02 原神海外收入下降(一年吸金361億!《原神》為啥能賺那么多錢?)

时间:2024-06-03 04:58:00 编辑: 来源:

競爭力,不被其他游戲所超越。7月這款游戲的收入達到了1.72億美元,其中62.8%的收入來自中國iOS市場,美國市場的收入占8%,印度市場占3.5%。

的《逆水寒》手游是這份榜單上的“新人”,早在6月30日公測當天,它便沖上了iOS游戲免費總榜首位。整個7月這款游戲都保持著很高的熱度,最終以1.13億美元收入位列榜單第三名。而在這份榜單上,已經很久沒有出現國風武俠游戲的身影了。

此外,7月的全球手游收入榜上還存在另一個“新人”,那就是由Hasbro公司發行的經典強手棋游戲《MONOPOLY》。這款游戲脫胎于經典的《大富翁》桌游玩法,在融合了社交要素之后在海外爆火。盡管營收數據比不上排名前三的國產游戲,但也突破了億元(人民幣)大關。

在本期榜單中,米哈游只有《崩壞:星穹鐵道》上榜。自2020年9月上線以來,每個月都居于TOP10榜單之上的《原神》首次消失。這或許跟7月份的活動較少,以及同賽道的作品影響有關。

不過《原神》在8月16日正式更新了4.0版本,并上線了新角色林尼。相信在下期的全球手游收入榜單上,《原神》能憑借這輪更新再度殺回來。

7月全球手游的總收入為65.6億美元,那么大家又為之貢獻了多少數據呢?

2021年二次元手游,收入增長近1/3,《原神》的吸金能力堪稱恐怖

自從2011年智能手機,逐漸走入大家的視野之后,移動手游也隨即成為了,不少人休閑方式之一,而這個時候移動 游戲 ,還是以單機休閑為主,比如消消樂、跑酷 游戲 為主,而隨著 游戲 開發設備的發展,與智能手機硬件的不斷更新,一起誕生了很多的手游,比如2015年的《王者榮耀》等 游戲 ,隨著《王者榮耀》興起,正式進入到了手游時代!

那么如今手游時代,又是什么樣的格局呢?經過多年的發展,手游目前進入到了一個二次元領域,據相關數據顯示,2021年 中國移動 游戲 市場實際銷售收入2255.38億元,占比為76.06%,而端游和網頁 游戲 ,僅有不到三成!

其中手游收入為 2255.38億元,比去年增加了158億,增長了7.57%,2021年在用戶方面同樣增加了一些,今年手游用戶人數為 6.56億人,同比增長0.23%,由此可見玩家人數增加了一些,但是增長空間已經不大了,如何在這6.5億人當中,發揮出手游市場的威力,這才是最為重要的事情!

不過好在有一個領域發展迅速,這就是二次元手游, 特別是幾個人氣之作,《原神》、《火影忍者》、《陰陽師》等二次元人氣 游戲 的帶動下,二次元手游市場收入達到了284.25億元,同比增長27.43%,直接增長了近三層,由此可見 二次元手游的吸金能力有多強大!

雖然說二次元手游吸金能力強,但其實也有不少 游戲 ,還是秉持了親民運營的準則,這其中以《零之戰線》和《碧藍航線》為主,這兩款 游戲 出貨率非常高,要知道二次元手游,很多作品基本上都是上千元,才能抽到自己喜歡的武器、裝備、人物和皮膚,而《零之戰線》卻極為親民,上來就送幾個高品質的人物角色,而且爆卡出貨率也很高,比如《零之戰線》有一個人氣角色米格,戰斗力非常的強,也是一個SSR金色卡,但就這樣一張人人都想要的卡!

《零之戰線》官方還給予玩家,免費抽卡的機會,我自己就抽到了,米格金色卡,這可是巨大的福利,由此可見《零之戰線》這款 游戲 的運營工作人員,從運營角度來是,還是很為玩家考慮,畢竟花那么多錢,在 游戲 上,還是對生活有一定的影響,而《零之戰線》用低價的運營方式,贏得了不少玩家的認可!

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