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时间:2024-05-25 18:16:26 编辑: 来源:

小心!影音平臺惡意卡通,網路看影片,家長要篩選

小心!影音平臺惡意卡通,網路看影片,家長要篩選 網路上傳出相關消息時,我還不以為意,直到真的看到自己家的小孩也點到這類影片…。 YouTube上有成千上萬則看似知名卡通,實際上卻被改編加入「兒童不宜」情節的影片,包括以艾莎、米奇、佩佩豬、蝙蝠俠等卡通人物為主角,或以公主王子為藍本的劇情,卻出現毆打、色情、惡作劇等不當行為,內容充斥暴力與血腥。 小心!不要讓你家的寶貝成為下一個受害者。 影音平臺看影片,小心暴力、血腥內容影響幼兒

兒童福利聯盟研發處邱靖惠組長表示,YouTube影音平臺是家長們下載影片給小朋友觀看的首選,其實也不只YouTube,不少父母也會選擇下載可觀賞影片的App給小朋友使用。

關閉「自動播放」功能

有些家長認為YouTube會幫忙篩選,以為不會有什么問題,之后才發現整個內容「大走鐘」,也可能剛開始看很正常,但影片結束卻自動進到下一部影片,讓孩子看到不該看的內容,家長最好關掉「自動播放」功能比較保險。

此外,家長常投訴影片結束后會出現廣告,雖然多數廣告沒問題,但有些還是要注意,例如農歷七月可能有恐怖片預告,容易嚇到孩子,有些針對兒童為對象,有玩具或垃圾食物廣告,也要特別注意。

不適合小朋友觀看的卡通

即使卡通影片,也可能出現一些不適合兒童觀看的內容,較常被提到的是「蠟筆小新」,有太多粗俗動作及用語,被評為非常不適合年幼的孩童;另外「海綿寶寶」則是很多無厘頭、背離常規、不符合現實生活、且較為暴力的內容。

研究發現,孩子到8、9歲才會發展出較完整,會分辨現實與想像的能力,太過虛構,不可能發生在現實生活中的題材和內容,對于還不會判斷的小小孩,是應該避免。篩選時應著重在避免暴力、色情,以及想像情節過多等內容。而卡通影片中的人物,尤其是主角,若有暴力動作,建議避免給6歲以下小朋友觀看。

那些分齡網站可找到適合小孩觀看的影片?

*美國的分級網站:monsensemedia.

有電視、電影、卡通、游戲等,可輸入APP名稱或卡通影片名稱,缺點是要用英文原文查詢。

*國內網站:mediawatch.me

小心!影音平臺惡意卡通,網路看影片,家長要篩選 不當影片,造成負面影響

國外在做優質兒童節目評選時有幾個項目:不能有暴力、色情(不只是大人眼中的不當畫面,還包括過于虛幻的戀愛情節,這些都不適合給小朋友看),另外包括置入性行銷、抽菸、喝酒的內容等等,都會拉高這個節目適合收看的年齡層。因此適齡影片有其必要性。

不當的模仿

這是最常見的,例如跟同學一起看皮卡丘,回家會找弟弟對打,鍛煉自己的等級,不過這還算輕微,國外曾有小朋友對虛幻與真實無法區別,看了影片誤以為穿上披風就能飛,因此從高處跳下造成傷害。

影響價值觀

例如小女孩愛看的一些以少女偶像為題材的系列影片,當中主角會打扮漂亮當明星,這并非不好,但過度傳遞及強調每天打扮就只為當明星,勾勒出的世界離現實有很大距離,擔心孩子沒有判斷能力,使得價值觀有些偏差。

周邊商品的蒐集

年紀越小的孩子,對卡通影片中的人物會越崇拜,很想擁有與主角相關的周邊商品,像是玩具、卡片、公仔或模型等,造成家長的困擾。所以越小的孩子,家長越需要嚴格把關。

AI 育兒筆記(一):孩子如何掉進網路陷阱?

AI 育兒筆記(一):孩子如何掉進網路陷阱? 「你講故事給孩子聽嗎?」答案應該是肯定的,「講故事」是很多爸媽都會為孩子做的事。但有些故事,和你想的不一樣!

有些故事,和你想的不一樣! 講故事很重要,但現在問題來了,講什么故事給孩子聽呢?

相信大部分的新手爸媽,會從很久很久以前的童話開始講起,我也不例外。

帥爸一深究,才發現很迷惘!很多經典童話,現代專家給了不同意見,例如「小紅帽」,暗藏著孩童對性的焦慮與著迷,而且小紅帽結局也很暴力,剖開肚子,塞滿石頭,然后拋入水里,是在編教父前傳嗎?

「灰姑娘」也充滿了性別歧視的意味。

回頭看看耳熟能詳的二十四孝故事,「臥冰求鯉」也好不到哪?我應該要跟孩子說的是,天冷了,要多加件衣服,注意保暖,而不是大冷天去抱一個大冰塊。

「恣蚊飽血」也是童話的行徑,夏天防治病媒蚊都來不及了,怎會會把這故事講給孩子聽呢?

與其講了這些故事,還要跟孩子說,你不能這樣、那樣,該怎樣又哪樣,不如一開始就將故事的品質做好把關,幫孩子做好故事守門員的角色。

故事守門員是AI好?還是爸媽好?

