02 facebook查看已關注的人先后順序(facebook設置關注后顯示)

时间:2024-06-02 00:05:56 编辑: 来源:

,冷色好象在后退

美國數字營銷Hubspot曾經做過一場A/B Test,用于測試不同顏色對于用戶點擊轉化造成的差異

在圖中,左右兩個測試頁面在內容上完全一致,唯一不同的是按鈕的顏色,在超過人次的樣本測試中,最終紅色方案的點擊率超過綠色方案的點擊率足足21%

而在測試之前,大部分的研究員都猜測綠色方案會獲得更高的點擊,因為就直覺而言,綠色代表著通行、準許通過的意思,而紅色則更傾向于警告、阻止意味

這個測試從一定程度上反映了暖色對用戶關注度和行動力的影響,當然并不是說為了提高點擊率就要用暖色,具體的色彩風格還是要根據產品定位來設計

2)先高反差后低反差 除了冷暖色對眼睛的不同,色彩的反差是最容易造成關注度差別的因素,在自然界動物為了生存,運用的保護色就是和反差相關,如圖中的貓頭鷹,和它生活的環境相關,毛色都進化成類似的色彩,以起到隱藏保護的作用;相反,顏色反差大就特別容易引起注視,如下黃色郁金香中獨特的紅色

前面講到的大小、遠近都是體現能反差的視覺手段,色彩上的反差主要通過以下方法達到效果: 色相反差,下圖中主色調為藍色,藍色行動點和整體顏色一致,層級相對較弱,而綠色行動點和藍色在色相上的反差使得層級變高 但顏色有很多種,如何確定反差的大小?我們可以通過色相環來查看,如下圖所示,色相反差強弱取決于色相環上的距離,距離越大對比越強,反之則越弱

飽和度反差和明度反差比較容易理解,而且他們有數值可以控制,兩個顏色之間飽和度或明度數值相差越大,反差也就越大,反之亦然,看看具體的實例:如以下導航圖,當前的人物i買粉絲n明度較高,和低明度黑色背景形成高反差而容易先被注視 以下環狀餅圖,已完成的百分比飽和度高,和總體低飽和度形成對比,相同色相通過飽和度進行對比不僅能拉開差距形成視覺層級,同時視覺效果具有整體性 總結一下上面講到的視覺表現手法,形成表格方便大家記憶如下: 三、審視頁面視覺流 運用視覺表現手法建立信息層級后,需要設計師不斷審視用戶的瀏覽順序是否真如我們期望的層級1到2到3…,包括頁面大模塊和模塊內的瀏覽,這些瀏覽順序會在頁面上形成視覺流; 審視頁面視覺流能幫助我們判斷用戶瀏覽頁面是否順暢,瀏覽的順序是否有規律可循;如果我們的設計不能有效引導用戶的視線,用戶的瀏覽更趨向于隨機性,就難以將希望表達的信息快速傳到到位

下面的內容主要是介紹比較典型的視覺流及每種類型的特征,包括: 線性視覺流 導向性視覺流 跳動性視覺流 放射性視覺流 1)線性視覺流 橫向視覺流引導用戶視線從左到右或從右到左視覺流動,是最符合用戶視覺習慣的瀏覽方式,給人穩定可信之感

如digg首頁,整體頁面和單個模塊都是典型的橫向視覺流,用戶從左到右瀏覽到邊界后,視線回掃到下一行繼續從左到右閱讀;這里會有一個橫向瀏覽最佳區域的數值,如digg選用的頁面寬度為px左右,每行展示3個item,用戶屏幕的分辨率變大后,這兩個數值是否應該繼續增加,增加到什么程度,是人眼獲取信息效率最高的?這個疑問我還沒有找到相應的理論或實驗支撐,后續再查找資料

