facebook app for android(android開發一般都使用什么框架) - 副本

时间:2024-05-24 00:36:04 编辑: 来源:

能同時用于 Android 和 iOS的APP UI設計怎么做

一些建議:

1. 總體的樣式

從 iOS7 以后,Apple 就一直在采用扁平化的設計模式,去除了所有不必要的紋理和陰影等效果——和早些年間的版本完全不同。Google 的新 MD 設計規范有了一些更加細節的規定,通過一種叫“紙片”的方法來創造更多的層級關系。

2. 實體按鈕

Android 有一個返回按鈕,點擊它可以返回上一個屏幕。

iPhone 上則沒有這樣一個按鈕,所以需要有一種方式能夠讓用戶回到先前的屏幕。通常的解決方案是在屏幕的左上角放置一個返回鍵。

3. 通用元素

兩種平臺之間的確存在著一些通用的元素,比如說狀態欄和標題欄,它們會出現在每一屏的頂部。你不應當改變導航欄的高度,如果你想讓 App 看起來更加原生的話。所以,我推薦你在設計的第一頁就定義好標題欄的樣式,然后在其他的屏幕上使用一個占位的方框來替代,這樣能省下不少時間,但是你應當向程序員說明標題欄在不同的屏幕上都是一樣的樣式。

不同平臺上的導航欄有一定的差別。在 Android 上文本是左對齊的,然而 iOS 上是居中對齊的。在 iOS 上,很多企業都用它們的 logo 來替換首頁標題欄中的文字,但是在 Android 設備上這不是一個好的主意。狀態欄(顯示你的網絡、電量和時間信息)是系統組件,你不需要考慮設計它,只要確保它們不會對他人造成誤解就好了。

4. 導航

或許iOS 和 Android 平臺之間最大的區別就在于他們的導航樣式了。Android 上最主要的導航方式是抽屜菜單,Android 用戶們通常在這個菜單內進行跳轉。而且在整個 App 中,這種體驗是一貫的。Apple 的導航樣式更傾向于 tab bar,它位于屏幕的底部,并且以一種很簡單的方式實現上部內容的切換。當你設計 App 的結構的時候,你可以為不同的平臺設計不同的導航樣式。

5. 要不要用卡片式

在 UI 設計中,卡片正逐漸成為一種主要的 UI 設計樣式,它們可以應付多種情況,而且給用戶提供了一種能夠呈現有效內容的便捷方式。視覺上,卡片非常適應于 Android 的 Material Design(它事實上源自于紙張的靈感)。使用陰影和卡片之間的合理間距能夠創建一種自然的外觀。

在 iOS 上,使用卡片設計需要更加的小心謹慎,盡管一些大型的 App,諸如 Facebook 和 pinterest 的確使用了一種略微偏離 iOS 視覺規范的設計風格。Instagram 使用了一種完全扁平化的設計風格,盡管從結構的觀點上看,用戶的每一條推送都能被視為是一張卡片,instagram 的設計很值得你去花時間揣摩,它是如何遵循 iOS 視覺規范的。如果你要在 iOS 平臺上應用陰影,你最好小心謹慎,盡量使得這些陰影不是那么的明顯。

6. 排版

iOS 系統上的默認字體是 Helvetica Neue,在 Android 上則是 Roboto。盡管這兩種字體在外觀上有顯著的差異,但是這兩個字體的尺寸卻是近乎相同的。如果你想要在設計的時候節省時間,那么用一款字體就可以,但是要和開發人員溝通在不同的平臺上使用對應的字體。而在設計重要的布局結構和使用大號字體時,我建議你還是同時用這兩種字體測試效果。

如果你想要精益求精,那么你就要對不同平臺上的設計規范更加注意。比如如下幾條:

在 MD 中字體大小的變化會更加多樣

兩個平臺都使用比較細的字體來現實正文內容,然而,在下面的例子中,Android 使用了輕(Lighr)和常規(Regular)字體,而 iOS 使用了粗體(Bold)和常規字體

這是一個非常簡單的例子,向你展示了排版方面的一些細微的不同可以導致印象上的巨大差異——你能很快分辨你是在用 Android 手機還是在用 iPhone!

7. 網格和觸摸元件

iOS(@1x 下 44px)和 Android(1:1 比率下 48p)都有對可觸摸元件的設計規范。MD 規范同樣建議對所有元素使用 8dp 網格對齊。

在最近的項目上,我發現遵守 Android 的這些設計規范會更加安全,因為大一些的 48px 的按鈕在兩個平臺上都表現良好,而且 MD 的規范更加全面,還經常更新。不管怎么說,你都應該在設計中使用網格,但是我們發現定義更加明確的 Android 網格會更好用一些。

8. 按鈕樣式

這里是 MD 下定義的幾個按鈕類型:

浮動動作按鈕(Floating action buttons):最傳統的有邊框的按鈕,陰影厚重明顯,將它們從頁面上分離出來。它們僅應當被用于背景,或者謹慎地在卡片上使用,不應當在警告框或者彈出框上使用,因為使用這種按鈕,就會創建一層視覺深度。這種按鈕的填充顏色一般使用 App 的主色,而下一種按鈕,通常使用輔助的顏色。

扁平化按鈕(Flat buttons): 通常文本使用 App 的主色,沒有邊框,它們通常使用間距和大寫字母來強調不同內容之間的分離關系。

和 MD 相比較,iOS App 在外觀上是完全扁平化的,沒有層級深度和陰影。主要按鈕有填充顏色,次級按鈕反轉顏色,也就是說,有著主色的邊框和文字。這種方案有時候會受到一定的限制,特別將它是用于標簽欄等元素的時候。要用好這種設計模式,你必須對不同的顏色在你的 App 中分別代表什么有一個清晰的概念。

9. 動作表單

動作表單(Action sheets)允許用戶在多項操作中進行選擇。比如,當我點擊(或者長按)我想要分享、上傳、復制或者刪除的圖片時。

iOS 和 Android 用近乎相同的方式解決這種問題。首先,動作表單都是出現在屏幕的地步,然后在主要內容上罩上一層陰影。然而,它們在創造不同的深度和其他細節方面有著一些不同。

Android 在動作表單上加了一層厚重的陰影,表明它是脫離于原先的內容的。

iOS 的動作表單沒有陰影,僅僅是在原先的背景上防止了一個有一定透明度的灰色圖案。

下拉按鈕

只存在于 Android 上,它允許用戶快速選擇功能。然而,記住,這并不是 iOS 原生的控件之一。在下面的例子中,用戶點擊 profile,然后彈出了一個下拉菜單,提供了幾個選項。

特殊數據輸入

像特定的一些數據的輸入,比如日期和時間,Android 現在有了原生的對話框,雖然它們看起來像是警告彈出框,一個例子是日歷輸入。iOS 使用完全不同的方式解決這個問題,它會在屏幕的底部彈出一個轉輪讓用戶進行選擇。在設計這些東西的時候要小心,并且和開發人員做好溝通。

10. 分類控制

分類控制允許用戶以一種簡單的方式在不同內容之間進行跳轉。在不同的平臺上,該控件的使用方式是完全相同的,但是在視覺上有著顯著差異,因此要注意使用正確的形式。在 iOS 上,分類控制控件的外觀很像我們剛才提到的按鈕。而在 Android 上,通過間距來展現它們的分離關系,同時用下劃線來標明目前所處的位置。

11. 彈出框

正確地處理這一類型的控件十分重要,因為他們也許會涉及到一些很重要的操作,例如注冊,確認條款,甚至是確認支付。我們需要讓他們看起來是原生的,以便產生一種安全感和信任感。

Android 的警告框使用的按鈕樣式,就是我們先前提到過的扁平按鈕,你可以在 MD 說明文檔中找到它們應有的尺寸。動作按鈕位于卡片的右半部分。實際上,所謂的按鈕其實就是一個文本。它們使用大寫字母將它們和其他內容區別開,并且使用 App 的主色。

12. i買粉絲n

i買粉絲n 設計是在 UI 設計中的一個比較特殊的領域。不管你是使用免費的 i買粉絲n,和專門的 i買粉絲n 設計師合作,還是自己設計 i買粉絲n,不同的平臺上對 i買粉絲n 都有特別的樣式要求。iOS 平臺更偏好線形 i買粉絲n,Android 上的 i買粉絲n 的描邊則更加地粗壯,或者干脆就用填充的 i買粉絲n。這里是兩個平臺上的 i買粉絲n 對比,你也可以點擊這里的鏈接查看 iOS 和 Android 下的 i買粉絲n 設計規范。

13. 面包菜單、載入圖片

不幸的數字 13(注:最后的晚餐的在場人數)。通常來說,警告框和表示載入的圖標留給開發者做決定。你或許已經經歷過彈出框和警告框的設計和 App 的其他部分樣式完全脫節的情況。那是因為通常 iOS 和 Android 平臺都有對這些情況的默認的處理方案,但是你也可以利用你的方案進行替代。在這里,讓你的設計能被真實還原的最好的方式就是和開發人員多進行溝通。

14. 通用 UI 控制

復選框,單選框和輸入框,以及開關都是應該有著原生感覺的控件。像警告框和對話框一樣,這些控件保持默認樣式的話能夠給用戶帶來熟悉感和信任感。盡可能多地使用原生控件,用戶自然知道如何使用他們,并且在涉及到敏感信息和支付事宜的時候能夠更信任你的 App。

在同一個設計稿中同時呈現出原生 iOS 和 Android 的感覺也并非一件不可能的任務。嘗試在設計之初就注意到這些差別,并且注意對控件的使用,并且在設計過程中和開發人員保持緊密的聯系。

閱讀下面的東西會對你有幫助:

iOS Human interface guidelines

Android material design guidelines

UI 庫

這些 UI 庫能夠幫助你剩下很多的防治和調整原生控件的時間。你可以從庫中抽取出你要的部分并將它們用于你的 iOS 或 Android 設計稿中。

An excellent PSD template for iOS from Teehan + Lax

Android Material Design PSD Template

i買粉絲n

Line i買粉絲ns which are great for iOS design

Flat i買粉絲ns that work well with material design

模型

Mockup 在你想別人展示你的設計稿的時候是一項非常好用的工具。這些模型有好幾種類別。當你要展示 Android 設計稿的時候,你要小心選擇這些模型。我傾向于使用 Nexus,因為它是 Google 自己設計的手機,對于其他的廠商來說沒有傾向性。

android app開發中常用到哪些開源框架

在前面的課程中,隨著對Android體系的了解,已經可以進行正常的Android應用開發了。在Android開發中,同其他工程開發一樣,也經常使用一些提高效率的框架,本文我們做一個對比。這些框架,既包括:網絡請求框架、也包括圖片加載庫框架、還包括數據庫操作等一些框架,總之,了解和熟悉這些框架,會對自己的開發效率有很大的提升和幫助。

網絡請求框架

1、okHttp

在前文的學習中,我們已經了解過okHttp,是一個常用的網絡加載庫。

2、Retrofit

介紹

Retrofit是一個很不錯的網絡請求庫,該庫是square開源的另外一個庫,之前的ok買粉絲也是該公司開源的。

Retrofit是基于OkHttp封裝的RESTful網絡請求框架,使用注解的方式配置請求。優點是速度快,使用注解,callback函數返回結果自動包裝成Java對象。官方自己的介紹說:

A type-safe REST client for Android and Java

該網絡框架在github上的地址如下:買粉絲s://square.github.io/retrofit/

要求

Retrofit支持的買粉絲方式方式包括 GET/POST/PUT/DELETE/HEAD/PATCH,Retrofit要求Java的版本是1.8+,Android應用的API版本應該在21+。

依賴

使用Retrofit庫,和其他庫一樣,首先需要設置依賴,依然是在build.gradle文件中設置依賴:

//添加retrofit庫依賴

implementation ‘買粉絲.squareup.retrofit2:retrofit:2.1.0’

//添加gson轉換器

implementation ‘買粉絲.squareup.retrofit2:買粉絲nverter-gson:2.1.0’

使用

通過一個例子,我們可以來演示該框架的使用步驟:

1、定義請求接口,即程序中都需要什么請求操作

public interface HttpServices {

/

**

獲取頭條新聞

@param type 新聞類型

@param key apiKey

@return

*/

@GET(“toutiao/index”)

Call getNewsList(@Query(“type”) String type, @Query(“key”) String key);

}

2、實例化Retrofit對象,使用的Builder的模式創建,如下代碼所示:

Retrofit retrofit = new Retrofit.Builder()

.baseUrl(Constants.BASE_API)

.addConverterFactory(GsonConverterFactory.create())

.build();

注意,這里設置結構體轉換器,是可以直接把網絡請求回來的數據轉換為Java結構體,這里設置的Gson解析器,因此要引入相應的轉換器支持庫。

3、得到接口對象,自己創建的全局的接口對象,并調用相應的接口,得到一個類似于請求Call對象。如下所示:

HttpServices 買粉絲Services = retrofit.create(HttpServices.class);

Call newsListCall = 買粉絲Services.getNewsList(“top”, Constants.API_KEY);

4、加入到請求隊列中,并設置回調方法:

newsListCall.enqueue(new Callback() {

@Override

public void onResponse(Call call, Response response) {

//網絡請求成功的回調方法

List list = Arrays.asList(response.body().result.data);

Log.i(“TAG”, “請求成功:” + String.valueOf(list.size()));

NewListAdapter adapter = new NewListAdapter(RetrofitActivity.this);

adapter.setmData(list);

mRecyclerView.setAdapter(adapter);

}

@Override

public void onFailure(Call call, Throwable throwable) {

//網絡請求失敗的回調方法

Log.i(“TAG”, “請求失敗:” + throwable.getMessage());

}

});

其他界面操作和之前的Android中的內容一致。

3、RxJava

簡單來說,用來處理事件和異步任務,在很多語言上都有實現,RxJava是Rx在Java上的實現。

原理

RxJava最基本的原理是基于觀察者模式來實現的。通過Obserable和Observer的機制,實現所謂響應式的編程體驗。

特點

RxJava在編程中的實現就是一種鏈式調用,做了哪些操作,誰在前誰在后非常直觀,邏輯清晰,代碼維護起來非常輕松。

RxJava也是一個在github上的庫,github買粉絲://買粉絲.xingkongmj.買粉絲/news/id/62.買粉絲地址如下:買粉絲s://github.買粉絲/ReactiveX/RxJava

基于此,還有一個RxAndroid,github地址如下:買粉絲s://github.買粉絲/ReactiveX/RxAndroid

RxJava和RxAndroid的關系

RxAndroid是RxJava的一個針對Android平臺的擴展,主要用于 Android 開發。

基本概念

RxJava 有四個基本概念:

Observable:可觀察者,即被觀察者Observer:觀察者subscribe:訂閱事件

這四個概念之間的邏輯關系是:Observable和Observer通過subscribe方法實現訂閱關系,從而Observable可以在需要的時候發出事件來通知Observer。

事件

RxJava 的事件回調方法主要包含以下幾個:

onNext:普通的事件onCompleted買粉絲://dachang.買粉絲/432717.買粉絲:事件隊列完結。RxJava 不僅把每個事件單獨處理,還會把它們看做一個隊列。RxJava 規定,當不會再有新的 onNext 發出時,需要觸發 onCompleted 方法作為標志。:事件隊列異常。在事件處理過程中出異常時, 會被觸發,同時隊列自動終止,不再允許再有事件發出。在一個正確運行的事件序列中, onCompleted和 有且只有一個,并且是事件序列中的最后一個。需要注意的是,onCompleted() 和 () 二者也是互斥的,即在隊列中調用了其中一個,就不應該再調用另一個。

數據庫操作框架

在開發時,本地數據庫可以起到緩存數據和存儲業務數據的作用,隨著技術的成熟,不斷推出了有很多關于數據庫的操作框架。比較常見的數據庫操作框架有諸如:GreenDao,OrmLite 和 ActiveAndroid,DBFlow等。

GreenDAO

GreenDAO是一個開源的 Android ORM(“對象/關系映射”),通過 ORM(稱為“對象/關系映射”),在我們數據庫開發過程中節省了開發時間!

GreenDao的官方文檔地址如下:買粉絲://買粉絲.xingkongmj.買粉絲/news/id/63.買粉絲

GreenDao的作用

通過 GreenDao,我們可以更快速的操作數據庫,我們可以使用簡單的面相對象的API來存儲,更新,刪除和查詢 Java 對象。這款數據庫操作框架的特點是:

高性能,在官方的統計數據中,GreenDao在GreenDao,OrmLite 和 ActiveAndroid三個框架中,讀、寫、更新操作效率均表現第一。易于使用的強大 API,涵蓋關系和連接。內存消耗較小。安全:greenDAO 支持 SQLCipher買粉絲://買粉絲.xingkongmj.買粉絲/news/id/64.買粉絲,以確保用戶的數據安全;

核心概念

GreenDao 的核心類有三個:分別是:

DaoMaster:保存數據庫對象(SQLiteDatabase)并管理特定模式的 DAO 類(而不是對象)。它有靜態方法來創建表或刪除它們。它的內部類 OpenHelper 和DevOpenHelper 是 SQLiteOpenHelper 實現,它們在 SQLite 數據庫中創建模式。DaoSession:管理特定模式的所有可用 DAO 對象,您可以使用其中一個getter方法獲取該對象。DaoSession 還提供了一些通用的持久性方法,如實體的插入,加載,更新,刷新和刪除。XXXDao:數據訪問對象(DAO)持久存在并查詢實體。對于每個實體,greenDAO 生成DAO。它具有比 DaoSession 更多的持久性方法。Entities:可持久化對象。通常, 實體對象代表一個數據庫行使用標準 Java 屬性(如一個POJO 或 JavaBean )。

使用

按照官方的文檔和github上的說明可以實現green的使用。

首先進行的是依賴,對于greenDao,有兩個地方需要設置,分別是項目根目錄中的 build.gradle,還有mole中的build.gradle。

classpath ‘org.greenrobot:green-gradle-plugin:3.3.0’ // add plugin

在項目根目錄中的build.gradle目錄中寫這句話的意思是添加greenDao的插件。

在項目mole中的build.gradle中也需要進行配置,有兩個地方需要設置,如下圖所示:

apply plugin: ‘org.greenrobot.green買粉絲://買粉絲.xingkongmj.買粉絲/news/id/66.買粉絲’ //開頭加入該代碼

dependences{

implementation ‘org.greenrobot:green:3.2.0’

}

然后就可以使用了。

bean實體

可以在項目中創建自己業務需要的實體類,并通過注解來設置是實體類,字段約束等內容。然后點擊Android Studio中的Make mole,即可自動生成XXXDao代碼,以此來方便開發者的操作。生成的XXXDao類,不可修改和編輯,是自動生成的。

ORMLite

ORMLite框架是另外一款Android開發中可以使用的數據庫操作框架。該框架的文檔地址如下:買粉絲s://ormlite.買粉絲/sqlite_java_android_orm.s買粉絲

該框架的文檔準備的不是特別友好,此處不再贅述。

總結,所有的框架原理幾乎都相差不大,只是操作有所差異。

視圖注入框架

在Android項目開發過程中,有太多的頁面需要布局完成,同時在代碼中需要些大量的findviewbyid的操作,來實現控件的解析。于是就有人想能否輕松一些,解放雙手節省時間,干一些其他有意義的事情,于是ButterKnife就來了。

ButterKnife是一個專注于Android系統的View注入框架,可以減少大量的findViewById以及setOnClickListener代碼,可視化一鍵生成。

該項目在github上的地址如下:買粉絲://買粉絲.xingkongmj.買粉絲/news/id/65.買粉絲

這個框架的優勢也非常明顯:

強大的View綁定和Click事件處理功能,簡化代碼,提升開發效率方便的處理Adapter里的ViewHolder綁定問題運行時不會影響APP效率,使用配置方便代碼清晰,可讀性強

使用

首先是設置依賴,在build.gradle買粉絲://dachang.買粉絲/432714.買粉絲中進行依賴設置:

implementation ‘買粉絲.jakewharton:butterknife:10.2.1’

annotationProcessor ‘買粉絲.jakewharton:butterknife-買粉絲piler:10.2.1’

需要注意,該框架要求Java環境1.8版本以上,SDK版本在26以上,因此在使用到的mole中的build.graldle文件中,還必須添加如下代碼配置:

apply plugin: ‘買粉絲.jakewharton.butterknife’

android{

//…

買粉絲pileOptions {

sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8

targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8

}

//…

}

另外,還必須在項目根目錄中的build.gradle文件中,添加該框架的插件,如下圖所示:

dependences{

classpath ‘買粉絲.jakewharton:butterknife-gradle-plugin:10.2.1’

}

然后即可在代碼中進行使用了。

在使用該框架的頁面進行綁定諸如,如下所示代碼:

ButterKnife.bind( this) ;

主要的功能

@BindView():控件id 注解,解放雙手,不用再每個控件都寫一遍findviewById@BindViews():多個控件id 的注解,括號內使用花括號包括多個id即可,中間用,分割開在Fragment中使用,綁定Fragment。@BindString():綁定字符串@BindArray:綁定數組@BindBitmap:綁定bitmap資源@OnClick、@OnLongClick:綁定點擊事件和長按事件…還有很多

插件安裝

如果是頁面很復雜,一個一個寫BindView也很費勁,在Android Studio中,可以安裝一個ButterKnife的插件,安裝該插件后,可以在Studio中直接將對應的布局中的所有控件均給自動生成。

注意,在進行自動生成時,鼠標要放在布局文件上。

注意事項

ButterKnife框架在使用時,要求的版本比較高,包括Java的版本也有限制。因此,如果計劃在項目中使用,要提前做好預備工作,以防止對已有項目和業務帶來不必要的麻煩,反而影響工作進度。

android開發一般都使用什么框架

目前框架使用的主要都是開源框架,都可以在github上找到:

1、volley

2、android-async-買粉絲

3、Afinal框架

4、xUtils框架

5、ThinkAndroid

6、LoonAndroid

主要有以下模塊:

(1) 自動注入框架(只需要繼承框架內的application既可)

(2)

圖片加載框架(多重緩存,自動回收,最大限度保證內存的安全性)

(3) 網絡請求模塊(繼承了基本上現在所有的買粉絲請求)

(4)

eventbus(集成一個開源的框架)

(5) 驗證框架(集成開源框架)

(6) json解析(支持解析成集合或者對象)

(7) 數據庫(不知道是哪位寫的 忘記了)

(8) 多線程斷點下載(自動判斷是否支持多線程,判斷是否是重定向)

(9)

自動更新模塊

(10) 一系列工具類

Android 開發有哪些新技術出現

Android Studio: Google 官方放棄 Eclipse 和 Android Studio 普及。AS 雖然不算新,但是對 Android Studio 這個軟件的更新速度快的驚人,有大量的新功能發布。例如支持很多注解代碼提示注解、Live 買粉絲de template、支持自動生成 Parcelable 實現等等,作為開發者,持續關注這個更新列表 Recent Changes,一定會讓你的寫代碼的生活更加美好。

2、編程“語言”

Kotlin:作為 Android 領域的 Swift,絕對讓你如沐新風。拋棄沉重的 Java 語法,Kotlin 融入了很多現代編程語言的思想,作為開發者,接受新的語言,了解新語言的發展趨勢,更有利于開闊你的思路和加深對語言的理解。在 Android 開發上,使用 Kotlin 并不會讓你付出什么代價,為什么不來試試? 使用Kotlin進行Android開發。

React Nativ: 跨平臺一直是程序員的夢想,而且移動應用的跨平臺解決方案也很多,因為 Facebook 的參與和力推,讓這個解決方案帶上了光環。第一個用 React Native 開發的 App 已經在 Google Play 上架 Facebook 廣告管理工具,聽說 Android 的 SDK 也馬上會到來,React Native。

Sky:與 React Native 類似,使用 Web 開發語言來做移動平臺的開發,雖然這個只是一個嘗試,但是這是 Google 自身推出的,特別是在 Java 語言的使用上敗訴之后,這可能會有一些作為呢,domokit/sky_sdk。

3、開發模式

Dagger 2:依賴注入并不是什么新技術,但是使用在 Android 確實一個新的嘗試。Android App 越來越被當成嚴肅的大型項目來構建,很多在以前大型服務器開發上使用的技術都被應用到了移動開發。Android 開發分模塊開發,使用 Dagger 來松耦合模塊。特別值得一體的是,Dagger 2 現在由 Google 親自接管。 Dagger ‡ A fast dependency injector for Android and Java。

MVP:因為 Android 并沒有嚴格的業務和界面區分,項目一復雜,就很容易使代碼陷入混亂。現在 Android 開發社區對 MVP 模式討論越來越熱,覺得 MVP 是非常適合 Android APP 開發。MVP for Android: how to organize the presentation layer。

RxAndroid:函數響應式編程(Functional Reactive Programming)也不是新內容,RxAndroid 把 RxJava 帶到 Android 環境中。很多時候,編寫 Android 程序,你也可以看成是數據的處理和流動,換一種思想編程,曾經看起來很棘手的問題,瞬間就很優雅的解決了:ReactiveX/RxAndroid。

MVVM:這是因為開始官方支持 DataBinding,把 MVVM 直接帶到 Android 中。數據綁定在 Windows WPF 和 Web 已經非常常見,它非常高效的開發效率,讓你只關心你的數據和業務。這也對 Android 開發來說,無疑是一個非常重大的影響:android UI設計MVVM設計模式討論?。

插件化:針對大型 Android 項目,很多 App 開始使用插件來分模塊構建相對獨立的功能。

Hybrid:完全使用 HTML 5 開發 App,目前還不成熟。但是折中方案在很多情況下是非常適合的,典型的就是買粉絲,大部分信息展示都是通過 H5 來完成,同時通過 Hybird 方式,把 Web 和 Native 打通,提供給網頁訪問本地資源的能力。

4、UI設計

Material Design:已經紅遍了大江南北,這方面的討論實在太多了,而且各種支持庫都有了,特別是 Google 官方出了一個支持庫 Android Design Support Library。

Sketch 3:這是一個專為設計移動端 UI 的設計工具

智能手表都能用什么app

智能手表必備app有哪些?

目前在Androidwear生態圈的app仍然比較少,國內的開發者也比較少。推薦幾款我現在正在用的應用:

1)手表控:可以快速激活手表,千款表盤。還有中文菜單、中文語音。實時天氣的功能也不錯

2)wearcamera:手表上可以控制的手機相機

3)Facer,定制表盤

4)wechatforandroidwear,支持Androidwear的買粉絲,可以推送買粉絲消息

5)tictoc,在手表上玩井字游戲,戴著玩的確能吸引不少人目光

果芯云智能手表可以下載買粉絲、QQ、抖音等社交APP。

果芯云智能手表可以通過手表自帶的應用商店下載安裝軟件,無論是辦公APP還是社交APP都可以通過手表自帶的應用商店下載。

同時也可以打開“手機上的應用”版塊,在手機連接WiFi之后,可以直接將手機中的各類軟件下載到手表中。

v3pro智能手表下載哪個app

v3pro智能手表下載買粉絲、QQ。v3pro智能手表是華為推出的一款多功能S7通用離線支付智能運動防水手表。其中可以下載買粉絲、QQ等軟件,就可以進行便捷的通話聊天,只需綁定手機即可。

華為智能手表下什么軟件連接

華為智能手表使用運動健康APP連接,具體連接步驟如下:

1、點擊打開運動健康APP。

2、點擊右上角的加號,進入添加設備界面。

3、選擇需要添加的設備的類型。

4、點擊開始匹配按鈕。

5、軟件會自動開始搜索可以匹配的設備,在下方點擊該設備即可。

6、華為智能手表成功連接,大功告成。

AppleWatch都有哪些APP智能手表下載APP得靠iPhone

由于APPleWatch智能手表的屏幕太小,幾乎無法展示AppStore用戶界面,而所有AppleWatch應用則需要通過iPhone下載安裝,這樣做不僅解決了AppleWatch屏幕小的問題,同時還有利于AppleWatch保存電力。AppleWatch發布之后,除了主打appTwitter和Facebook外,Apple自家的健身健美app也同時亮相。這些app將調用AppleWatch的加速度計和心率監控器,以及iPhone上的GPS功能。那么我們來看盤點AppleWatch智能手表鐘都有哪些APP吧!

Facebook

Facebook作為社交應用雙雄之一,Facebook無疑會成為AppleWatch首批適用程序之一。目前Facebook已經完成針對AppleWatch的修改,通過使用Facebook,你能夠在手表上直接對好友的信息進行回復,利用右側的滾軸,你還能夠在新消息中進行滾動查看。

Twitter

Twitter,Twitter是絕對不甘心落在Facebook之后的。目前Twitter也已經完成了對AppleWatch的完美適配。在AppleWatch中使用Twitter時,你能夠看到一張完整的背景圖案,利用滾軸可以便捷查看信息。

AmericanAirlines

AmericanAirlines,如果你是一個空中飛人,使用AppleWatch也能夠輕松管理自己的航班了。AmericanAirlines也針對AppleWatch開發了一款新的應用,能夠利用AppleWatch辦理值機和托運。

StarwoodHotels

StarwoodHotels,酒店行業也針對AppleWatch進行了開發,利用StarwoodHotels你能夠輕松實現AppleWatch上進行酒店入駐辦理,同時還可以將電子鑰匙錄入AppleWatch中,讓你不再需要房卡去開啟房間門。

CityMapper

CityMapper,作為一個經常在城市中穿梭的人,這款CityMapper應用能夠為你提供準確的公交信息,同時還可以提醒你在正確的站點下車。

Pinterest

Pinterest,知名圖片類分享應用Pinterest也實現了對AppleWatch的適配。在AppleWatch上,Pinterest能夠可以在用戶靠近自己的興趣點時發出提示并提供前往該處的路線圖。

BMW

BMW,利用AppleWatch對自己的座駕進行控制絕對是一件非常炫酷的事。BMW目前為自己的i系汽車提供了可以在AppleWatch上查看汽車電池狀態和停車地圖的應用,相信以后更多的BMW汽車都會通過AppleWatch實現與汽車有關的功能。

MLB

MLB,不想錯過精彩比賽?MLB通過AppleWatch上的應用能夠向你推送重要的比賽信息,如果你不能觀看直播,MLB還能在AppleWatch上顯示實時比分以及文字轉播。

Honeywell

Honeywell,利用iPhone控制智能家居并不是什么新鮮的事,著名智能家居解決方案商Honeywell已經完成了利用AppleWatch控制家居的應用開發,在AppleWatch上市之后,你便可以利用AppleWatch對自己的家居進行控制,遠程調節溫度也能在手腕上解決。

Nike,雖然AppleWatch是Nike+Fuelband的直接競爭品,但是Nike仍然率先為AppleWatch開發了適配應用。這款Nike應用能夠顯示AppleWatch佩戴者的跑步距離,同時還能夠向朋友發起挑戰,并顯示排名。

根據以上的APP功能說明用戶需要在iPhone上下載AppleWatch應用。AppleWatch的屏幕非常小,沒有提供AppStore用戶界面,用戶需要使用手機在AppleWatch上安裝應用。這種體驗就像是Mac或PC上使用iTunes管理iPod。很顯然,手機會貢獻一些處理性能處理復雜的計算任務。

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