02 tiktok推廣方案(如何用TikTok做品牌推廣?)

时间:2024-05-19 12:07:41 编辑: 来源:

近一個小時的時間來刷視頻。

那么我們該怎么做才能迅速在Tk上做出爆款視頻,從而聚集流量。

在經過一段時間的測試后,給大家總結出了以下3種視頻形式是比較容易獲流量峰值的

(1)通過發布挑戰賽

我們在刷Tk的時候可以清楚的看到,Tk上面會出現大量的包含“挑戰”的視頻。

舉個例子,Tk曾經為美國的一個音樂創建了一個挑戰,當時僅通過幾個達人參與拍攝視頻,然后該挑戰經過一天時間的醞釀,累計吸引了近千名視頻創作者跟風進行創作,1500多個視頻激發了100多w的互動量,成功斬獲3000多萬瀏覽量。

這也是截止到目前所測試到Tk上流量傳播最大,也是相對來說最適合跨境電商的玩法。

所以我們以后在Tk上發視頻的時候盡量要貼近比較熱門的標題來進行發送,這樣就可以蹭上一波熱度了。

(2)對口型的假唱形式

Tk是允許用戶對流行歌曲,創建對口型的同步視頻,這也為Tk在海外發展的奠定了堅實的基礎(這個玩法其實是和國內抖音一致的,其實Tk上的很多玩法都是照搬或者稍微修改后就拿到Tk上進行發布了,所以如果熟悉國內短視頻平臺上電商套路的會更好發展些,但是也不一樣畢竟文化背景是不一樣的,可能會出現一些偏差,在這個方面上還是建議大家進行一下系統的學習,也可以通過批量賬號進行測試,只不過這個方法畢竟浪費時間而已)。

(3)以Tk為內容基地,同步其他SNS上打造一體流量池的高端玩法

通過sync或者第三方同步工具,將我們在Tk上發布的視頻同步到其他社交媒體平臺,例如Instagram、Twitter和Facebook等社交平臺,這也是非常受海外用戶喜歡的一種玩法(其實就是將Tk作為內容生產基地,也就是我們俗稱的首發平臺,然后再同步到其他社交平臺實現多點開花的一種打一體化流量池的玩法,但是在這里提醒大家,使用這種玩法的用戶,需要格外注意其他社交平臺的推薦機制和算法,因為如果算法判斷通過其他社交平臺通的視頻不急于推送的話,那么這個方法就是行不通的了,例如日前Facebook已經宣布開始測試自己的新算法,該算法中視頻通過Tk同步過來的話,將會減少推送,甚者不能出現在站內的搜索頁面中)。

3·Tk極為特殊的用戶人群畫像

Tk的受眾人群目前主要集中在16至26歲之間的人群,據相關權威機構統計該人群占據Tk總用戶60%以上,而根據Tk官方發布的數據顯示,Tk的所有用戶中有高達80%以上的人群在16-36歲這個年齡段中,而且Tk用戶男女比例差距也是很大的,例如美國的Tk用戶中男女比例達到了1(男):2(女)。

通過這樣一系列的數據,我們可以清晰的分析出,哪些產品是不適合在Tk上進行推廣的,例如,我們在Tk上推廣的產品是面向年齡較大的用戶的話,推廣的效果肯定會不盡人意,但是如果我們推廣的是偏年輕話的女生用品,那么操作得當的話,爆單的幾率還是非常之大的。

而且粉絲畫像對于跨境電商來說是非常重要的!現在很多的跨境電商玩家,為了在前期迅速獲取流量和粉絲量,只知道一味的找素材發視頻,根本就不關注賬號的粉絲畫像,最后雖然粉絲量上來了,但是轉換率幾乎可以說是微乎其微,甚者發20個能夠爆發10w流量視頻,可能都不能帶來100個人下單,自己也從來沒有考慮過為什么會出現這種情況。

接下來給大家舉例說明一下:

那么在這里給大家詳細說明一下在什么情況下我們要放棄賬號:

首先新號粉絲畫像該如何判定:一個粉絲達到5000-2w粉絲的新賬號,粉絲畫像中如果沒有80%以上的用戶分布在歐美等發達國家的話,那么我們可以暫時放棄這個賬號了。

老號粉絲畫像該如何判定:老賬號粉絲畫像中,歐美等發達國家的占比一定要高于55%,當然這個地方我們還是要根據粉絲量來判斷的,如果賬號的粉絲量達到幾百w的時候,覺得您能有10%-25%的粉絲來自歐美等發達國家的話就完全夠用了,所以粉絲畫像這邊沒有什么具體要求,但是我們卻要靈活運用,用得好的話其實會在很大程度上減少爆單的難易度。

所以粉絲畫像對于跨境電商賣家來說是非常重要的一個數據來源,一定要善用粉絲畫像

Tiktok品牌推廣渠道干貨分享

據調查,約70%的外國人熱衷于在社交媒體上了解企業/品牌。60%以上的消費者認為社交媒體是了解企業或品牌的有效渠道之一,如果企業或品牌擁有優秀的社交媒體,他們會更加忠誠。那么Tiktok怎么推廣品牌呢?

如今,短視頻種草正逐漸成為海外用戶認知產品的關鍵環節,甚至通過明星、網紅、KOL等社交分享更容易實現用戶的情感認同。

隨著Tiktok在全球的持續普及,它可能是海外品牌最適合營銷推廣的渠道。

對于企業/品牌來說,如何通過tiktok傳達品牌,了解海外消費者的需求,積極影響標準客戶群,增強品牌影響力尤為重要。

一、注冊Tiktok企業賬號

構建閉環經營陣地。

對于海外品牌來說,創建tiktok企業賬戶可以建立信任,增強善意,是后期營銷活動的基石。

01、形象塑造:

從建立和完成tiktok賬戶主頁的那一刻起,我們的海外品牌就開辟了品牌之路。企業賬戶可以通過在主頁上打開窗口功能來縮短消費者的交易路徑,改善電子商務場景。

如果TiktokShop暫時無法打開,也可以將獨立站點的鏈接掛在主頁上,引流到品牌所在的平臺,大大增加品牌曝光的機會。

此外,賬戶主頁還可以放置三個視頻,這三個視頻可以依次選擇拇指。評論最高的三個,或一段時間內最受歡迎的三個,或與紅人合作的視頻,都是品牌的象征。

02、市場洞察:

企業可以通過tiktok全面發送信息、視頻、圖片、直播等形式與粉絲互動。也可以借助平臺的創意推薦、直播等功能實時洞察數據,進一步吸引和鞏固粉絲。

03、用戶服務:

除了在主頁上添加官方網站鏈接排水外,當用戶對我們的產品感興趣并想進一步買粉絲時,在主頁上添加聯系信息和私人信息設置已成為他們聯系我們的直接途徑。通過為用戶提供高效、高質量的服務,提高品牌聲譽也非常重要。

04、商業轉化:

從tiktok10億月活躍用戶的規模來看,品牌所有者的營銷投資將繼續積累和沉淀,最終形成大量的粉絲社區和忠實的客戶群體。有了這些忠實的粉絲流量,我們可以進一步進行商業轉型。

二、借助Tiktok網紅營銷

網紅營銷與消費者有情感聯系。與廣告相比,通過網紅的視頻傳達品牌或產品,更容易激發粉絲的情感。

據調查,2021年KOL行業增長至138億美元,比2020年增長42%;89%的企業表示,網紅營銷的投資回報率相當于其他渠道;71%的企業表示,網紅營銷的流量質量優于其他來源,48%的消費者表示很有可能遵循中小網紅的推薦。可見全球品牌已經意識到網紅營銷的重要性。

作為一個新的交通平臺,品牌必須在tiktok上與紅人合作。第一步必須是擴大品牌知名度。此時,我們需要大量的中長尾網紅(至少10)合作種草,提高品牌曝光率,促進網站訪問和品牌詞搜索。