縱向視覺流引導用戶視線從上到下瀏覽,由于眼睛縱向的運動方式需要瞳孔不斷對焦,當縱向掃視頁面模塊時效率和橫向瀏覽相差不大,但閱讀細節時效率會變低,如縱向排列的文字,更適用于需要逐字閱讀的古詩古文; 下圖是將原來橫向視覺流的digg首頁的排版調整后,變成了縱向視覺流,除了大圖,用戶會選擇三欄的其中一列縱向瀏覽直到找到某一目標信息后,橫向瀏覽細節

斜線視覺流能營造運動感和速度感,但由于角度傾斜使文字認知上會有一定困難,大量文字信息排列不適合這種視覺流,常用于設計中的點綴或本身信息量比較少的界面,如下圖的健身俱樂部海報; 還有網頁界面上小范圍的斜線視覺流,來體現運動感

曲線視覺流,用戶視線會形成個性化的曲線,具有律動和活潑感,這種類型由于眼動幅度較大,長時間大量的運用會產生視覺疲勞,所以不適合大段文字使用,一般會結合圖形做曲線視覺流,讓用戶的視線在圖像區域稍作停留; 如下圖在曲線視覺流中配上圖片,讓視線在圖片這個節點上稍作停留并瀏覽這個節點的內容,然后繼續延曲線瀏覽

2)導向性視覺流 如下圖所示,導向性視覺流會設計一個誘導元素吸引用戶注意,再通過誘導元素注意到目標信息;常見的誘導元素可以分為線條、形象包括人物或物品、指示符如箭頭字母等

這種視覺流要把握好誘導元素與目標信息的主次關系,純誘導元素不宜太強,否則會削弱目標信息的傳播力度;如果能在誘導元素中包含部分目標信息,可以增加信息傳達的有效性

如下圖管子里的紅色液體是運動的,吸引用戶沿著它運動的方向到達目標消息 前面講到的內容形式,從圖片或符引導到下一個視覺焦點,從視覺流角度也是導向性類型,下面這兩個例子就是在頁面局部使用了導向性視覺流 3)跳動性視覺流 在性質相同或相似的信息中,選擇突出或感興趣的信息之間跳動瀏覽, 給人一種自主選擇的權利,但設計上也可以通過調整元素的強弱,不露痕跡的傳遞主次

如前面提過的模特界面,模特的照片都是同等性質的信息,用戶瀏覽具有一定的隨機性,但通過放大和縮小人像同樣也傳遞了主次

4)放射性視覺流 視線開端在頁面中部,使中間的元素沖擊感最強,信息傳達最明確,再形成由中部發散出去的視覺運動

比如很多汽車,中間的主圖最能體現信息的核心,通過主圖再發散到上方的導航或下方的其他服務入口

以上介紹的四種視覺流類型是比較典型的,但不代表全部,我們也可以設計出更富創意的視覺流,無論是那種路徑,用戶瀏覽是否順暢,信息是否按照主次傳遞到位,是我們要一直堅守的目標

總結一下: 1

項目前期我們需要了解頁面營造的氛圍,內容定位;和交互一起信息的優先級,用戶的核心行為;前期的準備能幫助視覺設計過程不偏離方向 2

通過位置、大小、距離、內容形式、色彩這些視覺表現方法來建立信息層級 3

設計過程和結束都要不斷審視頁面視覺流,看看用戶瀏覽是否順暢

我們有意識的用戶關注的信息優先級,并通過視覺表現出來,是視覺設計師這個崗位很重要的職責,希望梳理的這些方法能幫助我們將這份職責做的更好,我也樂在其中,與大家共勉!

Facebook上怎么關注人?

你好

我是馬來西亞人

我們社交網站基本上都是用fb的

在馬來西亞

100個青年里只有1個沒有fb

所以問我們最清楚啦

首先呢

我沒用過人人網

所以不清楚

但是我有用過微博

可以說他們是有點差別的

fb真的比微博好玩很多很多哦

功能比起來真的差太遠了

你說

有些人沒有[贊]的字眼

是因為

[贊]

這個字是屬于專頁的

只要贊了某專頁

你的fb首頁就會出現此專頁的狀態消息啦

專頁部分都是笑話笑圖啊

視頻啊

生活的東西啊

新聞啊

網購啊

等等等等等

有些紅人呢

則會直接開專頁

因為紅嘛

(專頁的容量人數不限制)

至于人嘛

是要你加他為好友

而他也接受成為你的好友

你的首頁才能有他的狀態消息

也可以說這樣你們才能叫互相關注

互相有彼此的狀態消息

fb所謂的關注是需要經過同意的

(專頁不算)

不過有些人呢

會開啟[追蹤功能]

(基本上都是好友人數超標的人才會開)

所以你只要你一加他為好友就能開啟追蹤功能(加為好友後再等看他會不會接受請求

基本上是不會的)

直接按追蹤的按鈕

也可以(關注他)

然後你的首頁就會有他的狀態消息啦

(這個就不用經過同意啦嘻嘻)

facebook關注對方對方會知道嗎

會知道

facebook關注對方對方會被通知有人關注了自己,對方會知道,而且會接收到更新動態

Facebook(臉書,臉譜網)公司創立于2004年2月4日,總部位于美國加利福尼亞州門洛帕克

facebook設置關注后顯示

facebook設置關注后顯示步驟:

1、點擊右上角的個人頭像圖標。

2、點擊個人頭像圖標,打開個人主頁。

3、選擇編輯公開信息,點擊編輯簡介信息。

4、拉倒已關注這里,點擊查看全部即可。

facebook已關注的人什么意思

在facebook賬號上已經關注的人

在Facebook個人主頁上,就可以查看最近關注的人,若想要添加對方可以直接搜索對方的賬號就可以關注他了,Facebook是美國的一個社交網絡服務網站,創立于2004年,facebook是美國的一個社交網絡,在美國非常流行,并且有很多的粉絲,甚至有很多的明星

人的視覺正常是先關注近的東西還是先關注遠的東西

作為視覺設計師,我們的作用除了最基本的滿足用戶審美需求,還會有品牌傳達,信息傳達,功能傳達等,其中想要信息有效的傳達給用戶,需要我們建立信息層級,而不是一股腦的丟給用戶自己理解,要做到這點有哪些視覺方法,這些方法的背后是否有理論依據,是本文的主題

這個設計方法希望解決的主要是兩個問題: 1、用戶獲取和理解信息的效率 建立良好的信息層級,能讓用戶在有限的時間里,快速獲取和理解有用、感興趣的信息,并產生下一步行為; 2、設計師的專業性 設計師有意識的信息優先級,了解哪些視覺表現手法可以建立信息層級及每一種方法背后的理論依據,不僅僅憑感覺做設計

一、前期了解& 在開始設計前,除了對項目本身的背景目標有所了解外,視覺設計師針對具體的頁面也需要了解一些內容以幫助后面的設計有指導方向,包括頁面定位、氛圍營造、信息優先級和用戶核心行為

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1、頁面定位是幫助頁面信息優先級、核心行為的前提 通常有: 用戶是誰 用戶來自哪里,即從什么渠道來到該頁面 頁面內容定位,提供什么、不提供什么 頁面作用 舉個例子: 我們在設計采購直達場新首頁時,交互通過對頁面的用戶對服務的熟知度進行,確定首頁的最核心目標用戶是新家;頁面內容定位是展示場的價值點,用戶產生的數據讓新家對采購直達形成品牌的認知; 1

2、了解頁面需要營造的氛圍,能幫助我們判斷哪些元素能幫助達到目標,氛圍可以是內容本身,也可以通過視覺元素設計來營造,但必須注意氛圍營造不應強過用戶關注的內容本身 氛圍可能有: 新年主題大促 低折扣 信息鮮活 用戶活躍等等 以下是大促活動正式頁面,左圖延續了預熱期嘉年華的氛圍,但到活動開始階段氛圍已經不是重點,用戶更關心商品及折扣本身,右圖為調整后將氛圍的營造和類目圖片相結合,很好的解決了氛圍和內容的關系問題

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