02 youtube官網網頁版優化差怎么辦呢怎么(Python培訓哪里最好?)

时间:2024-04-29 03:15:23 编辑: 来源:

T、5T..不在話下,素材也是很大的。那需不需要SSD?其實輸出來說SSD并沒有瓶頸,但是讀取素材的時候最好還是放SSD里面,這個不是必須的,但有是最好了,用著也舒心。(在影視后期中,雙屏幕非常實用。)

三維建模

三維是業界最耗硬件的,特別是燈光復雜,全局光照,環境吸收,高分辨率等的情況下,吃顯卡非常厲害,公司項目找渲染農場,富豪請用專業卡(麗臺Quadro 系列),普通顯卡的話,一分錢一分貨,我也推薦不來,不如就把預算權重投入到CPU中更為劃算,同樣是盡量上E3,努力上I7,內存和SSD需求不大。(如果只是日常渲染物件靜幀的話,其實普通配置也能撐得起)(注意部分建模軟件不吃顯卡,渲染器吃顯卡)

有的同學問:我經常打開軟件會很卡,鼠標不聽使喚亂閃。這一般都是硬盤讀不過來,特別是插件或者字體多的同學,解決方法是刪掉那些沒用的東西,檢查硬盤有沒有壞道,壞道只能屏蔽沒法修。建議把軟件放在SSD內,機械硬盤盡量挑選緩存大和轉速高的(希捷別選三碟的,西數別選綠盤)機械硬盤同時也是電腦里面最容易壞的東西,記得定時備份。

*CAD:據說CAD的硬件要求比較特殊,沒有考究不作參考。

Edge Animate

說完AE必須說一說AN,AN可以說是H5網頁動效神器,主要是拿來制作網頁動畫與效果甚至網頁游戲的,從時間軸和舞臺界面來看,真的很像AE和FL的合體!轉換代碼后的圖形動態效果明顯要比FLASH更為流暢易控,而且帶有緩動曲線,雖然看起來強大,但現在還是剛剛起步不久,有人就要問了“這不是要取代FLASH的節奏嗎”不一定!很明顯這是一個針對移動端(移動端對FLASH兼容和體驗太差)的網頁,對于桌面網頁FLASH還取代不來,而且這個軟件還有很多缺陷(下圖),現在官網上已經放出很多模板和樣式,也越來越多的人踏入這個坑,你為什么不用H5建一個手機個人網頁玩玩呢?這個軟件支持插件,將來必成大器!

MU:

一開始接觸MU的時候,上網找資料搜索出來全是“奇跡MU”“極品裝備,一秒刷爆”。。。MU是一個建站工具,是專門給設計師建站用的,但一直沒有什么起色,因為根本沒幾個設計師會自己建站,這個工具還是很好用的,兼容PS、AI、ID,還帶有一點交互特效。但讓我覺得奇怪的是居然打不開HTML,它支持AN的oam格式,但我在AN里面找了半天都不知道怎么輸出oam…誰知道這兩個軟件怎么配合的告訴我一下…

Flash

Flash就是Flash啊,不想作介紹。。從CS6開始Flash開始支持HTML5,cc版本做了更加全面的優化,對網絡的支持那是極好的,你現在點開一個下載站,你會被無數的FLASH窗口淹沒,Flash簡單易用(..)傳統,掌握FLASH的人非常多,但畢竟還是因為體積大加載慢不穩定等問題坐等淘汰

對了,有一點要強調一下,曾經火爆全球的FLV網絡視頻格式,在CC2014版本中已經被完全淘汰,是的,所有的Adobe軟件都沒辦法導出FLV文件,我安裝了接近十個解碼器后放棄了…

SpeedGrade

SpeedGrade是一個調色軟件,似乎是Adobe最年輕的軟件。但我不得不吐槽,它沒有中文啊!!(其他都是自帶中文的)沒有中文就算了,連中文路徑都不支持!你打開文件夾只會看見一堆IIIIIII,這我還都忍了,但它界面是固定的啊!低分辨率(筆記本)下簡直難受,但是僅僅作為一個調色軟件還是不錯的,調色選項很多,自帶預設也不少,完美鏈接PR,而且完全不卡,還有很多我看不懂的色度表,改天看教程學習一下(主要是看不懂英文。。。)

