02 ins一直跳登陸頁面(用臉書登陸ins一直跳轉)

时间:2024-05-19 11:04:58 编辑: 来源:

下面的打開圖標。任意一種方法將會彈出循環段目錄的對話框。在此雙擊Tutorials 子目錄,然后是Getting Started 子目錄,你就會看到Getting Started 循環段。請加載第一個文件(GettingStarted1.flp),按下播放鍵,現在讓我們進入到下一個部分!

*嘿!不要跳過這一步哦。 如果繼續讀下去,就有必要尋找示范循環段來學習,這份向導會非常有用的。

節拍音序器

當你第一次使用 FL Studio,你會看到節拍音序器窗口(請看“初次運行”部分)。這是你安排歌曲節奏與旋律的地方。

1. 節拍音序器有什么用?這是你安排通道與音符點的地方,通道水平安置如下,每通道有16 個點,包含了獨立的聲音采樣。如果對音樂比較了解的話,你就知道這些點代表16 分音符。如果不了解,只需要知道每組四個點是一拍,所以16 個點就是一個基本鼓循環的四拍。(以下截圖來自于 GettingStarted1.flp,你已經打開它了吧?)

2. 音符點代表什么?左鍵單擊音符點,使之變亮,FL Studio 就會觸發該循環段通道的音符點(為該通道播放所載入的聲音采樣)。如上圖,DNC_Kick 通道的第1、5、9 和第13 個符點被點亮,FL Studio 就會在一次循環里播放四次擊鼓的聲音(你也可以把它看成是每拍一組四個點,FL studio 在每拍開頭擊鼓一次)。你可以嘗試一下改變DNC_Kick 通道的鼓點(右健單擊即可關閉音符點)。你可以按照下圖點亮鼓點,然后按播放按鈕來聽聽效果。

3. 通道控制。設置完節拍之后,你可以調整右邊的通道控制。小綠燈可以控制該通道的開啟與關閉,兩個小圓鈕(旋鈕)可以控制每通道的相位與音量(調節相位就像調節音響的左右平衡,你可以使用該旋鈕把聲音弄到左邊或者右邊)。如果你想重置該旋鈕到默認的位置,右鍵單擊該旋鈕,然后在彈出來的菜單中選擇reset 重置。

4. 創建自己的節奏。不喜歡以上的節奏?好的,那就創建你自己的節奏吧!在手冊的下一個部分里,我們會教你如何裝載一個新采樣,編輯旋律,還有使用插件效果來改變每個通道(甚至每個點)的聲音。

*不要保存!如果你想保存你的杰作,至少應該換一個名字來保存。希望你可以保留GettingStarted1.flp ,因為我們以后還要用它來演示一些高級的功能。

調整通道

在本章節里,我們會給你演示如何給整個通道加入修飾效果來調整循環段(Loop)的聲音。FLStudio 支持大量的調整效果,即使給兩個人相同的聲音樣本,做出來的循環段有可能會完全不一樣。(從技術上講,每個通道包含了一個發生器,它可以是基于聲音樣本,也可以是一個合成器插件。這點我們以后會講到。)

*什么是“ 采樣” ?采樣是硬盤保存的一個聲音片段, FL Studio的每個通道都有獨立的采樣,通常都是一個音(如軍鼓單擊或者單個bass 音符)但也可以是一個完整的敲擊段與旋律走向。采樣通常是“.wav”格式的文件,但FL Studio 也支持“.xi”格式的聲音文件。

1. 打開通道設置窗。OK,我們繼續來修改鼓點采樣。重新載入原來的GettingStarted1 .flp,點擊通道“DNC_Kick”,彈出該通道設置窗如下:

2. 載入新采樣。 你要做的第一件事是改變該通道的聲音樣本,上圖顯示了該樣本的文件名。點擊文件圖標,右邊會彈出一個窗口,窗口里包含了“DNC_Kick.wav”與其他的鼓點采樣。點擊樣本圖時FL Studio 會自動播放該樣本聲音。你可以試試打開其他采樣,聽聽這個循環段里的其他鼓采樣音色。

