02 tiktok直播有音浪嗎(抖音音浪能提現嗎?)

时间:2024-05-11 16:46:16 编辑: 来源:

7 月,抖音全球月活躍用戶數超過 5 億,抖音也順勢成為近年來出海最為成功的移動 APP。

根據數據公司 Sensor Tower 的數據,抖音海外版 Tik Tok 9 月在美國的`下載量已經超過了 Facebook、Insta gram 和 Snapchat 和 YouTube 等熱門應用, 面對短視頻的持續火爆,社交巨頭 Facebook 近期也不得不推出了一款短視頻應用來對抗抖音。

抖音在美國的成功只是其全球化布局的一個縮影,如今抖音已經是全球范圍內最火爆的短視頻應用。應用市場研究公司 Sensor Tower 的數據顯示,今年一季度抖音下載量達 4580 萬次,超越 Facebook、Youtube、Insta gram等成為全球下載量最高的 iPhone 應用。

2018Q3 全球非游戲類應用上榜產品排名中,字節跳動旗下短視頻應用 TikTok ,在本季度合并了音樂社交短視頻應用 Musical.ly 的用戶之后,成功躋身全球下載榜第四名,對比上季度增長15%,比去年同期增長440%。

抖音全球爆火的原因

020202一、符合內容消費演進的時代趨勢

時代如何更替是一款 APP 能否火爆的根本原因,抖音火爆的背后是 90 后和 00 后的全面崛起。短視頻的崛起符合當下 90 后和 00 后個性化表達的需求越來越強烈,興趣和愛好越來越多元的時代趨勢。

抖音于 2016 年9 月上線,當時短視頻正處于高熱度階段,碎片化的使用時間和低門檻低成本地分享生活信息的短視頻成了很多人鐘愛的互聯網產品。

從今日頭條的戰略層面來看,2016 年起頭條在已經成功布局圖表文賽道之后選擇 All in 短視頻。在短視頻領域國內就布局了抖音、西瓜、火山小視頻三款移動應用。西瓜是 PGC 資訊類短視頻,火山和抖音是 UGC 短視頻社區。

布局之初火山小視頻與抖音相比更直接對標快手,抖音則是定位 相對小眾、精致的短視頻產品,產品提供有特色的配樂、輔助的小工具支持,讓用戶不斷的生產有趣好玩且內容較短的視頻內容。

抖音成立之初堅持內容自生產和社區調性的孵化,幾千塊一個短視頻,專人導演,專人拍攝,慢慢建立起了相對完備的生態體系,然后才大批引入機構賬號。

020202二、“美”“好”的產品品質

“記錄美好生活”是抖音今年 3 月新啟用的品牌口號, “美”和“好”的產品品質也是抖音能夠脫穎而出的最根本原因。簡單來說,用戶不斷中毒的七大套路分別是:

(1)漂亮的皮囊,有趣的靈魂。即超強的濾鏡和美顏等功能實現了短視頻的“精美“,而優質新奇的短視頻內容實現了短視頻內核的“趣味性”。

(2)生產激勵機制“中心化”,內容分發機制“去中心化”。一方面,抖音通過簽約一批網紅、MCN 來保證優質內容的持續產出,通過廣告等變現手段進行激勵。另一方面,采用“去中心化”的機制進行內容分發,通過算法持續挖掘普通用戶的爆款內容,維持用戶活躍度。

(3)不斷引導和制造話題,誘導短視頻的傳播。抖音以“挑戰”的方式刺激普通用戶參與內容的生產。一方面提高了用戶的參與粘性,另一方面也為平臺提供了源源不斷的新鮮內容。

(4)超強的沉浸感體驗。與快手等不同的是抖音打開之后的首頁就直接采用全屏沉浸,利用算法直接推送客戶感興趣的內容。所謂沉浸感,就是讓人專注在當前的情境下感到愉悅或滿足,而忘記真實世界的情境。

