13%,14.48%和12.28%。
本文主要包括如下企業:
Kuaishou
YY
Twitch
Tencent Music Entertainment (TME)
Momo
Douyu
ByteDance
YouTube
Inke
Huajiao
Yibo (Weibo)
Twitter (Peris買粉絲pe)
Bright買粉絲ve (Ooyala)
Uplive
Mixer
Snapchat
Vimeo (Livestream)
IBM Cloud Video
本文重點關注如下國家或地區:
北美市場(美國、加拿大和墨西哥)
歐洲市場(德國、法國、英國、俄羅斯、意大利和歐洲其他國家)
亞太市場(中國、日本、韓國、印度、東南亞和澳大利亞等)
南美市場(巴西等)
中東及非洲
按產品類型拆分,包含:
B2B
B2C
按應用拆分,包含:
音樂,舞蹈和脫口秀
游戲
相親節目
戶外活動及運動
其他應用
本文正文共10章,各章節主要內容如下:
第1章:直播視頻平臺定義及分類、全球及中國市場規模、行業發展機遇、挑戰、趨勢及政策
第2章:全球市場直播視頻平臺頭部企業,收入市場占有率及排名
第3章:中國市場直播視頻平臺頭部企業,收入市場占有率及排名
第4章:產業鏈、上游、中游和下游分析
第5章:全球不同產品類型直播視頻平臺收入及份額等
第6章:全球不同應用直播視頻平臺收入及份額等
第7章:全球主要地區/國家直播視頻平臺市場規模
第8章:全球主要地區/國家直播視頻平臺需求結構
第9章:全球直播視頻平臺頭部廠商基本情況介紹,包括公司簡介、直播視頻平臺產品、收入及最新動態等
第10章:報告結論