Dreamweaver

Dreamweaver是所見即所得網頁編輯器,網頁設計師必備的工具之一,Adobe為網頁真是操碎了心,功能強大,入門也不簡單,曾經去上過一節DW的課,出來時暈頭轉向我就已經決定放棄當網頁設計師了,給用DW的同學點個贊,你們來吐槽吧。。。

Edge Reflow

Edge Reflow是可視化響應式設計工具,簡單的是就是響應式網頁排版工具,什么是響應式網頁?打開花瓣,按住Ctrl建滾動鼠標中鍵,看見沒有,我花瓣里面的美女圖重新放大排序了,這就是響應式。這軟件界面真是高大上啊,打開以為自己用上了蘋果系統…

Media En買粉絲der

Media En買粉絲der是視頻渲染軟件,無縫連接到所有Adobe視頻制作軟件,非常推薦使用這家伙來渲染:案例一:當你AE做完一個視頻,按了渲染,渲染到一半,然后卡死了,啊悲劇啊(這是一個真實的故事)如果直接放進ME里面渲染,AE這邊不但不會死,還能繼續操作。案例二:做一個視頻渲染一次,渲染要等20分鐘才行,再做第二個視頻,多費時間啊。用ME把AE隊列導進去,做一個導一個,晚上睡覺統一掛機渲染~爽

*關于ADOBE這幾個能輸出視頻的軟件,請務必要安裝QUICKTIME,再安裝個完美解碼和格式工廠,要不然格式不支持,怎么哭都沒有用。

Sc、Fb

這兩好像是圍繞基于FLASH的軟件開發的管理和分析工具,跟蹤和調查運行狀況,似乎跟設計師一點關系都沒有,不作深入了解

FW

好像已經不更新了,是一個用作網頁制圖、編輯、動圖編輯的軟件。

不知道為啥fw排到后面來了,關于FW不得不說有點傷感。還記得當年紅紅火火的“網頁三劍客”,FL、DW、FW三個就想璀璨巨星一樣閃耀,我還在讀初中,想改一張圖,按成龍的話說,就是加特效。便順其自然的用上了著名的FW,操作簡單,效果易控,圖層關系清晰明了,還有對GIF輸出控制非常方便!那天起我就卸載了美圖秀秀。你可知道貼吧簽名檔里面曾經那些字閃閃的GIF基本都是出自于FW之手?之后那幾年地位基本都被PS給取代了,沒落的輝煌歲月。。。。。我初中用了兩年,之后上大學被迫轉到PS(PS的確好用啊QAQ)現在給別人說我精通FW,別人會反問我:FW啥?

Adobe Captivate

嗯,Adobe Captivate可能是比較邊緣化的軟件了,是用來錄屏和演示的軟件。年前用過一次,從此我就愛上他了!!真的是錄屏神器!錄完以后會自動添加鼠標軌跡,按鍵提示等,而且是一種類似PPT的可修改格式,還能導入PPT!也可以輸出視頻,想給客戶演示你的節目、軟件、UI使用效果?操作也是傻瓜的,快下載CP啊,比那些破錄屏軟件好用一百倍。

EN

EN是一個視頻制作軟件,界面跟PR非常相似,版本越更新就越沒用,也是一個面臨淘汰的軟件,基本可以被PR取代,現在好像是拿來當視頻發布和封裝的軟件。

想要平面基礎設計教程!免費的免費的。謝謝😜

第一,對平面設計的理解

平面設計就是用一些特殊的操作來處理一些已經數字化的圖像的過程,是集電腦技術、數字技術和藝術創意于一體的綜合內容。通俗地說,平面設計就是運用美術的表現形式,通過專業的電腦軟件(如Photoshop)來完成特定內容的藝術創意的行為,如設計標志,設計名片,設計海報等等。但如果這些沒有通過印刷技術就無法應用出去,象日常生活中接觸到的名片,海報等,均是設計之后通過印刷技術所加工完成的。因此,平面設計和印刷技術是緊密相關的,在平面設計過程中,不但需要專業的技能,而且還需要掌握一些印刷知識,有人稱之為印前技術。

