01 facebook無法授權游戲(AppStore審核為什么有那么多好游戲過不了?)

时间:2024-05-16 07:57:07 编辑: 来源:

facebook登錄游戲時出錯

登錄信息有誤

facebook最初是一只對高校學生開放的網站,它嚴格限制注冊,facebook登錄游戲時出錯是登錄信息有誤,可以嘗試使用正確的登錄信息登錄

登錄是進入操作系統或者應用程序的過程

第五人格國際服用facebook登錄的,fb現申請沒用過被封掉了,那我的游戲賬號還能找回來嗎?

fb作為游戲賬號的話,得申訴回來才可以找回來的,大多申訴需要提供手機驗證碼或者人臉圖,申訴回來的概率在60%-80%之間

facebook怎么游戲都玩不了是不是得需要買會員

因為由于蘋果App,Store策略,有些游戲服務無法在iOS設備上運行,不需要會員。

1、Facebook(臉書,臉譜網)公司創立于2004年2月4日,總部位于美國加利福尼亞州門洛帕克。

2、Windows版桌面聊天軟件Facebook,Messenger,主要創始人馬克·扎克伯格。

facebook游戲號能買嗎

facebook游戲號買號就是跳過注冊的步驟,直接購買賬號進入養號階段,直接就可以操作使用,無論是廣告投放,改資料加人,加小組,加社群等,降低了注冊時封號的風險,能夠買號

游戲賬號就是游戲登錄時的個人專屬憑,賬號是數字時代的代表,就是每個人在特定的項目中所代表自己的一些數字等

AppStore審核為什么有那么多好游戲過不了?

一:審核大大的個人喜好有可能決定你的生死

根據以往的經驗來看,一款APP提交審核后App Store會先審核你的圖標、文案這些最基礎的內容,這時他們會配合你公司之前提交的游戲評級來輔助審核。可有時候這一決策會讓你非常尷尬,有很多開發和發行會提交一個較低的評級,這樣在網盟、Facebook、Google買量的時候能獲得更多用戶。但問題在于App Store是人工審核!只要是經人手辦理的事情,難免都會摻雜點個人感情在里面。你這一款APP審核人員所受教育、信仰宗教、性格好壞甚至是否剛巧今天處于例假期,這一個個看似滑稽的理由都可能會成為你審核通過與否的關鍵因素。

先別急著說不相信,接下來我們來看幾個比較極端的例子。

小編曾經遇到過某款游戲,這款游戲在多個國家區域都發行過并取得了不錯的成績,有一次該游戲提交了韓國、臺灣、歐美三個版本到App Store進行審核,這三個版本只是語言包不一致,其他技術角度的內容是完全一致的。但奇怪的是只有韓國版過審了,臺灣和歐美都因為同一個安全問題被打回。講道理如果較真的話,其實韓國版的申請也會被退回,但有可能當天App Store審核人員的祖籍是大宇宙國,所以韓國版本得以保留。還有部分游戲在不同區域使用的都是一模一樣的圖標,比如這個圖標里有一個角色露了“北半球”,這可能就會導致部分地區無法過審。有了這樣的經驗之后,在做圖標時所有區域的版本都會要求回避該角色出現。

話已至此,小編就再拿出一個經驗教訓供大家參考:如果您的游戲上存在第三方合作的情況,那么在通過App Store審核時你會再次切身體驗到它有多坑爹。

當你處在發行公司位置時,這就非常尷尬了

App Store會單方面不斷質疑你是否合法的使用了這家聯運公司的登錄方式,在這方面你唯一的解釋方法就是不斷提交各式證明、授權書之類的玩意。如果碰巧你的游戲還有IP授權方這一類東西存在,那整個審核過程就會變成一坨又臭又長堵塞物又多的溝渠,但為了過審你還不得不小心翼翼的疏通,因為你一旦出錯了,那一坨叫App Store的貨成功把河道堵塞你就GG了。

不僅如此,如果要坐在這里侃侃而談小編還可以問出很多的有可能存在的卻不好解決的問題。比如你提交的這位個人開發者署名人xxx先生離職了,或者這個人根本不存在呢?又或者你的IP授權方為了方便或避稅之類的目的,授權給的是你的集團下屬的一個空殼子公司呢?你和聯運商簽署合同的公司又是另外一個皮包子公司呢?如果您的游戲即將上線,但是您卻發現它還存在著上述的問題,那請看完本文后致電貴司法務、財務部門,因為接下來將會有一場曠日持久的溝通任務在等著您。

二:審核不通過后模糊的反饋

蘋果官方發布審核不通過十大原因

根據現有的審核不通過現象,蘋果官方曾經展開過說明,按照比例高低的排名,這十大原因分別是:

信息不全(14%)

存在漏洞(8%)

不符合開發者項目授權協議(6%)

用戶界面過于復雜(6%)

應用名稱、描述或截圖與內容不符(5%)

應用含有誤導性內容,或名稱、圖標與其它作品過于相似(5%)

應用在 iTunes Connect 當中的名稱與設備上顯示的不同(4%)

應用包含占位符文本(4%)

應用評分作假(4%)

應用仍處于測試或試用階段(2%)

講道理,如果您的開發者賬戶管理人員沒有良好的英語語境揣摩能力和上下文理解能力的話...那么在此非常建議您在這個事情上對其展開專門的針對培訓,又或者換個更專業的人來處理開發者賬戶的相關事宜。因為大多數你的審核申請被退回時,你所收到的一封封信件都是一大堆異常模糊的開發者條例的引用,這些信件大致分為三個部分:1.你觸犯了哪條;2.大概是什么問題;3.你應該怎么解決。

但是問題來了(敲黑板劃重點)!!這三條反饋信息不會說明你的游戲在哪里觸犯了這些條例,至多有時候會送上沒有任何配文的幾張截圖。而在這種情況下只能憑借賬戶管理員、平臺技術、開發者技術這“三個臭皮匠”去猜,然后決定要修改哪里。小編認識的不少發行就是根本不知道改的對不對,只能一臉懵逼提交改動版試試看,說不定就讓你蒙過去了。如果這次改動依然沒有成功那就只能繼續猜,一直在這封模糊的回信上卡很久,耽誤上線的時間。

三:令人憂傷的電話反饋渠道

iTunes Connect亞洲地區反饋電話

當你因為卡審核而去搜索iTunes Connect反饋電話時,你會驚喜的發現一個中國大陸400開頭的電話。這時如果您認為這種電話反饋肯定可以解決你所有關于iTunes Connect的問題的話,那我只能說大哥你太天真了!!!這個電話解決的范圍非常非常有限,它一般只會圍繞你的開發者會員、iTunes Connect的平臺問題進行買粉絲與回復。而在面對你有關提審、APP本身的提問時,人家都是概不回復的。

用過iTunes Connect平臺的人都知道,里面并非所有內容都是中文的。相信不少人都試過卡在過銀行、稅務這兩個比較著名的門檻上,而且這種平臺的更新內容并不會告訴你。他們有一個對外的Blog,想要了解它的最新動態,你必須每天都上去看看他們是不是又做了什么奇怪的更改!否則改了內容你不知道就只能自己吃虧了。比如前一陣子就有一次修改了稅務相關的規定,如果不填寫這個新版的稅務的規定你是收不到任何Apple結算的,換言之也就是你沒有收入。

這下好了,一個全英文、滿滿的專業詞匯的、長篇大論的英文填寫內容擺在你面前,你要怎么辦?第一反應是不是打電話問問?如果在國內,這種平臺級的變動絕對可以通過商務、運營、接口人來拿到攻略,但在Apple這里你只有靠自己,電話那邊只會和你說“噢,這個事情不是我們負責的”。想要解決這一問題就動手找個論壇討論吧!在大陸的某個開發者論壇里說不定你就會找到問題的解決方案。

四:TestFlight

蘋果TestFlight

很多游戲在測試階段會選擇一些小渠道進行部分實驗性的分發,如果你可以活用蘋果自帶的Testflight進行定向對外推廣其實是個不錯的選擇。當一款 APP通過Testflight上進行更新,所有的參與用戶都會收到一封推送通知,告知用戶他們正在玩的游戲有新版本。這樣就能省去很多運營、商務的精力,也可以很好的拉深和用戶和合作方的關系。

五:強大的iTunes Connect自帶數據iTunes Connect自帶數據

iTunes Connect自帶數據庫

相信很多開發者和發行都有自己的數據分析平臺,但是論平臺級別的戰略,我們自己的平臺再怎么發展也趕不上蘋果、谷歌的大戰略發展。這是在技術、人力、經驗、投資等方面都追趕不上的差距。iTunes Connect自帶的數據分析非常強大,里面有很多數據是我們自己研發的平臺永遠抓取不到的,比如下載數、展示、進入商店頁面的人數等數據,這些都是對市場、運營的常規分析很重要的數據。雖然因為平臺、時區的關系,數據到我們手上時會晚幾天,但小編認為經常看看這個平臺真的很有必要。

facebook怎么查看綁定的游戲帳號?

無法查看

就跟你用買粉絲綁定了很多游戲啊,小程序啊之類的,注冊的時候都是買粉絲一鍵注冊登陸

但是買粉絲里無法顯示你用買粉絲綁定了哪些程序

顯然臉書也不具備這個功能

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