01 訂閱節點轉換工具英文翻譯(時間節點 英語翻譯)

时间:2024-06-02 08:49:15 编辑: 来源:

“時間節點” 英文怎么翻譯

時間節點

Time node

結構施工圖中“節點”翻譯成英文是用JOINT還是NODE?

1、joint。從來沒有看過那張圖用node的。node好像是繩子的小結?

2、樓層平面用plan,規劃圖、總平面用layout。

3、plan,elevation,section。縮寫沒遇到過。立面布置圖,如果是示意性質的,可能是原理圖?如果是局部,可能是大樣圖?確實比較少遇到了,立面布置圖。

4、item,

5、是一樣的東西。彩鋼板,買粉絲lor plate。

intersection如何翻譯,是翻譯成十字路口好呢還是交通節點好呢

intersection如何翻譯,是翻譯成十字路口好呢還是交通節點好呢

cross是十字路口,intersection指多方向的交通路口,你寫的是城市交通管理規劃的論文,城市交通可不止十字路口,我認為應當譯為“交叉路口”

在十字路口面前翻譯成繁體字

在十字路口面前

繁體字是一樣的

十字路口,該如何選擇?翻譯成英文,謝謝/

It's the crossroad. Which way should i go ?

"十字路口"翻譯成日語怎么寫

十字路(じゅうじろ) 黑本式羅馬音:juujiro 四つ辻(よつつじ) 黑本式羅馬音:yotsutsuji 都是十字路口的意思

十字路口翻譯成英文和讀音是什么

crossroads

克繞絲肉字

“十字路口”的英語翻譯

the four 買粉絲rners

intersection

crossroad

十字路口的英文翻譯

crossroad 十字路口

A crossroads is a place where o roads meet and cross each other.

翻譯:迂回曲折,十字路口

迂回曲折,十字路口:With many ists and turns,crossroads

迂回曲折:With many ists and turns

十字路口:Crossroads

我們應該在十字路口右拐.翻譯成英文

We should turn right at the traffic lights .

答題不易,滿意請采納!有問題歡迎追問!謝謝:)

在第一個十字路口向右轉。 翻譯成英語

turn right on the first cross

時間節點 英語翻譯

nodal points

或是time node

互聯網從web1.0發現到wed2.0階段的主要變化是什么

Web2.0是以Flickr、43Things.買粉絲等網站為代表,以Blog、TAG、SNS、RSS、wiki等社會軟件的應用為核心,依據六度分隔、xml、ajax等新理論和技術實現的互聯網新一代模式。”

Blog——博客/網志:Blog的全名應該是Web log,后來縮寫為Blog。Blog是一個易于使用的網站,您可以在其中迅速發布想法、與他人交流以及從事其他活動。所有這一切都是免費的。

RSS——站點摘要:RSS是站點用來和其他站點之間共享內容的一種簡易方式(也叫聚合內容)的技術。最初源自瀏覽器“新聞頻道”的技術,現在通常被用于新聞和其他按順序排列的網站,例如Blog。

WIKI——百科全書:Wiki--一種多人協作的寫作工具。Wiki站點可以有多人(甚至任何訪問者)維護,每個人都可以發表自己的意見,或者對共同的主題進行擴展或者探討。

Wiki指一種超文本系統。這種超文本系統支持面向社群的協作式寫作,同時也包括一組支持這種寫作的輔助工具。

網摘:“網摘”又名“網頁書簽”,起源于一家叫做Del.icio.us的美國網站自2003年開始提供的一項叫做“社會化書簽”(Social Bookmarks)的網絡服務,網友們稱之為“美味書簽”(Delicious在英文中的意思就是“美味的;有趣的”)。

SNS——社會網絡:Social Network Sofwaret,社會性網絡軟件,依據六度理論,以認識朋友的朋友為基礎,擴展自己的人脈。

P2P——對等聯網:P2P是peer-to-peer的縮寫,peer在英語里有“(地位、能力等)同等者”、“同事”和“伙伴”等意義。這樣一來,P2P也就可以理解為“伙伴對伙伴”、“點對點”的意思,或稱為對等聯網。目前人們認為其在加強網絡上人的交流、文件交換、分布計算等方面大有前途。

IM——即時通訊:即時通訊(Instant Messenger,簡稱IM)軟件可以說是目前我國上網用戶使用率最高的軟件。聊天一直是網民們上網的主要活動之一,網上聊天的主要工具已經從初期的聊天室、論壇變為以MSN、QQ為代表的即時通訊軟件。

RSS為Really Simple Syndication(簡易供稿)的縮寫,是某一站點用來和其它站點之間共享內容的一種簡易方式,也叫聚合內容。網絡用戶可以在客戶端借助于支持RSS的新聞聚合工具軟件(例如SharpReader NewzCrawler、FeedDemon RSSReader),在不打開網站內容頁面的情況下閱讀支持RSS輸出的網站內容。可見,網站提供RSS輸出,有利于讓用戶發現網站內容的更新。在高速高質高效成為主流呼聲的互聯網時代,RSS無疑推動了網上信息的傳播,提出了另一種看世界的方式。

RSS,原意是把網站內容如標題、鏈接、部分內文甚至全文轉換為可延伸標示語言(XML:eXtensible Markup Language)的格式,以向其它網站供稿,使用者可以用一般的瀏覽器觀看,也可以用特殊的“閱讀器”軟件來閱讀。

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歷史很重要。對一個技術的學習也應當從歷史出發,通過其在時間形成歷史的流變,得以知曉現狀,甚至能夠預知未來。

那Web1.0是什么呢?