平面設計的范疇非常廣泛。從范圍來說凡是用來印刷的都和平面設計有關,從功能來說,平面設計屬于視覺傳達。(視覺就是我們所看到的,傳達則是通過某種形式表達出來,這是平面設計一個形象的功能定義。)通常平面設計的分類有很多,如:名片設計、標志設計、字體設計、VI視覺形象設計、CIS設計、廣告設計、海報設計、宣傳單設計、宣傳冊設計、樣本設計、畫冊設計、樓書設計、年報設計、包裝設計、書籍裝幀設計、祝卡設計、請柬設計、排版設計、印刷品設計。

第二,了解自己的興趣愛好

對平面設計有個大概的了解后,就要了解自己,確定自己對平面設計有沒有興趣。憑著一時的心血來潮去學平面設計的人,會越學越感到興致索然或一旦遇到困難就容易放棄,這樣只能白白浪費時間和精力,一無所獲。因此學平面設計之前,你必須要明白學設計不是一朝一夕的事,需要一個比較漫長曲折的過程,要做得好很大程度上需要興趣來支持。百度CEO李彥宏先生曾經接受訪問談及百度為何能取得現在的成就時他總結說到,最好能做自己喜歡做的事情,興趣可以培養一切,另外是做自己擅長的事情。(這應該是很多人成功之后都有相似的感受。)

可見,興趣是成功最好的老師,即使你沒有美術基礎,沒有設計天賦,但如果你有足夠的興趣,你照樣可以做得很好。

第三,掌握平面設計的基礎

首先,美術基礎。對于各大藝術院校出身的人來說就有一定的基礎。他們在學校里學習了如素描、色彩、國畫、油畫、平面構成、立體構成、色彩構成等,有一定的美術功底,并且系統地學習了VIS形象識別系統、書籍設計、包裝設計、版式設計、攝影藝術等等。但是工作后你會發現,你在學校里學的那點東西是遠遠不夠的。進入社會,只是個開始,你要面臨新的學習。

但是有很多半路出道的設計愛好者沒有一點美術基礎,更別說什么系統地學習平面設計了,有些人甚至苦笑自己連鴨蛋都畫不象,想學平面設計怎么辦呢?不過這沒什么大問題,有興趣做你的老師,就算你把鴨蛋畫成子彈也無需自卑,只要你平時工作學習之余抽空時間多學學一些美術方面的東西,如色彩知識,培養自己的色彩感知能力,多練習徒手作畫,這對平面設計師來說也有很必要的。有機會的話建議系統地學習下素描、色彩、平面構成、立體構成、色彩構成等基礎的東西,這需要一個長期的過程。也許有人會說,不是有很多人沒有美術基礎照樣去做平面設計了嗎?但如果你要想做的出色,你就會認識到美術基礎的重要性。

其次,電腦軟件技術。平面設計的軟件有Photoshop、Coreldraw、Illustrator、Freehand、Painter、 InDesign等。估計很多人看到這里要眼花繚亂、直冒冷汗了,這么多?我要學到何年何月啊?不過我要告訴你的是,很少有人能把這幾個軟件全部精通的,也沒必要這樣做。你只需要學其中幾款軟件就可以了,首先要學的是Photoshop(簡稱PS),這是必學的軟件,入手容易而且也不需要你精通,但是一定要系統地學習好基礎入門,爾后在工作中你會慢慢學到更多與工作相關的功能操作。(入門一般只需要一兩個星期,自學就會,可到網上看相關PS視頻教程。)還有你需要學矢量軟件,從三大矢量軟件:Coreldraw、Illustrator、Freehand中挑學其中之一。在國內,一般公司里用矢量軟件比較多的是Coreldraw,其次是Illustrator。如果你不知道該學哪個軟件,根據你當地的平面廣告公司一般用什么矢量軟件來確定該學什么。矢量軟件也完全可以自學入門,都是比較容易上手。

不過這里提醒下,學習設計軟件絕對不能東學一點,西學一點,零零散散地學習軟件功能的操作是沒用的,只會浪費時間,要完整系統地學習基礎入門才有用。

剩下的兩款軟件沒有特定的工作需要一般是不用學的。Painter是專門為插畫師、藝術家、攝影師等打造的專業軟件,而InDesign則是專門的排版設計軟件。

第四,掌握平面設計的基礎知識與理論技巧

基本的軟件掌握了,當然還需要深入了解相關的平面設計的基礎知識與理論技巧。有些人以為會PS了,就以為

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