曝光后,找到大量的網紅合作,不僅可以覆蓋更廣泛的群體,還可以通過網紅做信任認可,樹立信譽。事實上,也告訴消費者,這個產品很好,有很多人在使用,此時產品的銷售黏性會更高。

三、Tiktok廣告

起訴和KOL營銷不是相互替代的關系,而是相輔相成,結合各種特點達到所需的營銷效果。

因此,廣告也是必不可少的。需要注意的是,來自不同國家的人對事物有不同的理解角度和方向。對于海外品牌來說,廣告希望做的是讓觀眾理解,這應該基于本地化的思維方式。

優秀的廣告可以事半功倍。大多數品牌注重廣告的創意,忽視本地化。

因此,品牌廣告能否讓海外用戶喜歡,能否縮短與目標受眾的距離,取決于品牌所有者是否表達了觀眾的思維方式,并制作了符合本地化的廣告視頻。

只有根據目標區域受眾的喜好制定有效的視頻投放和KOL營銷節奏的推廣,我們的品牌實力才能不斷提升。

那么,跨境電子商務賣家如何通過Tiktok實現品牌營銷呢?最有效的方法應該是將Tiktok賬戶運營與KOL營銷聯系起來,輔以本地廣告材料進行廣告,形成一個完整的社交媒體營銷策略。

最后,作為品牌與年輕觀眾互動的關鍵途徑,鼓勵用戶生成內容,并與相關影響者合作。我們有理由相信,Tiktok也將成為未來中國海外企業發展海外市場的主要地位。

tiktok國際版怎樣漲粉快?怎樣更好的推廣

要達到推廣的效果就要先漲粉 這樣才能快速爆紅作品

全球玩家新陣地:TikTok上的游戲創新營銷之路

全球游戲市場概覽:移動游戲的新時代

當我們總覽全球的游戲市場后會發現,移動游戲已成為游戲行業的主旋律。2021年,移動端已經成為世界上最大且增長速度最快的游戲平臺。根據Newzoo《全球游戲市場報告》數據顯示,2021年,全球移動游戲市場收入達932億美元 ,年同比增長7.3%,占全球游戲收入的52%。從收入上看,移動游戲已經超過主機和PC游戲的總和,占據游戲市場的半壁江山。

2021年全球游戲各細分市場(圖片來源于Newzoo《全球游戲市場報告》)

同時,由于新興市場的驅動、移動游戲商業化方案的推陳出新,以及大型主機和PC游戲發行商逐漸將其IP內容向移動端轉移等諸多方面的影響,Newzoo預測到2024年,全球移動游戲的收入增長將持續超越主機和PC游戲。

另外,從玩家數量上看,2021年全球游戲玩家的數量達到30億,其中28億屬于移動游戲玩家,并且全球游戲玩家還在增長。營收增長,加上玩家比重上升,印證了移動游戲時代的到來。

海外游戲玩家聚集地:內容二次創作成為玩家互動新方式

白皮書中披露玩家與游戲互動的方式不再局限于游戲中

(圖片來源于《2021全球移動游戲玩家白皮書》)

TikTok for Business聯合Newzoo發布的游戲營銷趨勢洞察報告——《2021全球移動游戲玩家白皮書》(以下簡稱白皮書)也提及了這一點。當下,核心玩家與游戲互動的方式也都不再拘泥于游戲本身,玩家們通過具有社交屬性的短視頻娛樂平臺形成新型的線上社群。他們更沉浸于其中,也樂于在社群中參與二次創作,他們不僅一起觀看游戲直播、分享游戲經驗,還一起制作游戲周邊創意作品,甚至相約在現實生活中Cosplay。這已經成為全球新一代玩家的共性,而這些特點,也為游戲廠商增進對目標玩家的了解,依托于游戲內容創意展開更為精準的營銷打下了基礎。

洞察全球玩家新陣地:TikTok上的玩家生態和創新營銷

在移動端逐漸成為全球游戲市場的主旋律時,白皮書中也揭示了全球核心游戲市場中有近乎一半的移動游戲玩家同時還在使用TikTok這個短視頻娛樂平臺。相較于原來的Youtube、Faceboo

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