(5)強大的個性化算法推薦,這也是抖音最核心的技術優勢之一。依托今日頭條豐富的算法推薦經驗和強大的技術,抖音根據用戶的瀏覽記錄和操作行為判斷用戶的興趣點所在,以此為依據為用戶推薦其契合興趣點的內容,不斷推動用戶的增長并增強用戶對平臺的依賴性。

(6)充分運用“多巴胺刺激機制”,以音樂模板為背景音樂刺激多巴胺的產生。不同視頻內容采用同一款背景音樂時可以讓用戶不自覺回憶起之前看同樣背景音樂短視頻時所產生的愉悅,同步實現短視頻的二次刺激。

(7)完善的獎賞機制。“點贊”是信息時代的“可 卡因”。在抖音,普通用戶的精品內容同樣可以得到很大幾率的首頁推薦,從而在無預期的情況下收獲少則幾百上千多則幾十萬的贊和瀏覽量。用戶在無確定預期的情況下,突然獲得了自己在現實中得不到的關注,大腦也會因此大量分泌多巴胺,讓愉悅感和快樂暴增。從而形成良性循環,用戶也會因此更有動力去拍攝精品視頻。

020202三、本土化的運營策略:全球化產品,本地化內容

抖音能夠火爆全球,跟字節跳動的布局策略和產品運營是分不開的。主要是通過大手筆并購、明星&網紅引流、本土化運營等方式來獲取巨大的市場份額。

抖音以后的發展趨勢3

抖音發展歷程

抖音是一款致力于拍攝發布15s/60s音樂創意短視頻為主的移動社交軟件,自2016年9月26日上線以來,借助今日頭條的人氣,短短兩年時間,日播放量已經超過10億,成為網絡傳播史上的一大奇跡!

抖音的發展歷程主要分為三個階段:

1. 蟄伏期

2016.9.26-2017.4.18期間為抖音的蟄伏期。此時抖音重在產品打磨、體驗優化、性能提升和市場融入,在不斷提升視頻清晰度和質感、優化視頻加載和播放流暢度的同時,增加了濾鏡、貼紙等簡單有趣的特效。摸索傳播者和受傳者的特點,不斷調適產品的核心功能,為后期爆發式發展奠定了堅實的基礎。

2. 推廣期

2017.4.28-2017.9.26期間為抖音的推廣期。此時抖音開始大力推廣,完成了口碑傳播,實現了用戶積累。在此時期,抖音新增3D系列的抖動水印、炫酷的道具和貼紙,提升濾鏡和美顏效果;開創抖音故事、音樂畫筆、染發效果和360度全景視頻,加入AR相機等科技最新產品,提升視頻觀感和吸引力。

3. 成長期

2017.9.26之后抖音進入成長期,在積累大量用戶后,由于用戶素質的多元性,頻現低俗惡趣的視頻和評論,抖音優化了舉報和評論功能,上線了反沉迷系統,邀請各界代表研討擬訂《抖音社區公約》。同時,抖音還發布了包括國際版、日版、韓版等海外版本,吸引了大批海外用戶。

抖音未來發展趨勢如何?

說到抖音未來發展趨勢,大家想想我們身邊有沒有只傻樂,打發時間app吧?好像沒有吧,就算有的app一開始沒有,后來也出現了廣告、付費等商業化的東西。由此可見一個產品如果不能商業化,缺乏收入的它是不能走多遠的,抖音也是如此。

既然商業化是一個產品以及一個企業長久生存下去的依靠,我們想抖音未來發展趨勢如何,那么我們需要從抖音商業變現并沒有可以參考的道路分析,其中廣告、電商、打賞、訂閱等都是短視頻創業者和平臺方嘗試的方向。

目前抖音廣告主要以下有幾類:

1、視頻信息流中插入廣告

不知道大家有沒有在刷到一下兒中插廣告的短視頻,比如與Airbnb、哈爾濱啤酒和雪佛蘭合作推出的三支品牌視頻廣告,對于抖音來講,他們是廣告,但同樣是優質的短視頻。

2、定制站內挑戰

其中最具有代表性的,就是OPPO廣告#假如你有兩千萬#,用以宣傳“前后2000萬拍照手機”的品牌slogan。

3、直播

和大多數采用秀場的直播模式不同,抖音模仿了Insta gram的直播功能,用戶只可觀看已關注網紅的直播內容,這種直播形式服務于優質短視頻積累的粉絲互動,也可以看成是未來抖音往社交轉型的其中一步布局。

4、電商流量入口

通過在短視頻中出現購物車的按鈕,點擊后便出現商品推薦的方式進行變現,比較常見的抖音變現方式,隨便刷刷抖音就可以在多個抖音號中都發現了購物車按鈕以及商品推薦信息。

現在的抖音,不夸張的說,就是 10 年前的淘寶,5 年前的買粉絲。

而作為 2020 年的風口,很多人說,未來幾年內,抖音肯定會成為更大的金礦!

這不是玩笑,早在 2018 年底,抖音用戶就突破了總體的87.5%,現在抖音的市場規模已近500 億!

再加上 5G 到來,就連坐擁 10 億巨頭流量的買粉絲,都開始加緊導入抖音內容,不難猜測,會有越來越多的人選擇抖音作為娛樂消遣,所以抖吧覺得它在未來的發展,會遠超現在!

快手怎么能隱身訪問別人的主頁?

編輯導語:雖然抖音相對而言更注重公域流量,但是有效利用抖音,也可以實現私域流量的沉淀,進而推動內容變現。本篇文章里,作者針對抖音的算法推薦邏輯進行了一定分析,并總結了抖音引流私域的方法策略,一起來看一下。

抖音,是目前全網最大的一個公域流量池,無論是我之前寫過的表情包項目、文案項目亦或故事會項目,莫不都把抖音當成一個沉淀私域的重要引流渠道。

上篇寫了《什么是抖音的興趣電商》,最后我提到了抖音如何引流站外,今兒個這篇主要分享最近整理的 11 條抖音的站外引流私域的方法,老鐵們看完馬上就能實操了。

Move!

一、抖音平臺的算法推薦邏輯

或許有些朋友可能仍然會有疑惑:為什么非要從抖音引流到站外或私域呢?

事實上原因不只有一個,我在那篇《為什么李佳琦、薇婭開始布局私域流量》中有提到過 6 點,無論是受限于平臺亦或流量成本居高不下,其中最重要的一個當然是為了更高效地變現。

當然,我想要表達的是,我們應該知其然更要知其所以然:抖音的推薦算法已經決定了,抖音更重公域的觸達,而非私域的沉淀。

大偉分別從兩個角色來啰嗦吧:一個是內容創作者,另一個是內容消費者。

先說內容創作者吧,對于內容創作者最重要的是什么?

是內容的分發,但通常對于大多數平臺來講,內容的分發又依賴于創作者能有多少個粉絲來進行內容的消費。

比如我現在寫買粉絲,沒有粉絲,冷啟動就非常困難,只能依賴于我自己轉朋友圈或轉發好友,因為平臺沒有途徑幫你完成公域的分發,比如官方排行榜之類的。

而抖音的流量分發機制其實是內容為王(事實上,不光是抖音,字節跳動旗下的:今日頭條、西瓜甚至 TikTok 的算法邏輯都是類似的)。

準確地說:是作品的數據反饋足夠好。

所以內容為王推薦算法對你我這樣的普通玩家極度友好,而這也是為什么我們經常會刷到一些抖音推薦的爆款作品,但出自只有幾百個粉絲的創作者(這幾百粉絲也可能還是爆款作品帶來的)。

你翻看他的個人主頁,有幾十條作品,也只此一條爆款,其他都反響平平,比如點贊不超過兩位數甚至個位數。

相信你也見過。

而這背后的邏輯細思極恐:作品的作者是誰不重要,用戶甚至壓根都不關注你是誰,我就點贊這個有趣的作品。

再說說內容消費者。

對于內容消費者來說,抖音的算法邏輯是用戶標簽推薦。

比如你是誰、你愛看什么、你想要什么,算法比你自己更清楚,正如有次 KESO 老師比喻:當你看了幾

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