02 騰訊海外運營收入高嗎(為啥像騰訊,阿里這樣大公司,沒有一家去開發工業和設計軟件的?)

时间:2024-06-02 16:11:40 编辑: 来源:

2、任何企業術業有專攻: 除去企業賺錢的核心目標外,讓阿里和騰訊去做工業軟件很大程度上也不符合他們自己的技術實力和專業能力。

阿里只是運營商而已: 很多人總覺得阿里技術牛逼,但事實上人家的根基是運營,他是做電商起家的,在運營策劃上的能力非常強,即便是現在可以說依舊是運營強于技術。看看阿里每年策劃運營的那些促銷活動,看似都非常火爆,但這些項目其實從軟件產品的角度來看爛得很。說實在的阿里系就沒有拿得出手的應用程序,不是臃腫不堪,就是吞噬系統資源,PC端還是移動端均如此。

就這樣的設計能力,你讓他們去做工業軟件?怕不是被人給拍死!

騰訊有產品力但創新不行: 騰訊倒是做產品出身,一些細節的東西的確也做得可以,但這家企業的整體創新能力不強,早前抄襲模仿出身,現在依舊也沒強到哪里去。

騰訊現在的遠景大規劃很少有前瞻性,大多數跟著跑!大多數領域都是先期觀望讓人家趟雷,看到有一定市場前景后再通過自己的大體量迅速殺進,最后靠自身的資源優勢獲勝。

但這種玩法放在工業軟件上就不成,這個市場早就被老外所壟斷,想要突破就需要前期集中資源猛攻,需要有創新的方式彎道超車,讓騰訊這么玩,他可干不了。

騰訊也就玩玩微創新可以,要引領行業發展真是要他老命了。

Lscssh 科技 官觀點: 綜合來說,騰訊、阿里這樣的企業是不可能主動去研發工業軟件,本身和他們自身的定位不相符合,工業軟件你沒有相關領域的積累,根本沒法入門,這兩家一個玩 游戲 一個玩資本,你讓他們怎么整。其次工業軟件研發需要大量資本,面對這種吞噬現金流怪獸一切以利潤為上的互聯網大廠是不敢去碰的。

真要想研發工業軟件,只有業內的專業廠商,同時再有以國家為主導的資本投入支持才可能長期維持下去。

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這不是QQ淘寶這種軟件,這些個軟件從現在來看隨便找一群有開發經驗的人要不了多少時間就可以做出來,但是不說多了你就讓他們寫個只算梁單元的有限元程序我感覺他們不一定搞得定,不但要有力學知識,還得會求解器,還要會可視化,針對特殊情況還得自己想算法,靜力學還好,動力學更加麻煩,就以前國產的橋梁博士來看那個可視化效果簡直沒法直視。這還只是工業軟件里最簡單的了。

國內私企真正算 科技 公司的屈指可數。大多都是披著 科技 的外衣騙補貼拿稅收優惠的。尤其是某些非上市公司。中國 科技 的希望是國企跟有關部門,從前是以后很多年都會是。看看香港,我們現在就是走當年香港人的老路,眼里有的只是金錢,資本家想的是怎么把別人的錢全部賺走。反正他們可以移民。尤其是某些所謂的 科技 企業,自己開著外國豪車用著外國手機電子產品海外大量置業,卻大力營銷大家支持他家所謂自主套殼產品。

他們全部是披著 科技 公司外衣的高級貿易公司而已,追逐的是利潤,搞科研那是需要砸大錢的,賠本的買賣,這些商人們能干嘛?

集中國家力量都搞不出來的高級東東,就不用寄希望于這些貿易公司了。

開發成本太高,國外同類軟件不停的開發拓展更新,好幾個G的基礎算法編譯程序,都是基于某某語言的,可不是用已有工具軟件做個網站那么簡單。麒麟9000不過是涂脂抹粉,要不是人家早就有個精雕好久的臉蛋子在,往哪兒涂?這還是簡單的,PRO-ENGINEER那樣極品帝王綠的臉蛋子長出來巨難,人家積累了三十年不容易追。另外作為企業只有看到利潤才會出手,這種事只有國家投資才行。

R星和騰訊兩者之間的差距大嗎?對此你怎么看?

如果論市值,兩者的差距是非常大,大到只要R星同意,騰訊能把R星的母公司都一起收購了。而論 游戲 質量的話,兩者的差距也非常大,大到就如大學生欺負小學生一樣。

其實不光是R星,國外很多 游戲 廠商都是一樣的。他們都是商業機構,都有自己經營的商品。他們的銷量全靠 游戲 的口碑, 游戲 好不好玩直接決定了他們的收入高不高。所以他們對于 游戲 都是精雕細琢的,雖然不能保證一定穩賺,但是每做得精細一分,信心就會更大一份。

你可以回想一下騰訊都有哪些代表性的 游戲 ,端游最火的無非《英雄聯盟》、《穿越火線》、《DNF》但是這三個 游戲 ,有哪一個是 游戲 自主研發的?說句實話,雖然騰訊是國內最大的 游戲 商,但是其自主研發 游戲 的能力,真的不如網易。

總之一句話,騰訊并不是在做 游戲 ,有持無恐的他們只是在想辦法,以最小的耗費,去賺最多的錢。誰讓他們掌握了社交天下呢。

這要看從什么角度來看了,說的通俗一點,我們分別從錢和 游戲 這兩方面來對比一下。

騰訊的市值已經高到遙不可及的地步,別說阿星,阿星的爹take-two在騰訊面前也不過是個小蟲子。騰訊每年靠 游戲 圈的錢,比世界上幾大巨頭(藝電,育碧,暴雪,take-tow)家里來的和都多.