他們說,記得靜態HTML的WWW時代么?

(那個時代的WWW應用、人們的Web體驗、對社會的影響如何?)

那么動態HTML和靜態HTML下的Web相比,是多少版本?1.5?對了,他們是真這么叫的。

(在效果和影響上,與1.0相比,擴展和加深多少?)

要呈現的數據存儲在數據庫中,通過Web服務端的程序,應用戶的請求,取出數據,加上事先設計的模板,動態的生成Html代碼,發送到用戶的瀏覽器那里。

他是1.0系列,應為用戶在瀏覽器中所見和Web1.0一樣,它有0.5的升級,因為數據不是事先制作并發布,而是動態生成,和用戶的需要交互生成。

那好,再加0.5,到Web2.0,變化是在哪里呢?

(看到了正在崛起的和改變的,會繼續朝著什么方向改變互聯網和社會呢?)

更新:關于各個版本的差別,看看亞馬遜的例子。

事情沒有那么幸運,Web2.0并不是一個具體的事物,而是一個階段,是促成這個階段的各種技術和相關的產品服務的一個稱呼。所以,我們無法說,Web2.0是什么,但是可以說,那些是Web2.0。

WikiPedia的Web2.0條目下列出了這些條件:

*CSS和語義相關的XHTML標記

*AJAX技術

*SyndicationofdatainRSS/ATOM

*AggregationofRSS/ATOMdata

*簡潔而有意義的URLs

*支持發布為weblog

*RESTian(preferred)或者XMLWebserviceAPIs

*一些社會性網絡元素

必須具備的要素有:

*網站應該能夠讓用戶把數據在網站系統內外倒騰。

*用戶在網站系統內擁有自己的數據

*完全基于Web,所有的功能都能透過瀏覽器完成。

(以上內容引用自英文版維基百科)

雖然這只是一家之言,不過,對于其中談到的幾個要素,大家還是公認的。

-基于RSS/ATOM/RDF/FOAF等XML數據的同步、聚合和遷移。

數據不再和頁面和網站混粘在一起,它獨立了,它跟著用戶走。這是Web2.0的很重要特征。這也是為什么Blog是Web2.0的代表的原因。在網志上,常主角的是相互獨立的一則則的網志。

獨立,然后有物理表現。現在,就能讓他們活躍起來。透過對XML數據的處理,這些內容能被自由的組合,被各種應用程序,不論是Web程序還是桌面程序等呈現和處理。

當然,最重要的是背后的人。

-社會性因素。

內容跟著人走,內容又能夠被用戶自由的組合,也就是說,用戶能夠自由的借助內容媒介,創建起一個個的社群,發生各種社會性的(網絡)行為。

此外還有標簽以及建立在開放標簽系統之上的Folksonomy。

-第三個公認的因素是開放API,

這個技術性稍強些,得另花時間研習,可以先看看例子:amazon、flickr、googlemap等。

從Web應用的產品/服務生產者角度來說,該如何創建Web2.0的產品呢?

重要的是要抓住這么幾點,一個是微內容(這里有定義),一個是用戶個體。除了這兩個最基本的之外,還可以考慮社群內的分享以及提供API。

(買粉絲bruce收藏的一些API內容:買粉絲://買粉絲.買粉絲bruce.買粉絲/blog/showlog.asp?cat_id=34&log_id=709 )

微內容:英文是micro買粉絲ntent。用戶所生產的任何數據都算是微內容,比如一則網志,評論,圖片,收藏的書簽,喜好的音樂列表、想要做的事情,想要去的地方、新的朋友等等。這些微內容,充斥著我們的生活、工作和學習,它的數量、重要性,還有我們對它的依賴,并不亞于那些道貌岸然、西裝革履的正統文章、論文、書籍。

對微內容的重新發現和利用,是互聯網所開創的平等、民主、自由風氣的自然衍生,也是互聯網相關技術消減信息管理成本之后的一個成果。

我們每天都生產眾多的微內容,也消費著同樣多的微內容。對于Web2.0來說,如何幫助用戶管理、維護、存儲、分享、轉移微內容,就成了關鍵。

用戶個體。對于Web1.0的典型產品/服務來說,用戶沒有具體的面貌、個性,它只是一個模糊的群體的代名詞而已。但是對于Web2.0的產品和服務來說,用戶是個實實在在的人。Web2.0所服務的,是具體的人,而不是一個如同幽靈般的概念。并且,這個人的具體性,會因為服務本身而不斷地充實起來。

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