02 youtube官網中文版注冊版能不能吃(四川大學化學考研備考分享?)

时间:2024-05-29 12:51:23 编辑: 来源:

azon.買粉絲/買粉絲/procts/?nc2=h_ql_ny_gsc 可以看到AWS提供的所有服務,最上面的菜單可以切換語言。我們以想要了解EC2為例,點擊計算類別,可以看到Amazon EC2。點擊該服務后就會進入Amazon EC2的主頁 買粉絲s://aws.amazon.買粉絲/買粉絲/ec2/?p=tile 。這里列出了EC2的介紹以及其優勢。這些內容務必仔細學習,能夠讓你迅速了解一門產品并且明白其使用場景和優勢。

點擊菜單欄的產品詳細信息可以進入到另一個頁面: 買粉絲s://aws.amazon.買粉絲/買粉絲/ec2/details/ 。這里不僅有產品詳情,還有開發人員資源、常見問題以及入門手冊。如果想動手練習對EC2的使用,可以訪問 買粉絲s://aws.amazon.買粉絲/買粉絲/documentation/ec2/ 。里面提供了HTML/PDF/Kindle三種格式的入門指南。可以按照入門指南的操作步驟進行操作學習。

每個服務都有常見問題頁,比如EC2的常見問題頁是 買粉絲s://aws.amazon.買粉絲/買粉絲/ec2/faqs/ 。每個服務的常見問題頁都必須要熟讀并掌握,因為至少70%的考題的答案都可以在常見問題中找到。但是單純背誦這些內容是無意義的,很容易忘記。必須要明白AWS每個問題的答案的背后意義,這樣才有助于記憶。

AWS官方文檔對每個服務介紹的非常詳細,但內容很多,看起來比較累。而AWS的白皮書則總結了使用AWS的一些最佳實踐和方式,并針對一些具體場景結合相應服務的特點給出了最適合的架構設計。 買粉絲s://aws.amazon.買粉絲/買粉絲/whitepapers/ 列出了AWS的所有白皮書。重點需要掌握的白皮書有:

除了實戰操作、查看文檔外,觀看視頻也是學習的途徑之一。Youtube有很多操作視頻可以觀看。另外 cloudguru 和 LinuxAcademy 網站上也有大量的視頻教程。Cloudguru和LinuxAcademy都是需要付費的。LinuxAcademy按月付費為29美元每月,年度費用為228美元。Cloudgruru則按課程收費,比如助理級架構師認證課程費用為29美元。另外還提供打包服務,全部AWS課程的打包服務為149美元,共7門課。我備戰AWS考試的時候都用過這兩個網站的服務。總體感覺Linux

Academy的課程要豐富一些,并且便宜。這兩個網站都提供一站式的服務。在這里你既可以觀看視頻學習,也可以通過其創建的AWS資源進行免費操練,更可以瘋狂刷模擬題。注意這兩個網站中的模擬題比正式考題的題目要簡單些。模擬題的題庫也不大,比如助理級架構師的題庫有300多道題。我當時是刷穿了,基本上300道題做完只會錯3、4道。

一個沒有什么AWS使用經驗的IT工作人員,想要考取AWS助理級認證還是要花些時間的。但時間也不是想象中的那么長。我第一個認證當時認真準備了1個半月。每天至少花3個小時,最后以65%的準確率驚險過關。而第二個證則只準備了1周多,只花了20多分鐘就做完了55道題,準確率達90%以上,輕松過關。根據我經驗判斷,如果沒有AWS相關的使用經驗,每天投入三小時的話,最多3個月就可以去考試了。因為需要熟練掌握的服務差不多有10多個,每三天掌握一個,需要30天的時間,而需要了解的服務也有10多個,每兩天掌握一個,需要22天。剩下的一個月可以閱讀白皮書、動手做實驗加強理解、在網站上刷題,補充薄弱點。

每學習一個服務時,要求動手與文檔相結合。尤其是必須要理解AWS管理控制臺上操作時每個選項的具體含義。一般官方文檔都會給出其具體意義。另外文檔也會包含有實戰中了解不到的內容。比如個人賬戶最多只能開啟20個EC2,再多就需要申請;SQS消息隊列中消息默認的存活時間是14天;S3中存儲的最小對象可以為0KB等。這些都有可能會成為考試內容。

個人建議每學習一個服務都要動手記下筆記。俗話說眼過千遍不如手過一遍。這樣也可以避免學習了后面的忘記的前面的。筆記可以時不時拿出來復習一下。

訪問 買粉絲s://買粉絲.aws.training/certification?src=cert-prep 可以安排一場模擬考試或者正式考試。模擬考試在網上可以直接進行。正式考試則需要去相應的考點。目前在中國有成都、重慶、北京、上海、廣州、杭州、長沙、大連、濟南、南京、青島、深圳、蘇州、武漢、西安、廈門、鄭州等城市設有考點。周一和周五都可以考試,一般提前一周報名注冊即可。

正式考試時需要帶上個人有效證件(比如身份證、護照、戶口本)等。考試一本是一個單獨的房間,只有你一個人,使用的電腦是考試方提供的電腦。我的幾次考試都是在成都考的。成都這邊的網絡比較差勁,答完一道題后,需要等好幾秒才能進入下一題。雖然頁面刷新時計時器會暫停,但是非常影響節奏。考試的時候只能帶筆和草稿紙,不能帶任何電子設備,手機等需要放在外面。做完以后可以提前交卷,也可以等時間到以后自動交卷。交完卷后你會立馬知道自己的成績以及通過與否。

正式考試80分鐘要答55道題,每道題的時間只有不到2分鐘,所以時間很緊促。由于所有的題目都是選擇題,那么有一個竅門是在一張A4紙上劃上下面一個表格:

每道題為一行,對于認為絕對錯誤的選項劃x,對于認為正確的選項劃o,對于不確定的選項劃?。這樣有助于整理思路,然后回頭檢查時可以縮小范圍,提高準確率。

洋洋灑灑寫了很多,最后再快速總結一下。

需要熟練掌握的服務(需要了解它們的方方面面):

知道其應用場景和限制條件的服務有:

備考路線圖:

平心而論,AWS認證的含金量還是比較高的。因為它的考試題目(尤其是專家級的考試題目)都是綜合性的,不會考什么冷僻知識點,都是現實使用中會碰到的問題。尤其是我在備戰專家級解決方案架構師的認證中,了解了各種實際場景下如何結合云計算提供的服務進行架構設計。自己的架構設計能力得到了真正的提高。

ios app上架流程是什么,怎樣避免提交審核被拒

在之前(iOS的審核機制/算法/審核團隊大揭秘)里有講過了和蘋果App Store審核內部渠道合作的過程

蘋果說到審核團隊,很多開發者就冒火,他們拒審App應用的理由花式上百,相信很多ios開發者被蘋果的嚴格審核虐的體無完膚了 蘋果的審核不僅僅是嚴格 有些審核員可以說是變態的程度 由于一些開發者耍小聰明 導致現在的審核員有些草木皆兵 即使是正常的app也很容易被誤殺 從而將你列入黑名單 無論你如何解釋 它始終堅持己見

2018-08-25 在繼續給大家講講更深的蘋果審核人員的那些事

蘋果內容審核團隊內部人員和我聯系時的稱呼“MR.J”

由于之前彩票上架事件,我們團隊與之前的審核團隊內部人員也切斷了關系,將近1個月團隊沒有上架成功!對于團隊的損失很大,于是在上周團隊的給一個客戶的APP添加了HealthKit的數據讀寫。剛好中槍,蘋果審核團隊不讓過。情況是這樣的,提交 app提交審核,app四天了才審核,然后打回來 (原因:Guideline 4.2.1 – Design – Minimum Functionality)(添加描述,問題解決。)兩天后,打回來(原因:5. 1.1 Legal: Privacy – Data Collection and Storage)(回復幾次都不對),這樣就五天過去了。