很多父母仰賴YouTube來幫忙,YouTube上的影片資源很豐富,關鍵字「童話故事」一鍵入,從此小寶貝吃飯的時候,有影片陪伴。

Google有一套影片內容推薦的AI技術,用來偵測分析點播的記錄,然后會推送相關影片給觀眾。而且很精準。

琳瑯滿目的影片,當然沒有爸媽,會自己先看過一遍才播放給小寶貝看,但,是否想過,當我們沒時間管控孩子觀看的內容時,這時候,電腦的AI系統,都給你的孩子看了些什么?

下面要來跟大家聊一件,在YouTube上掀起軒然 *** 的艾莎門事件。

驚動全球一千萬父母,超詭異艾莎門事件

艾莎門(ElsaGate)事件最早由2014年談起,但真正被各國YouTube爸媽大舉撻伐則是2016年的事了。艾莎門事件是指利用兒童熟悉,且喜愛的角色來置入不適合兒童觀看的詭譎影片,當中以深受兒童喜愛的冰雪奇緣主角Elsa為最被廣泛置入而得其名。這類的影片大量呈現血腥、暴力、性暗示、鬼怪、綁架等......,連大人看都感到糟糕、充滿隱晦、甚至惡心的內容。目前猜測,有心人士大量散布這類影片可能有幾個因素。

1. 利用兒童的點閱來獲利

有很多人會上傳影片到YouTube上,透過點閱來賺取收益,這點大多數人都能理解,但什么樣的影片能吸引觀眾呢?很不幸的,投兒童所好,是極佳的策略之一!兒童容易被熟悉的卡通角色吸引,不太會點擊跳過廣告,經常欲罷不能的一集看過一集,加上Youtube常會自動推薦用戶喜愛的影片類型,只要系統偵測到這類影片或制作帳號是常被點選到的,后續幾乎可以不費吹灰之力,看好、看滿了!

2. 透過影片對兒童進行性誘拐

這點就真的很頭大了!兒童對于身體的自主意識不像大人那么清楚,有心人士就透過熟悉的卡通角色消除兒童戒心,取得信任后誘拐使其發生性行為。

3. 不良組織試圖洗腦兒童

這類影片常使用大量鮮明的色彩制作,大多是紅色、藍色、綠色、黃色、粉色。這些顏色對某些組織其實具有特殊意義。而影片內容常出現血腥、暴力甚至出現槍枝、 斷頭情節,不難想像,有組織想用這些大量的影片刻意對兒童進行荼毒,企圖將暴力人格、軍國主義思想、被虐情節加諸在兒童腦海里,以達到洗腦的目的。

艾莎門是如何被揭發的?

「艾莎門ElsaGate」這個名詞是在2017年夏天被創造出來的,肇因艾莎門事件傳播的嚴重程度,已經淹到家門口了!很多人歸咎于YouTube的演算法制度讓有心人士有機可趁,簡單來說,當你看過幾則影片后,YouTube會推測「喜歡A影片的人,同時還可能喜歡B影片」,就是如此簡單的原因,導致惡質影片被大量的「推薦」給兒童。

關于惡質影片的影響,廣告商顯然比YouTube有作為多了,許多廣告商開始停止在YouTube投放廣告,原因無他,就是怕家長認為他們的產品與惡質影片有關聯,進而影響品牌形象與銷量。這時候YouTube才姍姍來遲,驚覺事態嚴重了,此時,他們采取最積極的方法,就是增加很多人工審查的機制,因為有很多的資訊內容還是得靠「人工」來檢查才會比較到位! 事件發展成這樣,是很多人始料未及的,現在看來也許有些荒謬和諷刺,因為艾莎門事件陷入恐慌,事件到現在都還無法完全杜絕,想像一下,只要孩子的小手輕輕在YouTube點個幾下,相關的影片就都又冒出來了!這么防不甚防,有如滔滔江水般綿延不絕,最終還是要有家長的涉入與陪伴才能確保孩子是在安全的環境下成長。

除了艾莎門事件外,網路里的故事陷阱堪稱一波未平,一波又起!

Momo的自殺挑戰

剛剛提到了令很多爸媽擔憂不已的艾莎門事件,千萬別以為艾莎門只是冰山一角,事實上,類似的事件一直層出不窮,一直未能有停歇的一天。事實上另一個恐怖的Youtube影片議題,更是直接攸關孩子們的生命安全。

姑且稱之為,「Momo的挑戰」吧!

恐怖的Momo已經讓全世界多名孩童相繼引發自殘、危險模仿,甚至自殺的行為。

Momo是誰?

這個momo不是那個讓你買東西的購物臺,它原本是日本一位藝術家--(Keisuke )所創造出來的作品,原名叫做「姑獲鳥」。

是一個將女人和鳥類的身體做結合的模型作品。源自古老的日本妖怪傳說,相傳「姑獲鳥」是因難產而死的孕婦所幻化成的妖怪,披上羽毛會變成鳥,脫下羽毛就化作女人,然后它會趁夜晚擄走別人的小孩,如此駭人的形跡,經常被拿來做為妖怪故事的創作題材。

話說,「姑獲鳥」模樣真的挺嚇人的,女人的頭型、瞪大的眼珠子、夸張的裂嘴、披頭散發,以及鳥類的身體。光是聽我用敘述的,相信很多爸媽腦海已經有了一些不舒服的畫面了!

