02 4月中國手游海外收入排行(2022年7月中國手游發行商全球收入排行榜公布,哪款游戲最受歡迎?)

时间:2024-05-17 14:24:36 编辑: 来源:

說絕對是今年玩家最為期待的手游,畢竟誰的青春,會沒有一個LOL呢?

      英雄聯盟IP打造的“云頂之弈手游”,是一款自動戰斗品類的自走棋手游,每局比賽八名玩家各自為戰,同場博弈策略對抗,小小英雄金克絲、蔚等英雄Q萌可愛,火速圈了一波LOL粉絲回流。

      《金鏟鏟之戰》是2021年11月10日公測,雙城傳說賽季、雙城杯賽事同步開啟,再次掀起了一場“下棋”熱潮,“眾所周知,游戲的盡頭是下棋”,這句話果然說得一點都沒有錯,由此可見玩家有多喜愛這款手游了吧!

      TOP10:《陰陽師》

      網易《陰陽師》產品的地位,想必不用筆者多加介紹,本次玩家票選進入“年度最佳十大手游”也是意料當中。我們不可否認的是,國內手游市場迭代更新快,很多產品活躍周期都比較短,曇花一現之后就歸于沉寂,而《陰陽師》卻以其獨樹一幟的風格,一直穩居巔峰。

      當然,這與網易的成功運營密切相關,雖然網易沒有透露過《陰陽師》的單項收入,但在每一個季度的財報上,該產品的銷售額都對公司營收做出了重要貢獻。

      正如網易CEO丁磊所說的,陰陽師的成功并非偶然,《夢幻西游》和《大話西游》網易運營了超過15年,陰陽師也會運營10年、20年的時間,未來還會有3-5款比陰陽師更成功的游戲推出。

      總結而言:

      以上就是2021葉子豬年度游戲評選——“年度最佳十大手游”的所有獲獎名單了,當然除了以上產品,2021年也涌現了很多優秀新游,比如《哈利波特:魔法覺醒》、《LOL手游》、《劍俠世界3》、《摩爾莊園》、《逆水寒手游》等等,都得到了玩家的肯定,希望在2022年這些精品手游都能乘風破浪再創佳績,給我們帶來更多彩的游戲體驗。

2022年7月中國手游發行商全球收入排行榜公布,哪款游戲最受歡迎?

隨著科技的迅速發展,各項電子產品也從剛剛誕生時的價格高昂到現在能夠人手一個,也正是此時,我國手游行業也借此機會得以迅猛發展。在2022年7月份公布的我國的手游發行商全球收入排行榜中,我國的手游發行商在全球手游收入排行前一百中已經占到了將近百分之四十,在全球和國內的排行榜中,騰訊、網易以及米哈游是收入最高的幾個游戲廠商。

在我國的App Store中,收入最高的幾款游戲也大多是被騰訊、網易和米哈游開發的游戲。其中,長期在排行榜前幾名的分別是王者榮耀、和平精英、夢幻西游和原神等幾個游戲,排名也是不相上下,偶爾小有差距。騰訊的王者榮耀更是在近幾年都有著極高的熱度,常年居于榜首之位。王者榮耀作為掌上MOBA手游,比起類似的端游,不僅玩法甚至更多,操作與MOBA類端游更是簡便了不少。

王者榮耀也憑借著游戲極高的熱度衍生出了許多職業戰隊,在網絡直播方面也擁有著很高的流量。不僅如此,王者榮耀官方也有著眾多的營銷手段,在短期內的收入就可能會翻上一番,它與現在火爆的“吃雞“手游不相上下。同是騰訊開發的游戲,僅僅是這兩款游戲,就為騰訊帶來了相當可觀的收入,騰訊穩坐手游收入榜首也是有原因的。

除了以上這兩款游戲之外,原神、夢幻西游、三國志、穿越火線等也是我國手游收入排行較為靠前的幾款游戲,我國目前的游戲種類還是很多的,也屬于多種不同的風格和類型,相信還是能夠滿足大部分人的。說到最受歡迎的游戲,這個還是因人而異,游戲的熱度只能說明部分原因而已,對每個人來說,最受歡迎的游戲大概就是自己喜歡的游戲了。

2022上半年全球手游收入排行榜正式公布,騰訊包攬一二

如圖。

2022上半年全球手游收入排行榜正式公布,騰訊包攬一二,原神爭氣排第三。

近日,SensorTower發布了最新報告,榜單顯示2022上半年全球手游收入同比下降6.6%。

收入排行榜方面,第一名為騰訊的《王者榮耀》。第二名為騰訊的《絕地求生手游》。第三名則為《原神》。第四名之后則基本是臭魚爛蝦了,根本沒法跟前三名想比。不過騰訊和米哈游則完全相反,騰訊收入全靠國內,說著全球收入榜,話好聽,實際懂得都懂。米哈游原神則全靠海外收入,原神才算是真正的全球第一。

注意:

最近數據統計機構SuperData發布了2019年的年度報告,全球收入最高的10款免費游戲中,有半數都和騰訊有關。

名列前十的《英雄聯盟》、《地下城與勇士》、《穿越火線》三款端游,都是騰訊公司代理或者入股的,而其他兩款上榜的手游《和平精英》、《王者榮耀》,更是騰訊自己旗下工作室推出的。

7月中國手游發行商全球收入排行榜,騰訊網易米哈游位列前三,你怎么看?

這幾家公司的排名特別靠前,在這個過程當中,可能是因為他們推出了特別多好玩的游戲。而且這些公司所推出的游戲類型也特別多,所以也受到了很多年輕人的喜愛。所以說游戲市場也出現了很大的變化,在這個過程當中也讓大家看到了游戲市場的發展。

大家會發現每個年輕人喜歡玩的游戲類型是不一樣的,所以他們也會下載不同的游戲,在下載的過程當中,他們也會看一下游戲的詳細介紹。因為通過這樣的方式,可以讓他們對游戲的打法更加了解,同時也可以讓大家發現游戲的樂趣。在這個過程當中,大家也看到了游戲公司的排名情況,同時也讓大家看到了其他公司的發展。看見了排名之后,大家會覺得這樣的排名非常真實,而且這幾家游戲公司所推出來的游戲也非常精品。

但是在做游戲的過程當中,商家一定要知道消費者的需求是什么。因為很多游戲在運行的過程當中都會引起消費者的不滿,之所以會現這樣的情況,是因為他們沒有考慮用戶的感受。但是還有一些游戲想要隨便的改變游戲策略,但是這樣的做法會對玩家造成特別大的影響。一旦出現了這樣的情況之后,相信很多玩家都會直接選擇放棄游戲。所以說游戲市場的發展也要考慮現實生活以及消費者的想法。

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