02 網紅經濟國內外研究現狀綜述及(插畫設計類畢業論文-畢業論文題目怎么定啊?我做的是插畫設計,主題是《我的半成年生活》)

时间:2024-04-28 16:24:09 编辑: 来源:

包裝設計論文題目

1、交互式包裝設計中情感體驗的融合與設計優化探討

2、論人性化包裝設計在商業環境下的體現

3、綠色設計理念在包裝設計中的應用

4、基于芒編與紙盒相結合的包裝設計研究

5、彝族刺繡在產品包裝設計中的應用研究

6、探究包裝設計中視覺思維模式的創新

7、淺析地域文化在秦皇島旅游紀念品包裝設計中的應用

8、國潮文化符號在包裝設計中的應用

9、植物纖維制可分解包裝袋的營銷策略

10、藝術品包裝設計理念分析——以書畫類藝術品為例

11、折疊結構在快餐包裝設計中應用所思

12、淺析插畫藝術在平面設計中的應用

13、文化旅游創意視角下的信陽毛尖包裝設計

14、蔚縣土特產品包裝設計現狀及對策探究

15、情感化設計在食品包裝中的運用

16、基于淘寶SEO的度尾文旦柚包裝設計

17、基于情感化設計的兒童產品包裝研究

18、情感視角下插畫在包裝設計中的應用

19、賀歲生肖紀念瓷包裝策略研究

20、網紅思維角度下的包裝設計營銷策略研究

21、中老年降壓藥品的交互式包裝設計

22、中國風視覺語言在國產化妝品包裝設計中的運用研究

23、基于AnsysWorkbench的電燉鍋包裝設計與仿真分析

24、塑殼式低壓斷路器紙質運輸包裝設計

25、民國時期“三星”牌膏類化妝品包裝設計解讀

26、洛陽地域文化在葡萄酒包裝設計研究中的應用——以洛陽寶石酒莊包裝設計為例

27、木版年畫在包裝設計中的運用

28、電飯煲運輸包裝設計及跌落仿真分析

29、糕點包裝設計中的視覺元素研究——以四喜岷縣點心系列包裝設計為例

30、蜂蜜包裝中的視覺元素研究——以Miel(蜜)蜂蜜系列包裝設計為例

31、東陽竹編文化元素在高職院校包裝設計課程中的應用

32、淺談視覺閱覽順序在包裝設計中的運用分析宋玉潔

33、以茶產業為例談中小型食品企業包裝設計的推廣研析

34、論茶包裝的設計維度

35、湖北省博物館文創產品包裝設計

36、基于地域文化特色的包裝設計研究——以吉林人參為例

37、中國傳統文化元素在食品包裝設計中的應用研究

38、民族手工藝在包裝設計中的轉型應用研究

39、網購產品包裝設計研究

40、淺析趣味性包裝設計與受眾消費心理

41、探究物聯網發展視角下的包裝設計

42、電子商務模式下山西農特產品包裝創新性設計研究

43、插畫藝術在中國農副產品包裝設計中的應用

44、包裝的色彩運用與廣告效果探究

45、動漫元素在農特產品包裝設計中的應用

ui設計生畢業論文題目

1、淺談UI設計中的視覺設計風格發展

2、淺談UI設計中的視覺表現

3、UI交互智能迷你凈化器設計--創意思維設計

4、回合制手游新增UI設計規范研究

5、基于用戶體驗的移動終端UI設計

6、基于HTML5和jQueryMobile的移動學習APP設計與實現

7、UI設計中圖形創意方法

8、UI設計的交互性與界面視覺設計研究

9、淺談藝術設計中UI界面設計及應用

10、手機操作系統ui設計淺析

11、淺析用戶交互設計中的視覺性設計

12、UI設計中用戶體驗研究

13、一種嵌入式UI界面的設計原理淺談

14、基于Android的大學生“學習伴侶”系統

15、中國傳統元素在UI界面設計中的應用探析

16、基于Android的自定義通用可視化控件

17、基于技術接受模型的傳統媒體客戶端用戶使用行為研究

18、基于特定主題的手機UI界面設計

19、兒童數字讀物UI設計原則與風格探析

20、從街頭籃球游戲分析游戲UI設計

21、淺談交互設計流程中的視覺因素

22、基于jQueryMobile技術的移動網站開發研究

23、緯編立體提花織物的計算機仿真

24、紀檢監察信息管理系統的設計與實現

25、移動醫療類產品的UI設計研究

26、網頁UI設計中“中國風”元素的應用研究

27、基于移動終端買粉絲平臺的UI界面優化設計研究

28、UI設計中用戶交互體驗的視覺思維分析及探討

29、利用網絡平臺進行農村科普教育的UI視覺表現形式研究

30、動態插畫在視覺傳達中的創新與應用

31、斷舍離在UI設計中的思考及應用

32、古代裝飾器物在中國風手游UI設計中的擬物與抽象

33、UI設計與用戶體驗在產品中的重要性

34、物聯網豬場三維建模與視景仿真系統的設計與實現

35、如何培養技術與藝術相融合的高技能人才

36、淺談UI設計中“扁平化設計”的運用和發展趨勢--以IOSUI為例

37、論手機游戲UI設計中視覺藝術元素的構成

38、基于UI設計原則的網頁界面評價

39、淺談適應老年用戶的手機社交應用UI設計

40、基于IOS平臺的服裝品牌APP開發設計

41、數字媒體時代視覺傳達設計專業的現狀及面臨的挑戰

42、智能手機教務學工系統APPUI設計的色彩研究

43、談立體主義對手機UI設計發展的影響

44、移動學習APP軟件生成平臺的對比研究

45、大連智慧旅游平臺UI浪漫設計研究

46、研析電子設備界面設計的方法及準則

47、基于Co買粉絲s2d-x的電視UI架構設計

48、一種基于AndroidUI分析與設計方法

49、智能手機UI界面設計分析

50、基于WPF的UI設計模式研究

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畢業論文題目怎么定啊?我做的是插畫設計,主題是《我的半成年生活》