3. 查看瀏覽器。使用瀏覽器(初次打開FL studio 能看到的另一個窗口,參考“初次運行”部分)也可以載入新采樣,這是專門一個窗口用來選擇與載入聲音樣本、循環片段與預設文件的。如果你想找到DNC_Kick的采樣,請點擊Packs → Dance,左鍵單擊樣本可以播放它, 右鍵點擊可以在所選定的通道中打開它,你也可以將它直接拖到音序器中(點亮右邊的綠色窗口選擇燈,你就可以選擇一個通道,如上圖所示)。

4. 為波形加入效果。OK,現在我們建議你先打開一個聲音片段,然后一邊調整通道設置窗口的樣本面板(SMP)上的旋鈕,一邊聽聽

*瀏覽器不見了?沒問題,有沒有看到工具欄右側的五個大按鈕?它們為你打開和關閉眾多窗口,包括瀏覽器和音序節拍器但現在不用去擔心其他窗口,你有足夠的時間去了解它們。

有什么不同。以下是該窗口各旋鈕的功能簡介。如果你希望深入了解,請查看我們的在線幫助。

*1.音量調節、左右均衡:每通道的音量調節旋鈕和左右均衡旋鈕,主窗口上也有顯示。在這里調整與在主窗口上調整結果

是一樣的。

*2.音調旋鈕:該旋鈕可以改變聲音樣本的音調(同時加快或減慢樣本速度),旁邊的數字表示變調的程度大小。點住該按鈕進行拖動即可修改。

*3.直流偏移消除:打開此項功能以固定聲音樣本的“垂直”偏移(請看下面的波形查看窗)極性顛倒:垂直“翻轉”波形

規格化:在不失真的情況下最大化樣本的音量。立體聲衰減:為該樣本添加一個從左到右的立體聲衰減。顛倒:將該樣本前后顛倒。相位交換:將該樣本的左右聲道調轉。

*4.漸入 (IN): 為采樣添加一個快速的漸入效果 (扭到最左為關閉).漸出 (OUT): 為采樣添加一個快速的漸出效果 (扭到最左為關閉)彎音 (POGO): 為采樣添加一個彎音,對鼓采樣效果比較明顯交*漸變 (CRF): 為采樣添加交*漸變效果,使循環段更加平滑(扭到最左為關閉).修整 (TRIM): 使FL Studio 自動在采樣的音尾對音符進行修整,以解放內存的空間,還有使之不影響到下一個音符。

*5.波形查看窗: 顯示聲音樣本的波形。點擊該窗口可試聽聲音樣本加載效果后的聲音,也可以通過拖動來加載采樣。

***聽不到任何區別?如果你按了按鈕又調了旋鈕,卻聽不到任何區別,可以試試給其他通道加入相同的設置。例如,同樣設置對地鼓可能影響不太,但對軍鼓會有巨大的影響!如果你還是聽不到任何區別,請停止播放整個聲音循環,單獨點擊

波形查看窗口來聽。沒有了其他樂器的干擾,應該可以更清楚地聽到效果。

***

5. 加入回聲。回到GettingStarted1.flp,打開DNC_Kick的通道設置,點擊FUNC 小標,彈出以下界面。頂部的控制按鈕(Echo delay / fat mode)能為一個通道加入很酷的回聲。我們先從調節FEED 按鈕開始,把它調到1/4 的位置,聽聽鼓聲有什么變化試試邊聽邊調節其他按鈕 也可以通過點擊Echo Delay 標題欄的下拉小箭頭來直接套用多種回聲效果和“豐滿”(fat)模式(默認效果是傳統回聲Classic Echo)。請查看在線幫助以了解更多

*1.Feed: 回聲音量,決定回聲消逝的快慢。

*2.相位Pan, 截止Cut, 共鳴Res與在采樣面板的操作具有相同的效果,但只對淡出的回聲起作用音調Pitch 控制回聲的音調。如果向右扭,回聲在消逝過程中,音調會變得越來越高。

*3.回聲時間Time: 控制回聲之間的間隔時間,最大間隔時間為16個符點。

*4.回聲數量Ech: 每個音符的回聲重復次數。

*5.乒乓回聲Ping Pong:使和聲在左右兩邊跳來跳去(用耳機聽起來很酷!)