因為蘋果審核團隊在美國,上班時間比我們晚十幾個小時(推理出來的),晚上他們上班打回來,白天我們上班回復問題。如果問題回復錯誤幾次。一來一回就幾天過去了。

(想起之前與MR.J)一次成功的蹲守。幾次提交審核就沒有通過蘋果審核,我決定在蘋果審核的時候,只要他一打回來就馬上回復并提交審核。實際結果:晚上12點睡,睡前審核團隊沒有審核,三點半起床檢查審核團隊沒有審核。終于6點50起床檢查。看看這個時間是美國晚上下班時間了。他們是加班時間了。因為項目拖延了很久了。今天必須要審核的我知道。我等了8分鐘。果然打回來了(時間點:2018年7月3日 上午6:56)。(原因:沒有填寫隱私政策買粉絲并且這個買粉絲要求指向隱私政策)(回復:已經填寫)(時間點:2018年7月3日 上午8:17)。繼續等待(大概等了30分鐘)。又打回來了(時間點:2017年8月3日 上午8:10),這時心里是憤怒的,審核團隊改政策了,又不說清楚,我的想法就是跟它耗著。(原因:沒有填寫隱私政策買粉絲并且這個買粉絲要求指向隱私政策)(回復:買粉絲://blog.sina.買粉絲.買粉絲/s/blog_14ecbf3940102yfjr.買粉絲隱私政策已經添加。Privacy policies have been added)(時間點:2018年7月5日 上午8:10)。我心里想,打回來,我馬上回復,多試幾次總可以通過地。(大概等了50分鐘)終于已經上線了。

一:各位開發者必須要主動聯系App Store

“不少開發者可能認為想要聯系App Store會比較困難,是不是需要私人的關系。但其實不是。”MR.J說道。

事實上,App Store有幾個專門的郵箱來處理這些請求,比如Appstorepromotion#apple.買粉絲和appstoremarketing#apple.買粉絲,如果開發者有想要被推薦的游戲,可以發送郵件到Appstorepromotion#apple.買粉絲。開發者在郵件里應該首先描述游戲的特點和為什么蘋果應該推薦這些游戲,最好附上游戲的視頻和開發者自己的宣傳計劃,蘋果商店會有人處理這些郵件。

“有的時候可能這是一封中文的郵件,我們就會讓懂中文的人去看。”據MR.J介紹,App Store全球的團隊目前已經覆蓋了180個國家和地區,有大約30個國際團隊,涵蓋60多種不同的語言。

當然,如果游戲發布之前有比較大的營銷活動,編輯們也會在瀏覽各大游戲博客或者Youtube等網站時注意到,他們甚至會主動聯系開發者們索要Demo試玩,但這種往往是少數。

總的來說,開發者有三種途徑可以去主動申請獲得推薦:

1.寫郵件申請(強烈建議)

2.自己做PR吸引蘋果編輯的注意

3.通過私人介紹

“我的游戲過審上架很久了,可是一直沒有被推薦,是不是沒戲了?”

審核游戲和推薦游戲的其實是兩撥人

App Store的團隊主要由三個不同職能的團隊組成:

第一個是MR.J所在的管理團隊,主要是負責機審方面,所以之前我們才能上架那么多個各類(你懂的)App。

第二個是營銷團隊,引導各應用市場營銷方面的開發者,以確保他們能以合適的方式使用App Store所能提供的資源

第三個是編輯團隊,這些人最終選出推薦位游戲,他們以團隊為單位工作,根據App Store的理念,這個部門不會被外界聯系到,他們需要像消費者一樣根據自己的經驗評測應用,判斷自己對這些應用的第一印象,是否有趣。這個團隊需要在不受展示效果和營銷影響的情況下,選出那些消費者真正會喜歡的應用。

App Store的app審核分為兩種:

初審,app首次提交時的審核,即在買粉絲nnect后臺上創建完一個新app之后的第一個提交版本,不管這個版本被打回了多少次

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