進擊的Momo

后來這個「姑獲鳥」藝術作品怎么變成Momo的?

原來是從2018年7月開始的,知名社群網站開始流傳《恐怖女子 Momo》的都市傳說,在有心人士操作之下,將「姑獲鳥」改了個名字,叫做Momo,用著「姑獲鳥」的形象開始在社群間慫恿大家進行挑戰活動、引發討論的熱潮。

所謂的挑戰活動,在大人眼里,也許還分辨得出危險性。但對孩子來說,可就沒那么簡單了。Momo最近的發展,是有人故意在兒童常看的youtube影片中安插Momo跳出的畫面,接著恐嚇孩子進行一些危險行為,像是,叫孩子打開瓦斯的爐火、吞大量的藥片、拿刀片傷害自己、亂剪自己的頭發等行為。

影片中的Momo用著威脅言語,警告孩子不準告訴大人,否則會來找他,讓孩子心生恐懼,因此不敢違抗Momo的指令。

Momo所引發的連鎖效應

很多孩子被Momo的恐嚇震攝的身心靈都受到了極大的創傷,以致出現了一些反社會行為;甚至已經有孩子精神狀況出現異常,菲律賓有名11歲的小男孩更因為聽了Momo的吞藥自殺指令,為此而喪命!

這里,真的要跟各位爸爸媽媽鄭重呼吁!平常真的得特別留意孩子在網路上的活動行跡,不論是影片、文章還是游戲等媒介,都可能藏有很多「耐人尋味」的陷阱,孩子能分辨和自處的能力有限,這時候只能倚靠各位家長的留心與智慧了!

接著,提供幾個小叮嚀,幫助爸媽陪同孩子更安心的瀏覽網路資源。

1.孩子觀看影片時,家長請在旁監看

2.關掉「推薦影片」的自動播放功能

3.限制影片觀看時間,避免孩子沉迷

4.教導孩子發現影片內容不妥,務必告知家長

5.積極檢舉不良影片

如何播放WEBM格式的視頻

播放WEBM格式的視頻,可以用迅雷影音或者暴風影音播放

一、用迅雷影音播放。

1、首先找到要打開的webm格式的文件,鼠標左鍵單擊文件,彈出下拉列表選項,在選項“打開方式”中點擊“選擇程序”。

2、然后就會彈出程序選項框,在程序選項框中選擇迅雷影音,用鼠標單擊,就能打開并觀看視頻。

二、用暴風影音播放

1、找到WEBM格式的視頻文件所在位置,然后點住文件并按住鼠標左鍵不放拖動。

2、將文件拖動到暴風影音軟件的播放列表中。

3、彈出正在下載播放影片所需的解碼器,等待下載完成后單擊鼠標確定。

4、webm格式文件就會通過暴風影音自動播放視頻。

視頻編輯的編輯軟件

Adobe公司推出的基于非線性編輯設備的視音頻編輯軟件Premiere 在影視制作領域取得了巨大的成功。其被廣泛的應用于電視臺、廣告制作、電影剪輯等領域,成為PC和MAC平臺上應用最為廣泛的視頻編輯軟件。 最新版本的完善地解決了DV數字化影像和網上的編輯問題,為Windows平臺和其他跨平臺的DV和所有網頁影像提供了全新的支持。同時它可以與其它Adobe軟件緊密集成,組成完整的視頻設計解決方案。新增的Edit Original(編輯原稿)命令可以再次編輯置入的圖形或圖像。另外在Premiere 6.0中,首次加入關鍵幀的概念,用戶可以在軌道中添加、移動、刪除和編輯關鍵幀,對于控制高級的二維動畫游刃有余。

將Premiere 6.0與Adobe公司的Affter Effects 5配合使用,更使二者發揮最大功能。After Effects 5.0是Premiere的自然延伸,主要用于將靜止的圖像推向視頻、聲音綜合編輯的新境界。它集創建、編輯、模擬、合成動畫、視頻于一體,綜合了影像、聲音、視頻的文件格式,可以說在掌握了一定的技能的情況下,想象的東西都能夠實現。 Premiere算是比較專業人士普遍運用的軟件,但對于一般網頁上或教學、娛樂方面的應用,Premiere的親和力就差了些,Media Studio Pro在這方面是最好的選擇。

Media Studio Pro主要的編輯應用程序有Video Editor(類似Premiere的視頻編輯軟件)、Audio Editor(音效編輯)、CG Infinity、Video Paint,內容涵蓋了視頻編輯、影片特效、2D動畫制作,是一套整合性完備、面面俱到的視頻編輯套餐式軟件。它在Video Editor和Audio Editor的功能和概念上與Premiere的相差并不大,最主要的不同在于CG Infinity與Video Paint這兩個在動畫制作與特效繪圖方面的程序。