正巧最近剛寫完畢業論文,希望能幫到你。~

《我的半成年生活》是你的畢業創作嗎?要是寫以此為例,在插畫設計方面的技術性問題之類的,你可以往“插畫設計中符號的應用,顏色的使用”之類的方向靠,結合你的畢業創作來說,這樣就內容了。

或者就寫《我的半成年生活》內容上的涵義,就是你這樣選題的緣由啦,有什么深刻涵義啦,想要表達什么意義啦,這樣的一個創作能帶來什么影響啦之類的等等。

第一種你可以直接上網搜類似的文,然后往你的選題上靠,第二種就主要靠你的想法了。不過涉及到答辯的話就得多想想了。。。

不知道我有沒有理解錯你的問題

求論文。

當下,大學生對于奶茶的口感和品控有了更加嚴格要求的同時,對該奶茶品牌本身的產品創意以及衍生出來的文化創意也是年輕消費群體非常重視的。只有與主力消費群體緊密聯系在一起,及時掌握其新的消費需求和特殊的消費行為,才能夠迅速吸引以年輕人特別是以大學生為消費主體的消費欲望,給品牌帶來長期的經濟效益。保證自身在競爭激烈的奶茶市場上開辟生存空間。本文將目前深受大學生消費者歡迎的喜茶做為研究對象,深入研究喜茶在福州如此受歡迎的原因,以及福州市大學生對奶茶消費的行為特征,對當前喜茶在經營過程中出現的問題提出建設性的改進意見,。通過結合當前消費環境和消費行為特征,為網紅奶茶探尋一條長期的發展策略,是本文的主要研究內容和研究意義。

1 國內奶茶行業的發展階段

奶茶的起源可以追溯到很久之前,其最早是我國北方蒙古游牧民族的一款不可缺少的飲品,蒙古奶茶是所有奶茶的起源,后傳入臺灣、香港等地區經過改良衍生出現代奶茶的雛形。伴隨著改革開放迎來的新時代,普通百姓的休閑消費比重越來越大。奶茶作為一款快銷的休閑時尚飲品,不但種類繁多口感美味,并且一直推層出新,深受到市場和消費者的歡迎。對于奶茶產品的消費,整體消費群體還是趨于年輕化,根據2019年奶茶行業市場分析,購買奶茶的消費群體中,16至25歲這個年齡段占到了79.6%[1]。我國奶茶行業經過這20來年的發展,也慢慢經歷了四個階段,分別是2000年至2003年的沖粉奶茶階段,在這一階段中,奶茶的最大特點就是,沖泡式,出品快并且質量低,行業內統稱為“沖泡時代”。2004年至2006年是奶茶行業發展第二階段,在這一階段中,奶茶行業開始慢慢規范起來,大多數奶茶以桶裝奶茶為主,品質有所提升。2007年至2010年是奶茶行業發展的第三階段,在這一階段中,除了業態非常規范之外,第一和第二階段的沖粉奶茶和桶裝奶茶基本上已經消失,取而代之的是以高倍原汁水果濃漿、特調紅茶、風味糖漿、進口臺灣食材等為主的手搖茶。從2011年至今,這對于奶茶行業來說又是發展最快也是最特殊的時期,在這段時間內本土的奶茶品牌不斷出現,主流產品也從原來的臺式奶茶轉變成以奶蓋和芝士奶蓋為主的現萃茶。例如喜茶、奈雪の茶等,都迎合當下消費新熱點將現泡茶和牛奶結合推出品類更加多樣的產品,更加注重店鋪裝修,能更好的吸引消費觀念緊跟時代的年輕人。從前瞻產業研究院整理的2018年主要現制茶的融資情況來看奈雪の茶更是以A+輪60億估值成為該行業的獨角獸企業,后起之秀喜茶的單輪融資額也高達到4億元,眾多在奶茶行業發展第四階段出現的現制奶茶品牌紛紛在2018年收獲了大量融資。[2]根據美團點評公示的數據,截至2018年第三季度末,全國現制奶茶的線下門店高達41萬之多,和2017年相比增量達到了74%,隨著消費的新一代升級,中國的奶茶市場迎來了新式茶飲時代。

1.1喜茶品牌的發展

喜茶的創辦時間很短,起源于2012年廣東江門的一條江邊小巷里,是一家專門制作現泡茶和鮮奶結合的“新式茶飲”品牌,該品牌的立足之本是最早推出奶蓋和芝士奶蓋系列,在行業內引起一股新熱潮,再一個喜茶是最早開始使用高品質原茶葉和原鮮奶的奶茶品牌。正是通過近三年的品牌爆火,才使得整個奶茶行業開始不得不提高整體原材料的質量水平。喜茶在品控方面是行業的代表,到目前為止依舊拒絕任何形式的加盟。截至2019年底,喜茶的門店數總量達到347家,其中有197家是在2019年間開業的,在這一年間,喜茶的會員顧客數量也有了一個質的飛躍,在一年間,新增會員1400余萬,總體會員數量達到了2500余萬。[3]

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