01 youtube視頻下載網站排行榜前2000年(零基礎學Python應該學習哪些入門知識)

时间:2024-05-15 04:28:27 编辑: 来源:

零基礎學Python應該學習哪些入門知識

關于零基礎怎么樣能快速學好Python的問題,百度提問和解答的都很多,你可以百度下看看。我覺得從個人自學的角度出發,應從以下幾個方面來理解:

1 為什么選擇學python?

據統計零基礎或非專業的人士學python的比較多,據HackerRank開發者調查報告2018年5月顯示(見圖),Python排名第一,成為最受歡迎編程語言。Python以優雅、簡潔著稱,入行門檻低,可以從事Linux運維、Python Web網站工程師、Python自動化測試、數據分析、人工智能等職位,薪資待遇呈上漲趨勢。

2 入門python需要那些準備?

2.1 心態準備。編程是一門技術,也可說是一門手藝。如同書法、繪畫、樂器、雕刻等,技藝純熟的背后肯定付出了長時間的反復練習。不要相信幾周速成,也不能急于求成。編程的世界浩瀚無邊,所以請保持一顆敬畏的心態去學習,認真對待寫下的每一行代碼,甚至每一個字符。收拾好自己的心態,向著編程的世界出發。第一步至關重要,關系到初學者從入門到精通還是從入門到放棄。選一條合適的入門道路,并堅持走下去。

2.2 配置 Python 學習環境。選Python2 還是 Python3?入門時很多人都會糾結。二者只是程序不兼容,思想上并無大差別,語法變動也并不多。選擇任何一個入手,都沒有大影響。如果你仍然無法抉擇,那請選擇 Python3,畢竟這是未來的趨勢。

編輯器該如何選?同樣,推薦 pycharm 社區版,配置簡單、功能強大、使用起來省時省心,對初學者友好,并且完全免費!其他編輯器如:notepad++、sublimeText 3、vim 和 Emacs等不推薦了。

操作環境?Python 支持現有所有主流操作平臺,不管是 windows 還是 mac 還是 linux,都能很好的運行 Python。并且后兩者都默認自帶 Python 環境。

2.3 選擇自學的書籍。我推薦的書的內容由淺入深,建議按照先后順序閱讀學習:

2.3.1《Python簡明教程》。這是一本言簡意賅的 Python 入門教程,簡單直白,沒有廢話。就算沒有基礎,你也可以像讀小說一樣,花兩天時間就可以讀完。適合入門快速了解語法。

2.4 學會安裝包。Python中有很多擴展包,想要安裝這些包可以采用兩種方法:

2.4.1 使用pip或easy_install。

1)在網上找到的需要的包,下載下來。eg. rsa-3.1.4.tar.gz;

2)解壓縮該文件;

3)命令行工具cd切換到所要安裝的包的目錄,找到setup.py文件,然后輸入python setup.py install

2.4.2 不用pip或easy_install,直接打開cmd,敲pip install rsa。

3 提升階段需要恒心和耐力。

完成入門階段的基礎學習之后,常會陷入一個瓶頸期,通過看教程很難進一步提高編程水平。這時候,需要的是反復練習,大量的練習。可以從書上的例題、作業題開始寫,再寫小程序片段,然后寫完整的項目。我們收集了一些練習題和網站。可根據自己階段,選擇適合的練習去做。建議最好挑選一兩個系列重點完成,而不是淺嘗輒止。

3.1 多做練習。推薦網站練習:

crossin編程教室實例:相對于編程教室基礎練習著重于單一知識點,

編程實例訓練對基礎知識的融會貫通;

hackerrank:Python 部分難度循序漸進,符合學習曲線

實驗樓:提升編程水平從做項目開始;

買粉絲dewar:社區型編程練習網站,內容由易到難;

leet買粉絲de:為編程面試準備,對初學者稍難;

牛客網:提供 BAT 等大廠筆試題目;

買粉絲de買粉絲bat:提供一邊游戲一邊編程;

projecteuler:純粹的編程練習網站;

菜鳥教程100例:基于 py2 的基礎練習;

3.2 遇到問題多交流。

3.2.1 利用好搜索引擎。

3.2.2 求助于各大網站。推薦

stackoverflow:這是一個程序員的知識庫;

v2ex:國內非常不錯的編程社區,不僅僅是包含程序,也包含了程序員的生活;

segmentfault:一家以編程問答為主的網站;

CSDN、知乎、簡書等

3.2.3 加入相關的QQ、買粉絲群、百度知道。不懂的可以隨時請教。

韓國KBS,SBS,MBC三大電視臺的 Music Bank,人氣歌謠,音樂中心的打歌的規則。

韓國KBS,SBS,MBC三大電視臺的音樂節目打歌規則都不相同,總的來說都是藝人當前活動期間的曲目可進入榜單,通過規定的打歌活動以及所占比例進行沖榜,然后每周直播現場公布第一名。具體規則分別如下:

KBS音樂銀行的打歌規則:

aew和wwe的區別是什么?

aew和wwe的區別是Wwe是靠說故事帶人氣,aew是靠拳頭講故事。

“AEW與WWE的不同之處在于,我們不需要每年有37次PPV,每年有600次網絡特別節目。我們每周都有AEW常規節目,但每年只有四、五次PPV。我們可以保留那些高質量的大比賽。”

”最大的不同在于,沒有30位劇情寫手帶著那些奇怪的狗血劇情讓你的精力在東奔西跑。”

”在AEW,我沒有一個10分鐘專門娛樂粉絲的節目,也沒有人用40頁的劇本臺詞來煩擾我,讓我去死記硬背或者反復練習應該怎么做。當你讓選手做他們的想做的工作時,你會感到很輕松。”

AEW明星喬恩·莫斯利最近接受了TVInsider的采訪,討論了一系列關于AEW的話題。 莫斯利談到了AEW和WWE之間的差異,這是他過去為何離開WWE的重要原因! 

據莫斯利說,AEW在一年內沒有太多的演出,這為高質量的比賽提供了空間。莫斯利還說,不用背長篇大論的臺詞是AEW的另一個優點。

1、AEW是美國職業摔角聯盟,北京時間2019年1月9日,AEW(All Elite Wrestling ) 摔角聯盟在納什維爾舉辦了新聞發布會,正式宣布AEW成立。

2、世界摔角娛樂(World Wrestling Entertainment)是一家世界級的體育娛樂(職業摔角)和媒體整合型上市公司,營業收入來源除了職業摔角比賽外,還包含電影、音樂、版權、行銷等相關產業。

WWE最初被稱為WWWF(World Wide Wrestling Federation),由現任公司總裁文斯·麥克曼的父親大文斯·麥克曼于上世紀六十年代創立,公司之后改名WWF(World Wrestling Federation)并被文斯·麥克曼收購。

2002年,由于陷入與世界野生生物基金會的重名糾紛并在官司中敗訴,WWF再次更名為WWE并沿用。

WWE以戲劇式的風格進行摔角表演,為世界最大的職業摔角上市公司。

WWE旗下擁有多個常規節目,包括RAW、SmackDown、NXT、Superstar、MAIN EVENT、Tough Enough、Total Divas等,其中又以RAW、SmackDown這兩個節目最為中國摔迷熟知。

WWE公司現任總裁&CEO為文斯·麥克曼(Vince MaMchon),首席品牌官為斯蒂芬妮·麥克曼(Stephanie McMahon)。

執行副總裁(負責人才選拔、現場賽事安排和劇情創作管理)為保羅·邁克爾·萊維斯克(Paul Michael Levesque,即劇情角色三大H(Triple H)的扮演者)。

值得一提的是WWE僅僅只是一個摔角聯盟,WWE本身并不等同于摔角。

摔角本身只是一項體育娛樂項目,選手行為和比賽勝負等等都是擁有劇本并且規定了勝負的,類似于動作電影,并不是一項格斗競技運動,和摔跤有很大區別。

WWE拓展介紹

WWE粉絲被稱為WWE Universe(WWE宇宙),以下是WWE的一些數據:

1、WWE電視節目被翻譯成30種語言并向超過145個國家播放,僅僅在美國每周就吸引超過三千五百萬人次觀賞,每周吸引超過全球6億觀眾觀看節目。

2、WWE官網在全球有20多種語言的不同版本,單日瀏覽人數均超過600萬人為全美10大最受歡迎網站之一,2007年當日訪問量達到了2000多萬人次。

3、WWE每年舉辦300多場摔角現場表演,其中有50多場為國際巡演,吸引全球200多萬觀眾。

4、2012年,WWE的YouTube視頻總播放次數超過了17億。

5、2012年07月22日(北京時間)WWE對外宣布已經有超過一億的粉絲使用他們的全球社會互動傳媒網站(即Facebook),比美國職業棒球聯盟中所有30支球隊加起來還要多,牢牢地鞏固了在全球范圍內的最受歡迎的品牌之一的地位。

6、據福布斯評選的世界頂尖公共品牌排名中,WWE排名14,得分2265,超越了著名食品品牌卡夫,該排行榜共囊括了35000個世界著名品牌。

7、WWE邀請過諸多名人嘉賓加盟表演,如施瓦辛格、泰森、奧尼爾,美國前任總統克林頓、小布什及奧巴馬,都曾到WWE比賽現場舉行演講拉票。

8、WWE的微博Twitter網絡擁有4千萬粉絲,在YouTube上擁有超過100萬的訂閱用戶,超過了HBP、蘋果、ps、UFC、ESPN及Lady Gaga等品牌。

9、其官方雜志在美國擁有每月510萬的讀者,平均每期的讀者數量超過ESPN,滾石和Maxim的總和。

10、美國銷量前10的體育賽事DVD中WWE占據8席,1999年研發銷售的WWE游戲軟件,已累計創造利潤近14億美元。

11、截至2013年,WWE通過許愿基金會的冠軍互助圈子項目實現了5000多個患病兒童的愿望。

運營模式

WWE是世界上最具影響力和觀賞性的摔角聯盟。

它立足于受眾的視覺感受,將先進的科技手段、完善的管理體制相結合,在一流的體育營銷理念的引導下,利用全球化的媒體網絡資源進行全方位、立體化的覆蓋,創造了獨一無二的職業體育和市場財富完美結合的國際化平臺。

在保證比賽門票收入、電視轉播權出售等穩定收益的同時,WWE大打差異牌,將賽事娛樂化、故事化,通過肥皂劇的形式進行演繹,多渠道、多層面挖掘品牌延伸產業新的盈利增長點。

WWE的競爭優勢在于,其內容主體不是其他聯盟賴以生存的比賽,而是以刺激、激烈的比賽形式為載體演繹的一場肥皂劇。

它獨特而富有創意的內容才是牢牢抓住觀眾眼球的根本,并通過嫁接和植入方式,讓WWE旗下部分大牌超級明星廣告代言全美范圍商業品牌,如賽博威快餐和吉利剃須刀,加深受眾對WWE明星的認知度。

而且通過建立起的扎實品牌效應,在賽事的組織上吸引眾多著名商業品牌的介入。如嘉實多、索尼等國際品牌都是WWE的贊助商。

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