CG Infinity是一套矢量基礎的2D平面動畫制作軟件,它繪制物件與編輯的能力可說是麻雀雖小、五臟俱全,用起來有CorelDraw的味道。但是它比一般的繪圖軟件,它功能強大許多。例如,移動路徑工具、物件樣式面板、色彩特性、陰影特色等等。Video Paint的使用流程和一般2D軟件非常類似,它在Media Studio家族中的地位就像After Effects與Premiere的關系。Video Paint的特效濾鏡和百寶箱功能非常強大。此外,Video Studio會聲會影,Corel® Digital Studio 2010(影音寶典)也都網羅了照片管理、照片編輯、視頻編輯、DVD刻錄、DVD播放等功能,將用戶所需的所有多媒體程序全面整合、完美搭配。 雖然Media Studio Pro的親和力高、學習容易,但對一般的上班族、學生等家用娛樂的領域來說,它還是顯的太過專業、功能繁多,并不是非常容易上手。ULEAD的另一套編輯軟件會聲會影,便是完全針對家庭娛樂、個人紀錄片制作之用的簡便型編輯視頻軟件。會聲會影在操作界面上與Media Studio Pro是完全不同的,而在一些技術上、功能上會聲會影有一些特殊功能,例如動態電子賀卡、發送視頻Email等功能。會聲會影采用目前最流行的“在線操作指南”的步驟引導方式來處理各項視頻、圖像素材,它一共分為開始→捕獲→故事板→效果→覆疊→標題→音頻→完成等8大步驟,并將操作方法與相關的配合注意事項,以幫助文件顯示出來稱之為“會聲會影指南”,快速的學習每一個流程的操作方法。最新版本為會聲會影X7。

會聲會影提供了17類167個轉場效果,可以用拖曳的方式的應用,每個效果都可以做進一步的控制,不只是一般的“傻瓜功能”。另外還可讓我們在影片中加入字幕、旁白或動態標題的文字功能。繪聲繪影的輸出方式也多種多樣,它可輸出傳統的多媒體電影文件,例如AVI、FLC動畫、MPEG電影文件,也可將制作完成的視頻嵌入賀卡,生成一個可執行文件.exe。通過內置的Inter買粉絲發送功能,可以將您的視頻通過電子郵件發送出去或者自動將它作為網頁發布。如果您有相關的視頻捕獲卡還可將MPEG電影文件轉錄到家用錄像帶上(VHS)。

用會聲會影您可以制作新奇有趣的視頻影片,達到合家歡樂、保留珍貴回憶的目的,其多樣化的輸出形式,更可將您的歡樂時光也快速的散播給您的友人,算是一套最能讓一般的計算機使用者也能應用的視頻軟件。

Corel Digital Studio 2010(影音寶典)

Corel Digital Studio 2010(影音寶典)一手網羅了照片管理、照片編輯、視頻編輯、DVD刻錄、DVD播放等功能,將用戶所需的所有多媒體程序全面整合、完美搭配。Corel® Digital Studio 2010(影音寶典)主要的編輯應用程序有:

1.Corel PaintShop Photo 2010-最簡單易用的圖像管理,照片處理軟件,點擊一次即可修復照片。可將照片輸出成日歷、電子相冊、卡片等。

2.Corel VideoStudio 2010-讓您可已最快速度剪輯影片、制作特效。完美兼容AVCHD等高清格式的編輯、輸出,內置好萊塢式精彩菜單模板。

3.Corel DVD Factory 2010-影片轉檔與光盤刻錄的最好工具。可任意設定菜單樣式,自定標題、章節,刻錄光盤或直接輸出至iPhone、iPod、PSP等設備隨時隨地觀看影片。

4.Corel WinDVD 2010-完美兼容杜比音頻,M2T、M2TS,DVD、AVCHD等高清影音文件或光盤的播放,為您帶來影院般的享受 在制作家庭相片VCD時,我們通常希望將家庭中多年收藏的相片以高清晰的質量制作成VCD/DVD,由于相片的數量很多,因此,所選擇的工具要具有快捷、方便、高質量的特點。DVD PictureShow(Ulead DVD拍拍燒)是友立公司最新推出的DVD/VCD相冊制作軟件,它具有以下一些特點:1.創建高質量電子相冊無需高精度圖像-DVD拍拍燒則可以創建分辨率達704*576的DVD質量的電子相冊。即使從35萬像素的數碼相機、攝像頭或掃描儀取得的相片,也可獲得極佳的效果。DVD拍拍燒簡易的、向導式的工作流程、拖放相片自由排序和隨取即用的菜單模板使電子相冊的制作非常簡單。

2.一張光盤中可包含多個電子相冊-DVD拍拍燒允許在一張光盤上加入多達30個相冊(每相冊36張相片),更方便記錄并分類我們多彩多姿的生活點滴。便捷的菜單使選擇要查看的電子相冊的操作與單擊遙控器上的按鈕一樣簡單。

3.建立個性化的電子相冊-用戶可在每個菜單及相冊添加自己喜愛的MPEG音頻(MPA)、WAV或MP3音樂文件,也可將每個菜單更換成自己的背景相片,輕松創建個性化的電子相冊。

4.制作 VCD 和 DVD-可以自動檢測到已安裝的刻錄機。先進的 BURN-Proof(刻不死)技術可以減少緩沖區中斷錯誤,以避免發生刻壞光盤的情況。使用DVD 拍拍燒制作出來的電子相冊與大多數的家用VCD/DVD 播放機兼容,可在任何地方播放自帶音樂和自定義背景菜單的精彩電子相冊。Ulead DVDMovieFactoryUlead DVD制片家是完整的從攝像機到DVD/VCD的解決方案。它具備簡單的向導式制作流程,可以快速將您的影片刻錄VCD 或DVD。內置的DV-to-MPEG技術可以直接把視頻捕獲為MPEG格式,然后馬上進行VCD/DVD光盤的刻錄;成批轉換功能可以不受視頻格式的限制。還包含了一個簡單的視頻編輯模塊,對影片進行快速剪裁。制作有趣的場景選擇菜單可以為您的DVD增加互動性,支持多層菜單,可以選擇預制的專業化模板或用自己的相片作為背景。最終可以將您的影片刻錄到 DVD、VCD 或SVCD,在家用DVD/VCD播放機或電腦上欣賞。

