02 網易海外游戲工作室(網易海外工作室靠譜嗎)

时间:2024-05-18 18:07:01 编辑: 来源:

市場為大本營,網易 游戲 也在 探索 東南亞市場。目前《終結戰場》在菲律賓、柬埔寨等東南亞多國暢銷榜穩居前十并長期占據榜首位置。通過 游戲 直播及電競,《終結戰場》已覆蓋眾多核心競技用戶。

5、手游,主機 游戲 雙輪驅動,搶占次世代高地:

聚焦至平臺,我們認為網易 游戲 出海采取的策略是手游、主機 游戲 雙輪驅動。在手游端,網易 游戲 采取自研、代理發行兩種策略。在主機端,網易 游戲 采取自研、投資兩條路并行。2019年,網易 游戲 成立蒙特利爾工作室, 游戲 主美 Mathieu Girard,2007年加入育碧,經手項目《刺客信條》《看門狗》等;動畫總監Guiilaume Picard,經手項目《孤島驚魂5》《彩虹六號》;工作室負責人 Yu Sun ,擁有12年 游戲 開發經驗,曾供職于育碧、維塔士等

2020年6月,在東京成立櫻花工作室,它是首個專注于“主機 游戲 研發“的工作室;2021年5月,收購草蜢工作室;2022年1月,在日本全資創建名越工作室,它由《如龍》設計師名越稔洋領銜。

6、以國風為基石,打造文化出海航母 :

網易經典旗艦 游戲 均是國風 游戲 佼佼者,比如《大話西游》《夢幻西游》《天下》等系列產品。在出海浪潮下,《第五人格》《永劫無間》等產品也扮演著中國文化傳播使者的角色。

騰訊慌不慌?網易海外擴張氣勢如虹,一年又拿下4家外國游戲公司

數據顯示,中國 游戲 行業兩強相爭的格局已經持續多年,騰訊和網易加起來瓜分了70%以上的市場。近年,兩大 游戲 巨頭不約而同把目光對準海外,頻頻出手。本期,就為大家帶來網易這些年買遍的全球 游戲 公司。

2019年11月27日,網易拿出2328萬英鎊(約2.1億人民幣,3000萬美元),收購了英國 游戲 公司Bossa Studios的部分股權。網易這次是參與了英國 游戲 公司Bossa Studios的B輪融資,且已經對外確認正式成為了Bossa Studios的股東。(有趣的是,騰訊也斥資2310萬英鎊,約合人民幣2.08億,收購了英國上市 游戲 公司Sumo Group 10%的股份。)

Bossa Studios 游戲 公司成立于2010年,總部位于英國倫敦,公司地址是在倫敦 科技 城,緊鄰Old Street地鐵站。Bossa Studios以喜劇類 游戲 聞名,其中一些 游戲 已經實現了上百萬美元的銷售額,甚至連在Youtube上的 游戲 視頻也達到了千萬次觀看。具體來說,Bossa Studios所制作的包括《外科醫生模擬器》與《我是面包》等 游戲 大作在歐美地區非常受歡迎,公司營收相當可觀。

2019年07月16日,網易 游戲 戰略投資 游戲 開發商Behavior Interactive,以持有其少數股權。此項投資結束后,Behavior Interactive將繼續在該公司總裁兼執行制作人雷米·拉辛(RémiRacine)的領導下獨立運作。網易 游戲 公司將有資格提名一名董事列席Behavior公司董事會。也就是說,網易 游戲 通過入股Behavior的方式,正式確立了其在全球 游戲 領域內的地位。

2019年1月29日,網易宣布投資法國工作室Quantic Dream,收購了《底特律:變人》開發商Quantic Dream的少數股權,以此來拓展自身的全球研發與發行能力。

Quantic Dream作為PS平臺最優秀廠商之一,除了開發自己的 游戲 外,他們還為電影和其它 游戲 公司提供動作捕捉服務。2005年,Quantic Dream的第二款產品《幻象殺手》上線,這款產品獲得多個PS2和XBox年度 游戲 大獎,全平臺年度最佳冒險 游戲 大獎等。在過去的12年里一直在與索尼互動 娛樂 公司進行合作,在此期間他們制作了《暴雨》《超凡雙生》以及《底特律:變人》三款優秀作品。

2019年1月3日, 游戲 架構公司Improbable,“爐石之父”海外工作室Se買粉絲nd Dinner宣布獲得了網易的投資。

被譽為“爐石之父”的前暴雪高管Ben Brode和《爐石傳說》的執行制作人兼暴雪資深副總裁HamiltonChu在離開暴雪后官宣成立了一個新的工作室——Se買粉絲nd Dinner就此誕生。而后該工作室接到了來自漫威的橄欖枝,目前,雙方已經確定合作開發新 游戲 。

