該概念對由社會性網絡服務帶來的新型網絡信息交流空間進行集合性表述;

從情報學視角來看,是個體信息空間與公共信息空間互涉的產物;

在傳播學領域,則始于對博客這種“自媒?w”現象的觀察與思考(王曉光,2008)。

社交媒體的特點

社交媒體并無確切的翻譯與釋義,基于以上觀點,可以將社交媒體簡單定義為建立在互聯網技術,特別是web2.0的基礎之上的互動社區,是一種用以社交的便捷的途徑。它賦予了每個人創造并傳播內容的能力,并具有著這樣一些特征:以對話的形式溝通,而不是獨白;

參與者是個人,而不是組織;

誠實與透明是核心價值;

引導人們主動獲取,而不是推給他們;

分布式結構,而不是集中式(Dion Hinchcliffe,2007)。

像新浪微博、買粉絲、Facebook、Twitter等社交媒體廣泛地走進我們的日常生活,尤其年輕人的生活圈子,更一秒也離不開它們。

密歇根大學的研究人員曾找來一批年輕人做測試,經過連續兩個星期觀察他們使用面簿的狀況,發現使用頻率高的人對生活的不滿情緒也高。隨著時間的推移,他們會覺得自己人生糟糕透頂。

根據調查顯示,社交媒體常見的一個現象,就是“時時對比”,說的是人們在瀏覽了親友或他人在

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