Ulead DVD制片家是針對那些希望得到簡單實用、快捷方便的高質量保存和分享解決方案,的家庭和商業用戶而設計的。軟件采用了易用的向導式風格,使創建DVD/VCD的過程非常簡單,效率很高。在家用DVD /VCD播放機或電腦上播放,易于分享。 Windows Movie Marker是windows XP自帶的視頻編輯軟件。可以進行簡單的視頻的制作與處理。支持WMV,AVI等格式。可以添加視頻效果、制作視頻標題、添加字幕等。編輯完成后,可以自己選擇保存的清晰度,大小,碼率等。

使用 Windows Movie Maker 2.6 所需的系統配置。

計算機的基本配置需求

Microsoft Windows XP Home Edition 或 Windows XP Professional

600 MHz 處理器,例如 Intel Pentium III、Advanced Micro Devices (AMD) Athlon 或等同的處理器

128 MB 內存

2 GB 可用的磁盤空間

自動音頻錄制設備(從外部源錄制音頻)

數字視頻或模擬視頻的攝制設備(從外部源攝制視頻)

Inter買粉絲 連接(將電影保存或發送到 Web,或者,將電影作為附件通過電子郵件進行發送)建議的計算機配置

為了使 Windows Movie Maker 達到最佳性能,并且為了您在使用的過程中更佳得心應手,我們建議采用以下配置:

1.5 GHz 的處理器,例如 Intel Pentium 4、AMD Athlon XP 1500+ 或等同的處理器Windows Movie Maker

256 MB 內存了解 Windows Movie Maker 界面

Windows Movie Maker 用戶界面包含三個主要區域:菜單欄和工具欄、窗格以及情節提要/時間線。

本部分包括以下主題:

關于菜單欄和工具欄。提供了有關在 Windows Movie Maker 中使用菜單命令和工具欄執行任務的信息。

關于窗格。提供了有關使用“收藏”窗格查看收藏的信息,以及有關編輯項目和制作電影時使用“電影任務”窗格執行常見任務的信息。

關于情節提要和時間線。提供了有關使用情節提要或時間線來處理當前項目中的剪輯的信息。

下圖顯示出本指南中提到的 Windows Movie Maker 用戶界面的基本區域。

1.捕獲 DV 攝像機磁帶上的整個視頻

確保您的 DV 設備與 IEEE 1394 端口正確連接,然后將攝像機模式設置為播放已錄制的視頻(通常在 DV 攝像機上出現 VTR 或 VCR 標志)。

在“文件”菜單上,單擊“捕獲視頻”。

–或-

在“電影任務”窗格中的“捕獲視頻”下,單擊“從視頻設備捕獲”。

在“視頻捕獲設備”頁的“可用設備”中,單擊該 DV 攝像機。

在“為捕獲的視頻輸入文件名”框中,為您捕獲的視頻文件輸入文件名。然后,在“選擇保存所捕獲視頻的位置”框中,為視頻選擇保存位置,或單擊“瀏覽”以選擇位置。

在“視頻設置”頁上,選擇您要用來捕獲視頻和音頻的視頻設置。

在“捕獲方法”頁上,單擊“自動捕獲整個磁帶”。

DV 攝像機中的磁帶開始倒帶。捕獲將自動開始并在磁帶到頭時終止。

選擇以下任一命令:

要將視頻拆分為較小的剪輯,請選中“完成向導后創建剪輯”復選框。

要在視頻磁帶終止前停止捕獲,請單擊“停止捕獲”,然后在出現的對話框中單擊“是”以保存已捕獲的視頻。

單擊“完成”以關閉“視頻捕獲向導”。

捕獲的內容將導入一個與指定的視頻文件同名的新收藏中。

2.捕獲 DV 攝像機磁帶上的部分視頻

確保您的 DV 設備與 IEEE 1394 端口正確連接,然后將攝像機模式設置為播放已錄制的視頻(通常在 DV 攝像機上出現 VTR 或 VCR 標志)。

在“文件”菜單上,單擊“捕獲視頻”。

–或-

在“電影任務”窗格中的“捕獲視頻”下,單擊“從視頻設備捕獲”。

在“視頻捕獲設備”頁的“可用設備”中,單擊該 DV 攝像機。

在“為捕獲的視頻輸入文件名”框中,為您捕獲的視頻文件輸入文件名。然后,在“選擇保存所捕獲視頻的位置”框中,為視頻選擇保存位置,或單擊“瀏覽”以選擇位置。

在“視頻設置”頁上,選擇您要用來捕獲視頻和音頻的視頻設置。

在“捕獲方法”頁上,單擊“手動捕獲部分磁帶”。

要將視頻拆分為較小的剪輯,請選中“完成向導后創建剪輯”復選框。

要在捕獲視頻的過程中避免揚聲器播放音頻,請選中“揚聲器靜音”復選框。

要在一段時間后自動停止捕獲,選中“捕獲時間限制”復選框,然后鍵入或選擇捕獲操作的時間長度。時間以小時:分鐘 (h:mm) 的格式顯示。

使用 DV 攝像機或 VCR 上的控制,或使用向導中的“DV 攝像機控制”找到您要從磁帶上捕獲的視頻和音頻。

單擊“開始捕獲”以開始捕獲視頻。

磁帶自動播放,捕獲開始。

執行以下操作之一:

當磁帶播放到您要停止捕獲的位置時,單擊“停止捕獲”。

如果您已經選中“捕獲時間限制”復選框,則等待指定的時間長度以便捕獲視頻。

重復步驟 10 到 12,以捕獲視頻磁帶中您要捕獲的每個視頻部分。

完成捕獲后,單擊“完成”以關閉“視頻捕獲向導”。

捕獲的內容將導入一個與指定的視頻文件同名的新收藏中。

3.捕獲實況視頻

確保捕獲設備正確連接。如果您使用的是 DV 攝像機或模擬攝像機,請將攝像機模式設置為捕獲實況視頻和音頻(通常在攝像機上出現相應標志)。

在“文件”菜單上,單擊“捕獲視頻”。

–或-

在“電影任務”窗格中的“捕獲視頻”下,單擊“從視頻設備捕獲”。

在“視頻捕獲設備”頁上進行以下操作:

在“可用設備”中,單擊您要用來捕獲視頻的模擬設備,然后在“視頻輸入源”列表中,單擊您要使用的輸入線路。

如果您要調整和配置視頻捕獲設備設置,請單擊“配置”。

在“音頻設備”列表中,單擊您要使用的音頻捕獲設備,然后在“音頻輸入源”中,單擊您要使用的輸入線路。

要調整所捕獲音頻的音量,請將“輸入級別”滑塊移動到您要使用的級別。

在“為捕獲的視頻輸入文件名”框中,為您捕獲的視頻文件輸入文件名。然后,在“選擇保存所捕獲視頻的位置”框中,為視頻選擇保存位置,或單擊“瀏覽”以選擇位置。

在“視頻設置”頁上,選擇您要用來捕獲視頻和音頻的視頻設置。

要在完成向導和捕獲視頻后將視頻拆分為較小的剪輯,請選中“完成向導后創建剪輯”復選框。

要在捕獲視頻的過程中避免揚聲器播放音頻,請選中“揚聲器靜音”復選框。

要在一段時間后自動停止捕獲,選中“捕獲時間限制”復選框,然后鍵入或選擇捕獲操作的時間長度。時間以小時:分鐘 (h:mm) 的格式顯示。

單擊“開始捕獲”可開始捕獲視頻。

執行以下操作之一:

單擊“停止捕獲”可停止捕獲視頻。

如果您已經選中“捕獲時間限制”復選框,則等待指定的時間長度以便捕獲視頻。

重復步驟 9 和步驟 10 以捕獲實況視頻的其他片斷。

單擊“完成”以關閉“視頻捕獲向導”。

捕獲的內容將導入一個新收藏中。

注:如果您使用的是一臺連接到 IEEE 1394 端口的 DV 攝像機來捕獲實況視頻,則不會顯示音頻輸入源和視頻輸入源。

支持的格式有限,如果您想編輯一段視頻,請先參照下面的格式:

首先它不支持realmedia公司的 .rm與 .rmvb格式導入內容時支持的格式

視頻文件:.asf、.avi、.wmv

· 電影文件:MPEG1、.mpeg、.mpg、.m1v、.mp2

· 音頻文件:.wav、.snd、.au、.aif、.aifc、.aiff

· Windows Media 文件:.asf、.wm、.wma、.wmv

· 靜止圖像:.bmp、.jpg、.jpeg、.jpg、.tiff、.tif

·動態圖片:gif

· MP3 格式音頻:.mp3

可能存在這樣的情況:某種文件盡管可以在 Microsoft Windows Media Player 中播放,但卻無法導入到 Windows Movie Maker 中,即使本文列出了此類文件也是如此。如果用來給音頻或視頻編碼的編碼解碼器不是 Windows XP 中包括的那種,您就可能無法導入此文件。在這種情況下,您可以使用 Windows Media 編碼器來重新編碼視頻或音頻,然后導入視頻或音頻。保存電影時支持的格式

· Windows Media 視頻文件:.wmv

· Windows Media 音頻文件:.wma

· DV/AVI視頻格式: .avi 像整理照片一樣整理視頻

將攝像機連接到Mac, iMovie 立刻開始導入視頻。iMovie 就像整理照片一樣整理視頻。

快速剪輯、精準剪輯

iMovie 能以更靈活的方式將視頻片段添加到項目中, 例如可以在同一個彈出菜單中選擇替換或插入視頻片段,或選擇只對聲音進行剪輯。在剪輯影片時,還可以將標記拖放到視頻片段中,以便記住項目確切的進度,或者讓音樂節拍配合影片。

所有的視頻文件就位后,可以用精確度編輯器功能處理最復雜的視頻片段和過渡效果。該功能將需要剪輯的視頻片段放大,確切顯示本段結束和下段開始的地方,方便進行精剪,仔細查看每段視頻素材以確定需要保留和剪掉的片段,調整過渡效果的持續時間,將聲音和畫面分開單獨剪輯 - 可以用一段影片的聲音搭配另外一段影片的畫面,或者重新調整影片標題的位置和特效。

