02 做海外游戲的公司有哪些(10大游戲開發公司?)

时间:2024-06-10 05:48:09 编辑: 来源:

。本來暴雪的 游戲 在數量上其實夠不上是國際一流 游戲 制作公司,但是在和動視合并后,體量大曾,好 游戲 也很多還有自家平臺、自家聯賽、曝光率也高,雖然最近幾年在走下坡路,但仍然是穩穩的全球一線 游戲 制作公司。

以上就是根據各項指標還有綜合因素考慮得出的目前全球一線的 游戲 制作公司了,其他公司要么就是 游戲 質量好但是產量低,要么是體量小穩定度不夠,還有很多日本老廠都是抱著老IP不放新作堪憂的也就不多說了。

美國藝電公司EA

EA也依舊也提供了不少的優秀 游戲 :《極品飛車》系列、《模擬城市》系列、《模擬人生》系列、《戰地》系列、《孤島危機》系列、《龍騰世紀》系列、《孢子》等等。

育碧 娛樂 軟件公司

是一家跨國的 游戲 制作、發行和代銷商,代表作:《刺客信條》系列、《工人物語》系列、《雷曼》系列、《波斯王子》系列、《彩虹六號》系列、《細胞分裂》系列等等。

暴雪 娛樂 公司

一家著名 游戲 制作和發行公司,代表作有8090年代玩家熟悉的《失落的維京人》、《暗黑破壞神》系列、《星際爭霸》系列、《魔獸爭霸》系列,以及現在的《守望先鋒》與《風暴英雄》。

搖滾之星 游戲 公司

玩家更喜歡稱之為R星,代表作品有《荒野大鏢客》、《GTA》系列、《馬克思佩恩》系列、《惡霸魯尼》、《黑色洛城》、《俠盜獵魔》系列等等。

當然還有很多,就不一一介紹了,直接上名字。

索尼公司

任天堂

維爾福軟件公司

仟游軟件 科技 公司

1.索尼公司(ソニー株式會社/Sony Corporation)2.任天堂(Nintendo)3.暴雪 娛樂 公司(Blizzard Entertainment)4. 美國藝電公司(Electronic Arts)5.育碧 娛樂 軟件公司(Ubisoft Entertainment)6. 維爾福軟件公司(Valve Software)7. 搖滾之星 游戲 公司(Rockstar Games)8. 仟游軟件 科技 公司(2K GAMES)

在這個寒冷的冬季,天氣逐漸變涼,首先非常感激在這里能為你解答這個問題,其次讓我帶領著大家一起走進這個問題,就讓我們一起探討一下。

希望以下為大家分享一這個問題對大家有所幫助,我希望我的分享關于這個問題能夠幫助到大家,也同時也希望大家能夠喜歡我的分享。

一、EA(ElectronicArts) 游戲 業界的航空母艦,是世界上最大的 游戲 設計商。   旗下EA Games ,EA Sports ,EA.買粉絲   知名 游戲 品牌:    EA Sports的《極品飛車》系列,FIFA系列,NBA系列等等。    EA Games的指環王系列,中土之戰系列,榮譽勛章系列,命令與征服系列等等。  

 二、維望迪Vivendi旗下公司:Blizzard、ValveSoftware,SIERRA,ACTIVTSION。   知名 游戲 品牌:    SIERRA的《半條命》《反恐精英》《指環王-魔戒之戰》《家園》等等。   Blizzard的《魔獸爭霸》《星際爭霸》《暗黑破壞神》《魔獸世界》等等。   ValveSoftware的《半條命2》等等。   

上面的分享關于這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家,同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關于這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。

最后在這里,祝愿大家都有一個好的心情,明天有一個好的開始,愉快的上班,升職加薪在等你。謝謝!

騰訊

整理一些全球著名的 游戲 公司:

1.索尼

作為三大主機平臺的巨頭之一,SONY公司通過獨占的PS平臺與掌機平臺,壟斷了大量的 游戲 開發工作室,并以此擴大SONY的主機市場。

例如《神秘海域》系列、《戰神》系列、《最后生還者》系列、《命運》系列、《仁王》系列、《如龍》系列等等經典 游戲 ,大多都是SONY開發或者是PS平臺獨占 游戲 。

當然SONY的業務不單是 游戲 ,耳機和手機方面都有涉獵,但主營業務依舊是以 游戲 為主。

2.任天堂

而任天堂的優秀 游戲 也不乏,廣為人知的有馬里奧系列、《口袋妖怪》系列、塞爾達系列、《銀河戰士》系列、《星之卡比》系列等等。

不過任天堂更喜歡在平臺上多做改動,例如NDS、wii、Switch等等創新性產品。

3.暴雪

之前的兩個公司實際上公司主要任務還是側重在平臺開發上,而之后的 游戲 公司則主要以 游戲 為主。

暴雪公司則是 游戲 界之中的巨頭之一,8090年代玩家熟悉的《失落的維京人》、《暗黑破壞神》系列、《星際爭霸》系列、《魔獸爭霸》系列,以及現在的《守望先鋒》與《風暴英雄》。

而“暴雪出品,必屬精品”的產品質量,使得暴雪公司雖然有著有限的 游戲 產品,卻幾乎各個席卷世界。

4.美國藝電公司EA

作為和育碧公司相提并論的 游戲 公司,EA的一些 游戲 素質水平確實是不能稱得上是大公司的水平,例如《命令與征服》、《紅色警戒》的暴死,和DLC資料片地獄。

但即使是如此,EA也依舊也提供了不少的優秀 游戲 :《極品飛車》系列、《模擬城市》系列、《模擬人生》系列、《戰地》系列、《孤島危機》系列、《龍騰世紀》系列、《孢子》等等。

5.育碧 娛樂 軟件公司(Ubisoft Entertainment)

鼎鼎大名的“BUG”法國 游戲 開發商,“全美最差 游戲 公司EA”的對比對象,以及被廣大玩家詬病的土豆服務器。

不過作為歐洲第三大的 游戲 廠商,育碧也自然有拿得出手的 游戲 :《刺客信條》系列、《工人物語》系列、《雷曼》系列、《波斯王子》系列、《彩虹六號》系列、《細胞分裂》系列等等

6.維爾福軟件公司

Steam的開發商,也是全球各大玩家痛斥不會數三的 游戲 開發商,除了Steam平臺之外,代表作品有《反恐精英》系列、《求生之路》系列、《軍團要塞》系列、《傳送門》系列、Dota2等。

7.搖滾之星 游戲 公司 R星

通俗來說,大家更喜歡稱呼的R星公司,以出色的 游戲 表現力,引人入勝的劇本和大大小小的細節獲得絕大多數玩家的好評。不過由于 游戲 自身內容問題,在美國屬于爭議的焦點。

代表作品有《荒野大鏢客》、《GTA》系列、《馬克思佩恩》系列、《惡霸魯尼》、《黑色洛城》、《俠盜獵魔》系列等等。

8.仟游軟件 科技 公司 2K GAMES

一個以策略和其他復合型 游戲 為主的 游戲 開發公司,并且在 體育 模擬 游戲 上有著不俗的地位,但 游戲 的實際素質在現在看來稍微有些參差不齊。

代表作品有《文明》系列、《生化奇兵》系列、《無主之地》系列、《NBA 2K》系列、《幽浮》系列、《特殊行動:一線生機》等等。

美國:EA,動視暴雪,V社,微軟,R星,WB,雅達利

日本:索尼,任天堂,SE,世嘉,萬代南夢宮,卡普空

歐洲:育碧,維旺迪,i社,B社

國內:騰訊

其中除了V社,雅達利,騰訊,維旺迪之外都是一線 游戲 公司

評價 游戲 公司除了經濟指標外主要就這么幾個標準: 游戲 質量、 游戲 數量、產品穩定性

游戲 質量指的就是 游戲 的好壞,這個雖然比較主觀,但大體上可以根據權威媒體評分和玩家反饋來判斷,在這方面最頂尖的公司比如暴雪(暴雪出品必屬精品)、R星(10年磨一劍)、波蘭蠢驢(只要做出好的 游戲 玩家就愿意買單)、任天堂(任天堂就是世界的神)

游戲 數量指的不是單純的總和,而是 游戲 發售的速度。有些公司曾經發行過很多 游戲 ,但現在早已偃旗息鼓,這種公司就不能算一線廠商,比如曾經叱咤風云的雅達利。在這方面頂尖的廠商不少,比如騰訊,在 游戲 發行數量上馬家也算是頂尖的了。不過一般來說,每年都有大量新聞,保持時時刻刻都有人關注,同時最少3-5年內就發型一款3A級作品的公司在這方面都算合格的。典型廠商就是年貨大廠動視(COD系列)。

產品穩定性指的是旗下 游戲 的一慣性評價,如果一家公司出了一款頂級3A大作,好評如潮以后卻在下一作上跌下神壇,那就不能說這家公司算一線,這樣的例子有很多,大部分出過大作的小成本 游戲 公司都免不了走到這一步。不過這一項評價標準的重要性并不在于 游戲 質量,而是在于回血能力。很多小成本 游戲 公司可以靠一款大作大紅大紫一陣子,然而隨后江郎才盡,不得不靠著大作的余蔭勉強度日,甚至不了了之。然而對于很多大廠來說,他們有的是手段出一些質量夠好的 游戲 ,因此往往可以放開手腳,挑戰一些沒那么容易或者不被大多數人看好的項目。這些大廠每一家都有至少一個只要喊出名字就能讓玩家買單的ip,無論自己怎么浪,只要最后用這個ip回血就能保持企業 健康 運轉。比如SE手里的FF系列、育碧的刺客信條、EA的打槍和賽車系列等等,都是穩賺不賠的ip,只有手里有這樣的大IP,才有資格進入一線廠商。

回到問題,育碧、暴雪、R星算不算一線 游戲 公司。從這些指標來看,育碧完全算是一線公司,育碧甚至有自家的 游戲 平臺,這是只有體量夠大、 游戲 夠多、夠好才有資格建立的東西。暴雪當然也算,體量大、好 游戲 夠多、自家平臺、自家聯賽、曝光率也高,實際上盡管一直說暴雪這些年再走下坡路,但它仍舊是世界上最頂級的 游戲 公司之一。

至于R星有些勉強, 游戲 的質量和絕對數量上來說R星都足夠多,但R星做 游戲 比較磨蹭,雖然因為 游戲 質量足夠好足夠長銷帶來了比較高的曝光率,但自身的穩定性不好保障。以R星的體量,萬一它某一個 游戲 自爆了,后果可能會不堪設想,即使有GTA這個超級IP,想要回血也要比較長的時間。所以姑且可以說是一線和二線之間的守門人。在這一點上,波蘭蠢驢CDPR也有些類似。

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