2018年7月30日,網易向英國 游戲 架構公司Improbable戰略投資5000萬美元。另外,網易從該公司員工手中收購同等金額的股份,使得網易的總投資達到了1億美元(約6.81億人民幣)。

Improbable屬于 游戲 架構公司,不直接制作 游戲 ,其開發的云計算平臺 SpatialOS 允許第三方通過它建立大規模的虛擬世界,或者模擬真實世界。SpatialOS 平臺既能建造虛擬世界 游戲 ,也能對城市中的電網等設施和系統進行深度模擬。Improbable還和谷歌人工智能團隊合作推出了 SpatialOS alpha版本,讓編程人員對自己的虛擬世界進行原型制作和測試,這讓Improbable的產品應用的更廣:用虛擬環境訓練AI,并使其快速成長。

在前不久進行的2018年E3展上,英國開發商Automaton展示了一款叫做《Mavericks: Proving Grounds》的大逃殺 游戲 ——與支持100名玩家游玩的《堡壘之夜》或《絕地求生》不同,該作允許最多1000名玩家參與戰斗。

2018年7月20日,網易宣布對英國 游戲 開發商Jumpship進行投資,獲得了該公司少數股份,Jumpship將繼續保持獨立運營。

Jumpship位于英格蘭吉爾福德,成立于2017年,目前有6名員工,正在開發一款名為《Somerville》的科幻題材動作冒險 游戲 。而更加值得注意的是,Jumpship聯合創始人Dino Patti此前曾是Playdead的CEO,由他所參與的《地獄邊境》(Limbo)為Playdead帶去了超過2000萬美元的收入。

2018年6月,網易向出品過《光環》《命運》系列的Bungie注資超過1億美元。此網易將會獲得Bungie的一些股份和一個董事會席位。

Bungie是成立于1991年的老牌歐美工作室,有FPS大作的研發經驗,曾在微軟的體系內負責《光環》系列的開發工作;后獨立開發了《命運》系列,《命運》在海外由動視發行,此前并未從正式渠道進入過中國大陸市場。2010年,Bungie宣布與動視簽署了一份長達10年的發行協議,今后10年里Bungie的新 游戲 (后來的《命運》系列)由動視發行,但IP歸Bungie所有。

2017年11月,網易參與了《精靈寶可夢Go》開發商Niantic總額兩億美元的B輪融資。

Niantic以其AR 游戲 著稱,當該公司仍是谷歌內部初創公司時,就已經推出了AR 游戲 《Ingress》。2016年,Niantic推出《精靈寶可夢GO》,一上線就受到全球玩家的追捧,引起了一股“AR浪潮”。Niantic在此前的A輪融資中獲得 3300萬美元。本月初,公司宣布收購社交網絡開發公司Evertoon,不久后又宣布聯手華納兄弟打造一款《哈利波特》系列AR 游戲 。

網易雷火工作室毀了哪些游戲?

雷火工作室毀了的游戲有《逆水寒》和《天下3》。

《逆水寒》這款半涼的游戲屢次成為了游戲圈中最受人熱議的話題,熱議的不是游戲本身的可玩性,而是受到大多數玩家的責罵和譴責。一個點卡游戲竟然公開出售提升裝備詞條的物品,各種破壞游戲平衡的道具也在商城中出售,雷火工作室這樣的做法確實非常不妥。

在《天下3》之前的《天下2》武俠類網游,憑借著良好的運營吸引了很多玩家的喜愛,后來由于《天下2》的升級改版,升級為《天下3》。后來雷火工作室開始接手,各種斂財的吃相讓玩家對游戲逐漸失去了玩下去的動力。

雷火工作室的經歷

2001年,網易正式開始涉及網絡游戲領域。直到2007年5月,雷火工作室才在杭州建立,成立人數不到10人。那段時間,網易旗下的工作室非常豪華,夢幻工作室負責《夢幻西游》,大話工作室負責《大話西游2》,香格里拉工作室負責《天下2》。

剛成立的雷火工作室在眾多明星工作室中顯得極為不起眼。然而沒有人能想到,在之后的十二年間,雷火工作室接連推出了超過4款現象級游戲,一躍成為國內最具研發實力的游戲開發工作室之一。2018年年底,網易最終剩下兩大游戲事業群,而雷火工作室也“笑到了最后”,成為兩大之一的“雷火事業群”。

網易有一支團隊在海外悄然崛起,你對寶船游戲有怎樣的認識?

您提到的“寶船游戲”可能是指“塊塊對戰”這款手游。它是由網易寶船游戲發行的全新合成塔防手游。

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