除視頻剪輯功能之外,iMovie 也提供了音頻編輯工具。調整每段視頻的音量,讓整段影片的音量一致,聽起來更舒服。使用多重音軌功能以便同時使用不同的音樂和音效。還可以直接在 iMovie 中錄制畫外音音軌。使用內置的降噪功消除背景噪音,以及模擬專業錄音室麥克風的聲音優化功能讓聲音更具磁性。

在iMovie 中可以很容易地添加精彩影片的種種元素,比如影片開始時的字幕。在標題瀏覽器中預覽 20 種新的標題樣式(共 32 種),找到喜歡的樣式并將其拖到某個視頻片段中。這

為影片添加動畫,創造影院級的視覺效果。在預覽面板中瀏覽 20 種過渡效果,選擇喜歡的一款,輕點鼠標便可以將其添加到影片中。

一鍵式共享

可以將影片在YouTube 上分享,只需從分享菜單中選擇YouTube 就行了。可以將影片輸出到iTunes 和iPod 或Apple TV 同步,然后輕松地在寬屏電視上欣賞。

洗腦神曲是怎么流行起來的?

    洗腦神曲為什么會在如此之短的時間內如此之火,這并不在于一個“神”字,說其本質還是在“曲”上,這到底還是一首曲子。

    那這些洗腦神曲又是怎么被稱為“神曲”呢?

    首先是曲調本身。鼓點重節奏感強,旋律上沒有太大的變化,常是一小段曲調不停的重復,卻又并不像搖滾樂一樣和歌詞相互融合蘊含著創作者的思想。這樣的歌曲節奏更簡單,律動感更強,更容易帶動人們的情緒。

    其次是毫無內涵的簡單歌詞。神曲的歌詞都非常簡單有些甚至是整首曲子只有幾個歌詞,歌詞數量的驟減便于人們記憶,簡單又常用的字詞讓老幼皆懂可謂是方便了全齡化的推廣,沒有老少之分沒有雅俗之別,不停重復的歌詞又一次次刺激人們的大腦皮層使得記憶更加深刻。在歌詞出來后大家就會發現曲調在整首歌當中也起到了卡拍的作用,節奏間隙差別不大的重音也會剛好被卡在歌詞的停頓處,在這樣反復又強調的過程中無疑刺激了人們的大腦神經,在人們的腦組織上留下或多或少的記憶。

    再者,就是搞笑簡單的動作。動作越是搞笑越是特別就越容易被大眾所記住,簡單的動作能夠促使老百姓覺得自己也能跟著扭動,這就更加深了身體對這舞曲動作的肌肉記憶。同時配上簡單又朗朗上口的歌詞和卡在簡單拍子上的鼓點和重音更加深了大家的記憶,這以小腦為主干的動作神經也同時獲得了記憶,多數簡單的動作都由脊髓來完成,扭動背部、手臂、腿部也加深著人們的脊髓神經對動作的記憶,這就是簡單的肌肉記憶。

    在這些單項的任務完成后,組合在一起便有著1+1>2的效果,在聽到相同節奏和歌詞的時候人們大腦的L區也就是聽覺神經集中區會產生反應,分泌相應的激素來刺激大腦皮層,而之前被刺激過后殘留下來的相同的激素也會產生作用讓人有一種似曾相識的感覺,在同時人們的肌肉會在記憶的刺激下想起簡單搞笑的動作讓人想起初看舞蹈動作時被搞笑動作所帶動的愉悅的心情,這自然是在心中更加喜歡這首歌曲。

    神經學家把聽過一次就無法把旋律從耳中趕走的現象叫做“非自主音樂想象”,這種現象是“耳朵蟲效應”造成的。造成的條件有三:一是音樂的重復在反復的刺激大腦神經;二是音樂與畫面相結合產生了“聽覺想象”;三是艾賓浩斯所說的“不自主記憶提取現象”也就是大腦中的信息大多根據信息之間的相關性存儲,一旦某些線索被提取就會自動觸發相關信息。而這些一遍會哼、兩遍會唱、三遍腦子里就會自動播放的神曲正是具有了這三大要素,完美的觸發了人們的“耳朵蟲效應”。就這樣,通過對聽眾聽覺系統和神經系統的影響,洗腦神曲成為了聽著耳朵里揮之不去的旋律,甚至由此滲透人們的日常生活。

    那么這些洗腦神曲為什么能這么火?這里面有著外在因素和內在因素。

    內在因素的確重要,就神曲而言,如何才能在眾多比自身內在優秀的歌曲中勝出?這外部條件的影響可能更為重要。

    首先還是技術和傳播的條件。洗腦神曲的產生層出不窮,這首先還是歸功于網絡技術的發達,尤其是移動互聯網的高速發展,讓視頻在世界范圍內傳播開來,讓神曲能夠大范圍的流行和普及。以最近非常火的《PPAP》為例,不論是在Youtube走紅還是被秒拍引進,通過小咖秀掀起模仿熱潮,都離不開龐大的視頻用戶數量、日益降低的視頻制作門檻和成熟的視頻分享技術的支持。

    再來就是受眾需求。這些神曲都很好的滿足了大眾們草根化、反主流的審美與娛樂的需求,這些簡單無腦歌曲正好對應底層樂迷的審美空白,在競爭激烈、生活節奏緊張的現在,年輕的精英高知階層也渴望用這些與他們階層截然不同的事物對抗精神世界的空虛。

    在技術條件的支持、文化環境日趨包容寬松的時代,明星與普通網友的模仿以及二次的再創作直接促成了各種神曲的瘋狂傳播。這也就不得不提前段時間大熱的“藍瘦香菇”,本來只是一個簡單的短視頻,在以為網友的二次創作后竟熱度加倍,造就了一支新的神曲,影響力迅速拓展。

    在這樣的趨勢下僅僅是這些也仍是不夠的,一首神曲的熱火也跟運行者成熟的營銷有關。一種是聽覺營銷,這種營銷思維也被運用到了廣告中,而神曲不同的傳播方式和渠道也比普通的口口相傳的傳播形式效果要好的多,就自然而然的滲透各種生活場景,像神曲《小蘋果》也曾是霸占了節假日街道旁的音響并成為了大媽們喜愛的廣場舞神曲,知道現在還是活躍在神曲的一線。還有一種就是明星營銷,在明星的相競模仿之時通過明星的熱度吸引粉絲的吸引,像日本雙胞胎姐妹上傳的《PPAP》的模仿視頻之后相繼而來的賈斯汀比伯的Twitter推薦評價,讓大量的用戶轉發讓各種神曲登上了話題熱榜。

switch有哪些體感游戲

《舞力全開2018》

《舞力全開2018》可在ps4,xbox與Nintendo Switch等體感主機上游玩,玩家可選擇使用Joy-Con 控制器或“舞力全開控制器”應用(使你的智能手機變為控制器)兩種方式進行游戲,支持六名玩家同時游玩。《舞力全開2018》首次采用HD震動技術,以開發基于震動技術的趣味雙重震動編舞。

《arms》

任天堂宣布旗下新作《Arms》將登陸NS平臺。《ARMS》是一款由任天堂企劃制作本部開發的3D格斗游戲,玩家在一個固定場景中進行拳擊對戰,一局游戲可以最多有4名角色一起對戰。《ARMS》中的角色通常都有可以伸縮自如的雙臂,并以此作為攻擊的主要手段;不過一些角色會使用可伸縮的頭發或機甲進行戰斗。

除了不同的角色,玩家可以通過更換不同屬性和不同重量級的拳套來在游戲時獲得不同的特殊能力。游戲發售時將會有10名可操作角色,并將在發售后陸續免費增加角色、道具和場景。本作不光可以使用Joy-Con體感操控,也可以使用Pro手柄或者Joy-Con進行傳統操控。

《12switch》

這是一個含28個體感游戲的合集,最少需兩名玩家分別持握Joy-Con的左、右手柄進行對戰。在這款游戲中,玩家間的對戰不需要像以前一樣聚精會神地盯著屏幕,而是盯著對方!玩家需要觀察對方的動作并采取行動。

玩家進入游戲后只需通過左右撥動搖桿就可在主頁面切換游戲,每一個都有著極簡的規則與場景,只需停在游戲標題畫面不進行任何操作約5秒鐘,系統會自動播放該游戲的規則介紹視頻,也就是此前官方通過其各個渠道放出來的那些真人模特演示,還有相應的文字說明,基本上只要看過一次之后就能對游戲的玩法和獲勝方式了然于胸。

《太鼓達人》

得益于任天堂 Switch 的機能,太鼓達人 Switch Version 也有了和以前非常不同的游戲方式。分拆的兩個 Joy-Con 現在能作為鼓棒一樣:將手柄直下揮動即是「咚」操作;將手柄側向揮動即是「咔」操作。輔以 HD 震動,這種獨特的操作模式在 Switch 平臺的音樂游戲中可謂是獨一無二的。這種絕無僅有的樂趣為游戲的一個重心:演奏增添了不少樂趣。

當然,除了嶄新的揮動操作之外,你也可以選擇觸屏操作以及按鍵操作。

如果你想體驗最真實的擊鼓體驗的話,官方還發售了仿真鼓控制器。這款控制器我并沒有購買,但是據我所知 PS4 上相同的仿真鼓控制器在擊鼓時容易產生不少噪音,所以各位讀者在購買時還請確認這點。

目前Switch上純體感的游戲只有4款。

擴展資料:

NS,全名NINTENDO SWITCH,是任天堂游戲公司于2017年3月首發的旗艦產品,主機采用家用機掌機一體化設計。新機不鎖區,支持1920*1080電視輸出和1280*720掌上輸出。港版NS于2017年3月3日發售,臺版NS于12月1日發售。

這是前社長巖田聰最后一部參與開發的硬件產品,該產品將成為未來任天堂娛樂事業藍圖的中心。NS首秀獲得強烈反響,預告片YouTube首日播放量超一千萬回,一度登頂YouTube播放榜首,風頭壓過美國大選。

公開的NS游戲中,已超過160款游戲宣布支持中文。《時代》評2017十大數碼產品NS力壓iPhoneX登頂。

NS自2017年3月上市以來,僅用9個月就賣出超過1400萬臺,超過WiiU 1350萬臺的累積總銷量。截至2018年3月末,NS全球累計銷售1779萬臺、軟件6897萬份。

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