*6琶音器Arpeggiator:講發生器Generator的時候我們再來詳細介紹。

***調節恰當的回聲時間:回聲時間“Time”控制鈕可以使你得到非常精確的回聲,如果你希望回聲能落到拍點上,你可以邊看提示欄邊調旋鈕。如果你想每三點回聲一次的話,調節旋鈕,直到提示欄顯示“3:00”。

***

6. 樂器面板設置。Ok,在繼續之前我們來提一下樂器面板INS 。(音樂面板MISC 也有必要去了解,這里我們不打算提到,請查看我們的在線幫助)。點擊INS 小標以進行樂器設置。在這個面板你可以為樣本的音量Volume、相位Pan、截止CUT、共鳴RES 和音調Pitch添加包絡Envelopes 和低頻震蕩LFO。

*1.效果選擇器

*2.指示燈

*3.LFO

*4.設置中音

7. 包絡Envelope 是什么? 包絡線可以使聲音效果按照特殊的參數進行升高降低變化,最常見的是音量包絡,可以直觀地畫出音量增大降低圖,你也可以為音調、截止和共鳴添加包絡。其中延遲DEL 是聲音啟動前的等待時間;啟動ATT 設置音頭如何漸入,持續HOLD 設置效果持續的時間;衰減DEC、維持SUS、釋放REL 用來控制聲音如何淡出。你可以邊播放邊調節,看看圖形有什么變化。要對這些參數了解更多請查看我們的在線幫助。

9. 我該如何使用它們? 使用效果選擇器(看上圖),選擇一種效果,然后轉動包絡或者LFO 的旋鈕。點擊指示燈可以開/關每種效果的包絡,如果要關閉 LFO,請將數量AMT調到中間位置(旋鈕點朝上)。

10. 為什么我聽不到效果? 好的,如果你聽的樣本依然是GettingStarted1.flp 的地鼓,的確會比較難以聽到LFO 的效果(盡管在地鼓上使用包絡區別較大)。低頻震蕩在長的聲音樣本上才會聽得清楚些,要想聽到更好的效果,請到樂器設置窗查看 Ins_Round 聲音樣本,設置并播放它

調整音符點

現在你已經熟悉了很多種在FL Studio 里修飾與修改通道的辦法。在本章節里,我們會給你演示如何在單獨的每一個音符里應用這些效果,我們還會教你如何對旋律進行整體規劃。

1. 打開圖形編輯器。我們來學學最簡單的圖形編輯器應用。首先,選擇你所要編輯的通道,你可以點擊通道名,或者點亮通道名旁邊的綠色小燈;然后按下圖形編輯按鈕,彈出以下圖形編輯器。(請確保你已經打開了GettingStarted1.flp 文件)

2. 查看效果。點擊并左右拖動效果選擇欄,你會看到很多種效果供選擇。有相位Pan、力度Velocity(音量Volume 的另外一種叫法),截止濾波器Filter Cut、回聲濾波器Filter Res、音調Pitch 和移位Shift。大部分的效果我們已經在“調整通道”一章中講到。這里的區別只是:你可以單獨在某個音符點上應用這些效果。每個效果柱(長條)可以增加(或者降低)音符點的效果量。文件GettingStarted1 .flp 已經有一些效果在里面了,你可以在CHH 通道里查看音量調整效果,在 Ins_Square 通道和Ins_Round 通道里查看切除調整效果。調整整音音符符點點

3. 調整地鼓Kick Drum 的相位。你可以嘗試一下調整GettingStarted1.flp 的左右相位,相位圖的中位就是中間。如下圖,你可以通過調整效果柱來將左右均衡調到預期水平。當你按照下圖設置完之后,你會聽到鼓聲在左右喇叭之間跳來跳去。如果你在之前的部分已為鼓聲設置了三下回聲,這個聲音聽起來就更酷了

4. 調整力度Velocity。你可以通過調整力度圖來使樂器以某一圖形漸入或者漸出。請根據以下圖形來應用這個效果。力度圖不像相位圖那樣有一個中位,它最低點為零,從低到高,最高點為最大力度。這種音量滑動如果與截止效果和回響效果結合,效果會特別酷!(提示:要在圖形編輯

搜索关键词: