01 tiktok的基本要素(活動運營基本流程和核心要素)

时间:2024-06-03 00:59:16 编辑: 来源:

tiktok有哪些基本要素

tiktok有哪些基本要素如下:

持續更新:

在TikTok上保持持續的更新非常重要。定期發布新的短視頻,保持與用戶的互動,增加用戶粘性和關注度。

使用熱門音樂和挑戰:

TikTok上的音樂和挑戰是非常流行的元素。你可以使用熱門音樂和參與熱門挑戰,與用戶產生共鳴并增加曝光度。

互動和回應:

與你的觀眾互動非常重要。回復評論、點贊和關注其他用戶,增加你的可見度和用戶互動。

使用標簽和趨勢:

綜上所述,要在TikTok上成功運營,你需要創造有趣、創意的內容,保持持續的更新,并與觀眾互動。利用熱門音樂、挑戰、標簽和趨勢也是提高曝光度和用戶互動的有效方法。

拓展:

TikTok是由字節跳動開發,在全球進行本土化運營的一款短視頻APP,中文名稱為抖音短視頻國際版。軟件從2017年運營至今,深受世界各國人民的喜愛,但是最近卻受到印度和美國的排斥。

TikTok是在Musical.ly的基礎上改進而來。Musical.ly是在2014年由兩位工程師成功開發,主要針對歐美國家;而早期的TikTok主要服務于中國和東南亞國家,發布于2016年9月。2017年為了拓展海外市場,TikTok決定與Musical.ly合并,海外版正式命名為TikTok,國內則使用“抖音”這一名稱。

TikTok上帶貨直播是怎么做的?求教

我的經驗,在TikTok上做好賣貨直播需要注意以下幾個要點:

1. 確定好產品:直播賣貨的第一步是選擇好需要銷售的產品。選擇好的產品除了款式和質量等基本要素外,還要能夠吸引到客戶的關注。

2. 榜樣學習:利用EchoTik直播監控工具,可以得到知道自己相同品類的直播的分析信息,當沒有時間觀看每一場直播時,可以讓EchoTik分析。 也可以利用此工具發現屬于自己品類的熱門直播,進行學習參考。時刻學習,不斷優化,才能提升轉化。

3. 精心打造直播內容:無論是哪種平臺,直播內容質量的高低都會影響觀眾的購買決策。所以需要精心打造直播內容,要讓觀眾看到產品的好處、適合場景、價格等方面的優勢,同時以娛樂、互動、驚喜等方式來引起觀眾的興趣。

4. 提供專業的買粉絲服務:觀眾對產品的買粉絲非常重要,需要了解產品的細節和品質等信息。而直播宣傳的特點,可以得到新、老客戶的及時買粉絲服務和反饋。也可以根據觀眾的反饋情況進行進一步的優化。

5. 促銷優惠政策:在直播中,可以設計促銷優惠策略,吸引觀眾的購買樂趣。例如特價、多買多送、限時折扣等方式,讓觀眾用最優惠的價格購買自己心儀的產品。

6. 按時保質保速交付:在直播中確定好購買的目標,并一定要保證商品按時、快遞送達,并且包裝完整正常。對于用戶提出的售后問題,要得到及時的滿意解決。清晰的售后服務與說明,表明自己一定會竭盡所能,讓顧客滿意而回。

總之,在TikTok上做好賣貨直播需要精心策劃,并采取有效的應對策略來吸引觀眾,提升品牌形象和購買意愿。適當的互動、具有吸引力的產品、精心準備好的宣傳材料、良好的售后服務以及整個推廣目標及時的達成,都是直播賣貨成功的關鍵要素。

在TikTok上怎么做好帶貨視頻?

根據我的經驗,以下是在TikTok上做好帶貨視頻的幾個建議:

1. 確定好產品:帶貨視頻的第一步是選擇好需要銷售的產品。選擇好的產品除了款式和質量等基本要素外,還要能夠吸引到客戶的關注。

2. 數據工具:利用EchoTik發現同品類的帶貨視頻,從轉化效果從高到低,分析這些帶貨視頻的創意、音樂、腳本,進行學習參考。

4. 體現賣點:在視頻中特別突出產品的亮點,讓觀眾能夠快速把握到產品的重要優勢,這是吸引短視頻用戶的關鍵。

5. 調整視頻長度:在制作過程中要調整好視頻長度,以適應觀眾視頻瀏覽習慣和興趣點。一般而言,視頻長度不宜過長,要結合具體產品、市場和觀眾量身制作。

6. 引導購買:在產品介紹和講解中,一定要特別強調購買方式,介紹購買的渠道和方式,讓客戶更加便捷地購買自己心儀的產品,并避免因為放置購買渠道而影響銷售。

總之,在TikTok上做好帶貨視頻需要設計好視頻內容、充分挖掘產品特點、強調優勢亮點、適應觀眾興趣和瀏覽習慣以及鮮明的售后服務,從而提升品牌形象和購買意愿。適當的互動、具有吸引力的產品、精心準備好的宣傳材料、良好的售后服務以及整個推廣目標及時的達成,都是帶貨視頻成功的關鍵要素。

活動運營基本流程和核心要素

首先,對比傳統的制造業中國的移動互聯網產品出海的表現,顯然更加亮眼;其次,對比去年榜單,工具類APP的位置已被內容類APP取代,字節跳動憑借TikTok首次入圍就殺入前五的位置,表明中國移動互聯網出海進入內容型產品主導階段。

內容型產品的底層邏輯是內容生產——內容分發——內容消費(變現)。其中,內容生產是決定成敗的首要條件如何降低內容生產成本成為很多公司必須要面對的問題,在PGC內容生產成本居高不下的情況,只有在UGC內容生產上下功夫才能健康持續發展。特別是在如今移動互聯網出海進入內容型產品的主導階段,研究這個課題更具現實意義。

內容型產品的冷啟動,包括短視頻、網文等產品,除了團隊自制和授權合作等PGC手段,以及簽約KOL帶動UGC創作外,另外一種方式是,通過特定的主題活動策劃進行UGC內容征集。以短視頻APP為例,通過策劃主題視頻征集活動,比如美妝達人視頻征集大賽,旅游達人視頻征集大賽等,在社交媒體上推廣征集大賽的H5頁面進行短視頻UGC內容征集。

一來可以征集各類優質視頻,發掘優秀的短視頻達人,為產品上線進行內容儲備,實現內容冷啟動;其次通過在社交媒體推廣大賽可以為社交媒體主頁積累粉絲,為后續APP的推廣與品牌營銷做鋪墊。本文將通過復盤一個活動,來討論內容型產品出海如何通過活動實現UGC內容征集。文章基于實操案例,對部分內容和數據做了脫敏處理,但基本邏輯一致。該案例的剖析分為上下2篇,本文首先與大家分享“活動運營基本流程和核心要素”。

1、結合產品內容方向與用戶需求,明確活動的目標、資源和時間。

首先,活動策劃一定要在了解目標市場用戶需求,內容方向上有確定的規劃之后進行,因此負責活動運營的同學要與負責內容的同學進行充分溝通,以確定此次活動的主題。因為活動的根本目的是,通過特定內容主題活動推廣引導相關用戶進行內容生產,平臺可以對該主題優秀內容和創作者的快速征集和篩選,這兩點是核心要素,所以我們可結合現有資源(主要是獎品獎金和推廣費用),設定特定數量的優質內容和創作者作為活動目標。

Tiktok在澀谷最繁忙的十字路口的廣告屏幕

評估活動資源和預算確定獎品獎金和推廣計劃。獎品獎金不僅是活動吸引用戶參與的重要動力,而且也是活動推廣宣傳的重要元素,因此在獎品獎金設置上要花點心思。我認為有2點需要考慮,

一是獎品最好跟內容主題掛鉤,比如是短視頻征集大賽,獎品可以選擇跟短視頻相關的獎品,比如相機等;

二是一等獎要有足夠的吸引力,一等獎作為活動獎品的門面,在推廣上有直接助推作用,能夠調動用戶的主動參與積極性。

另外,除了物質激勵,也可以通過曝光激勵或榜單激勵等方式來滿足用戶的訴求,更好的激發用戶參與活動的熱情,比如最終獲獎者獎有機會在特定的線下大屏幕廣告位展示曝光等,像Tiktok在日本舉行的挑戰賽的獎勵就是獲獎者有機會登上澀谷最繁忙的十字路口的4塊大型廣告屏幕,最終吸引短視頻投稿超過6萬,觀看數也超過3億。

活動時間則是本次活動的周期多長,與活動目標以及本次活動規模多大和活動頁面開發上線所需時間等因素息息相關,要具體問題具體分析。如果活動獎品獎金豐厚,設定的征集內容數量較高,則活動可能需要以季度為單位;若活動目標較易實現,獎品獎金一般,則以月或周為單位。其次就是根據公司所有的開發資源評估開發活動頁面所需的時間來決定最終的活動開始時間。

2、設計活動玩法和形式。

線上玩法設計的核心要素是有趣新穎,從活動主題文案描述和活動海報設計,到獲獎機制的設置都要能夠吸引用戶參與;其次,內容征集類活動內容上傳,要設計好上傳的入口和路徑,確保便利用戶上傳內容。

首先,要根據具體場景和用戶使用設備來確定活動上傳入口。不同的內容形態,內容長度和生產場景決定用戶創作使用的是PC站還是移動設備。

例如,對于長篇的網絡小說創作來說,作者更習慣和方便的是在電腦進行寫作,活動的落地頁最好基于PC站;對于短視頻的拍攝,視頻達人基本是使用手機等移動設備進行拍攝,活動基于應用程序,如果在APP未上線的情況下可以通過H5頁面上傳視頻。

其次,做好上傳機制的路徑設計,盡量縮短操作路徑。從影響營銷轉化的因素來說,一個要有大規模的精準流量曝光,另外一個就是縮短轉化環節了。因為每多一個轉化環節,那就有提高內容上傳的流失率,因此,無論是在PC站還是移動端,都要確保用戶上傳機制路徑的精簡和穩定性。

最后,除了基于PC站或移動設備產品的主路徑上傳機制,要有補充的上傳或投稿方式選擇。考慮到目標用戶所在地區的網絡情況(海外不同國家和地區網絡情況差異巨大),用戶上傳或投稿習慣(用戶尚未習慣線上上傳內容),甚至是上傳機制由于bug或其他因素影響用戶在線上上傳內容,所以一定要有一個可供用戶選擇的上傳或投稿內容的第二選項,比如說,可以留一個官方郵箱供用戶上傳內容使用。

3、活動落地執行過程團隊內部,要及時溝通調整方案,確認資源并跟進順利上線。

活動方案策劃好,運營團隊內部通過后,接下來就是方案的執行落地環節,這一環節核心要素是細扣活動流程和體驗,活動的文案和視覺效果,與其他團隊一起協作確保活動順利上線。

做好項目管理,確保各個關鍵節點如期完成以保證上線。活動落地涉及到不同部門的協助,包括設計,開發,數據,廣告和新媒體等,首先需要進行設計評審和開發評審,以評估開發活動頁面所需時間,然后要與數據組提前做好埋點的溝通,確保活動的相關數據能夠拿到以評估最終效果,最后就是要與廣告和新媒體做好活動預熱和推廣的準備。

在這個過程中,運營同學需要注意幾點:

一是在活動評審會為各個模塊制定目標和確定的“死線”(deadline),包括設計稿出來的時間點,什么時候能夠開發完成,埋點所需哪些數據,廣告和新媒體預熱與推廣的計劃與時間線怎樣等等,與每個模塊負責人討論確定好具體時間點并在會議結束后繪制成SOP甘特圖同步給所有與會人員,確保每個人對自己事項的時間節點產出理解到位并能夠實現。

二是對不同部門注意采用合適溝通方式,快速推進各個部門落地實施。活動運營既是活動策劃的大腦,又是推動整個活動落地的推手,因此運營同學在活動執行中與其他部門的溝通就很重要。不同部門同學思維方式和思考的出發點可能會有所不同。

三是在溝通中反復調整運營方案,注意對運營方案的細節進行優化。活動落地執行是在各個角色碰撞中實現運營方案的過程,活動運營同學在策劃好活動方案后需要畫好交互原型,便于其他人理解和實現。

4、活動的預熱和推廣。

怎么進行預熱和推廣呢?要選擇合適

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