哪怕是流氓大佬VVD,看見騰訊也得喊爸爸,VVD一直想搞死育婊,育婊下面的Gameloft早些年就被VVD惡意收購(雖然只收了個殼)一直到今年育碧險些被VVD惡意收購,最后是靠TX一筆錢,才保住了自己。于是也開始全面和TX開始了戰略合作。

(順便說下,騰訊因為早些年抄襲成風,在國內口碑并不好,大家一提起騰訊都是抄抄抄,不過在海外,騰訊名聲非常好,是最受歡迎的投資公司,因為騰訊只負責給你投錢,從來不會參與公司內部事務,很多 游戲 公司都屁顛屁顛的舔騰訊,《虛幻爭霸》這款 游戲 的開發公司也曾被騰訊投資,后來他們有款 游戲 涼了后,制作人員直接免費放出價值上千萬的 游戲 資料,包括建模,場景等等,騰訊知道了后,啥都沒說,這要是換個別的大佬投資公司,不把他們皮給扒掉一層吊起來打···)

基本上論錢來說,世界上所有的 游戲 公司都打不過騰訊,100個R星都不行。比騰訊還有錢的巨頭,也就蘋果谷歌微軟亞馬遜這種了。 (上圖是今年上半年的全球市值排行,目前最新的騰訊應該是擠身進到第四第五的位置了)

這就是騰訊被秒成渣了。雖然騰訊并不是一個以開發或者說發行 游戲 為主的企業,但是不可否認 游戲 這塊是騰訊目前最重要的一塊蛋糕。

早些年還有盛大,網易當個競爭對手,國內 游戲 代理市場也勉強是三分天下的局面。這幾年直接一家獨大!盛大已經涼涼,網易被逼的本著撈一筆是一筆的理念,靠各種辣雞手游圈錢···無論是端游,還是手游,騰訊都是現象級的。

但是說白了,騰訊本身并沒有任何拿得出手的 游戲 大作,唯一可以吹下的就天刀,這也只能算是矮子里拔將軍···沒啥可說的。

再看看Rstar. 黑色洛城,馬克思佩恩,惡霸魯尼,GTA,荒野大鏢客,哪一部作品不是震驚世界的超重量3A大作,R星拿年度最佳真的是拿到手軟。

Rstar也的確良心,說是世界上現在最良心的 游戲 公司一點不過分,沒有特么的快餐,沒有圈錢,沒有年貨,就是拿錢,拿人,拿技術做 游戲 ,十年磨一劍。出來的都是精品中的精品。

論 游戲 ,Rstar別說秒騰訊,每次R星一推出3A大作,什么育碧,藝電,都慫的不敢同期發售,都會選擇性跳票,避開R星的一波強勢···沒辦法,質量真的太高了。R星出 游戲 的那一年,別的 游戲 就別想年度最佳了

我們都知道R星可以碾壓幾個騰訊。

R星出品,必屬禁品。

說到R星的大作,很多人可能只知道給他愛(GTA)

但是其他銷量也非常高的 游戲 :

《荒野大鏢客:救贖》——神作

銷量也是上千萬份的作品

還有惡霸魯尼、俠盜獵魔

都是像禁品一樣的存在,有些 游戲 太暴力。

Tx有沒有能力做出好 游戲 ,我相信還是有可能的,但是這不符合我們偉大的Tx公司的宗旨:賺錢第一。

賺錢第一沒有錯,很多人不喜歡Tx,但是還是一邊玩著鵝廠代理的 游戲 ,真香警告。

騰訊 游戲 制作,講真,沒有一部 游戲 是騰訊研發又非常有名氣的 游戲 。

當然,你對一個以賺錢為目的的非 游戲 公司講 游戲 情懷,講 游戲 制作的情操,那是不存在的。

以下是公司介紹:

騰訊老大哥人家也寫的明明白白了,一個是把 游戲 業務其中之一的公司。

R星是一個很有名的take-two(美國 游戲 公司)旗下的一個工作室

Take-two 游戲 官網,有不少我們熟悉的 游戲

無主之地等等

另外這兩家公司的規模不是一個級別,貼一組數據:

鵝廠預估市值:5000億美元

育婊預估市值 94 億美元

動視暴雪預估市值 500 億美元

EA 預估市值:416.3億美元

take-two 100 億美元(就是剛介紹的R星母公司)

V社 50億美元

數據可能一直在變,但是唯獨不變的是鵝廠一個公司的市值,比其他 游戲 公司加起來的市值還多。

你們仔細想想兩者之間差距有多可怕?

兩家公司的本質以及目標是相同的,都是為了自身利益最大化。但不同的是,R星以對得起售價的 游戲 讓玩家心服口服,而騰訊則在薅羊毛之路上越走越遠,大有永不回頭之勢。

在 游戲 公司領域,很多人會認為R星比騰訊盈利最高,畢竟人家GTA5仍是steam銷量榜第一,一款《荒野大鏢客2》只出一個主機版就賺的盆滿缽滿。但實際上,騰訊 游戲 是目前盈利最高得 游戲 公司。在每年每季度最盈利的移動 游戲 TOP10榜單中,騰訊系 游戲 占一半,網易占三個,最后兩個業與騰訊有千絲萬縷的關系。

雖然騰訊盈利高,但卻沒有好名聲。騰訊一貫奉行的薅羊毛策略屢試不爽,這也造成了玩家談及騰訊 游戲 ,必定要吐槽一番。 在進入手游時代后,騰訊除了氪金之外,便又解鎖了新的成就:粗制濫造+換皮抄襲。

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